Time of Update: 2018-12-07
最近開始在學習COCOS2D-X遊戲引擎,算是自己迴歸遊戲開發的第一步吧,準備把期間的所學所感都記錄下來,算是對自己的一個見證。 1.首先當然是cocos2d-x的下載:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download,我下載的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.4這個版本,下載好後解壓到一個目錄即可 2.解壓好之後進入目錄(我的環境裡是G:\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2d-2.0-x-2.0.4),
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下載:Windows PowerShell 2.0 For Windows XP Service Pack 3說明:Windows Management Framework Core 程式包提供了適用於 IT 專業人員的已更新管理功能。本程式包包括以下組件:Windows PowerShell 2.0 和 Windows Remote Management (WinRM)
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經過幾個小時的艱苦BT下載,終於下載完成了2.46G的Windows Vista Beta 1英文版的安裝程式,使用RAR將52個檔案分卷自動解壓後得到一個2.41G的DVD ISO檔案鏡像。我可沒有DVD燒錄機,沒法將它燒錄成DVD開機由光碟片引導安裝,不過還有其他的安裝方式。裝上我最愛的Daemon Tools DVD虛擬光碟機軟體,載入這個DVD ISO檔案鏡像,便可以在XP下開始安裝了。安裝過程我就不多說了,網上有很多愛好者已經寫過了很多關於Windows Vista Beta
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Windows Vista是微軟公司剛剛發布的下一代作業系統,其中提供了眾多新特性,在使用者體驗方面也有了長足的進步。相信隨著不久後Longhorn Server的發布,Windows Vista開發必將引起新一輪的學習熱潮。 目前Windows Vista剛剛發布,國內甚至國外的相關資源都非常稀少。成立這個團隊的目的是讓朋友們共同學習/研究基於Windows Vista的程式開發技術,互相交流以提高技術水平,為自己創造機會。 Windows VistaTeam Dev的地址是:http://
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《Windows Azure Platform 系列文章目錄》 本章內容是和上一章的Windows Azure Platform (十三)Windows Azure Blob Storage Service儲存服務詳解(上) 有著緊密的關係,請大家先預習好之前的內容。前一章我們介紹了如何在本地模擬器使用Blob Storage儲存圖片。這章介紹如何在Windows Azure平台上使用Blob
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(為了更好的解釋這章內容,一開始,我把Windows Azure Portal的Language改成English) 我們在使用Windows Azure Portal的時候,會發現對於Multi-instance(多執行個體)網站,會有Reboot和Reimage這兩個按鈕這2個按鈕在中文簡體的Azure Portal中的翻譯是那重新啟動(Reboot)是什麼意思?重新啟動(Reboot)就是把Azure計算節點(Azure
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文章目錄 ToolsControls Windows Presentation Foundation Tools and Controls(轉載)
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想用win8很久了,可無奈虛擬機器一直裝不了win8,可又不想把win7升級到win8,畢竟還只是開發人員預覽版,手頭又沒有多餘的電腦讓我裝win8,最終,發現唯一的辦法就是雙系統。經過搜尋,發現一個超級easy的雙系統裝win8的辦法,這裡我稍微整理了一下,分享給大家。 一、下載安裝鏡像 下載連結:http://www.win8china.com/html/73.html 根據自己當前系統來選擇,32位的就下32位的,64位就下64位的。我下的是3.6G的,因為我只是為了體驗,所以就
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使用Visual Studio 2005製作wm上的cab安裝包開啟項目,解決方案中添加新項,添加"智能設定CAB項目";或者在空VS中建立一個"智能設定CAB項目"添加新項左側的Program
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先前用的是ActiveSync,近日把作業系統升級成了Windows7,理所當然應該用Windows
