응용 프로그램 저장 중국 활동: 정품 응용 프로그램 및 게임의 많은 떨어졌다 1 위안 가격 동결

애플의 공식 애플 리 케이 션 스토어 오늘 갑자기 1만 원, 그리고 잘 알려진 작품의 속도 대 한 응용 프로그램 및 게임의 많은 수를 보였다. 버그? 중국에서 최신 특별 정책이입니다! 일부 개발자 들은 확인이 사과 그냥 의도적으로 가격 전략, 증가 하는 중국 대상 고 1 원 이외에 3 위안. 애플의 이전 가격 전략에 따라 하나의 응용 프로그램 수 있습니다 판매 0.99 달러, 인민폐로 변환 하는 것은 약 6 위안, 항상 사실, 하지만 지금, 애플 중국 사용자가 전례 없는 전례를 열 처리 하는 작은 행복의 생각...

밤 카니발 퍼즐 게임 애플 리 케이 션 추천 퍼즐

퍼즐 게임 추적 마지막 수수께끼 게임에 있는 게임을 잠금 해제에 단서를 설정 하는 게임에서의 종류, 작의의 퍼즐 게임은 일반적으로 매우 화려한 이며 스크린 생산 아주 절묘 하다, 완전히 분기 생각, 신비를 해결 하기 위해 단서를 사용 하 여 플레이어가 필요 합니다. 퍼즐 게임 항상 있다 탐정 팬 들의 좋아하는 다른 후, 그 만족 한 진리를 특정 단서를 사용 하 여 자연스럽 게 발생 하는 경우. 탐구는 세계에서, 또는 필요 하기 전에 시간을 개인적으로 경험을 이해할 수 있다. 3 소개 합니다 다음, 재미 있는 퍼즐 게임. Onn 비밀 룸 2 HD (...

응용 프로그램 스토어에서 가장 강력한 체스 게임 "전투 망치 임무" 도착

몇 일 전, 고전적인 전투 깃발 게임 "워해머 퀘스트" (전투 망치 작업) 응용 프로그램 스토어에에서 착륙 했다. 이 731 MB 탑재 전투 체스 게임은 틀림 없이 iOS에서 가장 강력한 게임이 이다. 그리고 "전투 망치" 사실 일찍은 90 's 이미 고전 게임. 체스 "전투 망치 임무" 응용 프로그램 스토어 게임 "워해머 퀘스트" (전투 망치 작업) 로데오 수 있도록 방문의 가장 강력한 게임 1 세대 및 2 세대 작품의 출판된 사냥꾼 되어과 사용자의 좋아하는 원. ...

창의성 출시: 안 드 로이드 독립 게임 개발자의 이야기

어떻게 시작 하는 부인할, 구글의 안 드 로이드 생태계, 많은 독립적인 개발자가 자신의 응용 프로그램을 개발할 수 있습니다 플레이 스토어에 업로드, 지속적으로 안 드 로이드 플랫폼에 신선한 혈액을 주사와 가입을 계속 더 많은 새로운 개발자 합니다. 안 드 로이드 애플 리 케이 션의 개발은 언제나 신비, 어떻게 않습니다 응용 프로그램에서 온 아이디어 플레이 스토어의 끝에? 전에, 그것을 알지 못할 하지만 하자 오늘 당신에 게 보여줄 수 있습니다. 물론, 전체...

시 Yuzhu에 기업가의 두 가지 자질에

"대담한 역사"와 "도박꾼" 시 Yuzhu의 대명사, 그는 말했다 그는 "겁쟁이", 회사 운영 되어 0 부채; 그는 빨간색과 흰색 색상에 대 한 열정 하지만 또한 논쟁에도 불구 하 고 건강 제품에 샤 프, 시장 출시의 시리즈에 대 한 판매 하는 방법 되었습니다. 그는 시 Yuzhu, 거 대 한 네트워크 그룹 유한 회사의 설립자 경험 있는 기복, 그는 말했다, 이제 사물을 매우 빛, 사업 관리는 또한 장면 뒤에 다시가 게 굵게. 그는 성장, 반사의 실패 정말 것 들을 이해할 수 있다 후에 연속 실패에 그 사람들이 했다...

