objective-c中,當一個類使用到另一個類時,並且在類的標頭檔中需要建立被引用的指標時,
一、#import和@class
如下面代碼:
A.h檔案
#import "B.h"@interface A : NSObject { B *b;}@end
為了簡單起見:A類是引用類,B類是被引用類,這裡先不考慮A類的實現檔案。
通常引用一個類有兩種辦法:
一種是通過#import方式引入;另一種是通過@class引入;
這兩種的方式的區別在於:
1、#import方式會包含被引用類的所有資訊,包括被引用類的變數和方法;@class方式只是告訴編譯器在A.h檔案中
B *b
只是類的聲明,具體這個類裡有什麼資訊,這裡不需要知道,等實現檔案中真正要用到時,才會真正去查看B類中資訊;
2、使用@class方式由於只需要只要被引用類(B類)的名稱就可以了,而在實作類別由於要用到被引用類中的實體變數和方法,所以需要使用#importl來包含被引用類的標頭檔;
3、通過上面2點也很容易知道在編譯效率上,如果有上百個標頭檔都#import了同一個檔案,或者這些檔案依次被#improt(A->B, B->C,C->D…),一旦最開始的標頭檔稍有改動,後面引用到這個檔案的所有類都需要重新編譯一遍,這樣的效率也是可想而知的,而相對來講,使用@class方式就不會出現這種問題了;
4、對於循環相依性關係來說,比方A類引用B類,同時B類也引用A類,B類的代碼:
#import "A.h"@interface B : NSObject { A *a;}@end
當程式運行時,編譯會報錯,
當使用@class在兩個類相互聲明,就不會出現編譯報錯。
由上可知,@class是放在interface中的,只是在引用一個類,將這個被引用類作為一個類型,在實現檔案中,如果需要引用到被引用類的實體變數或者方法時,還需要使用#import方式引入被引用類。
如:
A.m檔案
#import "A.h"#import "B.h"@implementation A......
二、#import<......>和#import "......"的區別
#import <……>導致預先處理程式只在特殊的"system"標頭檔目錄中尋找包含檔案,目前的目錄不會被搜尋。
#import "……"預先處理程式在一個或者多個檔案目錄。
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