Time of Update: 2015-01-09
[android] 解決DatePickerDialog和TimePickerDialog控制項取消按鈕問題一.
Time of Update: 2015-01-05
Cocos2d-x學習筆記(十六)-------->Cocos2d-x引擎中的網格地圖,cocos2d-x學習筆記網格地圖2D遊戲網格地圖介紹:在網格地圖遊戲中,地圖由稱為“瓷磚”(tile)的一小組圖片相互排列組成。這些圖片放在一個整體的網格中。得到一個令人信服的遊戲情境。網格地圖技術為開發人員提供了很多便利,使用很少的網格圖片元素,就可以組成非常大的情境地圖,而且這些大情境並不會浪費硬體資源。而且根據網
Time of Update: 2015-01-01
Android修行筆記(六):
Time of Update: 2014-12-26
android Accessibility service偶然間看到了這篇文章,http://www.pingwest.com/kill-process-in-a-smart-way/,雖然對百度的產品沒有太大的興趣,但是它的超強加速功能還是挺迷人的,就研究了一下。剛才文章裡面介紹是利用協助工具功能服務實現類比點擊來實現的。所以先要瞭解下協助工具功能服務,Accessibility service.
Time of Update: 2014-12-24
AM335x(TQ335x)學習筆記——Nand&&網卡驅動移植,am335xtq335x移植完成音效卡驅動之後本想再接再勵,移植網卡驅動,但沒想到的是TI維護的核心太健壯,移植網卡驅動跟之前移植按鍵驅動一樣簡單,Nand驅動也是如此,於是,本人將Nand和網卡放在同一篇文章中介紹。介紹之前先感慨一下:TI的維護的核心真的很健壯,DTS真的很強大。1.
Time of Update: 2014-12-20
Android仿網易用戶端實現抽屜式拖拉菜單介面,android仿網易前面有寫過一篇文章使用DrawerLayout實現Android仿網易用戶端抽屜模式,昨天從群裡看一哥們問抽屜式拖拉,從主介面的下方出現,而使用DrawerLayout實現的是覆蓋掉主介面,今天我們就來實現一下主介面下方脫出菜單介面,先,方便觀看啊哦,圖片好大,開始今天的實現1.繼承HorizontalScrollView,實現自訂控制項package com.sdufe.thea.guo.view;import
Time of Update: 2014-12-17
對幾款網路抓包工具的評測,幾款工具評測對幾款網路抓包工具的評測 by 拉登哥哥最近在寫個CMD遠控 寫著寫著 想在服務端上做點手腳都知道殺軟誤判 特別是黑軟大部分都報毒 但實際上是正常的對此可能部分人並不裝殺軟 基本上靠自己分析軟體是否安全1 低級點的 用相關工具 檢測不能真的完全保證程式無毒 也沒啥技術含量 原因是 可能你正在檢測時 後門沒啟用(比如 我設定晚上12點才向外串連等) 你在白天或其它時間檢測我的工具 可能沒發現任何異常 晚上你開工具做事的時候&
Time of Update: 2014-12-16
Android仿錄音功能,自訂控制項的設計技巧歡迎各位加入我的Android開發群[257053751]最近由於需要做一個錄音功能(/噓
Time of Update: 2014-12-15
openGL學習筆記四 : 關於顏色, 大小, 虛線, 多邊形反轉, 鏤空, 使用位元影像,opengl學習筆記轉載請保留出處,,,,hushuai1992http://blog.csdn.net/u013642494/article/category/2675731額, 這個標題我都不知道該怎麼起了, 如果沒有標題, 請不要在意這些細節。。。。。我們看看上次我們畫的點、以及線, 我們似乎忘了說如何設定點的大小( 哦, 不對, 我似乎是說了後面來說的。。。。),
Time of Update: 2014-12-14
android控制項開發之AutoCompleteTextViewandroid控制項開發之AutoCompleteTextView此控制項主要是用在當客戶需要輸入某些內容時,會提示補全資訊供使用者選擇,用以減少客戶的輸入操作此控制項中的選擇資料,可以是自訂的String數組資料,也可以是list列表資料JAVA代碼:package com.example.autocompletetext;import java.util.ArrayList;import
Time of Update: 2014-12-13
安卓開發中Theme.AppCompat.Light的解決方案,theme.appcompatstyles.xml中<style name="AppBaseTheme" parent="Theme.AppCompat.Light">提示如下錯誤,這是版本問題。error: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name
