在之前的部落格中已經非常詳細的介紹了Redis的各種操作命令、運行機制和伺服器初始化參數配置。本篇部落格是該系列部落格中的最後一篇,在這裡將給出基於Redis用戶端組件訪問並操作Redis伺服器的程式碼範例。然而需要說明的是,由於Redis官方並未提供基於C介面的Windows平台用戶端,因此下面的樣本僅可運行於Linux/Unix平台。但是對於使用其它程式設計語言的開發人員而言,如C#和Java,Redis則提供了針對這些語言的用戶端組件,通過該方式,同樣可以達到基於Windows平台與Redis伺服器進行各種互動的目的。
該篇部落格中使用的用戶端來自於Redis官方網站,是Redis推薦的基於C介面的用戶端組件,見如下連結:
https://github.com/antirez/hiredis
在下面的程式碼範例中,將給出兩種最為常用的Redis命令操作方式,既普通調用方式和基於管線的調用方式。
註:在閱讀代碼時請留意注釋。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stddef.h>#include <stdarg.h>#include <string.h>#include <assert.h>#include <hiredis.h> void doTest(){ int timeout = 10000; struct timeval tv; tv.tv_sec = timeout / 1000; tv.tv_usec = timeout * 1000; //以帶有逾時的方式連結Redis伺服器,同時擷取與Redis串連的內容物件。 //該對象將用於其後所有與Redis操作的函數。 redisContext* c = redisConnectWithTimeout("192.168.149.137",6379,tv); if (c->err) { redisFree(c); return; } const char* command1 = "set stest1 value1"; redisReply* r = (redisReply*)redisCommand(c,command1); //需要注意的是,如果返回的對象是NULL,則表示用戶端和伺服器之間出現嚴重錯誤,必須重新連結。 //這裡只是舉例說明,簡便起見,後面的命令就不再做這樣的判斷了。 if (NULL == r) { redisFree(c); return; } //不同的Redis命令返回的資料類型不同,在擷取之前需要先判斷它的實際類型。 //至於各種命令的傳回值資訊,可以參考Redis的官方文檔,或者查看該系列部落格的前幾篇 //有關Redis各種資料類型的部落格。:) //字串類型的set命令的傳回值的類型是REDIS_REPLY_STATUS,然後只有當返回資訊是"OK" //時,才表示該命令執行成功。後面的例子以此類推,就不再過多贅述了。 if (!(r->type == REDIS_REPLY_STATUS && strcasecmp(r->str,"OK") == 0)) { printf("Failed to execute command[%s].\n",command1); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } //由於後面重複使用該變數,所以需要提前釋放,否則記憶體流失。 freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s].\n",command1); const char* command2 = "strlen stest1"; r = (redisReply*)redisCommand(c,command2); if (r->type != REDIS_REPLY_INTEGER) { printf("Failed to execute command[%s].\n",command2); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } int length = r->integer; freeReplyObject(r); printf("The length of 'stest1' is %d.\n",length); printf("Succeed to execute command[%s].\n",command2); const char* command3 = "get stest1"; r = (redisReply*)redisCommand(c,command3); if (r->type != REDIS_REPLY_STRING) { printf("Failed to execute command[%s].\n",command3); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } printf("The value of 'stest1' is %s.\n",r->str); freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s].\n",command3); const char* command4 = "get stest2"; r = (redisReply*)redisCommand(c,command4); //這裡需要先說明一下,由於stest2鍵並不存在,因此Redis會返回空結果,這裡只是為了示範。 if (r->type != REDIS_REPLY_NIL) { printf("Failed to execute command[%s].\n",command4); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s].\n",command4); const char* command5 = "mget stest1 stest2"; r = (redisReply*)redisCommand(c,command5); //不論stest2存在與否,Redis都會給出結果,只是第二個值為nil。 //由於有多個值返回,因為返回應答的類型是數群組類型。 if (r->type != REDIS_REPLY_ARRAY) { printf("Failed to execute command[%s].\n",command5); freeReplyObject(r); redisFree(c); //r->elements表示子項目的數量,不管請求的key是否存在,該值都等於請求是鍵的數量。 assert(2 == r->elements); return; } for (int i = 0; i < r->elements; ++i) { redisReply* childReply = r->element[i]; //之前已經介紹過,get命令返回的資料類型是string。 //對於不存在key的傳回值,其類型為REDIS_REPLY_NIL。 if (childReply->type == REDIS_REPLY_STRING) printf("The value is %s.\n",childReply->str); } //對於每一個子應答,無需使用者單獨釋放,只需釋放最外部的redisReply即可。 freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s].\n",command5); printf("Begin to test pipeline.\n"); //該命令只是將待發送的命令寫入到內容物件的輸出緩衝區中,直到調用後面的 //redisGetReply命令才會批量將緩衝區中的命令寫出到Redis伺服器。這樣可以 //有效減少用戶端與伺服器之間的同步等候時間,以及網路IO引起的延遲。 //至於管線的具體效能優勢,可以考慮該系列部落格中的管線主題。 if (REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command1) || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command2) || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command3) || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command4) || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command5)) { redisFree(c); return; } redisReply* reply = NULL; //對pipeline返回結果的處理方式,和前面代碼的處理方式完全一直,這裡就不再重複給出了。 if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command1); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command1); if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command2); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command2); if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command3); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command3); if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command4); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command4); if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command5); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command5); //由於所有通過pipeline提交的命令結果均已為返回,如果此時繼續調用redisGetReply, //將會導致該函數阻塞並掛起當前線程,直到有新的通過管線提交的命令結果返回。 //最後不要忘記在退出前釋放當前串連的內容物件。 redisFree(c); return;} int main() { doTest(); return 0;} //輸出結果如下://Succeed to execute command[set stest1 value1].//The length of 'stest1' is 6.//Succeed to execute command[strlen stest1].//The value of 'stest1' is value1.//Succeed to execute command[get stest1].//Succeed to execute command[get stest2].//The value is value1.//Succeed to execute command[mget stest1 stest2].//Begin to test pipeline.//Succeed to execute command[set stest1 value1] with Pipeline.//Succeed to execute command[strlen stest1] with Pipeline.//Succeed to execute command[get stest1] with Pipeline.//Succeed to execute command[get stest2] with Pipeline.//Succeed to execute command[mget stest1 stest2] with Pipeline.
以上就是Redis教程(十五):C語言串連作業碼執行個體的內容,更多相關內容請關注topic.alibabacloud.com(www.php.cn)!