Time of Update: 2014-10-21
android擷取mac地址方法,android擷取machttp://www.cnblogs.com/xioapingguo/p/4037513.html 網上找的,記錄一下public static String getMacAdress(){ WifiManager wifi = (WifiManager) sContext.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); WifiInfo info =
Time of Update: 2014-10-21
支援發郵件的課程表應用,發郵件課程表應用本項目是一個關於課程表的項目源碼,主介面只有一個我的課程介面,點擊任意表格可以填寫周一到周五的課程,每天最多8節。儲存的時候郵箱會驗證合法性,一開始的郵箱正則驗證有問題我糾正了一下,另外發郵件介面彈不出IME框來比較蛋疼,其餘的功能還算正常,項目不大,比較簡單,注釋較多,項目編碼GBK
Time of Update: 2014-10-21
NSDictionary和NSData之間的相互轉換,nsdictionarynsdata我封裝好了2個方法,用來字典和data相互轉換的,直接複製方法拿來用就可以了,注意2點:1.我是用的mrc,用arc的同學把autorelease去掉即可。2.第二個我是路徑檔案轉的字典,想data轉的話自己把方法改一下就行了。//字典轉data+(NSData *)returnDataWithDictionary:(NSDictionary *)dict{
Time of Update: 2014-10-21
【iOS開發-57】案例改進:block動畫、控制項的removeFromSuperview、利用layer設定圓角矩形以及代理模式運用,接上述案例,案例改進:【iOS開發-50】利用建立新的類實現代碼封裝,從而不知不覺實踐一個簡單的MVC實驗,附帶個動畫在上述案例中,我們最後實現了一個動畫,點擊“下載”按鈕變成“已下載”不可點擊,然後中間出現提示框。(1)其中有一個小BUG,就是這個提示的透明度變成0之後,這個提示框並沒有顯示還留在記憶體中。需要:[tipsLabel
Time of Update: 2014-10-21
Xamarin安卓開發:動畫Interpolator,xamarin安卓開發中添加動畫有好幾種,這裡歸納一下其中一種
Time of Update: 2014-10-21
Android開發之使用sqlite3工具操作資料庫的兩種方式使用 sqlite3 工具操作資料庫的兩種方式請尊重他人的勞動成果,轉載請註明出處:Android開發之使用sqlite3工具操作資料庫的兩種方式http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/40193123 在Android
Time of Update: 2014-10-21
Android WebView 開發詳解(二)轉載請註明出處 http://blog.csdn.net/typename/article/details/39495409 powered by meichal zhao 概覽: Android WebView 做為承載網頁的載體控制項,他在網頁顯示的過程中會產生一些事件,並回調給我們的應用程式,以便我們在網頁載入過程中做應用程式想處理的事情。比如說用戶端需要顯示網頁載入的進度、網頁載入發生錯誤等等事件。
Time of Update: 2014-10-20
Swift迎來了1.0 GM 版(2014.09.09),swift2014.09.092014年6月2日,swiftTeam
Time of Update: 2014-10-20
【iOS開發-54】案例學習:通過UIScrollView的縮放圖片功能練習代理模式的具體實現,-54uiscrollview案例:(在模擬器中按住option鍵,點擊滑鼠就會出現縮放的手勢)(1)在ViewController.m中:——縮放東西是UIScrollView除了滾動之外的另一個功能,所以需要縮放的東西應該先放在UIScrollView裡,比如此處的imageView;——而我們在縮放時候,scrollView自己是不知道我們要縮放哪個控制項的,所以scrollView需要一個代理
Time of Update: 2014-10-20
ubuntu14.04(64位) ADB Not Responding,adbnotresponding今天很逗比的裝了Ubuntu14.04 又裝了Android studio 寫了個app 運行報錯:Adb not responding. you can wait more or kill adb process manually and click ‘restart’ ”Google了一下,找到一個外國佬寫的專業解決方案:http://
Time of Update: 2014-10-20
Unity3d,unity3d官網自己開發的 第一人稱射擊遊戲 Demo 分享一下unity3D對於美術這一塊的教程Unity3D和美工相關的部分主要是五個部分:情境物品人物模型,動作動畫,地型系統,光照,動態渲染,粒子效果。其中, 光照、地型系統、粒子效果需要在Unity3D裡完成, 模型和動畫全用3dmax和maya製作後匯入。動態渲染美工做不了, 必須由程式員完成。 現在市場上的書都有講
Time of Update: 2014-10-20
adb 相關操作,adb相關1 adb
Time of Update: 2014-10-20
Cocos2d-x開發---關於記憶體檢測,cocos2d-x開發--- 這幾天面試的時候,面試官都會問我在遊戲開發過程中是如何應對記憶體檢測的,如何監控程式是否有記憶體流失的問題。在開發的過程中也沒有認真的注意過這個問題(當然不是說不去關注程式的記憶體流失問題,而是說並沒有特意到去思考如何去監控),因為上家公司使用的是xcode開發工具,其內建了效能監控的工具,平時也就是用的這個,可能沒太在意這些吧。
Time of Update: 2014-10-20
(9)launcher3 之 外部 更換主題Theme APP demo 實現原理以及demo,launcher3theme先說下我的思路:luancher3裡面更換表徵圖的邏輯如下:先從APP資源套件裡查詢--資料庫查詢--其他地方查詢ICON因此,我們只需要把 從資料庫擷取ICON 代碼提前到 從APP資源套件提取即可。再來我們外部APP只需對Launcher.db的 ICON欄位進行 添加表徵圖,即可。再通知案頭去更新表徵圖,即可完成整個案頭的
Time of Update: 2014-10-20
Cocos2d-x開發---關於安卓打包所遇到的錯誤記錄,cocos2d-x安卓 很久都沒有在安卓打過包了,之前的項目由於某些問題沒有考慮做安卓版本,所以涉及到安卓打包的時候都是自己在折騰。
Time of Update: 2014-10-20
ubuntu配置,ubuntusudo apt-get install nautilus-open-terminal
Time of Update: 2014-10-20
Android,android官網事件的分發機制:1 Android 中 對應螢幕 點擊事件, 會進行 分發:螢幕及 是由硬體完成物理座標計算的。產生一個對應於 手機螢幕 左上方的 位移量!包含: rawX rawY 2 setContentView(R.layout.activity_main); 當螢幕 發生 點擊事件的時候: Android 會將 原始的點擊座標, 發送給 windows 類。 &
Time of Update: 2014-10-20
Android開發之非同步詳解(一)Thread+Handler,androidhandler請尊重他人的勞動成果,轉載請註明出處: Android開發之非同步詳解(一)Thread+Handler http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/40211589
Time of Update: 2014-10-20
(8)Launcher3客制化之ContentProvider內容提供者,實現其他應用修改資料庫更新等操作,launcher3首先添加兩個許可權 <uses-permission android:name="com.android.launcher3.permission.READ_SETTINGS"/> <uses-permission
Time of Update: 2014-10-20
安卓環境的各種地址(總結下,每次都是各種找),安卓總結Eclipse:http://www.eclipse.org/downloads/ android sdkhttp://developer.android.com/sdk/index.html#download adt線上安裝地址http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/把https換成http來訪問就可以訪問了,另外一般都是去掉contacts all update sites