게임 시장 향후 5 년간 성장을 계속 하 고 중급 게임 개발자는 압착 되 고?

업계 통합 순위 1 월 21 일 뉴스, 외국 언론의 보도, 게임 산업,는 2014 년 역사의 연보에 있는 가치가 있다. 년에 인수 합병을 통해 투자 철수의 금액에는 기록 $24 십억 조 도달. 경영진 및 초기 투자자에 대 한 이러한 보상의 절반은 모바일 게임에 있다. 금액의 관점에서이 (마이크로소프트 구입 2.5 십억 달러의 가격에 대 한 게임의 개발자 Mojang) 10 "마인" 거래. 총 출구 금액의 15 십억 달러 이상에서 하 고...

파키스탄 팀 개발 교육 손 투어, 게임 아이 들에 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 믿음

전자 게임 및 학습, 항상 여겨 왔다 호환 되지 않는, 하지만 무스타파 Saidi (무스타파 사이드), 제대로 사용 하는 경우, 게임은 어린이 학습 수, 배워야 특히 수학 긍정적인 영향을 미칠. 파키스탄 기업 팀 개발 교육 손 여행 국내 자신감 없는 상대 "어렸을 때, 나는 발생 한 수학에서 어려움." 난 수학, 사랑 하지 않았다 하지만 난 관심이 수 없습니다. 파키스탄 기자와 한 인터뷰에서 말했다. 연구를 만들기 위해 수, 말했다의 부모 여러 방법으로, 하지만 그는 마지막으로 시도 놀이 통해...

쳉 게임 마케팅 기회 및 사례 분석

5 상 총, 후 Donews, 전체 중국 인터넷의 역사적 증인으로 정말 느낀 게임 산업 자체는 게임 자체에 진화 하는 인터넷의 다른 수직 분야 뿐만 아니라, 그의 힘 (그리고 옳게 너무) 더 크고 가장 효과적인 산업 변환 모델의 현재 규모를 만드는 총 파괴의 무료 비즈니스 모델에 연결 된. 따라서, 그냥 콘텐츠, 상업적인 수준에서 업계의 값 이기도 관심과 분석의 가치 합니다. 이것은 특별 한 설정 연례 시상식에서 donews 카테고리 어워드 마케팅...

채널 개발 플랫폼 허점: 아이콘 변경, "방문 인터페이스" 기본에 초보자 투어의 변경

2015의 손 투어 시장은 여전히 치열 한, 그러한 확장 시장 얼굴, 많은 사람들이 수 없습니다, 때문에 적응 그것은 너무 빨리 개발 하 고 있다. 시장, "사람들"에 게 주요 참여자로 모든 것 더 복잡 한 되 고. 이 시장에서 승리 하려면 규칙을 이해 해야 합니다. 채널 개발 플랫폼 허점: 아이콘 변경, 변경 "방문 인터페이스" CP의 손에 초보자 투어의 기본에 인기 있는 놀이의 일종 이다, 그것은 그들의 자신의 다른 채널을 운영 하는 배포 및 팀 제품 에이전트를 별도의 채널의 일부. 물론, 충돌을 피하기 위해 게임 변경 될 것입니다...

"Zhong 퀘: 눈 악마 정신" 영화 봄 축제 온라인, 페이지 수영 동기적으로 개발 하는 손

3D 매직 영화 "Zhong 퀘 볼드모트:: 눈 악마 정신" IP 라이선스 페이지 투어와 손을 여행 동기화 연구 및 개발. 2 단자 ARPG 게임에 대 한 페이지 중 하나는 현재 폐쇄 연구 및 개발 프로세스, 온라인 봄 축제 기간 동안 영화와 같은 기간에 있을 것으로 예상 된다. 영화와 텔레비전 게임 저작권 작업 권한이 부여 된 재미 투어의 손바닥과 하나님 상호 작용에서 손바닥, 영화의 IP의 출시에 따라 각각 페이지 투어와 손 투어의 개발. 현재 개발 상황에서 페이지 투어 완료 되며 온라인, 그리고 손 개발 주기 및 진행으로 인해 투어, 온라인 나중 될 것입니다. 투어, 재미 있는 게임은 현재 닫힌된 개발 단계, 봄 축제 전에 완료 될 것으로 예상 된다...

