Windows 7 Build 6801使用感受(一):案頭和開始菜單

    前些天Windows 7 Build6801剛剛在網上有下載的時候,便迅速下了一份,興奮的安裝使用,以下為部分合使用感受。    首先看案頭:最大的變化莫過於工作列的變化了,這個從Windows 95開始已經存在了13年的東西,微軟終於開始改進它了,在此先不細說,後面有對它的詳細介紹。再第二個相對Vista的變化就是Sidebar了,Windows

Windows 8 安裝 AutoCAD 2014

Autodesk 近期發布了2014新版設計套件,繼續保持了一年一版的開發進度。我是個版本控,第一時間從官網下載進行了安裝。Autodesk的官網和Logo剛剛改版,看上去清新了許多:在Windows 8下安裝有點小問題,特整理一下,使得以後安裝的朋友少走彎路。註:本安裝方法也適用於Autodesk 2013。目前只有AutoCAD 2014開放了下載,3ds max、maya還要等幾天。我下載的是AutoCAD 2014 64位英文版,作業系統為Windows Server 2012

Windows API 的資料類型與 Delphi 資料類型對照表

http://samver.blogbus.com/logs/61214131.htmlWindows 資料類型  Delphi

使用Windows 7內建IIS(7.5)搭建FTP服務時遇到的一個奇怪問題

     以前都是使用Serv-U來搭建FTP伺服器進行區域網路內共用,但畢竟是收費軟體,還要經常去找破解版本,有的破解工具還不好用,於是只能用30天,麻煩自知,經朋友介紹,使用Window 7系統中IIS(版本7.5)內建的FTP Service建立ftp服務,可以非常簡單地建立FTP服務,於是就著手搭建:首先在“控制台->添加刪除程式->開啟/關閉系統”功能中勾選IIS中的FTP

Windows azure-AppFabric 一個簡單的ServiceBus例子

這裡使用ServiceBus特性,向外界暴露一個運行在一內網機器上面,由WCF建立的WebGet Enabled的簡單服務。Code List:IProduct.csIProduct.cs[ServiceContract(Namespace = "http://sample.azure.com/appfabric/servicebus/ProductContract")]public interface IProduct{[OperationContract,

Windows7上優秀的解碼包 Win7codecs 2.0.5 Final

Win7codecs 是一套專用於Windows 7上面的解碼包(XP/2003系統也適用),同其他的解碼包一樣,你無需安裝其他的Codec或者Filter,這個解碼包囊括幾乎所有常用支援格式的解碼。解碼包不包括播放器,也不會主動關聯相應的檔案類型。安裝了該解碼包之後,你可以用任何的播放器播放DVD,電影和視訊剪輯。這個解碼包也支援在網路瀏覽器中播放流媒體。無需做任何設定便可立即享受視頻回放   http://shark007.net/index.html 

Imagex灌裝Windows7到VHD,差分VHD還原保護,BCDEDIT建立XP&Windows7多系統引導

Windows7/Windows2008 R2     差分VHD     還原保護  BCDEDIT【本文前面實際操作部分為原創,轉載請聯絡。後續資料部分來至網路,未經驗證。】本文將介紹利用Imagex將Windows7(Windows server 2008

More about “PartitionKey”&”RowKey” in windows azure table storage

windows azure table storage 為海量儲存和Server Load Balancer提供了捷徑。這是一張引用msdn的Table儲存Entity的圖. 區別於關係型資料庫,一個azure table 可以儲存不同類型的實體。每一個Table 行, 都有 PartitionKey,RowKey,TimeStamp

Windows azure 上將Legcay IO操作輕鬆切換到Blob

您準備遷移到azure平台上的程式有大量的類似於File.()…的操作? 不用著急,MS發布的 Microsoft.WindowsAzure.CloudDrive 提供的 API,即可方便的切換到Blob中。假設您有一個FileUpload的控制項,您可能有這樣的代碼:File.WriteAllBytes(string.Format("{0}\\{1}", Server.MapPath("~\Data"), fileName), this.FileUpload1.FileBytes); 切換到

windows azure常見問題處理及技巧[持續更新]

本貼記錄windows azure 平台中遇到的常見問題以及解決方案和一些平常技巧。因本人也是逐步在學習這個平台的東西,所以將持續更新,記錄開發遇到的問題以及個人愚見的解決方案。有問題之處,歡迎指正。本貼地址:http://www.cnblogs.com/ginohuo/archive/2010/09/15/1827062.html【1】. Some Tips for table service.【1.1】 修改最大串連數,如果需要。Config file:  

Windows 7 Build 6801使用感受(二):全新的工作列

    下面我們來看看Windows 7中全新設計的工作列,相對Vista的工作列設計,Windows 7主要做了如下的改進:    1. 重新設計的視窗縮圖顯示方式    2. 重新設計的視窗Group顯示方式    3. 同一進程名稱的視窗的粘貼顯示    4. 加入了一個工作列項的菜單    5. 工作列項的順序拖動調整    6. 重新設計的工作列托盤隱藏圖樣的顯示方式    7. 工作列的最右端加入了一個“顯示案頭”地區,單擊可以顯示案頭    8.

