Windows資源管理員Web視圖介面

當我們使用Windows資源管理員(Exporlor)時,看到左邊的視圖能夠顯示所選目標的相關資訊,比較好用。本例是一個簡單的Web視圖介面樣本,不過左邊不是一個Web視圖,而是一個FormView。介面如下圖所示:圖一 程式運行畫面本例是最簡單的SDI工程,在View中建立了兩個View:int CXindowView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){  if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)   

在Windows mobile的控制台中添加應用

在Windows mobile系統中,使用者可以通過設定來存取控制面板的應用程式,軟體開發人員也可以通過Windows mobile提供的API函數來存取控制面板的一些資訊,例如可以向其中增加一個控制台的應用。控制台應用程式實現為一個Dll中,但必須以cpl為尾碼,它匯出一個回呼函數:LONG CPlApplet(HWND hwndCPl, UINT msg, LPARAM lParam1, LPARAM

在Windows Mobile下使用MSXML

首先是標頭檔:#include <msxml.h>初始化 COM 環境:hr = CoInitializeEx(NULL, 0);建立一個 XML DOM 對象:IXMLDOMDocument *pDOM = NULL;hr = CoCreateInstance(CLSID_DOMDocument, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER | CLSCTX_LOCAL_SERVER,IID_IXMLDOMDocument,

如何修改Windows Mobile手機系統色彩

My Phone是C600 目前系統是WM6.0 說實話自從刷到WM6.0 感覺還是有點像電腦從Win2000升級到XP的感覺雖然功能上沒有太大差別

Windows 8 Store Apps學習(46) 多線程之線程同步: Lock等

多線程之線程同步: Lock, Monitor, Interlocked, Mutex, ReaderWriterLock介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 線程同步lock - 其實就是對 Monitor.Enter() 和 Monitor.Exit() 的一個封裝Monitor - 鎖Interlocked - 為多個線程共用的數字型變數提供原子操作Mutex - 互斥鎖,主要用於同一系統內跨進程的互斥鎖ReaderWriterLock - 讀寫鎖樣本1、示範

Windows 8 Store Apps學習(45) 多線程之非同步編程: IAsyncAction

多線程之非同步編程: IAsyncAction, IAsyncOperation重新想象 Windows 8 Store Apps (45) - 多線程之非同步編程: IAsyncAction, IAsyncOperation, IAsyncActionWithProgress, IAsyncOperationWithProgress介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 非同步編程IAsyncAction - 無傳回值,無進度值IAsyncOperation - 有傳回值,

Windows 8 Store Apps學習(44) 多線程之非同步編程

多線程之非同步編程: 經典和最新的非同步編程模型, IAsyncInfo 與 Task 相互轉換介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 非同步編程經典的非同步編程模型(IAsyncResult)最新的非同步編程模型(async 和 await)將 IAsyncInfo 轉換成 Task將 Task 轉換成 IAsyncInfo樣本1、使用經典的非同步編程模型(IAsyncResult)實現一個支援非同步作業的類Thread/Async/ClassicAsync.cs/* *

Windows 8 Store Apps學習(43) 多線程之任務

多線程之任務: Task 基礎, 多任務並存執行, 並行運算(Parallel)介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 任務Task - 基於線程池的任務(在 System.Threading.Tasks 命名空間下)多 Task 的並存執行Parallel - 並行計算(在 System.Threading.Tasks 命名空間下)樣本1、示範 Task(基於線程池的任務)的基本應用Thread/Tasks/TaskDemo.xaml<Page x:Class=

Windows 8 Store Apps學習(42) 多線程之線程池

多線程之線程池: 順延強制, 周期執行, 線上程池中找一個線程去執行指定的方法介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 線程池通過 ThreadPoolTimer 實現順延強制通過 ThreadPoolTimer 實現周期執行通過 ThreadPool 實現“線上程池中找一個線程去執行指定的方 法”樣本1、通過 ThreadPoolTimer 實現順延強制(ThreadPoolTimer 在 Windows.System.Threading 命名空間下)

Windows 8 Store Apps學習(41) 列印

介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 列印樣本1、需要列印的文檔Print/PrintPage.xaml<Page x:Class="XamlDemo.Print.PrintPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

Windows 8 Store Apps學習(40) 剪下板操作

剪下板: 複製/粘貼文本, html, 圖片, 檔案介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 剪下板Clipboard - 剪下板複製/粘貼文本複製/粘貼html複製/粘貼圖片複製/粘貼檔案樣本1、示範剪下板的基本應用Clipboard/Demo.xaml<Page x:Class="XamlDemo.Clipboard.Demo"

