최근, EA 게시 데이터는 "전쟁터 1943" FIFA "궁극적인 팀 협력 모델"로 인해 최대 16 백만 미국 달러, 디지털 판매의 시작, 그래서 그 선수는 FIFA 게임 포인트 카드에으로 700 달러를 지출. 로버트 Kotick, 블리자드의 최고 경영자 말했다 투자자 주변, 한정판 게임 그 비싼 게임 플러스 게임 확장 팩 플레이어는 게임에 500 달러의 비용. 회의에서 투자자와 함께, 에릭 브라운, 미국 EA 최고 재무 책임자, 선수는 게임에서 확장 하고자 하는 확인...
언리얼 3 아이폰 게임 "끝 없는 칼" (인피니티 블레이드)는 9 월 초에 발표 올해, 판매 했다 온라인 $5.99에 App 스토어에서. 같은 시간에 응용 프로그램 저장소는 또한 게임 다운로드의 무료 데모 버전을 제공합니다. "끝 없는 칼" 서사시의의 자 엔터테인먼트 생산에 의해, 환상 3은 완벽 한 3D 화면 효과 가장 큰 판매 포인트 이다. 음모에 관해서는이 액션 RPG는 그의 이름, 주위, 끝 없는 슬라이딩 화면에 손가락 처럼 많은 미스 테리...
가까운 장래에, OnLive 클라우드 게임 넷 플 릭 스, 세계에서 가장 큰 온라인 영화 렌탈 업체와 경쟁 제품에 스트리밍 비디오를 추가 합니다. 월스트리트 저널에 있는 최근 문서에서 확인 되지 않은 뉴스는 OnLive 입력 비디오 서비스 시장 내년 되었습니다. '대부분의 엔터테인먼트 회사는 넷 플 릭 스의 지배에 대 한 상관 없어' 스티브 펄 먼, 회사의 대통령 말한다. Steve Perlman 추가: "방법으로, 넷 플 릭 스는...
"월드 오브 워크래프트" 하드웨어 구성 요구 사항은 매우 높은, 하지만 스마트폰 하드웨어 표준만 하려고 5 fps 화면 아바 휴대 전화의 인텔 X86 아키텍처를 사용 하기 전에 달성 하기 어렵습니다. 다른 방법으로 작업 하는 및 서버에 렌더링, 전화만 디스플레이 및 입력, 제어에 대 한 책임 이지만 이것은 대역폭에 대 한 매우 높은 수요 이다. 클라우드 게임 서비스 공급자 Gamestring 오늘 안 드 로이드를 사용 하 여 비디오 표시 월드 오브 워크래프트, HTC 욕망, 또한 현재 주류를 나타내는 데모 시스템의 원격 실행을 보여 주기 위해 전화...
2 년 전, 우연한 발견 하자 온라인 게임 팬 Deng 하트 비트 가속 손 떨림: 잘못 카드 번호 비밀 번호를 성공적으로 충전 하실 수 있습니다 경우에 포인트, 구매를 온라인 게임에 대 한 제 3 자 결제 플랫폼을 통해. 흥분, Deng 미친 계정 충전, 기회 및 Taobao, 판매 주문에 대해 잃고 58000 원 이상 다른 사람 원인. 2 년 후, 그는 줄 알았는데 좋아. 최근, 피 고 Deng 2 년 투 옥, 정지 2 년, 20000 원의 벌금을 선 고는 절도 대 한 상해 Pudong 새로운 지역 사람들의 법원 이었다. "오타쿠" 재충전 허점 2008 년 7 월 15 일, 베이징 텅 룽 정보 기술 발견...
그물 (컴파일/적용 됩니다) 해외 언론에 따르면 클라우드 컴퓨팅 수요 플랫폼 베타, 게임의 미래 게임 서비스 개발 동향 대신 보고서에에서 있을 것입니다 미국 오늘 저희가 예약 판매 전용된 미니 메인프레임을 시작 작은 사람의 99 달러 (약 656 원)의 가격을 보면 어떤 기능을가지고: 첫 번째, 기술 사양 및 성능 매개 변수는 볼륨의 거의 iPhone4, DS 보다 약간 더 큰만 이다. 표준 백 기가 비트 이더넷 인터페이스 및 HDMI 고화질 단자 인터페이스, 지원 비디오 1080p 3D 효과 갖춘 듀얼 채널 오디오 출력, 다음 달 제공할 것입니다 5.1 채널...
