Windows編程-- 等待函數

兩個等待函數 一個單線程,一個多線程。等待函數可使線程自願進入等待狀態,直到一個特定的核心對象變為已通知狀態為止。(FangSH註:如果核心對象沒有變為通知即線程永遠等待下去。)這些等待函數中最常用的是WaitForSingleObject :Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->DWORD

Windows編程--線程的基本知識

進程是由兩部分構成的 一個是進程對象,一個是地址空間。線程也有兩個部分組成: 一個是線程的核心對象,一個線程棧。  進程是不活潑的,進程從來不所選任何東西,它只是線程依存的地方。線程在它的進程空間執行代碼。並在進程的地址空間中對操作。 CreateThread函數 (是用來建立線程的Windows函數。不過,如果你正在編寫C/C++代碼,決不應該調用CreateThread。相反,應該使用VisualC++運行期庫函數_beginthreadex) Code highlighting

Windows編程-- 對Critical Section的封裝

 // 方法一: Lock中的CritSect成員變數必須是參考型別。 class CritSect{public: friend class Lock; CritSect() { InitializeCriticalSection(&_critSection); }~CritSect() { DeleteCriticalSection(&_critSection); }private:void Acquire(){EnterCriticalSection(&

Windows編程--線程和核心對象的同步-事件核心對象

在所有的核心對象中,事件核心對象是個最基本的對象。它們包含一個使用計數(與所有核心對象一樣),一個用於指明該事件是個自動重設的事件還是一個人工重設的事件的布爾值,另一個用於指明該事件處於已通知狀態還是未通知狀態的布爾值。事件能夠通知一個操作已經完成。有兩種不同類型的事件對象。一種是人工重設的事件,另一種是自動重設的事件。當人工重設的事件得到通知時,等待該事件的所有線程均變為可調度線程。當一個自動重設的事件得到通知時,等待該事件的線程中只有一個線程變為可調度線程。當一個線程執行初始化操作,然後通知

Windows編程--線程的睡眠方式

線程也能告訴系統,它不想在某個時間段內被調度。這是通過調用Sleep函數來實現的:VOID Sleep(DWORDdwMilliseconds);該函數可使線程暫停自己的運行,直到dwMilliseconds過去為止。關於Sleep函數。 有下面幾個重要問題值得注意:1、調用Sleep,可使線程自願放棄它剩餘的時間片。2、系統將在大約的指定毫秒數內使線程不可調度。如果告訴系統,想睡眠100ms,那麼可以睡眠大約這麼長時間,但是也可能睡眠數秒鐘或者數分鐘。記住, Windows不是個即時作業系統。

Windows編程--線程之GetExitCodeThread()

  Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->BOOL GetExitCodeThread ( HANDLE hThread, // in,線程handle,也就是CreateThread()的傳回值 LPDWORD lpExitCode //

Windows編程--成功等待的副作用

對於有些核心對象來說,成功地調用WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects,實際上會改變對象的狀態。成功地調用是指函數發現對象已經得到通知並且返回一個相對於WA I T _O BJECT_

Windows編程--關於_beginthreadex的一個宏定義

之所以寫成宏定義。是因為覺得每一次對參值進行類型轉換很麻煩。 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->#define BEGINTHREADEX(psa, cbStack, pfnStartAddr, \ pvParam, fdwCreate, pdwThreadId) \

Windows編程--掛起和恢複線程的運行

線上程核心對象的內部有一個用於指明線程的掛起計數的值。當調用CreateProcess或CreateThread函數時,就建立了線程的核心對象,並且它的掛起計數被初始化為1。這可以防止線程被調度到CPU中。原因是因為線程的初始化需要時間,希望在系統做好充分的準備之後再開始執行線程。當線程完全初始化好了之後, CreateProcess或CreateThread要查看是否已經傳遞了CRE ATE_

Windows編程--線程的切換

系統提供了一個稱為SwitchToThread的函數,使得另一個可調度線程(如果存在能夠運行):BOOL

Windows編程-- 線程和核心對象的同步 - 互斥對象核心對象

互斥對象(mutex)核心對象能夠確保線程擁有對單個資源的互斥訪問權。互斥對象包含一個使用數量,一個線程ID和一個遞迴計數器。互斥對象的行為特性與關鍵程式碼片段相同,但是互斥對象屬於核心對象,而關鍵程式碼片段則屬於使用者方式對象。這意味著互斥對象的運行速度比關鍵程式碼片段要慢。但是這也意味著不同進程中的多個線程能夠訪問單個互斥對象,並且這意味著線程在等待訪問資源時可以設定一個逾時值。 ID用於標識系統中的哪個線程當前擁有互斥對象,遞迴計數器用於指明該線程擁有互斥對

