Android編程實現3D滑動旋轉效果的方法_Android

本文執行個體講述了Android編程實現3D滑動旋轉效果的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:這裡我們通過代碼實現一些滑動翻頁的動畫效果。Animation實現動畫有兩個方式:幀動畫(frame-by-frame animation)和補間動畫(tweened animation)本樣本通過繼承Animation自訂Rotate3D,實現3D翻頁效果。效果圖如下:1、Rotate3D(Animation)首先,自訂Animation的3D動畫類Rotate3Dpublic class

Android開發之menu菜單_Android

 Android系統裡面有四種類型的菜單:options menu(選項菜單),context menu(操作功能表),sub menu(子功能表),Popup menu(快顯功能表)。首先說 選項菜單(OptionsMenu)一、方法介紹:       public booleanonCreateOptionsMenu(Menu

android編程之下拉重新整理實現方法分析_Android

本文執行個體講述了android編程之下拉重新整理實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:現在android應用裡面下拉重新整理比較多 ,今天自己研究一下相關的資料public class MyListView extends ListView implements OnScrollListener { private static final String TAG = "listview"; private final static int RELEASE_To_REFRESH = 0;

android編程實現系統圖片剪裁的方法_Android

本文執行個體講述了android編程實現系統圖片剪裁的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:package cn.test;import java.io.File;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import android.app.Activity;import android.content.ContentResolver;import android.content.ContentUris;import

android編程實現圖片庫的封裝方法_Android

本文執行個體講述了android編程實現圖片庫的封裝方法。分享給大家供大家參考,具體如下:大家在做安卓應用的時候 經常要從網路中擷取圖片 都是通過URL去擷取 可是如果本地有圖片資料 從本地擷取資料不更加快一些 自己在工作中遇到這個問題 所以採用了一個URL和本地圖片的一個映射關係 先從本地區擷取 假如本地沒有再從網路中擷取 本方法考慮到多線程問題 歡迎大家一起共同探討!public class PictureLibrary { /* * 圖片庫的操作 */ File file; URL

android編程實現對話方塊的封裝執行個體_Android

本文執行個體講述了android編程實現對話方塊的封裝。分享給大家供大家參考,具體如下:/*** 對話方塊*/private static ProgressDialog mProgressDialog;/*** 預設的對話方塊* 標題、內容、兩個按鈕* @param context* @param title* @param content* @param btnOKStr 是Null 字元的話 該按鈕不顯示 (特別注意)* @param btnCancelStr 是Null 字元的話

android編程實現的自訂注釋模板執行個體_Android

本文執行個體講述了android編程實現的自訂注釋模板。分享給大家供大家參考,具體如下:作為一名程式員 不僅要有一個寫代碼的能力,養成一個良好的編寫習慣也是很重要的。今天給大家詳細介紹一下如何建立注釋模板,給每個類和方法都自己手動去注釋資訊也可以,只是這樣比較繁瑣。為何我們不手動去建立一個注釋模板呢?第一: 首先我們需要編寫一個模板的xml檔案(codetemplates.xml)第二、我們現在就給xml檔案編寫主要注釋的內容資訊,我就直接把自己用的xml資訊直接貼出來<?xml

Android編程判斷手機上是否安裝了某個程式的方法_Android

本文執行個體講述了Android編程判斷手機上是否安裝了某個程式的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:1. 首先得到該程式的包名這個連上手機ADB,看logcat就能看到。比如:QQ用戶端的包名是com.tencent.mobileqq。2. 然後通過PackageManager判斷是否存在該包的程式private boolean isPkgInstalled(String pkgName) {PackageInfo packageInfo = null;try { packageInfo

Android 資料存放區方式有哪幾種_Android

以下內容給大家介紹Android資料存放區提供了五種方式:1、SharedPreferences2、檔案儲存體3、SQLite資料庫4、ContentProvider5、網路儲存  本文主要介紹如何使用檔案來儲存資料。Android檔案操作用到的是Java.IO中的FileOutputStream和FileInputStream類。一、隱藏檔  首先執行個體化一個FileOutputStream。FileOutputStream foStream =

Android 資料存放區之 FileInputStream 工具類及FileInputStream類的使用_Android

安卓的三種本地的典型資料存放區方式SharedPreferences以檔案格式儲存在本機存放區中SQL資料庫這篇文章就是講解一下如何使用 SharedPreferences 儲存檔案。主要解釋什麼都寫在注釋裡面的。IDE : Android Studio參考文章:http://www.jb51.net/article/74215.htm絮叨一下:本來檔案操作這一塊上周就想把其弄懂,然後繼續進一步的學習。但是因為官方的 Android Training

