iOS開發入門 ☞ OC語言·筆記二,iosoc

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iOS開發入門 ☞ OC語言·筆記二,iosoc
1. 屬性(Property)和執行個體變數(instance variable)

1.1 當定義一個屬性時,本質上是在幹什麼(編譯器在幫我們幹什麼):

1) 產生執行個體變數用來儲存屬性的值

2) 產生訪問器(setter和getter方法)用於修改和訪問屬性的值

1.2 實際開發中知道的事:

1) 唯讀屬性:只能讀取值,不能修改值。這種屬性只產生getter方法,不產生setter方法。

2) 計算屬性:沒有對應的執行個體變數,屬性的值經常是通過計算得到的。在swift中,這種屬性叫計算屬性。

3) 自訂setter/getter:一個屬性的getter方法和setter方法都可以由程式員自訂。當程式員不滿意編譯器產生的存取方法(setter/getter)時,可以自訂。

a.如果只自訂了setter方法,編譯器補上getter方法和執行個體變數

b.如果只自訂了getter方法,編譯器補上setter方法和執行個體變數

c.如果自訂了getter和setter,編譯器就會認為你不需要執行個體變數,不會補上執行個體變數

1.3 屬性的其他細節

1) 如果getter和setter都自訂了,執行個體變數就不會自動產生,但如果需要執行個體變數,可以使用屬性合成器synthesize指定執行個體變數:

在implementation中,加一句: @synthesize 屬性名稱 = 執行個體變數名;

//使用屬性合成器指定屬性所對應的執行個體變數

@synthesize age = _age;//此時編譯器會產生_age這個執行個體變數

2) 如果getter方法和setter方法不需要編譯器產生,可以在.m檔案中使用 @dynamic 來要求編譯器不要產生存取方法。

應用情境:一般會在CoreData的代碼使用這種方式。

@dynamic 屬性名稱; //不要產生此屬性的setter和getter

特殊屬性,編譯器不產生setter和getter,程式在運行時才通過特殊手段獲得setter和getter方法。

經常會在CoreData的代碼中看到這種情況。(如:屬性的值需要擷取後台資料庫讀到) 

3) 執行個體變數的存取範圍

  • 在介面部分(.h檔案中)定義的執行個體變數預設(@protect)可以在本類的內部,及子類的內部訪問。
  • 在.m檔案中定義的執行個體變數,只能在本類的內部訪問。其實地方都訪問不了。都是私人的。
  • 在介面部分(.h檔案中)定義的執行個體變數如果真希望別人也訪問,可以用@public將其公開。我們不建議這麼做。

//執行個體變數的存取修飾詞

{

@protected //預設是保護,可省略不寫

    int protectedVar;//預設是保護的,只能在本類內部及子類內部訪問

@public

    int publicVar;//公開的執行個體變數,一般不這樣做

@private

    int privateVar;//私人的執行個體變數,只能在本類的的內部訪問

}

2. 初始化方法(構造方法)

2.1 概念

一種特殊的方法,專門用於初始化對象。

在OC中init開頭的方法,我們稱之為初始化方法(構造方法)。

     構造方法的用途:用於初始化一個對象,讓某個對象一建立出來就擁有某些屬性和值

[[類型 alloc]init]; //init就是初始化方法

 

2.2 怎麼寫

任何一個對象,都預設有一個初始化方法:init,是從NSObject類中繼承來的。

如果程式員不滿意繼承來的init方法,可以自己重寫。

怎麼寫?固定寫法:

1) 必須先調用父類的初始化方法,並將傳回值賦值給self(self是指向當前對象的引用)

2) 如果父類初始方法調用成功,此時給對象中的屬性賦初始值。初始化對象的主要目的就是給屬性賦值。

3) 方法結束時,必須返回當前對象(self).

注意: 初始化方法返回空代表初始化失敗

    

2.3 初始化方法的注意事項

1) 初始化方法可以有多個,初始化對象時可以選擇的調用。

2) 當一個類沒有提供任何初始化方法時,也有init方法。從父類繼承來的init方法會將所有的屬性初始化為0.