PowerShell 2.0 實踐(四)管理Windows進程

上一次我們對Windows服務進行了簡單的管理,學習了擷取本地及遠端電腦上服務的方法,以及尋找特定服務,開始、結束、暫停、恢複服務等操作。本次我們來關注一下Windows管理中另一個核心內容:進程管理。測試指令碼下載本系列所有指令碼均在Windows Server 2008 R2 DataCenter (PowerShell 2.0) + PowerGUI Script Editor Free Edition

遠端桌面連線 Windows8 閃退的異常

Windows8 用了一段時間,非常棒,除了開始菜單的稍許不適應,其他的新特性都是沒的說, 明顯輕快的開關機速度,用上SSD幾乎就是2秒開機。新的資源管理員介面,新的工作管理員,太棒了。 不過今天遇到了頭痛的問題,遠端連線連不上了。秒斷。 今天新裝了一台機器,裝好了win8,當我從另外一台機器遠端連線原生時候,發現能跳出輸入密碼框,輸入帳號密碼後,看得出來已經連通了,可是1-2秒左右立馬就斷開了。沒有任何錯誤異常提示出來。很鬱悶。

Windows 2000伺服器安全配置精華技巧

Windows2000 含有很多的安全功能和選項,如果你合理的配置它們,那麼windows 2000將會是一個很安全的作業系統。 =====================================================================================初級安全篇 ******************      1.物理安全

Windows系統檔案用途

詳細的介紹了WINDOWS系統檔案的用途,我覺得比較好,就轉來了,分享出來以後說不定會有用吧!A ↑ ACCESS.CHM - Windows協助檔案 ACCSTAT.EXE - 輔助狀態指示器 ADVAPI32.DLL - 進階Win32應用程式介面 AHA154X.MPD - SCSI驅動程式 AM1500T.VXT - 網路卡驅動程式 AM2100.DOS - 網路卡驅動程式 APPSTART.ANI - 動畫游標 APPS.HLP - Windows協助檔案 AUDIOCDC.HLP -

Windows8 遊戲開發教程-二、關於資源和工具

遊戲主迴圈,幀、幀動畫這些東西的理解非常重要。常用的設計模式和編碼調試技巧也非常重要。但有點難以言傳的意思,語言和文字並不能在以上兩點協助你,自己努力練習和理解吧。就講講資源和工具。很多人總是搞不清楚遊戲要怎麼製作,這有一個簡單的方法讓你清楚,遊戲和應用絕無任何區別。只不過圖形的要求稍微搞了那麼一點點,所以經常需要基於幀重新整理的圖形系統來開發各種各樣的功能。僅此而已,基礎不牢靠的話,可能會稍微有點迷茫。其他的方向,我相信會寫應用就會了。 由於metro app

Windows8 遊戲開發教程-開篇

準備開始寫一個win8遊戲開發教程了,現在這裡整理一下思路。需要在開篇解釋的問題就有一大堆了,先嘗試一個個把他們寫下來。 1.閱讀這個教程需要什麼樣的基礎?2.這個教程能帶來一個怎樣的DEMO,結束之後能開發什麼遊戲?3.這個教程覆蓋哪些知識,使用什麼語言和工具開發? 問題1:

Windows 8 遊戲開發的那點兒事兒

有了微博,就懶得寫blog了。在這裡報告一下情況。1.基於sharpdx對DX11做了簡單封裝2.做了在MetroUI中繪製CoreApplication中繪製的架構3.做了貼圖、shader、模型載入。以及fbx模型轉換工具4.cubemap做天空盒5.全部開源6.多點觸摸測試7.非同步編程測試也有一個很大的關於win8觸摸的項目設想,誰有興趣投入資源(主要是錢)多多聯絡。近期產生了一個wp7的項目設想,我打算先去弄那邊。win8暫時擱筆。svn 地址:https://crazylights.

Windows8 遊戲開發教程-一、Metro UI 和繪圖

仔細想了想,叫做教程似乎不太合適,應該算作一種討論。windows 8 已經玩了一段日子,相信大家對Metro UI已經不陌生了。Metro UI的介紹 我想很簡單就可以帶過了。 首先是布局方式,採用XAML布局,雖然外觀看起來簡單過了頭,這是從zune 和wp7 那裡繼承來的風格。沒有視窗概念,取而代之的是Page。下一層次是控制項,容器控制項可以放子控制項。根據容器控制項的特徵決定子控制項的定位方法。有幾個常用容器控制項:grid,border,canvascanvas是堅決從左上方按照

六月新版微軟一站式範例程式碼庫發布 – 新增20個Windows範例程式碼

新版微軟一站式範例程式碼庫 6月2日更新下載。: http://1code.codeplex.com/releases/view/67076你也可以通過 範例程式碼瀏覽器 或 範例程式碼瀏覽器Visual Studio擴充,按需下載和管理所需的範例程式碼。 如果您是第一次聽說All-In-One Code Framework(一站式範例程式碼庫)這個項目,請參閱微軟一站式開發技術架構解決方案 中文說明,以及這段視頻:http://www.microsoft.com/showcase/en/us/

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