Android-Junit-TestCase-ClassLoader

近期在自學android開發,在做例子的時候,發現單元測試方面的資料好像不多,希望能在這兒和大家一起討論下。  有一個問題在問答頻道放了好幾天,都無人回答,先拿過來重發下,也想依藉此為引子,說說android下的測試驅動開發。  問題是這樣, 測試類別繼承TestCase,其中有試圖mock一個Cursor進行單元測試,一跑就ClassNotFoundException  測試類別:  Java代碼:import junit.framework.TestCase;import

Android UI 設計秘笈 :Part I

Android 的官方開發人員部落格發了一份投影片,介紹了一些 Android UI 設計的小貼士,Roger 在這裡以看圖說話的形式發出來,有興趣的讀者就繼續往下翻吧。整個 PPT 共分5個部分,Part I 翻譯的是前兩個部分。作為開發人員,為啥我們要關心UI,前面的一堆通通可以忽略掉,直接跳到最後一條。因為好的UI設計可以協助我們賣出更多拷貝,賺到更多錢^_^這個 PPT 包含5個部分:1>該做什麼,不該做什麼2>設計哲學和考量3>你必須瞭解的

Android與iPhone介面布局對比

  http://www.shtion.com/3681.html  

Android 自訂控制項-SnakeLayout (仿gallery)

Author:Wallace Wang   Email:wallage@qq.com聲明:本文乃本人原創作品,僅供學習使用。轉載請註明轉載地址: http://wallage.blog.163.com/blog/static/1738962420108211120850/簡要介紹:相信大部分用過android

25個頂級的Android 應用介紹

Android Market 可能不會有iPhone市集那麼多程式,但也有夠多到淹沒你,而且在以驚人的速度增長。為了協助你選擇它們,這裡列出的是我在Android 上發現的覺得是最好的應用程式。同樣,記住這隻是在一個時段內的參考,

Android之基於HTTP協議的下載

Android系統中本身是有下載機制的,比如瀏覽器使用的DownloadManager。可遺憾的是,DownloadManager只提供給瀏覽器使用,一般的應用程式沒法調用它。 另外,如果下載調用頻繁的話,使用DownloadManager其實是很沒有效率的做法。為瞭解決這些問題,我想我們最好的辦法就是自己實現下載,本文就是基於HTTP協議的下載的一些簡單介紹。一、HTTP協議簡介     HTTP是一個屬於應用程式層的物件導向的協議,由於其簡捷、快速的方式,適用於分布式超媒體資訊系統。它於19

Android 給應用定製皮膚——-值得一看

在實現程式功能的同時,如果能讓程式介面更加美觀,有錦上添花之妙.先說思路:1)皮膚也就是相關的資源檔單獨放置在某個工程中,一種皮膚一個工程檔案.一個工程包括N多的資源檔,多個工程間資源的關係是,檔案名稱,資源ID等完全一樣.不同的可能是圖片資源,style等的設定不一樣.2)皮膚工程在AndroidManifest.xml中配置android:sharedUserId="com.eric.skinmain".     表明允許com.eric.skinmain訪問本工程中的資源檔.

Android vs iPhone icon設計指南(翻譯理論)

http://mashow.blogbus.com/logs/81550520.html  在研究Android的icon設計之前,有必要先瞭解Android的介面是如何適配多樣化螢幕的。適配性上一篇博文中提到,由於同一個UI元素(如100

Android App Developers GUI Kits, Icons, Fonts and Tools

Hot on the heels of our previous GUI article, iPhone and iPad Development GUI Kits, today we focus on Android development. The idea is the same: To help streamline your app design and development, with a fairly comprehensive collection of Android

25個頂級的Android 應用

Android Market 可能不會有iPhone市集那麼多程式,但也有夠多到淹沒你,而且在以驚人的速度增長。為了協助你選擇它們,這裡列出的是我在Android 上發現的覺得是最好的應用程式。同樣,記住這隻是在一個時段內的參考, 現在Android平台是發展如此迅速,我保證下個月我的螢幕看起來又會有所不同(會換掉一些程式)。下面我列出了前25個最優秀的應用。截屏 應用列表    1.Google語音       Google語音是一種非常有用的服務,我認為這是Android本身一個巨大的優勢,

