Android中使用google Analytics

google Analytics不僅可以在網站中應用,還可以在自己的android應用中進行應用。下面講解如下:1 當然是註冊google analytics帳號了,免費的註冊 2 下載google android sdk for android 3 將下載的jar檔案放到項目的lib包下 4 為你的應用增加internet訪問的應用許可權 5 程式中的使用方法    import com.google.android.apps.analytics.GoogleAnalyticsTracker;

android模擬器的鍵盤技巧

技術分享 » Phone | 閱讀(459) | 評論(0) Oct212010android模擬器如果自訂一個解析度,那可能就是沒有鍵盤的。那怎麼操作菜單和返回什麼的呢?下面是阿權的測試結果,這個是有鍵盤的按鍵對應的:ESC 返回鍵F2 menu鍵F3 撥號鍵F4 掛斷鍵F5 搜尋鍵F6 滾輪F7 鎖屏F8 禁止網路ctrl+F12 可以切換畫面橫向和豎向引用HomeHOMEMenu (left softkey)F2 or Page-up buttonStar (right

Android作業系統

Android 是Google開發的基於Linux平台的開源手機作業系統。它摩托羅拉的首款Android手機CLIQ包括作業系統、使用者介面和應用程式 —— 行動電話工作所需的全部軟體,而且不存在任何以往阻礙移動產業創新的專有權障礙。Google與開放手 機聯盟合作開發了 Android,這個聯盟由包括中國移動、摩托羅拉、高通、宏達電和 T-Mobile 在內的 30

Android入門-Activity

Activity1、作用控制項的容器2、建立activity2.1、繼承activity類2.2、重寫onCreate方法(第一次運行在視窗會調用)2.3、在Mainifest.xml註冊2.4、添加控制項protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);     

繼續群發Android遊戲源碼(再發15款)

依舊是Java遊戲源碼,俗話說“源碼就是力量”啊~~~繼續群發Android遊戲源碼(再發15個,依舊以andengine和libgdx開發的為主。話說開源遊戲發行者主要集中在歐美使用者群中,而歐美那邊Java系又主要用這兩款引擎,所以暫時只能群發此二者開發的遊戲。另外,Android上SDL開發的遊戲源碼竟意外的多,有空時小弟再集中發布下SDL的,不過,這貨基本算純C/C++了……)——————————————————————————遊戲運行實際效果如所示:(一張張傳圖太麻煩,乾脆拼成一幅,但

大量正規廠商進駐Android Market,請國人務必留心著作權問題

伴隨最近Google Android Market開始爆炸性增長,越來越多的專業廠商開始進駐其中,相伴而來的,各種著作權問題就開始突現出來。就在今天,小弟本月來首次登陸Android

LGame(Android版)開發樣本之連連看

最近經常有網友問到一些關於LGame開發樣本的問題,似乎覺得LGame的樣本還是不足以滿足日常開發的需要。其實,大家完全不用擔心LGame樣本數量的問題,因為小弟在開發LGame過程中使用的測試程式已經足夠做例子用了(接近三位元……),只是目前有一些部分需要最佳化所以暫時沒有發布而已。但是,網路的需要就是對小弟的命令,所以從今天開始,小弟將陸續整理這些樣本並發布到部落格當中。PS:因為這是個共用的樣本,如果您想將此改良為完整遊戲發布(或者說想賺點¥~),請務必自行換圖,擴充內容(建議增加網路排名

Android遊戲開發架構LGame-Android-0.2.5R發布

源碼及類庫如下:http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-Android-0.2.5R.rar 基本構成如:  LGame-Android簡稱LA,是一款能夠運行於Android系統及其相容衍生系統的2D遊戲快速開發架構,可以(理論上)運行於Android1.1及以上版本環境中。本次發布的LGame-Android-0.2.5R版,經由LGame-Simple-0.2.5改進而成,所以也可以視為LGame-0.2.5到0.3間的過渡版本。就實際用

為什麼沒有好用的Android遊戲引擎?

隨著Android平台的不斷髮展,近期Android開發人員數量呈現出上升勢頭,就連以往較為冷門的遊戲開發領域也湧現出不少生力軍。然而,全新的問題正擺在了初學者面前,很多他們從未遇過的問題開始浮上檯面。“找了好久也沒看見合適的引擎,看來Android真的不適合遊戲開發”、“我試過幾個遊戲引擎,感覺都不是很好,效率低、BUG不可控”,“怎麼中國就沒人能做個向Cocos2d那樣的引擎呢?看來還得等老外做好才能跟進啊。”這並不是虛妄之談,而是一些剛剛接觸Android遊戲開發人員的真實意見。應該說,在

Android中的Service全面總結

Android 中的 Service

Android學習筆記(14)————Socket在Android上面的應用

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Android學習筆記(6)————Android的線程與進程

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Android學習筆記(7)————Android中的訊息機制

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Android學習筆記(16)————Android的XML解析之pull方式

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2-20 Android 簡單MediaPlayer編寫(五)

在Android 中有內建的MediaPlayer音樂播放器,當播放的時候是自動啟動線程,即使點擊了返回鍵或者home的話歌曲依然能夠播放現在是我寫的一個很小很小的一個小例子在xml檔案中添加一button組件在***.java中的程式private Button button_play;private MediaPlayer mPlayer;    /** Called when the activity is first created. */    @Override    public

Android學習筆記(20)————利用ListView製作帶豎線的多彩表格

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Android學習筆記(21)————利用JDBC串連伺服器資料庫

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Android學習筆記(13)————利用SharedPreferences來儲存應用程式的資料

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和菜鳥一起學android4.0.3源碼之SD卡隨身碟等自動掛載配置

        一直以為android sd卡的自動掛載是在vold中實現的,而其設定檔在網上也很容易找到是哪個system/etc/vold.fstab,中,其設定檔就是mount,一般都是如下所示:dev_mount sdcard /mnt/sdcard 3 /devices/platform/sc65-sdhci.0/mmc_host/mmc0/mmc0:0001/block/mmcblk0 nonremovable,encryptable        

替換或者刪除Android 4.0的app

Android 4.0的系統本來就是已經root,但是root不徹底。下面就提供一種刪除和修改系統apps的方案,就不必每次都要重新編譯Android系統才能把系統的apps幹掉。1、在Android主機開啟“usb 調試”開啟cmd或者終端,鍵入adb devices可以查看當前的usb 調試連結是否正常。2、然後鍵入,“ddms”,開啟ddms協助工具輔助。ddms開啟File Explorer,跳轉到system/app即可查看到系統所安裝的apps。可以看到所有app的許可權情況,例如:

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