詳解Android中用於線程處理的AsyncTask類的用法及源碼_Android

為什麼要用AsyncTask我們寫App都有一個原則,主線程不能夠運行需要佔用大量CPU時間片的任務,如大量複雜的浮點運算,較大的磁碟IO操作,網路socket等,這些都會導致我們的主線程對使用者的響應變得遲鈍,甚至ANR,這些會使應用的使用者體驗變差,但是有時又的確需要執行這些耗時的任務,那麼我們通常可以使用AsyncTask或者new Thread來處理,這樣把任務放入背景工作執行緒中執行,不會佔用主線程的時間片,所以主線程會及時響應使用者的操作,如果使用new

Android Studio中配置OpenCV庫開發環境的教程_Android

1、下載進入官網(http://opencv.org/)下載OpenCV4Android並解壓。目錄結構如下圖所示。其中,sdk目錄即是我們開發opencv所需要的類庫;samples目錄中存放著若干opencv應用樣本(包括臉部偵測等),可為我們進行android下的opencv開發提供參考;doc目錄為opencv類庫的使用說明及api文檔等;而apk目錄則存放著對應於各核心版本的OpenCV_2.4.3.2_Manager_2.4應用安裝包。此應用用來管理手機裝置中的opencv類庫,在運

Android仿水波紋流量球進度條控制器_Android

仿水波紋流球進度條控制器,Android實現高端大氣的主流特效,供大家參考,具體內容如下效果圖:CircleView這裡主要是實現中心圓以及水傳輸速率效package com.lgl.circleview;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import

Android的HTTP操作庫Volley的基本使用教程_Android

以前原本都用android內建的Library來進行GET、POST等等對API的連線與操作。但最近想說來找找看有沒有好用的library,應該可以事半功倍。當初有找了三套比較多人用的1.Android Asynchronous Http Client2.okhttpsquare開發並且開源的,因為之前用過他們家的picasso,所以對這套滿有好感的,只可惜使用方式不太喜歡3.VolleyVolley是Google在2013年Google

Android編程之基於Log示範一個activity生命週期執行個體詳解_Android

本文執行個體講述了Android編程之基於Log示範一個activity生命週期。分享給大家供大家參考,具體如下:利用Android的Log 示範一個activity的生命週期代碼://DemoActivity.javapackage uni.activity;/*@author octobershiner2011 7 22SE.HIT*/import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import

Android網路判斷知識小結_Android

Android中判斷當前網路是否可用 應用情境:實現判斷當前網路是否可用當前有可用網路,如下圖:當前沒有可用網路,如下圖:實現步驟:1、擷取ConnectivityManager對象Context context = activity.getApplicationContext();// 擷取手機所有串連管理對象(包括對wi-fi,net等串連的管理)ConnectivityManager connectivityManager =

Android編程中activity的完整生命週期執行個體詳解_Android

本文執行個體分析了Android編程中activity的完整生命週期。分享給大家供大家參考,具體如下:android中 activity有自己的生命週期,對這些知識的學習可以協助我們在今後寫程式的時候,更好的理解其中遇到的一些錯誤。這篇文章很長,希望不要耽誤大家的時間~今天不會涉及太多關於activity棧的東西,主要說activity自身的生命週期區分幾個概念 1 Activity 官方解釋為 “An Activity is an application component that

Android手機連絡人快速索引(手機通訊錄)_Android

最近需要實現一個手機通訊錄的快速索引功能。根據姓名首字母快速索引功能。下面是一個手機連絡人快速索引的效果,總體來說代碼不算難,拼音轉換的地方略有複雜。下面上源碼:源碼中有注釋。下面是效果圖:MainActivity:import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import

月下載量上千次Android實現二維碼產生器app源碼分享_Android

在360上面上線了一個月,下載量上千餘次。這裡把代碼都分享出來,供大家學習哈!還包括教大家如何接入廣告,賺點小錢花花,喜歡的幫忙頂一個,大神見了勿噴,小學僧剛學Android沒多久。首先介紹這款應用:APP是一款二維碼產生器,雖然如何製作二維碼教程網上有很多,我這裡再嘮叨一下並把我的所有功能模組代碼都分享出來。在這裡我們需要一個輔助類RGBLuminanceSource,這個類Google也提供了,我們直接粘貼過去就可以使用了package com.njupt.liyao;import com.