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代碼如下: <HTML><HEAD><TITLE>右鍵菜單</TITLE><META content="text/html; charset=gb2312" http-equiv=Content-Type><STYLE type=text/css>BODY {FONT-SIZE: 12px;}.info{FONT-SIZE:
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眾所周知在Windows 7 中我們可以通過右鍵“我的電腦”->“屬性”查看系統效能綜合得分。這個分數包含了Processor、Memory、Graphics、Gaming Graphics、Hard drive 五方面效能測評分數。CodePlex 中有一個叫做“WEI Share” 的項目,涉及WPF、WCF、Silverlight、Azure 多種.NET 技術。通過該軟體不但可以獲得電腦效能分數,還能夠將本機資料分享到社區。例如,WEI Share
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Kinect for Windows SDK Beta 是為應用程式開發人員提供的編程工具,我們可以通過Windows 7 系統平台方便的使用Microsoft Kinect 裝置的功能。 在Kinect for Windows SDK Beta 中包括了用於Windows 7 作業系統的驅動程式、豐富的API、原始感測流、人體動作追蹤、安裝文檔以及開發資源。開發人員可以通過Microsoft Visual Studio 2010 利用C++、C#、Visual Basic
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通過Windows PE引導盤和ImageX命令,可以輕鬆將系統及安裝好的軟體打包成WIM鏡像,以便日後恢複系統之用。 本文首先介紹Windows 7 PE引導盤製作過程,然後再對Windows系統進行備份。I. 準備工作 * Windows 7 作業系統 * Windows 7 AIK
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Windows Forms DataGridView 沒有提供合併儲存格的功能,要實現合併儲存格的功能就要在CellPainting事件中使用Graphics.DrawLine和 Graphics.DrawString 自己來“畫”。下面的代碼可以對DataGridView第1列內容相同的儲存格進行合并: private void dataGridView1_CellPainting(object sender, DataGridViewCellPaintingEventArgs
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在windows下編譯ffmpeg可以採用cygwin或msys+mingw兩種方案,我個人比較喜歡msys+mingw方式,因為這樣可以在windows下搭建一個類Unix作業系統,並且配置比cygwin要簡單,因此本就是描述怎樣建立msys+mingw的環境。在windows下搭建ffmpeg編譯環境在網上的文章很多,最為詳細的可能是這篇文章:http://ffmpeg.arrozcru.org/wiki/index.php?title=Main_Page。但是在由於版本問題,完全按照上面的
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測試環境:筆記本 雙核心1.5G,2G記憶體,5400轉硬碟。FreeBSD7.2和Windows xp sp3雙啟動,測試時分別切換到兩個os,測試用戶端是區域網路另外的一台機器Windows xp,提供者是Npgsql2,開發語言是C#2測試表內容:cretate table t1 (tid varchar(50)) tid設定為主鍵分別Insert 2萬條guid,分兩種插入方式:1. 無明確交易,即每插入一條,自動有一個隱含交易。2. 先開始一個事務,插入2萬條後,
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下載了Windows7並安裝上,介面非常好看,使用方面也有一定改善,如, 工作列的項目現在可以拖曳來調整顯示順序; 快速啟動欄採用Pin的方式來連結應用程式; 相同程式開啟多個,如VS2008開啟了多個工程,可以預覽每個開啟執行個體的介面;
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7.等待定時器核心對象 等待定時器核心對象是在某個時間或某個規定的時間間隔內發出自己的訊號通知核心對象。它們通常是用在:在某人時間執行某個操作。 建立定時器核心對象:HANDLE CreateWaitableTimer( PSECURITY_ATTRIBUTES psa, BOOL fManualReset, PCTSTR pszName); 關於參數以前都介紹過了,在此不述。
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以下內容與作業系統版本有關,並不保證所有Windows都能運行winver 檢查Windows版本 wmimgmt.msc 開啟Windows管理體繫結構(wmi) wupdmgr Windows更新程式 wscript Windows指令碼宿主設定 write 寫字板 winmsd 系統資訊 wiaacmgr 掃描器和照相機嚮導 winchat xp內建區域網路聊天 mem.exe 顯示記憶體使用量情況 msconfig.exe 系統配置公用程式 mplayer2 簡易widnows