또한 손 여행 안전 소스 보호에서 시작 해야

휴대 전화의 상승 주도 급속 한 손의 개발 시장, 2014, 모바일 게임 시장 전군, 끝 없는 인기 손 수영의 다양 한, 상단의 제품의 많은 수는 즉시 전체 휴대 전화 게임 시장 점령. 신뢰할 수 있는 데이터는 중국의 모바일 게임의 실제 판매 시장 2012 년부터 2013 년에서 11.24 십억 위안, 246.9% 증가, 2012 89 사용자가 손으로 투어 백만 급속 한 성장 2013 310 백만, 248.5%의 성장 보여줍니다. 데이터는 정말...

마이크로소프트 사용자 역사, WIN10 어떻게 게임을 변경 하려면 첫 번째 무료 업그레이 드를 환영 합니다.

마이크로소프트 PC 데스크톱 운영 체제에 큰 변화를 가져 1 월 22 일의 이른 시간에서 Windows 10 회의 개최. 회의에서 마이크로소프트만 공식적으로 발표 했다 Internet Explorer 대체 될 것 이다, 사용자는 1 년 이내, 또한 터치 TV를 시작으로 업그레이 드를 무료 있을 것입니다 하지만 Xbox 경험 및 홀로그램 가상 현실 기술 안경의 미래는 또한 언급 한다. 이전 출시 된 마이크로소프트 데스크톱 시스템, 새로운 버전의 회의 토론 가격 하기 전에 더 많은 사용자와 함께 첫 번째 무료 업그레이드의 역사에서 안내 됩니다. 하지만 마이크로소프트 Win10의 출시와 동시에 대답 했다: 1 년 무료! ...

때 게임 홍 해에 도입, 어떻게 수 있는 개발자 안 빠져들 수

이 게임 개발자 컨퍼런스에서 업계의 설문 조사에서 데이터 나 게임 자체 출시 추세를 나오는 방법에 대 한 몇 가지 새로운 아이디어를 했다. 2014 북미 게임 개발자 회의에서 2000 참가자 샘플링, 조사, 그 발표는 게임 개발자의 비율 감소, 검색 게시자의 비율 증가 하는 동안 보였다. 2014 고 2013 데이터 비교, 개발자는 그들의 최신 게임을 사용 하는 게시자 (23%에서 29%) 6% 증가 올해에. 같은 시간에 프로젝트 발급자와 발급을 계획 하는 개발자의 비율 또한 증가 했다...

화장실 특별 한 게임 호스트 나온다, 소변도 하 게 하지 "편안한"

최근, Sega 회사는 "오 줌-6 월" 충격적인 게임의 밖으로 새로운 컷 밖으로 "게임 호스트" 아주 좋은 것입니다 화장실과 무관 한 것 들, 함께 융합 게임 두 가지로 이동 합니다. 현재 "오 줌-6 월" "게임 호스트"는 남자, "게임" 작은 디스플레이 통해 호스트 내부 배 뇨 센서, 남자의 소변 속도 중력 인식, 그리고 미니 게임으로 게임에 대 한 반응입니다. 지금 하자 게임 호스트를 포함 하는 4 개의 미니 게임의 어리석은 게임 플레이 해 부. 첫 번째 단락: 얼마나 깊은 당신이 소변을 통해 게임 볼...

내년에 게임 업계에 새로운 트렌드를 예측 하는 분석가 들은 "클라우드 대 휴대용 컴퓨팅"

해외 언론 보도, Wedbush 모건 분석가 미셸 Pachit 마이클 팍 EA 비전 관리 전략 및 예측 게임 산업에 그의 다른 견해와의 인터뷰에서 내년에 동향. EA는 신흥 휴대 전화 게임, 디지털 게임 유통 및 레저 소셜 게임에 더 많은 관심을 집중 하고있다 하지만 경쟁사의 비전에 비해이 지역에 있는 작은 움직임이 있다. 이 때문에 마이클 팍 EA...