Android使用Sensor感應器擷取使用者移動方向(指南針原理)_Android

本文執行個體講述了Android使用Sensor感應器擷取使用者移動方向的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:今天繼續給大家分享一下第二個重要的感應器,其實擷取方向本應該很簡單的事情,在前面文章中看到有個TYPE_ORIENTATION 關鍵字,說明可以直接擷取裝置的移動方向,但是最新版的SDK加上了這麼一句話“TYPE_ORIENTATION   This constant is deprecated. use SensorManager.getOrientation()

Android製作漂亮自適布局鍵盤的方法_Android

最近做了個自訂鍵盤,但面對不同解析度的機型其中數字鍵台不能根據介面大小自已鋪滿,但又不能每種機型都做一套吧,所以要做成自適應,那這裡主講思路。這裡最上面的titlebar高度固定,下面輸入的金額高度也固定(當然也可以自適應),主要是中間的數字鍵台,高度和寬度需要自適應。先來張效果圖:最常見的解決方案是用線性布局,自適應當然是按比例,但布局中無%的概念,那就要用到layout_weight了,該屬性的作用是決定控制項在其父布局中的顯示權重(具體概念就不多說了)。  這裡用一個LinearLayou

Android使用Sensor感應器實現線程中重新整理UI建立android測力計的功能_Android

本文執行個體講述了Android使用Sensor感應器實現線程中重新整理UI建立android測力計的功能。分享給大家供大家參考,具體如下:前面一篇《Android基於Sensor感應器擷取重力感應加速度的方法》我們介紹了sensor的基本知識以及一個使用其中加速度感應器擷取資料的例子。前面提到過一個問題,就是說感應器重新整理頻率太快,假如我們要做一個UI中,需要根據方向資料繪製一個一個移動的箭頭,那麼就要太過頻繁的重新整理繪製介面,佔用很多的資源,體驗性也會很差,《android 2進階編程》

Android基於Sensor感應器擷取重力感應加速度的方法_Android

本文執行個體講述了Android基於Sensor感應器擷取重力感應加速度的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:FETC項目指導老師提出了新的需求,想要在遊戲地圖中表現出使用者使用者當期移動的方向,再用GPS的話顯然很不靠譜,所以想到了android強大的感應器。。。很多行動裝置都內建了感應器,android通過Sensor和SensorManager類抽象了這些感應器,通過這些類可以使用android裝置的感應器一 介紹Sensor類SDK只有一句介紹“Class representing

分享Android中pullToRefresh的使用心得_Android

pullToRefresh的匯入首先,點擊new按鈕 -> import Module 然後在 New Module介面選擇已經在本地的含有原始碼的pullToRefresh。開啟如下圖所示的open Module Settings 按鈕 點擊app中的Dependencies 中右邊框的"+"按鈕,選擇第三個 ,如下所示 選擇Modules : pullToRefreshLibrary

Android Socket通訊詳解_Android

一、Socket通訊簡介 Android與伺服器的通訊方式主要有兩種,一是Http通訊,一是Socket通訊。兩者的最大差異在於,http串連使用的是“請求—回應程式式”,即在請求時建立串連通道,當用戶端向伺服器發送請求後,伺服器端才能向用戶端返回資料。而Socket通訊則是在雙方建立起串連後就可以直接進行資料的傳輸,在串連時可實現資訊的主動推送,而不需要每次由用戶端想伺服器發送請求。 那麼,什麼是socket?Socket又稱通訊端,在程式內部提供了與外界通訊的連接埠,即連接埠通訊。

360瀏覽器文字框獲得焦點後被android軟鍵盤遮罩該怎麼辦_Android

情境是這樣的,網站上篩選按鈕點擊後彈出層(fixed),當輸入框擷取焦點以後彈出系統內建的軟鍵盤,在android上十款瀏覽器挨個測試比對,發現在360瀏覽器彈出鍵盤以後擷取焦點的文字框被軟鍵盤覆蓋了。截圖如下 (未擷取軟鍵盤焦點的情況)              (chrome瀏覽器調起軟鍵盤的情況)    

Android使用Intent啟動其他非系統應用程式的方法_Android

本文執行個體講述了Android使用Intent啟動其他非系統應用程式的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:android應用程式內部通過Intent來實現Activity間的跳轉。也知道通過Intent調用系統程式。但若想在應用程式A內開啟應用程式B(前提是A、B均已安裝),該如何去實現?記錄下實現過程。在應用程式A內添加如下代碼:Intent i = new Intent();i.setClassName("com.example.a", "com.example.a.AActivity"

Android編程實現手繪及儲存為圖片的方法(附demo源碼下載)_Android

本文執行個體講述了Android編程實現手繪及儲存為圖片的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:運行效果圖預覽:應 yzuo_08 要求做了此Demo,跟以前那個手寫板Demo不同的是可以將畫布的內容儲存為圖片。附上關鍵代碼:MainView.javapackage com.tszy.views; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import

Android View移動的六種方法小結_Android

在android開發中,經常會遇到一個view需要它能夠支援滑動的需求。下面通過本篇文章給大家介紹android view移動的六種方法。layout()如果你將滑動後的目標位置的座標傳遞給layout(),這樣子就會把view的位置給重新布置了一下,在視覺上就是view的一個滑動的效果。public class DragView extends View{ private int lastX; private int lastY; public DragView(Context

頁面未隨軟鍵盤上升及android隱藏軟鍵盤總結_Android

就是在設定檔裡對應activity加上這句:android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize"     設定之後

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