深入淺析Android介面回調機制_Android

在使用介面回調的時候發現了一個經常犯的錯誤,就是回呼函數裡面的實現有可能是用多線程或者是非同步任務去做的,這就會導致我們期望函數回調完畢去返回一個主函數的結果,實際發現是行不通的,因為如果回調是多線程的話你是無法和主函數同步的,也就是返回的資料是錯誤的,這是非常隱秘的一個錯誤。那有什麼好的方法去實現資料的線性傳遞呢?先介紹下回調機制原理。回呼函數回呼函數就是一個通過函數指標調用的函數。如果你把函數的指標(地址)作為參數傳遞給另一個函數,當這個指標被用為調用它所指向的函數時,我們就說這是回呼函數。

android應用開發之spinner控制項的簡單使用_Android

 Android的控制項有很多種,其中就有一個Spinner的控制項,這個控制項其實就是一個下拉顯示列表。Spinner是位於 android.widget包下的,每次只顯示使用者選中的元素,當使用者再次點擊時,會彈出挑選清單供使用者選擇,而挑選清單中的元素同樣來自適配器。Spinner是View類的一個子類。先看spinner的效果圖: 代碼:MainActivitypackage com.mecury.spinnertest;import

Android編程開發中ListView的常見用法分析_Android

本文執行個體講述了Android編程開發中ListView的常見用法。分享給大家供大家參考,具體如下:一、ListView的使用步驟ListView的使用通常有以下三個要素:(1)ListView中每個條目的布局;(2)填充進入ListView中的內容;(3)將內容與頁面進行整合的Adapter.因此,使用ListView也通常有以下三個步驟:(1)建立ListView條目的布局檔案(或使用Android

Android編程學習之抽象類別AbsListView用法執行個體分析_Android

本文執行個體講述了Android編程學習之抽象類別AbsListView用法。分享給大家供大家參考,具體如下:一、繼承關係public abstract class AbsListView extends AdapterView <T extendsAdapter>java.lang.Object        

Android編程之Button控制項用法執行個體分析_Android

本文執行個體講述了Android編程之Button控制項用法。分享給大家供大家參考,具體如下:一、Button概述android.widget.Button直接繼承於android.wdiget.TextView.直接子類有:CompoundButton.間接子類有:CheckBox,RadioButton,Switch,ToggleButton.Button類表示一個“按鈕”控制項。“按鈕”控制項可以被使用者按下或者點擊,來觸發另一個操作。二、Button的用法一種典型的用法:public

Android編程中關於單執行緒模式的理解與分析_Android

本文講述了Android編程中關於單執行緒模式的理解與分析。分享給大家供大家參考,具體如下:當一個Android程式啟動時,Android系統會同時啟動一個對應的主線程(Main Thread)。由於這個主線程(Main Thread)主要的任務就是對UI相關的事件進行處理(例如顯示文本,處理點擊事件,顯示圖片等),系統對每一個組件的調用都是從主線程中分發出去的,所以又常被稱為UI線程。IMP,Android單執行緒模式的核心原則就是:只能在UI線程(Main

Android編程之高效開發App的10個建議_Android

本文講述了Android編程之高效開發App的10個建議。分享給大家供大家參考,具體如下:假如要Google Play上做一個最失敗的案例,那最好的秘訣就是介面奇慢無比、耗電、耗記憶體。接下來就會得到使用者的消極評論,最後名聲也就臭了。即使你的應用設計精良、創意無限也沒用。耗電或者記憶體佔用等影響產品效率的每一個問題都會影響App的成功。這就是為什麼在開發中確保最佳化、運行流暢而且不會使Android系統出問題

Android編程判斷SD卡是否存在及使用容量查詢實現方法_Android

本文執行個體講述了Android編程判斷SD卡是否存在及使用容量查詢實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:1.判斷SD卡是否存在 返回true表示存在/* 判斷SD卡是否存在 返回true表示存在 */public boolean avaiableMedia() { String status = Environment.getExternalStorageState(); if (status.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { return

Android編程實現讀取手機連絡人、撥號、傳送簡訊及長按菜單操作方法執行個體小結_Android

本文執行個體講述了Android編程實現讀取手機連絡人、撥號、傳送簡訊及長按菜單操作方法。分享給大家供大家參考,具體如下:1.Andrid項目結構圖↓主要操作圖中紅色方框內的檔案。2.首先布局代碼如下a, main.xml 程式啟動並執行主介面,主要用ListView清單控制項展示手機連絡人<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

Android編程單擊圖片實現轉場效果的方法_Android

本文執行個體講述了Android編程單擊圖片實現轉場效果的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:建立一個Android項目,命名為FrameLayout此執行個體主要操作src檔案夾下的MainActivity.Java類檔案和res/layout下的activity_main.xml布局檔案1.布局首頁面代碼activity_main.xml↓<FrameLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"and

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