[Android] 記憶體流失調試經驗分享 (一)

http://rayleeya.javaeye.com/blog/727074  各位兄弟姐妹,Java開發中的記憶體泄露的問題經常會給我們帶來很多煩惱。特別是對一些新手,如果平時不注意一些細節問題,最後很可能會導致很嚴重的後果。    在Android中的Java開發也同樣會有這樣的問題。附件中的pdf整理了一些關於Android中的Java開發,在記憶體使用量方面需要注意的一些問題,希望能夠對大家有所協助。 接下篇: [Android] 記憶體流失調試經驗分享

android 螢幕解析度問題

iPhone的icon設計就這麼簡單,iPhone的螢幕只有320×480像素,所以程式沒有適配性問題。Android在研究 Android的icon設計之前,有必要先瞭解Android的介面是如何適配多樣化螢幕的。適配性由於同一個UI元素(如100 x100像素的圖片)在高精度的螢幕上要比低精度的螢幕上看起來要小,為了讓這兩個螢幕上的圖片看起來效果差不多,可以採用以下兩種方法:程

Android 定時器真機測試

在Android上常用的定時器有兩種,一種是Java.util.Timer,一種就是系統的AlarmService了。 實驗1:使用Java.util.Timer。 在onStart()創建立Timer,每5秒更新一次計數器,並啟動。 Java代碼 mTimer = new Timer();         mTimer.schedule(new TimerTask() {                         @Override              public void ru

Android應用嵌入有米SDK教程

歡迎使用有米廣告平台的android端SDK,以下將為您介紹如何在android程式中嵌入有米廣告。 步驟一:將youmiad-android.jar匯入您的工程中。Ø右鍵您的工程根目錄,選擇“Properties”Ø在左面板中選擇“Java Build Path”Ø然後選擇“Libraries”標籤Ø點擊“Add External

Android時代的贏創之路

Google其實在很早以前就表明了自己對移動通訊市場的野心。在看到iOS的輝煌試水後,它的android系統的橫空出世,更是引來了大量的硬體廠商和開發人員。   

Android Intent大全更新到API Level8

Api Level 3: (SDK

android 編程技巧

1.讓一個圖片透明: Java代碼    1. Bitmap buffer = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_4444);buffer.eraseColor(Color.TRANSPARENT);   2.直接發送郵件: Java代碼    1. Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO,  Uri .fromParts("mailto",

android中的格式化字串

 在strings.xml檔案中定義:<string name="welcome_messages">你好, %1$s! 是第 %2$d 個人.</string>在java檔案中這麼寫 TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.t); textView.setText(String.format(getResources().getString(R.string.welcome_messages),"heji",

CyanogenMod-6 RC2低調發布 Android 2.2全面挺進

新聞來源:CyanogenMod Forum,AndroidSPIN7月25日,著名的Android編譯團隊Cyanogen在其論壇低調發布了CyanogenMod-6 RC2,經過兩周對RC1版本的測試,此次CyanogenMod仍然首發了G1 G2 NexusOne可用版本的CM6 RC2,同時在AndroidSPIN發布了Evo 4G可用版本的CM6 RC1。其餘多個版本的CM6 ROM也將在近期發布。此次CyanogenMod-6

Android 支援多螢幕機制

術語   1.Screen size 螢幕實際尺寸。Android講螢幕實際尺寸分為3個通用的尺寸。     2.Aspect ratio 長寬比   3.Resolution 解析度   4.Density 密度    5.Density-independent pixel 密度無關的像素介紹:Adnroid1.6或以上SDK,在AndroidManifest.xml中提供新的一個元素<supports-screens>用於支援多螢幕機制。<supports-screens 

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