最 近幾個月發生的事讓人們發現這個局面正在發生變化。 我們發現發生公關事件的時候,阿裡幾位PR的老大都需要自己沖上最前線,澄清、對罵、諷刺...... 這 樣的事在以前根本不可想像。 要知道,以前阿裡和淘寶會通過媒體造勢,盯著對方的軟肋一直打,通過專家和使用者在各種維度造聲音,以達到公眾視線裡的唯一正 確。
之前屢試不爽的打法,好像突然失效了。 這些媒體對受眾的影響力變得越來越弱,搞定媒體沒那麼大作用了。 集團軍作戰在一夜之間蛻變成了雙方武將的陣前PK。
蘑菇街在今年早期,花了比較多的精力在公關方面,我們和很多網路媒體建立關係,和公關公司做各種傳播專案, 維護和很多公關微博帳號的關係,希望他們能對我們的資訊做更多正面的傳播,也組織不少有關公司、團隊和業務的資訊定期放出去。 但後來慢慢發現,這些做法其 實很難達到我們的預期,有時候還不如陳琪自己發一條微博來的實際。 說直接點,那其實不work。 用我的書名來解釋就是,玩法變了。
警惕:定位和行銷脫節
支付寶從早年的「因為信任,所以簡單」變成現在的「知託付」。 曾經以「信任」和「託付」為題做了大量的視頻、路牌等等傳播。 我每次都問自己,這玩意有用麼? 能解決支付寶難用的問題麼? 再打動人的廣告,如果碰到一個「不得不用」的爛工具,所有廣告建立起來的信任和託付都會破碎吧。 Marketing在天上,產品體驗在地 上,Marketing和產品體驗脫節成為了支付寶最大的問題之一。
和 很多做品牌行銷的同行溝通,我會發現大家一直在「定位」和行銷策略上做很多文章,並且都能提出看起來很不錯的策略。 但是,當討論執行案的時候,往往會陷入 一個怪圈:用微電影。 的確,微電影很火,效果也有。 我也拍過微電影, 還拍過不少,我也感受到微電影的製作成本水漲船高。 不過,我整理了不少品牌的微電影,發現有價值的真沒幾個,有幾個特點:
1、生硬的植入。 一定要把品牌和產品資訊放在裡面,這樣的片子幾乎沒有人看。
2、講述情感故事。 跟品牌本身毫無關系的情感故事似乎是獲得播放量的前提,在故事中結合一些品牌和產品植入。 廣告公司很爽,因為感覺自己不是在做商業,品牌公司很慘,因為是否成功關鍵是看故事講得好不好。 現實是,能讓人看下去的故事鳳毛麟角。
3、過多從品牌概念出發。 微電影大都從品牌傳達的內涵角度去發散創意,這樣大概念基本一致,但和產品、和行銷活動要傳達的東西往往相去甚遠。
當然市場上不乏有出色的以微電影為基礎的Campaign,但我想說的是,這是一種把成功拴在「創意」上的做法,偶然性太高。
結果可以預期,效果好的暴發戶太少,浪費錢的太多。
我認為微電影這樣取巧,適合用來做錦上添花,而不是長期可用行銷方式。
更浪費,還是更精准?
年初開始,很多品牌對蘑菇街這樣的媒體產生濃厚興趣。 我也去不少一線二線品牌做了溝通,我的感受是品牌在行銷上遇到困境。
一 方面媒介公司推薦的還都是自己好掌控,也容易操作的媒體,比如電視、路牌、分眾顯示幕...... 但是品牌公司發現這些媒體的成本變得越來越高,關鍵是這樣的推廣 越來越無法衡量效果,我們沒法知道有多少人被路牌影響而訪問網站或者產生訂單。 於是品牌希望有更多新鮮的媒體加入進來。 他們對新媒體的要求很集中,要定位 精准人群,要可衡量效果,要產生互動。
另 一方面,品牌太習慣也太喜歡用高高在上的態度發佈資訊,所以他們喜歡「推送」。 而現實是消費者並不買帳。 他們希望「平等」地和品牌進行溝通,希望品牌能夠 對他們的需求有回饋。 但很遺憾品牌沒能這麼做,可能「如何利用SNS的思想進行品牌互動」在全球來說這都是個大課題 。
於是品牌希望和一些新的媒體產生合作,一起去探討新的行銷方法。 遺憾的是,我們還都在探索,而品牌還很難放下身段。
大量的傳統行銷行為比以前更浪費錢。 不是麼? 除去通貨膨脹的因素,現在花和10年前一樣的錢去做行銷推廣,得到的回報很可能不到之前的1/3,更可怕的就是很多方式根本沒法衡量效果。
我 看過一個案例,說通過一些微博大號的轉發和分享,整個Campaign在微博上獲得了1.4億次impression,我追問了很久也沒有得到一個令我信 服的計算方法。 一個微電影播放超過500萬次,又有多少人接受了品牌資訊並產生好感呢? 爽的究竟是廣告公司還是品牌主呢?
