ARM版和x86版Windows 8的區別

ARM版和x86版Windows 8的區別微軟已明確表示,ARM版和x86版Windows 8體驗不同。Windows 8 ARM裝置將採用德州儀器、高通和Nvidia的處理器,主流Windows作業系統將首次支援ARM架構晶片。微軟Windows總裁史蒂文— 辛諾夫斯基(Steven Sinofsky)表示,微軟將同時發布ARM版和x86版Windows 8,ARM架構裝置將運行案頭版Office 15。但兩種版本的Windows 8還是存在下面主要差異:ARM版Windows

VM8.0裝win8出現的windows cannot read the product key setting from the unattend answer file

VM->Settings->Hardware裡的Floppy 刪除,VM重啟後即可。

Windows XP下超級終端與嵌入式開發板互動的一些技巧

Windows XP下超級終端與嵌入式開發板互動的一些技巧嵌入式開發交流群280352802,歡迎加入!一、簡介超級終端是Windows作業系統內建的一個通用的串列互動軟體,可以通過這個工具對路由器交換器等進行配置。使用數據機、一條零調製解調電纜或乙太網路串連,再調用此程式能夠串連到其他電腦、Telnet 網站、公告板系統 (BBS)、線上服務和主機。我們可以用它來調試電路是否可行。 嵌入式開發板基本都有串口,可以通過超級終端與嵌入式系統的串口互動,使超級終端成為嵌入式系統的“顯示器”。 使用:

Windows對話方塊程式與DPI的關係

1、DPI:每英吋像素數。英寸是物理單位,像素是邏輯單位。2、Windows對話方塊程式有兩種方式可以改變介面尺寸:(1)RC檔案中定義對話方塊時設定的數值。單位是DLU,與對話方塊設定的字型大小成正比。(2)在WM_INITDIALOG訊息中調用SetWindowPos函數。單位是像素。3、Windows字型單位是磅,1英寸等於72磅。當DPI改變時,字型大小會隨之改變。因此,採用方式(1)定義的介面不會出現文字截斷或文字太小的問題;而採用方式(2)定義的介面就會出現這些問題,必須動態改變字型

Windows程式模組之間為什麼不能使用STL參數

理論基礎:1、Windows平台的C++ Runtime Library分為兩種:Multi-threaded和Multi-threaded DLL。前者是靜態庫,會被連結到目標程式中;後者是動態連結程式庫,目標程式運行時動態載入。2、Windows堆記憶體分為兩類:預設堆和私人堆。其中預設堆在同一進程中可以跨模組訪問,而私人堆只能在所屬模組中進行訪問。3、C++ Runtime

windows定時開關機

 “開始”—〉“程式”—〉“附件”—〉“系統工具”—〉“計劃任務”(步驟A操作正確,該視窗中能夠看到已經存在一個任務表徵圖)雙擊“新增工作”->“計劃任務”嚮導->“下一步”,隨便建立一個計劃任務。然後,雙擊該建立好的任務表徵圖。會出現該任務的屬性。(這時計劃任務視窗應該有2個任務表徵圖)。—工作面板->“起始於”和“注釋”項可自行改動;—計劃面板->填自動關機執行的周期—設定面板->全部設為跟原不可改的那個任務一致。 1、定時開機 A:進入BIOS介面->選

windows 系統開機時間提醒

#include "stdafx.h"#include <string>#include <sstream>#include <iostream>#include <iomanip>#include<windows.h> using namespace std;string formatTime(unsigned long timeStamp,unsigned long &lhour){unsigned long

Uboot啟動WinCE nandflash分區顯示盤符的註冊表修改

關於Uboot啟動網上有例子,一、wince 啟動過程分析    我用的是utu2440的開發板,板子內建的開機檔案包括NBOOT1、NBOOT2、EBOOT、wince核心,各個檔案作用是:NBOOT1:S3C2440對於NAND FLash,最大載入4K的代碼運行,可以直接運行這個程式,NBOOT1啟動後會從FLASH中載入NBOOT2NBOOT2:主要實現從FLASH中讀取wince核心、載入eboot、顯示啟動畫面EBOOT:實現對FLASH進行分區、格式化和燒寫WINCE核心鏡像檔案,

How Do I Use the Windows System Restore Utility?——如何使用window 系統還原工具?

Question: How Do I Use the Windows System Restore Utility?The Windows System Restore utility is one of the most valuable recovery tools available to a Windows user.Many of the more serious problems in Windows are caused by device driver issues,

Windows CE 下判斷 URL 地址是否有效

直接上代碼了。/*有效網址:http://tyq3.huaxiazi.com/mp3/全人類最冷的27個笑話/lxh025.wma 無效網址:http://tyq3.huaxiazi.com/mp3/100001/奇幻鬼故事/qhggs00802.mp3 */#include "Wininet.h"#pragma comment (lib, "wininet.lib") #define BUFFER_SIZE20BOOL

