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NSHashTable 和 NSMapTable的學習,關於學習的名言今天在實現play
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IM應用中的最佳化,IM應用最佳化曾經做過IM應用中考慮過的一些關於應用最佳化的問題。最佳化重心主要放在了電量最佳化和流量最佳化上:電量最佳化怎樣測試耗電量(前台耗電、後台耗電)1、專用裝置2、效能相關的app3、自己動手去寫電量消耗電量最佳化1、不要影響手機休眠心跳包使用 alarm manager出發心跳包2、盡量減少網路請求資料緩衝、本機存放區,同步增量、一次發送多個請求3、少使用GPS定位,網路定位優先4、針對不同網路類型做最佳化移動網路下載速度大於上傳速度;2G一次發送資料包不要太大;
Android開發之掃描附近wifi熱點並列表顯示,androidwifi 最近項目中用到了wifi模組,今天做一個簡單的總結。參考:http://www.2cto.com/kf/201310/253617.html1.怎樣擷取wifi對象並進行操作要操作WIFI裝置,需要先擷取Context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE)來擷取WifiManager對象,並通過這個對象來管理WIFI裝置。 addNetwork(WifiConf
Swift String length property,swiftpropertySwift的String竟然沒有length屬性,好難受,每次要擷取String的字串長度都要藉助全域函數countElements。沒辦法,只有擴充String結構體,給它添加一個屬性了。import Foundationextension String { // readonly computed property var length: Int { return
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