Ubuntu 16.04 中 VS Code 如何斷點調試C語言程式

Ubuntu 16.04 中 VS Code 如何斷點調試C語言程式問題:環境是 Ubuntu16.04,如何使用 Vscode 斷點調試C語言程式。寫代碼沒有調試環境是不能忍受的,所以折騰了一下,最後成功了。折騰的過程是這樣的:1、 首先安裝 C/C++ 擴充,直接搜尋第一個就是,或者點此 連結 查看其協助文檔進行安裝。2、然後開啟當前項目目錄,左邊點調試選項,點擊添加配置,產生了一個launch.json檔案,其內容如下:{    // Use IntelliSense

JavaScript對象入門指南

JavaScript對象入門指南前言  不少開發對JavaScript實現物件導向編程存在一知半解,並且不少的在項目實踐中寫的都是面向過程編程的代碼,因此,希望能從零入手介紹物件導向的一些概念到實現簡單的物件導向的例子讓大家包括我自己加深對物件導向的認知。硬文一篇,希望能對大家有協助 ^v^對象基礎  概念  對象是一個包含相關資料和方法的集合,是通過變數和函數組成,通常被我們說成屬性和方法,常用對象字面量的形式表示。  建立方法  1.初始化對象var

PHP面板模式簡析

PHP面板模式簡析外觀(Facade)模式當使用子系統的代碼時,你也許會發現自己過於深入地調用子系統的邏輯代碼。如果子系統代碼總是在不斷變化,而你的代碼卻又在許多不同地方與子系統代碼互動,那麼隨著子系統的發展,你也許會發現維護代碼變得非常困難。在項目中整合複雜的第三方代碼,或在系統中逐漸形成大量僅在系統自身內部有用的代碼,在這些情況下,你總可以套用面板模式,為複雜的系統建立一個簡單、清晰的介面。假設有下面一段很亂的代碼,其功能是從檔案中擷取log資訊並將它轉換為對象:function

JavaScript變數提升的本質

JavaScript變數提升的本質變數提升先說三句總結性的話:let 的「建立」過程被提升了,但是初始化沒有提升。var 的「建立」和「初始化」都被提升了。function 的「建立」「初始化」和「賦值」都被提升了。所以,我們要注意,這三種變數提升,含義是不同的。變數提升的規律在進入一個執行內容後,先把 var 和 function 聲明的變數前置,再去順序執行代碼。PS:範圍分為全域範圍和函數範圍,用var聲明的變數,只在自己所在的所用域有效。我們舉例來看看下面的代碼。代碼 1: 

C++和Java實現基本的選擇排序和常見錯誤

C++和Java實現基本的選擇排序和常見錯誤一、選擇排序的基本思想:       首先,找到數組中最小的元素,其次將它和數組第一個元素交換位置(如果第一個元素就是最小元素則和自己交換),然後在剩下的元素中找到最小的元素,將它與數組第二個元素交換位置。如此迴圈,直到將整個數組排序。這種方法叫做選擇排序。     

Rust 和Erlang的對比

Rust

Java反射與動態代理的深入理解

Java反射與動態代理的深入理解一、什麼是反射機制?  反射的官方定義是這樣的:在運行狀態中,對於任意的一個類,都能夠知道這個類的所有屬性和方法,對任意一個對象都能夠通過反射機制調用一個類的任意方法,這種動態擷取類資訊及動態調用類對象方法的功能稱為Java的反射機制。    講的通俗一點的話就是,對於jvm來說,.java檔案必須要先編譯為.class檔案才能夠被jvm執行,所以在編譯為.class檔案的過程中,對象的類型都會被指定好,比如說 User

從JavaScript的事件迴圈到Promise

從JavaScript的事件迴圈到PromiseJS線程是單線程運行機制,就是自己按順序做自己的事,瀏覽器線程用於互動和控制,JS可以操作DOM元素,說起JS中的非同步時,我們需要注意的是,JS中其實有兩種非同步,一種是基於瀏覽器的非同步IO,比如Ajax,另外一種是基於計時方法setTimeout和setInterval的非同步。對於非同步IO,比如ajax,寫代碼的時候都是順序執行的,但是在真正處理請求的時候,有一個單獨的瀏覽器線程來處理,並且在處理完成後會觸發回調。這種情況下,參與非同步過

Qt編寫OpenMP程式:HelloWorld+雙迴圈+迴圈測試

Qt編寫OpenMP程式:HelloWorld+雙迴圈+迴圈測試Qt編寫OpenMP程式:HelloWorld本程式是在Ubuntu Linux環境下編寫成的。這裡包括C++語言程式和C語言程式,兩者在Qt項目設定參數上略有不同,需要注意。OpenMp提供並行描述,可以充分使用電腦系統的CPU資源。step1.建立Qt的C++項目,專案檔如下:TEMPLATE = appCONFIG += console c++11CONFIG -= app_bundle#CONFIG -=

