Windows系列作業系統平台中所提供的異常處理機制

轉載自-http://blog.programfan.com/article.asp?id=9836大家現在知道,在C++中有完善的異常處理機制,同樣在C語言中也有很不錯的異常處理機制來支援,另外在其它許多現代程式設計語言中,也都有各自的異常處理編程機制,如Ada語言等。那麼為什麼現在此處還在討論,作業系統平台中所提供的異常處理機制呢?這是因為在許多系統中,程式設計語言所提供的異常處理機制的實現,都是建立在作業系統中所提供的異常處理機制之上,如Windows平台上的VC編譯器所實現的C++異常處

Windows平台下實現Qt的UDP通訊

Windows平台下實現Qt的UDP通訊今天我們用Qt實現UDP通訊,模擬器發送訊息到主機,主機顯示出來。很簡單。1.我們先完成主機的部分,用VS2005完成,下面的代碼不多解釋了:#include <stdio.h>#include <winsock2.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")#define SERVER_PORT 45454int main(){ /* init winsock */ WSADATA wsaData;

教你用Windows API 寫一個Thread類(不使用static哦)——(1)

    關於Windows API 的線程函數CreateThread的使用MSDN有如下說法:The CreateThread function creates a thread to execute within the address space of the calling process.HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // pointer to security attributes

教你用Windows API 寫一個Thread類(不使用static哦)——(2)

    這一文章中我們主要分析VS平台對於函數調用的編譯處理,首先我們看一個簡單的例子,代碼如下: void Hello(){ } int main(){ Hello(); }    然後在VS Command Prompt下面用cl -FA main.cpp 編譯一下,你會得到一個彙編的檔案main.asm,其內容如下:; Listing generated by Microsoft (R) Optimizing

《windows編程零基礎》__1 Hello,World

第一個工程1)開啟Visual Studio,如下地建一個工程2)選擇一個空的工程3) 建立一個檔案這個不解釋了吧,你肯定會添加一個cpp檔案的。4)輸入如下代碼#include <windows.h>#pragma comment(linker, "/entry:\"main\" /subsystem:\"windows\"")int main(){MessageBox(NULL, TEXT("Hello,World"),TEXT("NULL"), MB_OK);}5)按下

pcre++ windows版本編譯過程

C++標準缺少正則的良好支援,需要自己安裝庫,比較流行的庫有GNU Regex Library、Boost.Regex、PCRE、GRETA,對這些庫的介紹網上很多,可以參考點擊開啟連結;這些庫的效能比較,我認為沒有絕對的優劣,可以參考點擊開啟連結我個人選擇使用已經順手的perl相容的“PCRE”,但其為C編寫,使用不方便,好在有人為其包了C++的interface,即PCRE++。但windows-VS-C++環境下pcre &&

windows部署tomcat到MyEclipse

  在windows平台上,把tomcat部署到MyEclipse上面的方法:1:開啟MyEclipse ,選擇菜單window,圖片如下:  2.選擇Preferences,然後會出現一個彈出框  3.在右上方的地方輸入:tomcat,然後會過濾出tomcat有關的 4.選擇要部署的tomcat,比如我自己的tomcat版本是tomcat7,那麼就選擇Tomcat  7.x,然後在Tomcat home

logback+apache-tomcat-7.0.29+windows7的日誌路徑問題

<property name="LOG_HOME" value="G:/download/apache-tomcat-7.0.29/logs" /><appender name="FILE" class="ch.qos.logback.core.FileAppender">    <file>${LOG_HOME}/logs/server.log</file>    <encoder>     

學習Windows編程的幾本好書

   

Windows7 + apache2.2 + php5.2 + mysql5.5常見問題

一、apache無法找到php模組httpd.conf中,加入:LoadModule php5_module E:/green/php-5.2.17-Win32-VC6-x86/php5apache2_2.dll #php安裝路徑PhpINIDir E:/green/php-5.2.17-Win32-VC6-x86/php.ini#php設定檔路徑AddType application/x-httpd-php .phpAddType application/x-httpd-php

windows查詢佔用連接埠的pid以及查詢對應的過程名稱

windows查詢佔用連接埠的pid以及查詢對應的過程名稱做項目標時辰經常8080連接埠無故被佔用,弄了好久終於搞熟悉打聽了,特此記錄下來。輸入號令行:netstat -ano,獲得下面的,可以清楚的看到是 pid為5616的佔用8080連接埠。接著輸入:tasklist號令查詢所有的pid對應的過程,如:最後找到對應的過程在任務經管器中停止掉。