매드 캐츠는 임무에 대 한 호출을 만들 것입니다 발표 했다 6 월 3 메시지 주변 기기 제조 업체: 그들은 콜 오브 듀티를 예전 처럼 액션 테마 마우스 키보드 및 기타 액세서리를 블랙: 현대 전쟁 2 제품 개발. 물론, 지금 우리가 볼 수 없습니다 하지만 이전 경험에의 하면, 상품의 개념에이 아직도, 이들 제품은 블랙 작업 로고 및 포스터는 마우스 키보드 및 기타 장비. 주변 기기 제조업체 매드 캐츠 외부 장비 현대 전쟁 2, 다음 게임 콘텐츠의 상속 했다. 콜 오브 듀티: 블랙 액션 개발...
네트워크 (컴파일/마오)는 현재 폐쇄 또는 그것의 기괴 한 스튜디오의 판매 고려 하고있다. 영국 개발자는 기괴 한 게임, 이전 작품에서 더 좋은 "고담 자동차의 경주 계획", Xbox 플랫폼 있고 "흐림" 시리즈,이 두 시리즈는 또한 특정 명성을. 최신 작품은 제임스 본드 007에 의해 높게 평가 하지: 블러드 스톤 (제임스 본드 007:blood 돌). 내부 소식통에 따르면 스튜디오의 이상의 200 명의 직원을 할당 됩니다...
최근, 뉴스 9 주요 인사 변경 사항, 9 시 연구 및 개발 2는 전체 "기적의 전설 멀티플렉서" 프로젝트 팀, 폐지 했다 원래 A3 프로듀서 Pegishong Dingzhen 분리의 두 머리는 하나의 계획 및 2 개의 예술. 9 시 회장 주 6 월 계획 개념 지도, 게임에 그의 빈약한 노출에 2012 년 새로운 게임 이라고 합니다. 9 시 회장 주 6 월의 빈약한, 뉴스의이 조각은 업계의 광범위 한 관심사 자극 하고있다. 많은 사람들이 true와 false의 문제에 대 한 요구는 그리고 업계에서 그들의 많은 기다리는 전화. 마블 (MUX)의 전설 예전...
더 많은 플레이 네트워크 (컴파일/소 희), 한국에서 대학 졸업 후 매우 신경을 건드리는 방향 이다. 그러나, 외의 부모 한국에 큰 회사의 소수와 너무 좋은 되지 않은 N 게임 회사 사이의 그들의 가치를 실현 하기 위해 n 회사에가 서 그들의 아이 들을 격려 하 여 그들의 관습 전통적인 아이디어 포기. 빠르게 변화 하는 환경에서 다양 한 게임 개발 그룹의 흥망 주신 Zhao Mingju 그의 경력을 안정화 하 고 새로운 것 들을 생각. 이 과정에서 아이폰 시스템 및 소프트웨어의 그의 지식은 점차 단계별 완료 된다. 안에...
소셜 게임 개발의 낮은 문 턱으로 인해 Shanzhai 현상 높은 난이도의 법적 보호를 통해 세계적인 문제 되고있다. 많은 제조 업체는 그들의 자신의 권리와 이익을 보호 하기 위해 기술적 장벽의 사용을 권장. Burson 대화형 CEO 장 웨이 도입, 현재 국내 시장에서 상대적으로 좋은 게임, 5-10 Shanzhai 작품의 있을 것입니다. 소셜 게임 개발의 낮은 임계값으로 그것은 법적으로 보호 하기 어려운: 소프트웨어 저작권 "창조적인 표현 이분법"만 게임의 소스 코드를 보호 하 고 독창성을 보호 하지 않는 방법에 의해 보호 됩니다. 당신이 복사 하는 인기 있는 소셜 게임을 잡으면, 그냥 3-5 명 팀 구성...
이 그물 (컴파일/하늘 작은 흰색) 몇 주 이미 출시 된 4 개발자 일기 비디오 다음 선수, "어쌔신 크리드:: 형제"에 대 한 소개를 계산 합니다. 비디오 4 개발자에서 주요 이야기는 센서-적 놀이 역할 및 그것의 역할에서의 메모리입니다. 싱글 플레이어 게임에서 우리 데스몬드 아니 무스를 사용 하 여 가상 세계에서 몇 가지 연습을 할 그리고 그는 로마의 실제 도시에서 탈출 하는 때 그는 이러한 복잡 한 기술이 필요 합니다 볼 수 있습니다. 멀티 플레이어 모드에서 이야기 적 주위에 회귀 한다: 주인공, 뿐만 아니라...
캐나다 언론 보도 Ubisoft 게임 개발자가 긴 꼬리 (롱테일 스튜디오) 캐나다 퀘벡 스튜디오 인수를 완료 했다고, 최신 새로운 일이 이번 달, "마이클 잭슨:: 경력" 신체 감각 게임 출시. 유비 소프트의 퀘 백 사무실에는 롱테일 스튜디오의 퀘벡 스튜디오에서 48 직원 옮겨질 것 이다 하 고 5-6 직원 차단 될 것 이다. 퀘벡 스튜디오 그것의 직원의 절반을 차지 롱테일 스튜디오의 뉴욕 본사 및 다른 지점 스튜디오 것입니다 영향을 받지, 비록 하루...