3) 關於空(nil),在OC中表示null 指標的字面值是nil,相當於C語言中的NULL

    

4) 傳回值類型instancetype(instancetype會自動把傳回值類型變成具體的類型)

  • 從iOS7 SDK開始, 初始化方法,以及建立對象的Factory 方法,其傳回值全部使用instancetype類型。
  • instancetype會自動根據方法的返回對象識別傳回型別(返回什麼類型的對象instancetype就變成什麼類型,instancetype會自動知道傳回值的類型),instancetype只能出現在傳回值類型上。

2.4 id類型

id類型是動態類型,當程式運行到這句話時,才知道這句話某一個變數是什麼類型。

id類型定義的變數,它裡面存的這個值的類型不確定。運行時才確定,編譯時間也不確定。也叫萬能指標。

  • id類型是萬能類型,有風險;id類型只針對物件類型,不針對基本類型;id類型只能指向對象。是一種通用物件類型!
  • id類型的變數其實是一個可以指向任何類型對象的引用(指標),類似於C語言中的void*(萬能指標)

如:id r = [[TRPerson alloc]init];

id類型被定義為指向NSObject子類的執行個體對象的指標

double d = 10.5;

id a = &d;//ERROR

id是一個指標,但在使用時無需加*

id stu = nil;

id類型的變數可以出現在變數能出現的任何地方,比如方法的參數上,傳回值類型上,或直接定義局部變數等。

使用id類型的好處:可以指向任何對象; 壞處:編譯器失去了對類型的檢查。

 

總結:id和instancetype的區別

instancetype類型比id類型好一點:因為instancetype會自動把它的傳回值類型轉換成它具體的類型。而id類型則是萬能類型,帶有一定的風險(還要做一些類型轉換,多了一些步驟,效能和效率會低一點)。

3. 類方法(class method)

3.1 概念

1) 執行個體方法(instance method):

以"-"號開頭的方法叫執行個體方法

必須通過執行個體(對象)去調用,向對象發訊息會調用執行個體方法

2) 類方法

以"+"號開頭的方法叫類方法

必須通過類去調用,向類發訊息就會調用類方法

如果一個方法的具體實現與對象無關(即不會使用對象的屬性或執行個體變數),就可以考慮寫成類方法!!!

注意:

類方法中不能使用類的成員變數!(即在類方法中不能直接存取對象的東西)

在執行個體方法中可以使用類的成員變數!

 

3.2 為什麼使用類方法

1) 類方法的調用比較方便,不用建立對象就可以

2) 如果有一個方法,不需要使用某個對象屬性,那麼可以考慮寫成類方法,為了方便調用。

3) 經常使用類方法來建立對象,這種類方法被稱為簡單Factory 方法,或直接叫Factory 方法

在類方法中,不能直接存取屬性和執行個體變數,也不能直接調用執行個體方法。(與對象有關的操作在類方法中都不能用!)

類方法屬於整個類,和具體的對象無關,所以對象的屬性和執行個體變數不能在類方法中訪問。

    

4. Factory 方法(Factory Method)

一個類為了方便建立對象,提供一個類方法返回一個新對象,這個類方法就叫Factory 方法。是簡單原廠模式的具體體現。

Factory 方法就是把alloc方法和init…方法合并寫成一個方法。

Factory 方法的方法名格式:類名WithXXX…開頭(類名首字母小寫)

TRPoint *p1 = [[TRPoint alloc]initWithX:1 andY:2];//一般建立對象

TRPoint *p2 = [TRPoint pointWithX:2 andY:4];//用Factory 方法建立對象

   

5. 單例模式(Singleton):就是單個執行個體的意思。是一種特殊的Factory 方法。一個類只允許建立一個對象。

什麼是單例模式:

1)主要用於做應用程式的資源共用控制

2)只能產生唯一的對象

3)利用類方法來建立和訪問對象

單例模式的原理:

1)類中定義一個執行個體(static全域變數)

2)類中定義一個類方法作為單例方法

3)在單例方法中如果類中定義的執行個體為空白,則建立該類的執行個體;否則返回此執行個體。

     

     

單例模式的好處:節約資源、提高效率、統一管理。

NSNotificationCenter 通知中樞 也是一個單例類

UIApplication(代表一個應用程式,App是唯一的) 就是一個單例類

   

設計模式:(經典23種設計模式)

解決一個典型問題的最佳方案。

原廠模式: 簡單原廠模式(Factory 方法)   原廠模式  抽象工廠

 

簡寫方式:[TRPoint new];相當於寫[[TRPoint alloc]init]; (一個意思的不同寫法)

[[TRPoint alloc]init]這種寫法方便重寫初始化方法(init..),[TRPoint new]這種寫法不能。

 

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