WTL Windows Mobile 編程: 給對話方塊添加左右菜單

LRESULT OnInitDialog(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& bHandled)    {        // 注釋掉這句: AtlCreateEmptyMenuBar(m_hWnd);        // 1 在Menu資源中加入菜單資源IDR_LEFT, 包含2個功能表項目: ID_NEWPROJECT_OK, ID_NEWPROJECT_CANCEL        // 2

mesa3d opengl 在windows平台上的編譯

在windows上編譯Mesa3d opengl32庫 cheungmineMesa3d是一套跨平台的opengl/es庫, 它不提供編譯好的二進位包,所以必須自己動手編譯. Linux預設都帶了這個軟體, 因此Linux上直接用就可以了. 如果想在linux上的編譯, 也比較簡單, 本文不贅述.那麼如何在Windows上編譯這個庫呢?

Windows Azure 之 Storage Queue常用操作

1.建立隊列(Queue) #region New Queue public void NewQueue(string name) { if (CloudStorageAccount == null) return; try { ClearStatus(); CloudQueueClient client =

Windows Azure 之 Hello World

                                                    Windows Azure 之 HelloWorld本文將介紹如何建立並部署一個Hello World的雲應用程式。條件準備:1. 註冊一個Azure平台的帳號 http://www.microsoft.com/windowsazure/free-trial/(PS: 需要一個LiveID的帳號,一張有visa功能的信用卡號, 一賬單寄送地址暫不支援大陸地址)2. 有Vista

Windows Azure 之 Storage Table 常用操作

1.  建立表(table) #region New Table public void NewTable(string tableName) { if (CloudStorageAccount == null) return; try { ClearStatus(); CloudTableClient tableClient =

windows作業系統中的系統屬性

getPropertiespublic static Properties getProperties()確定當前的系統屬性。 首先,如果有安全管理器,則不帶參數直接調用其 checkPropertiesAccess 方法。這可能導致一個安全性異常。 將 getProperty(String) 方法使用的當前系統屬性集合作為 Properties 對象返回。如果沒有當前系統屬性集合,則先建立並初始化一個系統屬性集合。這個系統屬性集合總是包含以下鍵的值: 鍵 相關值的描述java.version

多線程之三,windows下的多線程-進階

代碼如下:// Thread.cpp :win32線程庫,目前只能是示範的強度// 作者   :galphy 2005-6-20//////////////////////////////////////////////////////////////////////////#include <windows.h>#include <stdio.h>typedef unsigned long (__stdcall * THREADFUNC)(void *);class

MSDN新增9個Windows Mobile線上動手實驗室

本文作者:glacier聲明:本文授權CSDN網站、CSDN移動頻道使用,其他網站或個人轉載請註明出處和作者資訊。在MSDN的動手實驗室裡,您將獲得Windows Mobile開發從入門到進階的指導。新增的9個新實驗包括:Windows Mobile 5.0開發新特性的應用,SQL Mobile,DirectX託管應用開發,.NET CF 2.0的多線程開發等。實驗課程列表:Managed DevelopmentStep by Step: Tips, Tricks, and

微軟Windows Mobile裝置改名

 根據微軟的官方說明,新的SDK對Windows Mobile裝置的分類和命名進行了新的調整。即將原先的Windows Mobile Smartphone改稱為Windows Mobile Standard,原先的Windows Mobile Pocket PC改稱為Windows Mobile Classic,原先的Windows Mobile Pocket PC Phone Edition改稱為Windows Mobile Professional。相應地,Windows Mobile 6

總頁數: 1345 1 .... 1026 1027 1028 1029 1030 .... 1345 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.