Time of Update: 2017-02-27
微軟近日在官博上宣布,Windows Phone 8使用者也能享受到上傳高清圖片及視頻至SkyDrive的功能。微軟介紹道,使用者在使用這個功能時需要進入照片-更多-設定-SkyDrive,然後點擊“最高品質”即可實現上傳高清圖片或視頻到SkyDrive的功能。這裡提醒一點,在使用這個功能的時候,使用者必須要保證是在WiFi網路的環境下進行,不然可得承受昂貴的流量費用了。
Time of Update: 2017-02-27
你們是否曾經編寫過一個應用程式,在即將完成之時,卻希望自己從未寫過這個應用程式?正是這種直覺,讓您覺得架構不太好。簡單的改變似乎遙不可及,或者至少要耗費長得多的時間。然後就是 bug。哦,有 bug!您是一個正直的編程員。您怎麼寫出有這麼多 bug 的東西呢?聽起來是不是很熟悉?嗯,當我編寫我的第一個 Windows Phone 應用程式 NPR Listener 就是這種情況。NPR Listener 與全國公用廣播電台 Web 服務 (npr.org/api/index.php) 進行通訊,
Time of Update: 2017-02-27
最近和朋友合作一個應用,開發的時候遇到兩個問題,第一個是ListBox控制項的多選問題,第二個是PhotoChooserTask選取器和Image控制項 的配合問題。巧合的是,近日有讀者在我的部落格裡提到他也遇到第二個問題,因此,我想在這篇文章裡分享一下如何使用附加屬性和 Expression Blend行為解決這兩個問題。如何綁定ListBox控制項的SelectedItems屬性?當我們把SelectionMode屬性的值設為
Time of Update: 2017-02-28
在Stockholm的 Windows Phone Design Day期間的Q&A環節,Stockholm本地的互動設計師Petter Sifver提了一個問題,關於Windows Phone app bar上的icon,想知道為什麼icon的周圍會有圓圈。Petter友好地在其部落格上為分享了他圍繞設計闡述的觀點。 我們看到的是Button,而不是icon。——從字面上。在這些Button內部都有小icon。微軟提供的開箱即用(out-of-the-
Time of Update: 2014-10-16
標籤:http os 使用 ar 檔案 sp 資料 2014 on 本視頻資源來自Microsoft Virtual
Time of Update: 2014-08-07
標籤:style blog http os io for art ar 一站式學習中心http://www.microsoft.com/china/msdn/WindowsPhone/learn/default.htmstack
Time of Update: 2014-08-09
標籤:discuz blog http java 使用 os io strong 原地址:http://blog.csdn.net/md521/article/details/11015139Windows Phone
Time of Update: 2014-08-02
標籤:style blog http color os strong io for Windows Phone 8.1 Preview SDK 發布也有幾個月了,之前斷斷續續也寫過幾篇 Windows Phone 8
Time of Update: 2018-12-05
SearchTask是Windows Phone 眾多任務中一個非常重要的任務,主要執行搜尋任務,在其內部是調用Bing搜尋引擎的相關服務,SearchTask簡單便於使用,下面是SearchTask的類圖: SearchQuery:用於設定查詢搜尋索引鍵 Show:調用搜尋服務,顯示搜尋結果 在開發Windows Phone
Time of Update: 2018-12-08
在Windows Phone 7.5 中,我們在程式中可以將某段音樂儲存為手機的鈴聲。但是儲存的時候對音樂檔案有一些限制:1. 必須是MP3或者WMA格式的檔案2. 鈴聲檔案的長度必須小於40秒3. 鈴聲檔案沒有著作權限制4. 鈴聲檔案大小必須小於1M因為在實際處理中,我們想要儲存為鈴聲的檔案很有可能是一首完整的歌曲,大小會超過1M。那麼我們如何才能將歌曲高潮部分儲存為鈴聲呢?