Windows CE 5.0待機介面定製之二 – 開始菜單

開始菜單的修改效果如Windows CE 5.0待機介面定製(概述) 中所附圖。具體的修改,主要是修改WinCE500/PUBLIC/SHELL/OAK/HPC/EXPLORER/TASKBAR/stmenu.cpp檔案。由於是在Windows CE核心原始碼的基礎之上進行修改的,所以沒有將全部代碼貼出來。將修改的主要部分內容,進行了說明。其中所需要的部分變數需要自己根據需要自訂。第一:修改stmenuData數組例如增加:{IDM_MOBILE, IDS_MOBILE, IDI_MOBILE,

Windows CE 5.0待機介面定製之一 – Taskbar的位置

 第一步:修改taskbar.cpp檔案,使Windows CE 5.0的taskbar移動到視窗的頂端。更改如下檔案:/WINCE500/PUBLIC/SHELL/OAK/HPC/EXPLORER/TASKBAR/taskbar.cpp註:由於修改的原始碼分散在taskbar.cpp中,故未附上原始碼第二步:編譯cd /WINCE500/PUBLIC/SHELL/OAK/HPC/EXPLORER/TASKBARbuild -cd第三步:建立目錄/WINCE500/PLATFORM/[BSP名]

Windows CE 5.0待機介面定製(概述)

Windows CE 5.0的預設介面如下:為了所產品有自己的特色,對Windows CE 5.0的標準介面進行了修改,樣本如下(開始菜單中的內容看不清楚,但應該可以知道其中的內容已經被修改): 定製過程,主要是對/WINCE500/PUBLIC/SHELL/OAK中原始碼與資源的修改。具體涉及到:(1) 工作列位置(由下方移動到上方)(2)開始菜單中的內容(3)工作列中表徵圖與背景圖(4)主背景(5)Media Player視窗位置在完成(1)的工作後,Windows

windows 下路徑縮寫

  所謂的Windows系統目錄簡寫環境變數,就是為一些常用且固定的Windows系統目錄的路徑建立一個與之對應的相對簡單的縮寫,使之更容易輸入或定位。   Windows系統預設情況下都是安裝在電腦C盤的Windows目錄下,但這並不是固定的,如果你的系統不是安裝在這個目錄下,那麼程式想要定位你的某個系統目錄的話,就需要使用到目錄簡寫環境變數了。使用這些環境變數,程式員或系統管理員無需事先瞭解你的系統安裝位置,就能輕易的找到所要使用的系統目錄路徑。

Windows死機密碼一覽表,死機不用再發愁

 使用Windows出現藍色螢幕是經常的事,而且每每因為不清楚錯誤的來源而頻繁重新安裝系統,勞神費時。下列收集了一些Windows死機密碼,供大家參考。 0x0000 操作完成 0x0001 不正確的函數 0x0002 系統找不到指定的檔案 0x0003 系統找不到指定的路徑 0x0004 系統無法開啟檔案 0x0005 拒絕存取 0x0006 無效的代碼 0x0007 記憶體控制模組已損壞 0x0008 記憶體空間不足,無法處理這個指令 0x0009 記憶體控制模組地址無效 0x000a 環境

用rdesktop連結windows的遠端桌面

 由於工作的需要,我經常在多台電腦跑來跑去的,windows平台之間還好辦,用遠端桌面就好了.linux平台之間也好辦,也可以遠程連結,而 linux平台與windows平台之間怎麼辦呢 ,Windows平台到linux平台,可以用putty

Windows系統Hosts檔案的作用

很多使用者都知道在Window系統中有個Hosts檔案(沒有尾碼名),在Windows98系統下該檔案在Windows目錄,在Windows2000/XP系統中位於C:/Winnt/System32/Drivers/Etc 目錄中。該檔案其實是一個純文字的檔案,用普通的文本編輯軟體如記事本等都能開啟。     用記事本開啟hosts檔案,首先看見了微軟對這個檔案的說明。這個檔案是根據TCP/IPforWindows的標準來工作的,它的作用是包含IP地址和Host name(主機名稱)的映射關係,

初探在下一代 Windows 中編寫和部署應用程式

本文內容基於 PDC 召開之前 Microsoft Windows 代號為 “Longhorn” 的版本,此處包含的所有資訊均可能更改。請下載本文的代碼:Longhorn.exe (113KB)註:本文是在產品的發行版投入生產之前完成的,因此,我們不能保證這裡包含的任何細節與發行產品中找到的細節完全一樣。文中對產品的描述資訊僅限於本文發表時的產品,並且僅用於規劃方面的用途。本文的資訊隨時可能更改,恕不預先通知。摘要下一個版本的 Microsoft Windows 作業系統(代號為

Windows form FAQ list on .Net

今天在MS的Windowsclient.net上看到有關Windows Form編程方面的FAQ列表,看了幾條覺得不錯,有必要都仔細看一下!!http://windowsclient.net/blogs/faqs/default.aspx下面羅列幾條自己還不是很清楚的。(1)How do I catch an exception that occurs anywhere in a Windows Forms application? You can handle the

淺談System.Windows.Forms.SystemInformation類

今天在網上看文章時,發現了一個這樣的.Net SDK類,以前一直沒注意。它提供了很多一些UI系統的有用資訊。比如說UserName,ComputerName我在PowerShell 1.0+IronPython下啟動並執行結果 >>> import sys,os,clr>>> clr.AddReference("System.Windows.Forms")>>> from System.Windows.Forms import

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