Android開發之Mediaplayer

Android開發之Mediaplayer Android提供了常見的音頻、視頻的編碼、解碼機制。藉助於多媒體類MediaPlayer的支援,開發人員可以很方便在在應用中播放音頻、視頻。本篇部落客要講解在Android平台下如何播放一個音頻檔案。  本篇部落客要內容如下:MediaPlayerMediaPlayer的音頻源使用MediaPlayer播放音樂MediaPlayer提示Demo--一個簡單的MP3播放器MediaPlayer  上面提到過,Android下對於音頻、視頻的支援均需要使

android 自訂群組件隨著手指自動畫圓

android 自訂群組件隨著手指自動畫圓首先自訂一個View子類:package com.example.androidtest0.myView;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.util.AttributeSet;import

【iOS開發-47】如何下載iOS 7.1 Simulator 以及iOS 8離線的Documentation這些檔案?,-47documentation

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android studion 使用 Android-ViewPagerIndicator,viewpagerindicator

android studion 使用 Android-ViewPagerIndicator,viewpagerindicator Android-ViewPagerIndicator  的功能 不介紹了,想看的點擊去看。因不不會匯入,花了不少時間,現在記錄一下,如果正好有需要的,又正好看到,那就參考一下。1. 使用 maven 匯入  1) 在最頂層的Build.gradle 中添加如下代碼:        

Android裝置管理員漏洞2--阻止使用者取消啟用裝置管理員

Android裝置管理員漏洞2--阻止使用者取消啟用裝置管理員 2013年6月,俄羅斯安全廠商卡巴斯基發現了史上最強手機木馬-Obad.A,該木馬利用了一個未知的Android裝置管理員漏洞(ANDROID-9067882),已啟用裝置管理員許可權的手機木馬利用該漏洞,可以在設定程式的裝置管理員列表中隱藏,這樣使用者就無法通過正常途徑取消該手機木馬的裝置管理員許可權,從而達到無法卸載的目的。Android4.2版本以上系統已經修複該漏洞。(漏洞詳情:http://blog.csdn.net/

Android中的檔案儲存體技術

Android中的檔案儲存體技術 檔案儲存體是每個系統都應該具有的功能,Android系統採用Java語言開發,所以它的檔案儲存體功能基本上和J2SE一樣的。為什麼會引入檔案儲存體?因為大檔案、圖片等我們若只儲存在手機中很有限,一般都是用一個外存放裝置進行儲存。好了今天我們就講講用編程的方式在Android系統中進行儲存。 檔案儲存體的位置

Android 執行個體講解添加本地圖片和調用系統拍照圖片

Android 執行個體講解添加本地圖片和調用系統拍照圖片在項目的開發過程我們離不開圖片,而有時候需要調用本地的圖片,有時候需要調用拍照圖片。同時實現拍照的方法有兩種,一種是調用系統拍照功能,另一種是自訂拍照功能。而本博文目前只講解第一種方法,第二種方法後期在加以講解。添加本地圖片和調用系統拍照圖片主要是通過調用acitivity跳轉startActivityForResult(Intent intent, int

Android_資料庫_非同步作業封裝

Android_資料庫_非同步作業封裝/** * A particular {@link AsyncQueryHandler} allowing clients to be notified via a * listener. The {@link NotifyingAsyncQueryHandler} also make sure no strong * reference is kept on the given listener (as it is often a Context). *

Android Studio如何設定代碼自動提示

Android Studio如何設定代碼自動提示在用Eclipse時候,你可以進行設定,設定成不管你輸入任何字母,都能進行代碼的提示,在Android Studio中也可以設定,而且比Eclipse設定來的簡單。當然如果你覺得代碼自動提示會降低你的代碼水平,你也可以不設定,在寫代碼過程中,如果一時忘記了,你就可以用代碼提示的快速鍵。android studio代碼提示的快速鍵是什麼呢?看這篇文章:【Android

Android學習之 換膚功能模組的實現(二)

Android學習之 換膚功能模組的實現(二) 在上篇中 主要有學習到皮膚資源內建到應用程式中 的方式實現換膚的 基本思路,本篇將繼續以上篇的思路學習 皮膚資源內建的方式實現換膚效果、但本篇側重於應用中換膚功能的代碼設計實現上!切換的皮膚資源位於assets下不同的皮膚資源檔夾中。 本篇demo程式的代碼結構如下: 本篇實現換膚功能的代碼設計 UML類圖如下:本篇demo的換膚效果如下:

Android清理緩衝功能實現

Android清理緩衝功能實現我們都知道在Android的設定->應用程式中可以查看應用程式的相關資訊,其中有一個功能是清除緩衝。怎麼實現這些功能呢,從Android的setting源碼中可以得到相關資訊。實現如下:Java代碼:package com.wang.clearcache;import java.lang.reflect.Method;import android.os.Bundle;import android.os.RemoteException;import

Android讀取Assets檔案夾中的內容

Android讀取Assets檔案夾中的內容Android讀取Assets檔案夾中的內容assets檔案夾是android程式中存放相關外部檔案的一個目錄,Android官方提供了相應的方法去訪問該檔案夾中的內容,故此我們並不需要進行相關的路徑判斷等代碼操作,直接調用相關方法開啟檔案並得到一個位元組輸入資料流(InputStream);然後通過相應的字元編碼方式讀取位元組解碼為字元輸入資料流(InputStreamReader);再通過BufferReader對字元輸入資料流讀取文本並將字元存入

android拍照圖片選取與圖片剪裁

android拍照圖片選取與圖片剪裁 最近從以前的項目中扒下來一個常用的模組,在這裡有必要記錄一下的,就是android上擷取圖片以及裁剪圖片,怎麼樣?這個功能是不是很常用啊,你隨便開啟一個App,只要它有註冊功能都會有設定人物頭像的功能,尤其在內容型的app中更為常見,那麼這些功能是怎麼實現的呢?今天,在這裡就記錄一下好了,防止以後的項目中也會用到,就直接拿來用好了。1.通過拍照或者圖冊擷取圖片(不需要剪裁)這種擷取圖片的方式就比較次了,因為不設定圖片的剪裁功能,有可能因為圖片過大,

Android EditText輸入最大值提示功能

Android EditText輸入最大值提示功能有時,我們會對EditText添加最大長度限制,在EditText達到輸入上限時阻止繼續輸入並彈出提示。這個問題看似簡單,但很難處理的完美。由於EditText無法攔截軟體盤事件,常規的通過TextWatcher,OnKeyListener,等方法都會存在一定的問題。經過反覆試錯,終於發現以下方案:1.實現一個InputFilter,在InputFilter中判斷輸入長度,並彈出提示: public class

android 記憶體最佳化

android 記憶體最佳化OOM 記憶體流失引發很多問題: 1:程式卡頓,響應速度慢(記憶體佔用高時JVM 虛擬機器會頻繁出發GC) 2:莫名其妙消失 3:直接崩潰ANDROID 記憶體面臨的問題 1: 有限的堆記憶體,原始只有16M 2:記憶體大小消耗等根據裝置,作業系統等級,尺寸的不同而不同 3:程式不能直接控制 4:支援後台多任務處理 5:運行在虛擬機器之上5R

android 如何將電話簿中SDN號碼和其他普通號碼混合放在一起?

android 如何將電話簿中SDN號碼和其他普通號碼混合放在一起?原始預設設計會將SDN單獨分出來,小標題為"SDN",通過如下修改可以達到SDN和普通號碼一樣排列在一起,按首字母順序排列。DefaultContactListAdapter.java 的 configureSelection() 方法中對 selection 為 IS_SDN_CONTACT + " /** * M: New Feature SDN * Origin code: *

android 編譯共用ccache的緩衝

android 編譯共用ccache的緩衝1. android內建的ccache版本(2.4版本)過低,是無法支援以上的功能的,需要使用新版ccache。2. 最新的ccache請到http://ccache.samba.org/download.html下載3. 下載解壓之後,在linux底下進入ccache目錄,運行: ./configure ./make ./strip --strip-all ccache4.

Android ----------------- 面試題 整理 一

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Android 基於Netty的訊息推送方案之對象的傳遞(四)在上一篇文章中《Android 基於Netty的訊息推送方案之字串的接收和發送(三)》我們介紹了Netty的字串傳遞,我們知道了Netty的訊息傳遞都是基於流,通過ChannelBuffer傳遞的,那麼自然,Object也需要轉換成ChannelBuffer來傳遞。好在Netty本身已經給我們寫好了這樣的轉換工具。ObjectEncoder和ObjectDecoder,下面我們介紹一個案例。1.

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