멀티 플레이 네트워크 (컴파일/스트림 메이플) 오늘날의 온라인 게임 산업의 개요, 가장 온라인 게임에 초점 선형 콘텐츠 및 "별 전쟁 전 밤 온라인"의 개발 (이브 온라인) 플레이어 "샌드 박스" 게임 콘텐츠를 제공 하 고 경험을 기반으로 시스템 게임 디자인에 새로운 대안입니다. 최근, 외국 "전쟁 전 전송 온라인 스타" 마스터는 기사를 쓴, 이브를 게임 모델, 탐험을 온라인 게임의 개발에 따라 국내 선수에 대 한 새로운 "아이슬란드 모델"을 제안 고 개발자 몇 가지 참조 의미가 있어야 한다. 대 한는...
Net (컴파일/마오) 유비 소프트 멀티 미들웨어 및 해당 기술 서비스에 초점을 맞추고 Quazal 기술 라는 회사를 인수 했다. 회사의 주요 기술 온라인 게임 기반된 아키텍처 기술, 온라인 게임을 구축 하는 강력한 도구입니다. 유비 소프트는 게임의 그것의 네트워크를 단계 계획 이다. Quazal의 집결 및 net z 두 기법 유비 소프트의 최신 걸작, 어쌔신의 신조에 적용 된: 형제. 이 게임이 올해의 E3 게임 상을 수 상했다...
Tameem Antoniades, Capcom의 닌자 이론 스튜디오의 수석 디자이너 소문 부정 하지 않았다 그 "유령 5" (악마 5 월 울 어 5) 개발, 또는 회사에 추천 여부는 뉴스는 "최고 은밀한 계획". "만 말할 수는 아직 게시 되지 않은 게임," Antoniades 말했다 노예를 개발 하기 위해 노력 했다 VG247 미디어와 대화에서: 서쪽 (Enslaved: 오디세이...) 여행.
최근 한국에서 되었습니다 유명한 게임 개발자의 큰 성공 창업을도 착수, 원래 회사 떠난. "C9" 개발자 시작 새로운 C9 Jindazh PD, 2009 년 대한민국 게임 상을 수상 하는 개발자는 최근 NHN 게임 회사는 게임 회사를 시작 하 왼쪽. Jindazh PD, 뿐만 아니라 새로운 회사 또한 잡지, 게임에 참여 있을 것입니다 그리고 거기 net 선 참여 하도록 계획. Jindazh PD 지난해부터 새로운 기업에 대 한 새로운 게임을 만들기 시작 하 고 사람들이 거기 되었습니다 일단 공식적으로 회사를 시작 했다. 원래 선 회사 CEO은...
(컴파일/린 Jie) 며칠 전, 온라인 게임 블리자드 회사에 있는 세계 지도자 되었습니다: Bungie 개발자 온라인 게임의 개발을 지원 하고자. 협력의 구체적인 형태에 관해서는 세계의 워크 래 프 트 제작자 롭 파 르도 여러 가능성, 있을 것 이다 그리고 이것은 확실히 의미 있는 제휴 했다. 이유는 블리자드 도움을 기꺼이 했다 Bungie 올해 초 번 지와 10 년 협력 계약에 서명 했다. 롭 파 르도 블리자드 동적 눈보라의 일환으로 좋은 이유는...
3 월 25 일 아침 뉴스, 언론 및 출판 부서에 따라 했다고 발표 했다 그것이 48 27 음란 포르노 휴대 전화 게임의 확산에 관련 된 플래시 게임 사이트 조사 되어, 그물, 모바일 홈 및 다른 사이트 행 거품. 그것은 포르노 게임 다운로드 서비스 및 온라인 포르노 게임을 제공 하는 사이트의 주요 위반 게시 두 가지 문제, 외설 하 고 포르노 게임, 휴대 전화 게임 18의 27 플래시 게임 9 관련 서비스 이해. 언론 및 출판 관리 이사에 따르면 지속적으로 인터넷 저속 한 바람과 휴대 전화 웹사이트에 단속의 규제를 심화 하기 위해 확산 음란...
(기자 자오 양) 보급 저속 한 게임 콘텐츠, 때문에 48 웹사이트 압박과 간행물 관리에 의해 조사 되었다. 어제, 언론 및 태평양 인터넷을 포함 한 이러한 사이트 노출, 그물, 거품을 통지를 발행 하는 간행물 관리 및 다른 사이트 27 포르노 휴대 전화 게임 및 플래시 게임의 확산을 참여.
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