fckeidtor出現右箭頭問題

問題:採用fckeditor進行文本錄入,反覆進行修改操作後其中連續多餘兩個以上的空格就會在連續儲存修改兩次後出現原因:由於使用方法不對導致的問題,原來是將輸入的內容賦值到一個input的value,其中的空格不能轉義為“&nbsp”,傳到後台就不對了解決方案:將擷取的內容放到html中,這樣會自動轉義空格,如下範例程式碼var html = FCKeditorAPI.GetInstance("content"

easyui建立對話方塊

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="對話方塊練習.aspx.cs" Inherits="easyui練習.對話方塊練習" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"

easyui建立分割按鈕

直接上代碼:<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="分割按鈕.aspx.cs" Inherits="easyui練習.分割按鈕" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"

寒假虛度5天之小思考

       大三寒假開始了,2014年1月19日我到家了,今天都24號了,我一個人在樓上睡覺,這幾天晚上都是看電視度過的,偶像劇,呀的電視劇名字叫《非緣勿擾》,啥玩意啊,現在看完了,感覺整個這劇情太狗血了,不好意思哈,我居然在CSDN裡面扯淡這個話題,也對,我很久沒有看看我的CSDN帳號了,貌似還是大二的時候寫過幾篇部落格吧,蛋疼的孩子,沒能堅持住啊,好了,下面切入正題哈     

Ext Designer產生表格

1、產生表格代碼Ext.MyPanel=Ext.extend(Ext.Panel ,{xtype:"panel",title:"我的面板",width:307,height:423,autoScroll:true,layout:"auto",autoDestroy:false,autoHeight:false,autoWidth:false,initComponent:

Http1.1與Http1.0的比較

    上一篇部落格介紹了Http1.0的一些工作機制,不過目前Http協議做了很大的改進,Http1.1相對與1.0有了很大的改進,對使用者體驗有了很大很大的改善。上篇部落格:Web開發基礎-Http1.0協議-用戶端與伺服器端的互動Http1.1比Http1.0的主要改進:(1)允許在一個TCP串連上可以傳送多個http請求和響應;——這樣一個包含多個映像的網頁的多個請求和響應就可以在一個串連中進行傳輸了,但是每個單獨的網頁檔案的請求和..仍然還是需要使用各自的串連的。(

swfupload上傳在firefox報錯解決方案

在網上找到的: 在項目中要用到FLASH上傳,選擇了swfupload上傳組件。因為一些定製化需求,感覺這個東西做得挺不錯的。在IE下測試很正常,但項目組其他成員有的習慣了用FF,結果在FF上報 302 錯誤。在網上搜尋了很多文章,有中文的,也有英文的,都說是session的問題,Firefox不儲存session,需要傳遞sessionID,說的很不清楚。其實在前台配置的時候也使用了params:{"jsessionid","<%=session.

FusionCharts Marimekko圖

1、Marimekko靜態頁面Marimekko.html:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html> <head> <title>FusionCharts Marimekko</title> <meta http-equiv="keywords"

FusionCharts 3D帕累托圖

1、設計3D帕累托圖的頁面Pareto3D.html:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html> <head> <title>FusionCharts Pareto3D</title> <meta http-equiv="keywords"

artDialogv6和jQuery 2.x以及RequireJS配合使用

artDialog代碼已經從google code轉移到了github,最新版本的文檔在:http://aui.github.io/artDialog/doc/index.htmlartDialog文檔中用RequireJS載入的方式是:var dialog = require('./artDialog/src/dialog');但是我這裡所採用的是RequireJS模組載入方法。首先有一個cppPage,js,對應與某個html頁面。在html頁面中載入該cppPage.js的標記為:<

如何最佳化載入網頁字型?【求助】

如題! 一般使用的font-family都載入瀏覽器內建的字型,但是如果使用css3中新標籤@font-face來載入ttf字型,產生的流量將會很大。特別是對於中文字型。現在的字型越來越多樣化了,如何做到流暢載入字型呢? 今天在中國字型http://font.chinaz.com/ 下載了幾個中文字型, 放到自己部落格去載入,發現載入很慢。一個中文的TTF字型8M多,不知要載入到什麼時候才能顯示? 然後我在想,這個中國字型網址他是如何做到載入那麼多字型的,

java web.xml 配置default 頁面

sevelet 怎麼配置default的頁面呢,換句話話就是,部署一個工程,訪問工程目錄時,怎麼讓他自動跳到某個url方法很簡單1. 用Welcome-file-listweb.xml 代碼<welcome-file-list><welcome-file>index.htm</welcome-file></welcome-file-list>2.

Eclipse for php + Xdebug搭建PHP的調試環境

Eclipse for php + Xdebug搭建PHP的調試環境     第一步:到Eclipse的官網去下載PHP-Eclipse:http://www.eclipse.org/downloads/packages/eclipse-php-developers/heliossr1第二步:下載Xdebug (位於:http://xdebug.org/download.php,我的PHP版本為 PHP 5.3.28 Thread Safety,

送給大家一個很好的Web前端開發工具

    大家還在使用Dreamweaver這樣的弱智工具開發Web前端嗎?或者使用VS 系列笨重的工具在開發Web的前端嗎?你已經Out了。我推薦大家使用WebStorm來做Web前端開發,高端、大氣上檔次。   

LESS Hat簡單教程

今天給大家推薦LESS的幾個Mixin集,其中最著名的要數LESS Hat了,誠如其官方網站所言,“86個智能Mixin可以大大簡化網頁開發工作”。另外,LESS Elements、Twitter Bootstrap和Preboot幾個也不錯,都是可以選擇的。筆者認為,LESS Hat提供的mixin最多,支援最廣泛,建議大家使用。大家也可以參閱老外寫的《Battle of the LESS Mixin Libraries》,比較幾個庫的使用。使用LESS Hat時,只需要將LESS Hat

如何用CSS讓按鈕置中顯示

就是做到類似於這種效果通過簡單的Css樣式就可以實現<div style="margin:0 auto;width:200px;"><input class="submit" id="btn" type="submit" value="註冊" /></div>使用margin-left:auto;margin-right:auto;

垂直置中對齊CSS代碼

垂直置中對齊的核心代碼如下:.elment{ position:relative; top:50%; transform:translateY(-50%);}具體參見如下案例,利用less將置中對齊的代碼攜程mixins。html<div class="outer"> <div class="inner">vertical align anything with

動畫條紋陰影

See the Pen shadow text by haiqing wang (@whqet) onCodePen.今天給大家推薦個動畫條紋陰影製作效果,效果如所示。好的,讓我們開工吧,首先是so easy的html。<!-- data-text屬性用來指定陰影內容--><span class="shadow" data-text="Hello">Hello</span>來看看關鍵的CSS怎麼寫,寫東西之前弄好注釋,

介面與程式員的不解之緣

        從開始做gxpt這個項目開始,到現在也有一段時間了。通過這段時間的開發,漸漸的熟悉了新的開發環境,對大致的流程了一個簡單的瞭解。從之前的仿照例子,到之後自己獨立開發,一直到現在可以自己調試代碼(第一次接觸的時候,出現了錯誤完全不知道該去哪裡尋找原因,更不用說修改了),應該說是有不少收穫的。        但是,在開發過程中,由於每個人負責一個獨立的模組,彼此之間很少有交流的機會。大家都有點“閉門造車”

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