可怕的事情是,Facebook至今還在討論要不要進行市場推廣,Path在沒有做推廣的情況下也讓大量中國人用了起來。
還有更可怕的,微軟花了200億美金,沒有把Windows Phone的市場份額翻翻。 另有分析說,AngryBird利用傳統手段做的大量推廣專案,並沒有讓下載量和收入發生質的變化,相反每次質變都出現在新版本上線開放下載的時候。
微博上看過一篇老外寫的有關首席行銷官的文章,裡面一句話令我印象深刻,說「Marketing不再是驅動企業成長的動力來源」,「CMO對企業的説明也變得越來越小」。
我一直也不覺得Marketing是驅動力,但這些說法真的點醒了我和很多同行,一直以來,至少我們相信,Marketing具有神奇的力量,是「救世主」。
現實的情況,我們要醒醒了。
2001 年唐舒爾茨提出的4R理論,我幾年前讀到的時候覺得超前了,因為所謂「關聯、反應、關係和回報」並沒有表現那麼明顯。 但現在不是了,消費者和品牌產生互動 的週期和頻率急劇增加,一個個小的反應堆正在運行,不知道什麼時候就會發生巨變。 而現在的反應就是,很多老的玩法不管用了。
為什麼?
因為這個世界變了,而我們沒有變。
消費者變了。
我從3年前開始接觸85後和90年左右的下屬,他們非常大的特點,就是不相信媒體,不相信老闆不相信經驗,對任何事情有自己的看法並且願意表達。 我認為這是非常好的事兒,民族很有希望。 所以,利用大眾媒體的證言式廣告再也不起作用了。
他們有非常好的成長環境,不會為了「仨瓜倆棗」彎腰,所以價格牌的促銷不再那麼管用,能推動他們買單的唯一理由是「喜歡」,所以SNS的Like按鈕很有價值。
而這群人正在成為消費的主力,他們的消費行為正在影響整個社會。 他們轉發和評論自己感興趣的東西,不願意被強迫,最反感的事情包括「被同步微博」。 遺憾的是現在所有品牌都要求強制同步。
大量淘寶賣家還在研究怎麼促進使用者給自己好評,可是如果真的好,這群使用者從來不會吝惜自己的好話,當然,他們也不會不敢說壞話。
所以,品牌必須放下身段,用一種非常坦誠的態度去跟消費者溝通。 這不再是一個作假能活下去的時代了,真實的有人情味的品牌,比高高在上的裝X的品牌會獲得更多青睞。
戰場變了。
消費者消費媒體的習慣正在發生翻天覆地的變化,他們不願相信央視和路牌,而更相信SNS上真真假假的資訊,他們會自己甄別和判斷。 這也就是所謂的「接觸點」,行銷的戰場不一樣了。 所以阿裡必須讓主將出馬,在微博上跟小線民過招。
行銷溝通的關係中,消費者的話語權越來越大,於是他們只會在自己能有話語權的地方出現和產生互動。
所以,品牌要搞定他們,就必須到他們出現的地方,到他們願意跟你溝通的地方去。 同樣是和消費者溝通,主客場不一樣了,態度也就不一樣咯。
市場決定因素變了。
以 前一個產品推出來,我們需要花錢推廣,需要讓更多人試用。 現在可能不一樣,尤其在互聯網行業更是如此。 互聯網產品,不是你掛一個首頁banner說 「xxx上線啦」就有人來用的,更不是你說「第一批使用給x元」就能搞定的。 互聯網產品重要的是體驗,這個同意吧? 比如搜索,搜不到,給我100塊錢我也 不會去用。 Path太慢,所以微博出了密友,只需要說我們更快,就會有很多人用。
所 有互聯網產品經理都相信,好的產品自己會做傳播。 真的如此,只要體驗做得夠好,只要簡單直接的解決使用者的問題,就一定會有很多人用。 那也有品牌個性的問 題,對吧? 沒錯,但是品牌個性也是體驗出來的,不是宣傳出來的。 Google再難訪問,我們還是會用,因為我們相信它。
很多企業花大價錢在吸引使用者試用下載和安裝,但真正決定產品是否能「被再用」的因素,不是推廣,是產品本身靠譜不靠譜。 這個沒問題吧?
所以,會有一種說法,做媒體的公司拼不過做產品的公司。 我不敢說對,但互聯網行業,產品的早已成了決定因素。
上面是我的一堆想法,我們從碰到的一些例子,得出的結論是Marketing必須改變自己,否則會陷入困境。 然後我們發現很多地方發生了變化,人、戰場、市場決定因素等等。
也就是說,我自己也在改變。 那說說我的看法和建議吧。
1、做好產品。 尤其是互聯網公司更是如此。
2、不要在傳統Marketing管道花太多錢。
3、不要迷信Marketing。
4、真誠,不要騙人。
5、研究新一代的消費者。
6、改掉高高在上的臭毛病。
7、多嘗試新的方式,越是變革,越是好機會。