Time of Update: 2014-12-13
cocos2dx 3d開源項目 fantasyWarrior3D 從零走起 6完結 [AttackManager&GameMaster],cocos2dx開源遊戲[AttackCommand]1. 聲明基本的碰撞體,作為角色釋放的攻擊單位BasicCollider = class("BasicCollider", function() local node = cc.Node:create()
Time of Update: 2014-12-13
Android多線程下載檔案,android多線程Android 實現多線程下載:首先看下:UI介面多線程下載的時候log列印介面開始工作,首先我們通過HttpURLConnection類串連需要下載的檔案:new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {url = new URL(DOWNURL);HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)
Time of Update: 2014-12-12
android 點擊關閉軟鍵盤,android關閉鍵盤在項目中,editText擷取焦點後,會自動彈出軟鍵盤,關閉的時候一般需要按返回鍵或者點擊軟鍵盤上的按鈕,即使當前activity已經finish掉,軟鍵盤依然存在,會影響使用者的體驗。網上目前有很多很詳細的辦法,比如點擊其他空白地區,軟鍵盤就會消失之類的方法,我們項目中沒有要求這個,要求的是只要不遮擋其他動作,還有當前Activity關閉掉後軟鍵盤消失就行,今天給大家分享兩個辦法://此方法,如果顯示則隱藏,如果隱藏則顯示private
Time of Update: 2014-12-12
修改linux核心kernel開機logo(小企鵝),linuxkernel修改linux核心kernel的開機圖片(原為小企鵝圖片)。轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/wang_zheng_kai 導航制導與控制實驗室 2014年12月10日本文主要是介紹三部分內容:1》如何製作linux核心所需要的開機圖片(ppm格式);2》修改開機圖片的兩種方法;3》調試過程中的問題與技巧;一、如何製作linux核心所需要的開機圖片(ppm
Time of Update: 2014-12-10
NSAttributedString的屬性,nsattributedstring/* 字元屬性 字元屬性可以應用於attributed string的文本中。 NSString *const NSFontAttributeName;(字型) NSString *const NSParagraphStyleAttributeName;(段落) NSString *const
Time of Update: 2014-12-10
Android Intent 序列化和還原序列化[java] view plaincopyprint? //序列化 intent.toURI(); //反序列 化使用: Intent.parseUri(uriString, 0); 序列化[java] view plaincopyprint?Intent intent = new Intent(ACTION);
Time of Update: 2014-12-09
Android
Time of Update: 2014-12-08
MIUI 6的毛半透明效果的技術實現(即時模糊),miui毛玻璃說說MIUI 6的毛半透明效果的技術實現。 很久以前我們的檔案夾開啟和最近任務等幾個地方就使用了毛半透明效果,在技術上講就是背景模糊。應該是比iOS 7的使用要早很多。不過那時候我們使用的是先對背景,再將其模糊處理,然後作為app的背景圖,所以是一張靜止的圖片,當背景內容發生變化時模糊的圖片並不會隨之變化,因此比較生硬。而iOS
Time of Update: 2014-12-08
DDR布線要求及拓撲結構分析,ddr布線拓撲結構在DDR的PCB設計中,一般需要考慮等長和拓撲結構。等長比較好處理,給出一定的等長精度通常是PCB設計師是能夠完成的。但對於不同的速率的DDR,選擇合適的拓撲結構非常關鍵,在DDR布線中經常使用的T型拓撲結構和菊花鏈拓撲結構,下面主要介紹這兩種拓撲結構的區別和注意要點。T型拓撲結構,也稱為星型拓撲結構,其結構一所示。星型拓撲結構每個分支的接收端負載和走線長度盡量保持一致,這就保證了每個分支接收端負載同時收到訊號,每條分支上一般都需要終端電阻,終端電