Jim WilsonJW Hedgehog, Inc.適用於:Windows Mobile 版本 5.0基於 Windows Mobile 的裝置Visual Studio2005 Windows Media PlayerDirect3DDirectDrawDirectShow.NET Compact FrameworkActiveSyncPocket OutlookExchange摘要:從開發人員的觀點來瞭解 Windows Mobile 版本 5.0
Windows Mobile 5.0 中為開發人員提供的新功能(2)2007-10-28 23:16訊息處理除了提供對 PIM 資料的訪問以外,Pocket Outlook 物件模型還分別通過“Microsoft.WindowsMobile.PocketOutlook.EmailAccount”和“Microsoft.WindowsMobile.PocketOutlook.SmsAccount”命名空間為電子郵件和 SMS 訊息提供了託管支援。這些命名空間中的類使Managed
在《利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc網路》一文中,講述了利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc網路的方法。因為Ad-hoc網路建立了點對點的無線連結,可以不用存取點就能夠實現裝置之間的互聯,因此具有方便、靈活、可配置的特點。在《IM over Socket Between Windows Mobile Devices》一文中,講述了建立點對點的WiFi無線連結後,Windows
背景用過Windows Mobile的人大概都有使用USB線連結手機到PC的經曆,這一般由ActiveSync來完成軟體功能。ActiveSync在Windows Embedded CE以及Windows Mobile 和PC的互操作中扮演重要的角色,使用了ActiveSync,PC就可以檢查 Windows Embedded CE以及Windows Mobile
Windows Mobile 5.0 中為開發人員提供的新功能(4)2007-03-19 18:13Windows Mobile 5.0 SDKWindows Mobile 5.0 SDK 可免費下載,它將 Windows Mobile 5.0 開發人員工具整合到 Visual Studio 中。Windows Mobile 5.0 SDK 提供了必要的模擬器、協助檔案、標頭檔和庫,以使那些將應用程式面向 Windows Mobile 5.0 的開發人員可以利用該平台。表 11 總結了安裝
下面是學習Windows Mobile Gesture 手勢開發的一些不錯的文章,在此做下記載,供大家一起學習。當然你可以完全不使用Windows mobile本身的Gesture,自己寫一套也不是什麼困難的事情,主要就是數值精確性調整。除非你能保證寫的比它好,否則,既然有了,何樂而不為呢?但是在WM6.5前,你就不得不自己寫了。 最權威資料: MSDN Using Gestures in Windows Mobile 6.5 在 Alex Yakhnin's
文章目錄 遵循安全最佳實務在所有裝置上都統一的 API 集裝置模擬Visual Studio 2005 設計時支援運行時和 API 支援改進了外觀通過新的手寫 API 提供新輸入選項通過新的聲音 API 提供增強音頻體驗新的裝置狀態資訊託管應用程式開發本機應用程式開發資料庫應用程式開發 構建一個在許多裝置上啟動並執行應用程式Windows Mobile
在《利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc網路》一文中,講述了利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc網路的方法,在Windows Mobile 6與Windows Mobile 2003se for Pocket PC給出了示範。那麼,點對點的Ad-hoc網路能夠完成什麼功能呢?一方面,它可以用來訊息的即時發送與接收,也就是俗稱IM(Instant
在編寫全屏應用程式時,為了充分利用螢幕空間,將IME面板取消。但是沒有IME面板,怎麼進行輸入,如何設定輸入面板顯示的位置呢?其中一種可行的方法是進行P/Invoke調用,在程式中調用IME,介面如下: 代碼如下所示:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter