2 월 14 일 정오 뉴스, 샨 다의 웹 게임 플랫폼 엄마 볼 게임은 오늘 2010 연례 글로벌 플래시 게임 시장 조사 보고서 발표. 보고서 요약 산업의 세 가지 주요 동향: 업계는 크게 개발, 게임 개발 되고있다 국제화, 그리고 안 드 로이드 플랫폼의 게임 개발 이익을 강조 표시 됩니다. 2010 글로벌 플래시 게임 시장 조사는 두 캠프-개발자와 웹 마 스 터 볼 게임에 의해 광범위 한 조사를 할 수에 대 한 플래시 게임 업계 어도비 flashgamelicense.com 협력...
국내 유명 레저 게임 사이트 7k7k 공격, 의심된 트래픽 납치 했다, 하지만 사이트 여전히 정상적인 액세스 될 수 있습니다. (TechWeb 지도) "TechWeb 뉴스" 3 월 29 일 저녁 뉴스 소스에 따르면 말했다, 국내 유명 캐주얼 게임 웹사이트 7k7k (7k7k.com) 공격, 의심된 트래픽 납치 했다, 하지만 사이트 여전히 정상적인 액세스 될 수 있습니다. TechWeb, 7K7K 대통령 태양 Zude, 그가 납치와 상황이 지금까지 복구 되지 했다 말했다 되었습니다 했다 사실을 확인. 태양 Zude는 지난 금요일부터 그 7k7k을 했다...
3 월 19 일, 첫 번째 글로벌 인터랙티브 엔터테인먼트 전문가 포럼 연례 회의에서 발표 세계에서 최고의 온라인 게임 플랫폼 엄마 볼 게임 (www.mochimedia.com) 최고 플래시 개발자 포럼을 구축 하 고 주요 브랜드 "글로벌 인터랙티브 엔터테인먼트 전문가 포럼" 내년에 있을 것입니다. 엄마 볼 게임 플래시 개발자 하위 포럼 "원래 게임 콘텐츠를 육성 하기 위하여 혁신적인 플랫폼의 상호 교환을 제공 하는 플래시 게임 개발자의 중국의 광대 한 수에 대 한 홍보 산업 진흥의 전반적인 수준을." 연례 회의에서 장인, 감독 마리화나 볼 게임의 세계를 발표 했다...
3 월 19 일, 첫 번째 글로벌 인터랙티브 엔터테인먼트 전문가 포럼 연례 회의에서 발표 세계에서 최고의 온라인 게임 플랫폼 엄마 볼 게임 (www.mochimedia.com) 최고 플래시 개발자 포럼을 구축 하 고 주요 브랜드 "글로벌 인터랙티브 엔터테인먼트 전문가 포럼" 내년에 있을 것입니다. 엄마 볼 게임 플래시 개발자 하위 포럼 "원래 게임 콘텐츠를 육성 하기 위하여 혁신적인 플랫폼의 상호 교환을 제공 하는 플래시 게임 개발자의 중국의 광대 한 수에 대 한 홍보 산업 진흥의 전반적인 수준을." 연례 회의에서 장인, 감독 마리화나 볼 게임의 글로벌 인터랙티브 엔터테인먼트를 발표 했다...
푸 아성 레슬리 2 년 전, "행복 농장" 열 여전히 확인 5 분 네트워크 기술 유한 회사 회장 오 Shao Fei 뒷 맛: "모두는 소셜 게임을 재생 되지 않았다 그 당시, 농장은 첫 번째, 그들의 감정적인 농도 폭발." "요즘, 사람들은 야채를 성장 하 고, 음식을 훔치고에 덜 관심이 있다 그리고 소셜 게임 업계 극적으로 무슨 2011 뜻 게임 개발자에 게 소셜 네트워킹 서비스 (SNS)에 변경 된"? 해외 시장의 경치는 더 이상? 전에 그 뜨거운 쿨의 회장, 용을 만들 제휴 했다...
중국의 첫 번째 게임 리뷰 웹 사이트 데모 네트워크 (TechWeb 지도) "TechWeb 보고서" 오래 되 고 새로운 게임 플레이어의 모든 종류의 팬 이라면 수도 공개 의견 수렴 네트워크에가 서 같은 음식 연인 처럼, 산책 데모 네트워크로 이동. 4 월 27 5 오후에 시 데모 네트워크는 공식적으로 테스트. 그것은 국가의 첫번째 게임 리뷰 사이트, 필요가 없습니다 다운로드 및 지불, 사용자가 보다 더 1200 클라이언트 게임, 다음 놀이에, 의견을 게임을 다른 사용자가 상호 작용을 온라인 데모 재생할 수 있습니다. 데모를 통해 의견을 사용자가 정말 게임을 이해 하 고...
베이징 시간 4 월 28 일 아침 뉴스, 미국 소셜 게임 거 대 한 Zynga 영국 모바일 게임 개발자 원더랜드 소프트웨어 인수를 발표 했다. 원더랜드 소프트웨어는 매우 인기 있는 iOS 게임, 하나님의 손 (Godfinger)를 개발 했다. Zynga 수집 원더랜드를 "신의 손" 게임 아니라 원더랜드 관리 팀 및 일부 지적 재산권에 대 한 말했다. 구매 계약의 세부 사항은 아직...
<<< 그룹 데이터 3 월 구입, 청두 15 샘플 그룹 구매 사이트 매출 10 백만 위안, 최고치를 초과 했습니다. 3 월 말까지 국가 그룹 구매 사이트의 청두 지점과 청두 로컬 그룹 구매 사이트의 특정 크기 123에 도달 했다. 13 국가 그룹 구매 웹사이트 청두 지점 역 및 2 청두 로컬 그룹 구매 웹사이트 3 월에 총 481 기간 그룹 구매 활동, 239,000 사람들 구매, 10.494 백만 위안 판매의 총. (데이터 원본: 국내 그룹 탐색 웹사이트 그룹 800을 구입) 열 열 언어: 때 백...
맥도날드의 어린이 웹사이트 McWorld 베이징 시간 4 월 21 일 정오 뉴스, 맥도날드의 어린이 웹사이트 McWorld는 최근 캐릭터 생성, 나무 집이 복장 및 가상 세계 탐사 및 다른 재미와 함께 어린이 제공 하기 시작 게임, 이동은 브랜드 마케팅을 강화 하기 위한. 맥도날드에 의해 소설을 온라인 마케팅 방법, 감자 튀김, 햄버거, 및 행복에 그들의 브랜드를 연결 하는 어린이 위한 자연적인 방법으로 그것을 만들기의 주요 목표는 아 이들의 게임에 있는 애플 파이 제공 하는 새로운 게임. 광고의이 모드는 30 초 TV 광고와 영화에서 다른...
5 월 26 일, 상하이 콘서트 홀 그랜드 게임 Allstar 발표 현장, Mochimedia 중국 황 스타 프로듀서로 서 첫 번째 발표: Mochimedia 중국 플랫폼, 6 월에 시작 됩니다 있으며 매우 지역화 된 이름: 마 공 개발자 플랫폼. 황 떡 중국과 샨 다 게임 6 월, 중국의 가장 가치 있는 작품, 100000 높은 우승 보너스 요청 하 플래시 게임 개발자를 위한 첫 번째 공 개발자 경쟁에서에서 개최 됩니다 발표 했다. "달러를 적립, 먹고 마 공". 그것은 그랜드 게임...
베이징 시간 8 월 6 일 아침 뉴스, 외국 언론에 따르면 보고, 미국 소셜 게임 개발자 Zynga 확인 회사 Unoh, 도쿄, 일본 소셜 게임 회사를 인수 했다 하지만 거래의 금액을 공개 하지 않았다. 거래는 일본 시장 열어 있도록 Zynga의 확장 전략의 일환. Unoh 일본에서 Zynga의 모바일 게임 비즈니스의 기초가 될 것입니다. 지난 주, Zynga 소프트 뱅크 주식 회사에서 150 백만 달러 투자를 원 하 고 그것은 일본에서 모바일 게임을 개발 하기 위해 소프트 뱅크와 합작을 확립 했다. 2001 년에 설립 된, Unoh는 일본의 가장 큰...
아침 신문 기자 카오 Minjie 소셜 게임: 거의 십억 사용자, "유혹" 2009 약간 우울된 네트워크 게임 시장에서 이익을 그것에 의존 하는 SNS 웹사이트, 소셜 게임 등장, 과소평가 될 수 있는 링크가 될. Tencent QQ 공간 제품 센터 총괄 매니저 청 Zhihao 현재에 게임의 성장, 네트워크 비록 둔화, 하지만 SNS 번 창 하자 게임은 새로운 성장. 에 중국 인터넷 네트워크 정보 센터 (CNNIC)는 "2010 중국 웹 게임 조사 보고서", 크기 2010 년 4 월 중국 웹 게임 사용자의 1 도달 발표...
Cnet 뉴스 기술 정보 네트워크 8 월 3 일 베이징 뉴스: solidot.org 보고서에 따르면 무료 인스턴트 메시징 소프트웨어를 위한 게이머 Xfire 다시, 게임 플랫폼 비즈니스 타이탄 게임 소프트웨어 수익 가방 될 것입니다. 2006 년 이전에, Xfire 콤 102 백만 달러를 구입 했다. Xfire 팀 성명, 개발자와 지난 6 년 동안 Xfire에 참가 창시자의 대부분을 선택 하지만 "게임 계속" 밝혔다. 그것은 것이 보고 Xfire 사용 하 여, 플레이어 수에 200 다양 한...
샨 다의 게임 개발자 플랫폼 삼 순 어제 그것 국가 있는 작은 게임 개발자를 지원 하기 위해 10 백만 달러 펀드를 설정 것 이라고 발표 했다. Mochimedia, 200 백만 활성 사용자와 세계에서 가장 성공적인 작은 게임 유통 및 기본 제공 광고 플랫폼, 샨 다 게임 80 백만 미국 달러를 구입 하 여 올해 초 발표입니다. Mochimedia는 중국에 35 백만 이상의 활성 사용자 전에 중국 린 넨 그물은 공식적으로 온라인 그리고 많은 국내 개발자와 개발 그룹 성공적으로 떡 글로벌 플랫폼에 골드의 그들의 첫 번째 양동이 파고 있다. 대 마 그물 부정적인...
베이징 시간 7 월 31 일 오후 외국 언론에 따르면 뉴스 보고 어제, 미국의 소셜 게임 개발자 Zynga 라는 미국 투자 앨런 & 주식 회사 전 관리 감독 데이브 미 오 (데이브 Wehner) CFO입니다. 업계 관계자는 이동 건의 Zynga 더 합병 및 인수가 수행 한다 믿습니다. 다른 작은 사회 게임 개발자의 수백은 페이스 북을 통해 올해 적은 수익 적립으로 또 다른 큰 사회 게임 개발자, Playdom, 그냥 디즈니 구입 했습니다, 그래서...
베이징 시간 외국 언론에 따르면 7 월 23 일 오후 뉴스 보고 오늘, 소스 공개는 디즈니와 올해의 끝 사이 소셜 게임 개발자 playdom 협상. 소스에 따라 "실사 문서 인해 디즈니와 Playdom 거래 플래티넘 프로젝트 라는" (프로젝트 백 금). 소스 부분의 양측 인수 계약을 체결, 종결 단계에서 이제는 말했다. 하지만 소스 거래 아직 서명 되지 하 고 몇 가지 해결 되지 않은 문제가 아직도 있다. 디즈니는 Playdo 이전 되었습니다...
우리의 뉴스 (기자 왕 Yijun) COFCO 그룹 최근 플레이어 11 Cofco 제품 하나의 선택에서 선택할 수 있습니다 "Cofco 생산 팀" 실시간 쌍방향 통신 게임 시작 "설치, 관리, 수확, 처리, 운송" 제품의 도전 5 게임 링크, 제품, 각 제품의 사용자 지정 특성에 따라 각 링크 게임의 생산 과정을 이해 하는 만큼의 제품 지식 소개 페이지 설정. "안전, 안심, 영양, 건강"을 경험 하는 소비자에 게 식품 산업 체인의 COFCO 그룹 수 있을 것입니다 어느 정도의 난이도, 게임 허가 조건 설정 소비자의 실제 생산 네트워크를 통해 가상 게임을 경험할 수 있도록...
간쑤 Tianshui 여성 인터넷, 오해, "음식을 훔치고" 게임에 의해이 무대 진짜 훔친 음식 광대 버전 억류 벌금, 문제는 사회의 모든 분야에서 강한 응답을 자극. 어제 오후, "음식을 훔치고" 게임 규제에 포함 되어 인터넷에 기자 물론 "훔치는" 기능에는 다음 단계 추가 제한 사항 및 기타 관련된 문제를 받아 인터뷰 문화와 문화 마케팅 부서 법 집행 감독. 공식적인 중대 리 문화는 아직 맞지이 문제에 대 한 특별 한 연구 했다. 직원이 말했다 야채, 급수, 수정 및 기타 기능 "음식을 훔치고" 게임 젊은 사람과 다른 네티즌 가상의 맛을 자연의 전체를 제공 할 수 있는...
Zynga CEO 마크 핑 캐시, 베이징 시간 11 월 16 일 오후 뉴스, 외국 언론 보도, 유명한 소셜 게임 개발자 Zynga CEO 마크 핑 캐시 (Mark Pincus) 320 백만 사람들이 Zynga의 게임을 지금까지 연주는, 샌 프란 시스 코 Web2.0 컨퍼런스 어제 발표 했다. Pincus는 또한 데이터의 또 다른 세트를 발표, 예를 들어 농장 게임의 선구자로 서 Zynga에 도달 온라인 3 백만의 첨단 매일. 앞 머리에 대 한...
베이징 시간 외국 언론에 따르면 9 월 25 일 아침 뉴스를 보고, 유명한 소셜 게임 업체 Zynga 인수 독일 게임 엔진 개발자 우선 당 AG, 국제 시장에서 확장을 계속 했다. Zynga 여러 인수 했다 확장 중국 소셜 게임의 수집을 포함 하 여 올해 XPD, 일본 게임 회사 Unoh 게임, 미국 회사 도관 실험실 회사 하 고 도전 게임. 우선 당 AG는 현재 개발 된 "Aves의...
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