Time of Update: 2018-12-08
一.簡介Push Notification 是windows phone 7中的特色功能之一,這個功能可以變相的讓普通開發人員實現多任務(儘管並不是真正的多任務)。它為手機端應用和webservice之間建立了一條專用的、持久的、穩定的通道來推播通知。當通道建立後,手機端應用可以接收webservice的任何資訊。二.分類對於Push Notification主要有三種:1. Tile Notification:是可以改變Quick Lanuch
Time of Update: 2018-12-08
Windows phone 7終於發布了,其SDK也同時發布,SDK所依賴的環境要求比較高。也同時都是微軟的新產品。如果要想安裝布署上SDK的話,必須符合以下要求:1.作業系統:win7或vista。我這裡使用的是win7旗艦版2.開發工具:visual studio20103.開發SDK:Microsoft Windows Phone Developer Tool Beta(目前好像只有英文版) 一.作業系統安裝:
Time of Update: 2018-12-08
對於Windows Phone 7程式來說,UI是用Sliverlight來開發的,但是並不完全是Sliverlight的全集,與子集的關係,因為Phone 7上有的API或功能PC上是沒有的(比如這個application bar),那PC上的sliverlight就更不用說了。 Application
Time of Update: 2018-12-08
從微軟MVP項目組獲得通知,微軟已經提前發布Windows Phone 7的beta版本開發工具——Windows Phone Developer Tootls CTP該工具套裝包括:Visual Studio 2010 Express for Windows Phone CTP(開發工具);Windows Phone Emulator CTP(模擬器);Silverlight for Windows Phone CTP(介面呈現技術);XNA 4.0 Game Studio
Time of Update: 2018-12-08
phone在中國大城市,現在已經是街機,生活在高樓大廈的白領們,好像如果沒有一部iphone手機,已經不好意思出門。而Android也吸引了很多藍領還有Geek們的喜歡,小米手機更是將Android系統在中國推向了高潮,但隨著各自平台弊端的凸顯,IOS定價相對高,目標群體還是要有一些經濟實力,在中國二三線城市,受眾人群還十分有限,而Android雖然售價低廉,但版本混亂,魚龍混雜,再加上Android上面的開發人員普遍都沒賺到錢,導致Android上的應用品質不高,因此雖然目前
Time of Update: 2018-12-07
今天在做一個Windows Phone 程式。在一番重構之後突然發現按F5偵錯工具時,模擬器可以啟動,並且載入了程式,不過只是閃了一下,然後程式迅速退出了。沒有任何出錯資訊,也沒有任何log檔案。在程式的任何地方設定斷點也沒法中斷。真的是比較納悶。 查了一下,原來是修改Namespace造成的問題, 修改Namespace後,Startup object選項變成空的了,難怪每次只是閃一就沒了。 選擇一個”Startup object”就解決問題了。
Time of Update: 2018-12-06
現在學習Windows Phone 7開發資料十分有限,除了MSDN的官方開發文檔外和一些部落格外,幾無其他的學習渠道。幸運地是美國的資深程式員兼作家Charles Petzold為大家免費放出了他的最新大作—《Programming windows phone 7 series》。他以往寫的書籍本本是經典,包括我們耳熟能詳的《Windows 程式設計》一書。目前該書一共24章,,對Windows Phone
Time of Update: 2018-12-07
說實話最初看到Windows Phone 8 SDK我略感失望,因為這個坑了諾基亞,拋棄了無數Windows Phone 7使用者的新平台,並沒有和Windows 8的WinRT完全接軌,Windows Phone 8雖然運行著Windows 8的核心,但在開發上和Windows 8的WinRT的交集並不是很多,而Windows 8的開發,才像是全新的開始。比爾蓋茨前一陣還說Windows Phone和Windows最終會成為一個作業系統(參考連結1
Time of Update: 2018-12-07
效果:WPF:Windows 8:Windows Phone 整個過程還是有些曲折的,在WPF中,HeaderedContentControl和Expander控制項都是被定義的,因此WPF環境下只需定義控制項範本就可以了。(WPF中Expander的類型樹) 而在Windows
Time of Update: 2018-12-07
Platformer和“馬里奧”的非常類似,玩法基本上差不多,只是遊戲目前很多功能暫未實現。Platformer的主要目前就是要控制英雄躲開遊戲中的所有殭屍怪,我們要在這些殭屍的幹擾下用最短的時間收集寶石。每個關卡所花費的時間越短、收集的寶石越多,那麼你在遊戲中的成績越高。唯一遺憾的是Platformer沒有美女等待我們的拯救,但是無所謂,我們可以在後續開發過程中DIY一個。 Platformer聽起來似乎簡單的不能再簡單,但是所謂金字塔不是一天建成的。Platformer麻雀雖小,但是五髒俱全