Windows CE下驅動開發基礎

這是我從1月6日開始主持天極網論壇嵌入式開發版以來第一次發表文章,加上以前瑣碎的文章共計30篇。研究的越多就越感覺自己懂的太少,其實在驅動開發方面我還是個菜鳥,我是想再次拋磚引玉,讓做驅動有N年經驗的人奉獻一點出來,讓大家減少一些研究驅動源碼而又缺少注釋所帶來的痛苦。我想即使讀者看過微軟的關於驅動開發的培訓教材和CE協助文檔中的驅動部分,頭腦中仍然一片茫然。要想真正瞭解驅動程式必須結合一些驅動程式源碼,在此我以串口驅動程式(COM16550)中初始化過程為線索簡單講一講驅動開發的基礎知識。Win

配置Windows CE下瀏覽器

IESAMPLE和IESIMPLE的許多配置參數都來自註冊表,因為他們都採用同一種控制項。還有一些配置如Internet選項,IESAMPLE能夠根據控制台中Internet選項對話方塊中的配置來工作,而這個選項對話方塊對IESIMPLE不起作用。唯一的辦法是修改源碼,在源碼中設定參數。本篇文章先列舉了常見的IE註冊表設定,之後講解如何在IESIMPLE源碼中設定參數替代Internet選項對話方塊。常見的IE註冊表設定註冊表位置:HKEY_CURRENT_USER\Software\Micro

解析Windows CE下瀏覽器源碼

有很多網友來信都問關於開發瀏覽器的問題。能夠理解,現在大多數基於CE的產品都具有上網瀏覽的功能。CE也為此提供了兩種IE瀏覽器的源碼。一種IESAMPLE、另一種IESIMPLE。他們的存放路徑在%_WINCEROOT%\Public\IE\Oak下。區別在於IESAMPLE就是CE下IE的標準版本的源碼,有工具列、狀態列、地址欄,還有Internet選項、收藏夾等等。和PC

加密Windows CE系統

一直留意我著的文章的網友沒有忘記,我在《讓自己編寫的DLL載入到Slot1》文章中向所有閱讀這篇文章的網友詢問一個問題,關於signfile.exe的參數key

Windows CE下中文輸入法

CE包含了一種簡體中文輸入法,如果不想編寫自己的輸入法,那麼可以直接調用預設的。在講解中文輸入法之前順便提一下國際化(Internationalization),中文IME及輸入法只是國際化組件的一小部分。國際化是編寫面向不同語言使用者的軟體過程中一個重要環節,CE的國際化組件包含很多小的組件 。下表描述了組件的名稱、功能: 名稱 功能 Agfa字型壓縮

Windows Mobile開發人員新手上路指南

Part 1.開發環境的搭建軟體安裝順序:1.安裝Microsoft ActiveSync 4.0以上版本2.安裝VS2005開發Pocket PC需安裝Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK開發Smartphone需安裝Windows Mobile 5.0 Smartphone SDKMobile 5.0環境配置:1.模擬器與Microsoft ActiveSync同步:A.啟動VS2005,在Tools->Device Emulator

Windows Mobile 7重點改進觸摸手勢功能

微軟目前正在開發的Windows Mobile 7將產生WM系統發布以來在操控上的第一次革命性變化.最近一份來自微軟的文檔顯示,微軟將對Windows Mobile 7的觸摸感應作重大調整,用來解釋該計劃的設計圖紙高達一百多頁.並且幾乎可以確定會引入手勢和感應反饋功能,這些功能將成為WM7的關鍵賣點.以下就是來自該文檔的相關圖片,我們從圖中可以非常清楚地看到WM7的新操作方式.

Windows Mobile中如何建立GPRS串連以便Socket能正常通訊

最近編寫一個醫學項目的程式,需要用 Windows Mobile 來做通訊處理,需要將手機端的資料通過GPRS傳送至公網上的一個伺服器上。資料轉送我採用的是socket,用資料線+ActiveSync調試通過,資料轉送正常,在準備將軟體提交給質檢部門的時候,用真正的GPRS來做通訊測試時,問題出來了,串連始終建立不了,但用手機的IE瀏覽器卻能正常開啟網頁,而且奇怪的是只要用IE瀏覽器成功訪問過一次網頁,我的 socket

GDI on Windows Mobile--Managed 程式碼和本地代碼的效能比較

在論壇或者郵件組裡經常會有朋友提到,要想提高圖形應用程式的效能必須要使用本地代碼(C/C++)來開發。我們也經常聽說本地代碼在三維圖形的操作上要比Managed 程式碼快得多。然而,事實並非完全如此,本文會通過多個平台上的實驗資料來探討Managed 程式碼和本地代碼在圖形操作上的效能問題。KeywordsGDI, C++, C#, Windows Mobile, .NET Compact Framwork,

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