Windows編程--線程和核心對象的同步-信標(訊號量)核心對象

信標核心對象用於對資源進行計數。它們與所有核心對象一樣,包含一個使用數量,但是它們也包含另外兩個帶符號的3

我的Windows8之旅

從DP到CP,再到RP,直到現在的RTM。我還清晰的記得今年2月29號晚上,我熬一個通宵等CP發布。一路走來,Windows 8的改進非常大。經過半個月來的試用,今天對Windows 8 RTM做一個評測。Windows 8安裝安裝的步驟與Windows 7幾乎相同,沒有太大改動。最令我驚訝的是Windows

建立一個主顯示表面 (Windows遊戲編程大師P210)

建立一個主顯示表面 (Windows遊戲編程大師P210) 1、填充一個DDSURFACDESC2資料結構。描述你所希望建立的顯示表面2、調用IdirectDraw7::CreateSurface() 建立顯示表面 HREXULT CreatSurface(LPDDSURFACEDESC2 lpDDSufraceDesc2, LPDIRECTDRAWSURFACE4 FAR *lplpDDSurface,IUnknown FAR

Windows編程--偽控制代碼

在系統中,對象分兩類:核心對象和使用者物件。如進程對象,線程對象,檔案對應物件等就是核心對象;而向視窗,菜單等都是使用者物件。兩者的差別是:使用者物件的控制代碼是系統唯一的。一個進程完全可以對另外一個進程中的使用者物件進行操作。比如兩個處理序間通訊的方法之一就是發送訊息。正是由於視窗是使用者物件,所以控制代碼是系統唯一,通過FindWindow(),得到另外一個進程的視窗控制代碼,然後用SendMessage(),讓hWnd的視窗過程來處理訊息,實現了進程間的通訊。因此,對於使用者物件,可以直接

Windows 7 && Ubuntu 12.04 LTS

    Linux 系統用了一段時間,越來越喜歡,沒有一些社交軟體,沒有一些遊戲的幹擾,更能靜下心來學習,也符合自己得性格。雖然說還不能立刻轉到這個系統上工作學習, 但是花在這上面得時間是越來越多了,遇到問題還是要尋找原因,自己解決,不像Windows只要學會了滑鼠點擊就好,在這立還需要記住許多命令。看到有人

。Net下Windows服務程式開發疑惑

今天在項目中要開發一個window服務,這個服務的作用就是隔一段時間監視指定的應用程式是否正常運行,如果指定的應用程式的運行一旦停止。那麼windows服務就重啟這個指定的進程,保證指定的應用程式正常運行,開發完服務,安裝然後附加進程測試。   但問題出現了:在這個服務裡面聲明並重啟的進程是在運行,可是應用程式的介面確不能出現,不知道為什麼會出現這個原因?困擾了我好幾天,查了google,也得不到答案,希望園子裡面的朋友能給出一些看法,謝謝!PS:下面是類似上面情況的一段代碼Process

windows dos 命令列 常用命令

gpedit.msc-------------------------組策略 sndrec32-------------------------錄音機 nslookup-------------------------ip地址偵測器 explorer-------------------------開啟資源管理員 logoff--------------------------登出命令 tsshutdn-------------------------60秒倒計時關機命令

Microsoft Windows Workflow Foundation 入門

Microsoft Windows Workflow Foundation 的包含在 .Net Framework 3.0 中,除此之外i,基於它做開發還要安裝 Visual Studio 2005 Extensions for Windows Workflow Foundation 。本文撰寫的對象為 Windows Workflow Foundation beta 1:開發人員演練(一)開發人員演練(二)

【轉載】Windows 7 mklink命令詳解

  Windows 7下的mklink命令通過指定參數可以建立出不同形式的檔案或目錄連結,分為永久連結(hard link)、符號連結(symbolic link)和軟連結(目錄聯結)(junction)三種。1.符號連結(symbolic link)

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