신경-고양이 사람들이 생각 하 고 HTML5의 가치에 대해 생각 합니다.

2014, 게임 업계는 두 가지 특정 경우 화재: 하나는 HTML5, 하지만 현재 더 많은 가치 보다는 게임 자체; 보급에 있다 하나는 라이브 플랫폼, 트 라이브 1 십억 미국 달러, 유사한 국내 반환 하기 때문에 플랫폼 또한 그것의 머리를 제기 했다. Donews 게임 1 월 19 기능 (리포터 Zhao 왕위) 2014, 게임 업계는 두 가지, 화재 특정 경우: 하나는 HTML5, 하지만 현재 확산 보다는 게임 자체에 더 많은 가치 있다; 하나는 라이브 플랫폼 트 위치 값 1 십억 달러, 때문에 국가...

"큰 머리 아들 고 작은 아빠" 독점 개발 권리 부여 핫 게임

1 월 26 일 모바일 게임 발행인과 투자자 뜨거운 멋진 게임 (Rekoo) CCTV 애니메이션 라이선스를 공식 액세스를 발표 했다 "큰 머리 아들과 작은 아빠" 애니메이션 IP 멋진 독점 개발 권리를 실행 하 고 Mingshou 투어 "큰 머리 아들과 아버지" 공인된 뜨거운 글로벌 에이전트 배포가 올해 2 분기에 온라인 될 것으로 예상 된다. 시내는 "큰 머리 아들과 아버지", 뜨거운 멋진 게임은 또한 CCTV, 협력 될 건설에 따라 국내 오리지널 애니메이션된 IP 시리즈의 투어 제품을 계속. CCTV는 고전적인 IP을 바꿀 핫 쿨 "큰 머리 아들과 작은 아빠" 독점 개발 원...

HTML 5, 최고의 순간을 겪으십시오

2014 년 4 분기 이후 게임 업계 실무자 투자 또는 HTML5의 개발에 투자 하는 준비의 60%는 게임과 그들의 전망에 대해 낙관적 이다. 2008 년에 태어난, HTML 5 번의 최고를 통해 거 야. World Wide Web 컨소시엄 표준-제작 발표로 점점 더 많은 인터넷 기업이 HTML5, 애플의 전 CEO 스티브 잡스에 의해 선전 되었다 표준 찾고 있습니다. Sohu CEO 찰스 장 어둠 속에서 뿐만 아니라 휴대 전화 QQ 브라우저의 핵심으로 강제로 밀어 X5 Sohu 빠른 역 배포 하...

Rovio 위기, "성 난 새"와 "괴수 돼지" 머리 출발의 사업을 시작 하려는

[초록] 모바일 시장에서 경쟁 더 강렬한 되고있다 그리고 Rovio 아직 성공적으로 성 난 새 시리즈는 다른 새로운 작업을 시작할 수 있게 되지 않았습니다. "성 난 새 들"와 분리의 "분노 조류" 개발자 Rovio 게임 감독 Jemi 라 Aise (Jami Laes)와 최근에, 그들의 자신의 사업을 시작 하려는 "괴수 돼지" 감독 떠나가 네. Jemi 라 Aise, 누가 했다 이전 성 난 조류와 나쁜 발가락 게임 관리, 이제 명확 하 게 그 자신의 사업, 및 R를 시작 계획...

아성 지방 게임 협력에 도달, 휴대 전화 HTML5 게임 업계를 입력

2014 년 11 월 20 일, Gulei, 심천 지방 게임의 제너럴 매니저는 오렌지 매너의 Kingkian를 방문 했다. 투자 업계 지도자 Kingkian 태양-운 남 출장 아성와 지방 게임 제휴, 휴대 전화 HTML5 게임 산업 (이 하 "H5 게임" 라고도 함)에 도달. 지방 게임 제너럴 매니저 방문 Kingkian, 전설적인 이야기 가운데 휴대 전화 게임 업계 산, 오렌지, 사람들이 입력 하는 손을 가입 하려면: 무엇입니까 지원 Kingkian 지난 인생에 너무 큰 부 침, 여전히 75 세에 사업을 선택할 수? 추 오래 된 응답: "불안". 2014 1...

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