Java IO 檔案拷貝功能的實現

Java IO 檔案拷貝功能的實現如果要想實現檔案的拷貝操作,有以下兩種方法:方法1、將所有檔案的內容一次性讀取到程式之中,然後一次性輸出;這樣的話就需要開啟一個跟檔案一樣大小的資料用於臨時儲存這些資料,但是當檔案過大的時候呢?程式是不是會崩掉呢?歡迎大家踴躍嘗試^@^。方法2、採用邊讀邊寫的操作,這樣一來效率也提高了,也不會佔用過多的記憶體空間。所以,我們採用第二種方法,邊讀邊寫。package signal.IO;import java.io.File;import

C#實現Regex入門實戰教程

C#實現Regex入門實戰教程  如果有人和你說,如果不將字串轉換為數字,你要如何判斷字串是否由全數字組成?把字串拆成char數組,然後放入一個迴圈,來判斷每個char是否為數字?那你要如何判斷手機號是否合法?IP是否合法呢?把字串拆成char數組總不是個辦法啊,是否有更好的解決辦法?有的,Regex就是。Regex是什嗎?可以這麼說,它是一種字串文法,可以形容字串的格式。本文就來介紹Regex,就像我在其他部落格中講過的,我不喜歡把所有規則列出來,規則在網上一搜一大把。我要講的是Regex究竟

bash中while,until,case,select語句結構

bash中while,until,case,select語句結構case語句:    在指令碼中使用case結構:        case ${VAR_NAME} in            PATTERN1)               COMMAND   

資料結構二叉樹知識點總結

資料結構二叉樹知識點總結資料結構二叉樹知識點總結術語 1. 節點的度:一個節點含有的子樹的個數稱為該節點的度;2. 分葉節點或終端節點:度為零的節點; 3. 非終端節點或分支節點:度不為零的節點; 4. 父親節點或父節點:若一個節點含有子節點,則這個節點稱為其子節點的父節點; 5. 兄弟節點:具有相同父節點的節點互稱為兄弟節點; 6. 節點的層次:從根開始定義起,根為第1層,根的子節點為第2層,以此類推; 7.

C++將一個vector中的內容複寫到另一個vector結尾

C++將一個vector中的內容複寫到另一個vector結尾在使用vector容器的時候,需要將一個vector中的內容複寫到另一個vector結尾,如何?呢?使用vector的insert方法template <class InputIterator>    void insert (iterator position, InputIterator first, InputIterator

Android 運行時許可權及APP適配

Android 運行時許可權及APP適配Android 6.0起,Android加強了許可權管理,引入運行時許可權概念。對於:1. Android 5.1(API 22)及以前版本,應用許可權必須聲明在AndroidManifest.xml中,應用在安裝時,Android會列出其所需的所有許可權供使用者確認安裝。2. Android 6.0(API 23)及以後版本,應用許可權必須聲明在AndroidManifest.xml中,但許可權分為普通許可權(Normal

C++對一組pair資料進行排序(sort函數的使用)

C++對一組pair資料進行排序(sort函數的使用)最近在寫一個演算法的時候,把一些資料存在了pair中,並且需要根據pair中first或者second的值對這些資料進行排序。比如:輸入資料(1,2)、(4,2)、(3,3)、(2,1)根據first的值大小進行升序排序,輸出(1,2)、(2,1)、(3,3)、(4,2)。經過思索之後得到的實現方法如下:首先將這些資料存在vector數組中,vector<pair<int,int>>vec;然後使用sort函數對數組進

shell指令碼之test測試命令

shell指令碼之test測試命令條件測試命令:   test命令 == [ 命令,bash的內建命令;   格式:        test [運算式]        [ expression ]        [[:bash的關鍵字;一般僅用於某些特定結構或格式之中;        [

初步認識shell指令碼編程

初步認識shell指令碼編程    編程是使用人類自然語言或機器語言進行程式原始碼書寫的過程。這是我們都知道的,因為畢竟IT,都編程過什麼學產生績管理系統,圖書館管理系統。等等。    編程為了能夠讓使用者在使用電腦的時候,可以讓電腦以非互動的方式完成某些任務;此時,使用者需要將此類任務編輯成為一個檔案,並且讓電腦愛按照特定順序進行任務讀取,從而實現預期的功能; 

JavaScript滑鼠滾輪事件

JavaScript滑鼠滾輪事件IE6.0首先實現了滑鼠的滾輪事件,其良好的互動效果得到認可,隨後Opera、chrome、safari等主流瀏覽器都實現了該效果,不過存在著很大的相容問題。大多數瀏覽器支援mousewheel事件操作,它可以在任何元素上觸發,最終冒泡到document或window對象;而在Firefox中,支援的是另外一種事件——DOMMouseScroll,其中最為特殊的是它必須用addEventListener方法實現,故一般進行如下處理1&nbs

Vuex初步認識

Vuex初步認識vuex是vue中單向資料流的一個狀態管理員模式,它可以集中儲存管理應用中所有組件的狀態,並且有一套相應的規則可以去預測資料的變化。類似與此的還有react中的redux,dva等狀態管理員模式。一般我們的狀態管理組件含以下幾個部分:state 這是驅動頁面變化的資料來源view state資料展示的視圖action 在view層使用者操作資料變化的響應vue中的資料流為單向數流單向資料流在兄弟組件需要傳參或者多個組件需要使用同一個狀態並且多個組將都可以改變該狀態時不易進行維護。

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