Android 使用Gallery實現3D相簿(附效果圖+Demo源碼)

今天主要是說說如何?Gallery的3D顯示切換,Demo的代碼很多是基於網上一些現成效果,感謝這些分享成果的開發人員 今天因為要做一個設定開機畫面的功能,主要是讓使用者可以設定自己的開機畫面,應用程式層需要做讓使用者選擇開機畫面圖片的功能。所以需要做一個簡單的圖片瀏覽選擇程式。最後選用Gallery作為基本控制項。加入了一些炫一點的元素,做成3D滑動效果。下面是Demo例子: 這個效果網上已經很多人做出來了,只是這次需要用到,所以自己也實踐了一下(這裡例子我也是根據網上一些

android平台應用GPIO類比IR控制車載DTV

 數字電視—DTV對我們來說早已不是一個新東西,在車載電子上DTV大多是以模組的形式獨立存在的,是可配的。在車載的市場上,客戶的需求是多種多樣的,如果把DTV也做到車載導航主PCB上去,還是不靈活,不要DTV的就得是不同的PCB板,這對於售後維護、開發都不是一個好辦法。DTV在家裡,大家一般都是通過遙控器來操作,當然現在有些android的電視盒子可以通過手機來控制,有個泰捷遙控器的apk,通過同一個wifi熱點的電視盒,可以用手機來操作也挺方便。但是在車上,怎麼去操作DT

Android實現發簡訊/多媒體訊息功能

 首先 activity_main.xml 布局:<RelativeLayout

android開啟圖案解鎖時,取消滑動解鎖

   如果想修改成一層鎖的話,需要修改如下:  LockPatternKeyguardView.java 中:  private Mode getInitialMode() {  IccCard.State simState2 = IccCard.State.NOT_READY;  final IccCard.State simState = mUpdateMonitor.getSimState();  if(FeatureOption.MTK_GEMINI_SUPPORT ==

Android列表對話方塊和進度對話方塊

 main.xml<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent"

android中path的arcTo方法

   聲明為:  void android.graphics.Path.arcTo(RectF oval, float startAngle, float

apply sdcard:update.zip是什麼意思

一般官方的Recovery都會有apply sdcard:update.zip(刷ROM升級包)的選項Android system recovery <3e>:rebott system now:重啟系統apply sdcard:update.zip:刷ROM包wipe data/factory reset:恢複出廠值wipe cache partition:清除分區緩衝apply

Android 五種配置模式

  Android布局是應用介面開發的重要一環,在Android中,共有五種布局方式,分別是:LinearLayout

android 的 Spinner 下拉式功能表的使用

1.布局檔案內容 :<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent"

Android刪除相簿得最近拍得一張圖片

  private void deleteLatestPhoto() {  String[] projection = new String[] { MediaStore.Images.ImageColumns._ID,  MediaStore.Images.ImageColumns.DATE_TAKEN };  Cursor cursor = managedQuery(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,

Android應用開發中對Bitmap的記憶體最佳化

  在Android應用裡,最耗費記憶體的就是圖片資源。而且在Android系統中,讀取位元影像Bitmap時,分給虛擬機器中的圖片的堆棧大小隻有8M,如果超出了,就會出現OutOfMemory異常。所以,對於圖片的記憶體最佳化,是Android應用開發中比較重要的內容。  1)

Mac 下搭建Android開發環境

  1.Java運行時:  在bash終端中輸入java,如果沒有安裝java運行時會自動彈出一個Dialog提示是否安裝,點擊安裝即可。  2.Eclipse + ADT + SDK:  在Mac下好像不需要下載Eclipse,又或者是現在Google專門打包定製了開發環境,反正只需要到:http://developer.android.com/sdk/index.html#download下載整合套件即可。順便白一句,在Mac下開啟android.com明顯快很多,沒理由啊…&

android後台不藉助Intent發送Email

 下面是對郵件發送功能的封裝,使用這些方法可以很容易地寄送電子郵件,甚至可以添加附件。import java.util.Date; import java.util.Properties; import javax.activation.CommandMap; import javax.activation.DataHandler; import javax.activation.DataSource; import javax.activation.FileDataSource;

android怎樣擷取應用簽名資訊

 public void getSingInfo() {try {PackageInfo packageInfo = getPackageManager().getPackageInfo("com.example.yao", PackageManager.GET_SIGNATURES);Signature[] signs = packageInfo.signatures;Signature sign =

androidBitmap圓角與倒影實現

/** * 畫一個圓角圖 * * @param bitmap * @param roundPx * @return */public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) {Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);Canvas canvas = new

Android4.0載入網狀圖片

 <p>4.0系統載入網狀圖片不能發在主線程中運行,否則會報異常,用新開線程方法可以解決:</p>package com.smalt.thread; import java.io.InputStream; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.AsyncTask; import android.util.Log;

開發移動旅遊應用程式的5大竅門

  雲端式的應用程式過去十年以來在開發過程中發生了很大的變化,逐漸從以前長時間的需求規範--開發--品質檢驗周期,到現在很短的發布周期。  現在很多網路平台的發布周期是1至4周,期間很多技術人員忙於持續的整合,甚至是每日更新。  關於快速的重複開發過程有很多文檔,我今天的目的不是重複說它所有的利弊,但有兩方面我必須指出:  為客戶快速提供應用的能力,測量他們的使用方式、分析並通過所獲得的資訊做出更加相關的決策。  對不同的版本進行A/B測試,衡量並決定使用最好的方式。  以上這兩點能夠保證一個關

android調用系統簡訊Intent時將預填接收號碼和內容

前段世界在一個應用中調用系統內建的傳送簡訊的Intent,但是接收者的號碼一直穿不過去,代碼如下: 代碼如下  Uri smsToUri = Uri.parse("smsto:123456"); Intent sendIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, smsToUri); sendIntent.putExtra("sms_body", "Hello dear world"

Android開發易錯點總結

  對於Android程式員來說平時開發Android應用很多地方需要我們注意,下面是Android123通過瀏覽大部分源碼易的地方。  一、資料庫的Cursor  對於Android SQLite資料庫封裝的查詢返回對象Cursor來說比較容易出錯的有  1. Cursor返回可能為null。  如果query返回的Cursor對象為空白,執行cursor的任何方法肯定有null 指標異常了,這點Android的代碼有40%都沒有注意到。  2.

Android NFC開發實戰

  對於Android 4.0 SDK中提供的Beam例子,對於NFC開發來說的確是一個不錯的模板。對於瞭解NFC的NDEF訊息處理過程不妨看下面的代碼。  public class Beam extends Activity implements CreateNdefMessageCallback,  OnNdefPushCompleteCallback {  NfcAdapter mNfcAdapter;  TextView mInfoText;  private static final

總頁數: 2771 1 .... 141 142 143 144 145 .... 2771 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.