Time of Update: 2014-10-15
android的通知欄的實現package com.example.mynotification;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.app.Notification;import android.app.NotificationManager;import android.app.PendingIntent;import android.content.Intent;import
Time of Update: 2014-10-14
Cocos2d-x中__Array容器以及執行個體介紹,cocos2d-x__array__Array類在Cocos2d-x 2.x時代它就是CCArray類。它是模仿Objective-C中的NSArray類而設計的,通過引用計數管理記憶體。__Array繼承於Ref類,因此它所能容納的是Ref及子類所建立的對象指標。1、建立__Array對象建立__Array對象有很多函數,下面是總結常用的函數:static __Array* create()。建立__Array。static
Time of Update: 2014-10-14
IOS開發人員中心產生認證時填寫appID的問題,iosappid今天需要給客戶打包新程式,從申請認證開始,當申請認證時發現一個問題就是當填寫appID時怎麼填寫,到代表什麼意思的問題,竟尋找區別如下:1、蘋果的app id分為2種,一種是explicit ID , 直譯為 顯式ID, 一種是wildcard ID ,直譯 通配ID。在建立app id的時候可以設定,建立之後類型不可切換。2、2種ID最直觀的區別,explicit ID必須是全名,比如
Time of Update: 2014-10-14
Android——sqlite3 基本命令操作,androidsqlite3 平時用到database的地方不多,這裡記錄一下shell終端下直接對db的基本操作!
Time of Update: 2014-10-14
【Android 面試基礎知識點整理】,android基礎知識 針對Android面試中常見的一些知識點整理,Max 只是個搬運工,感謝本文中引用文章的各位作者,給大家分享了這麼多優秀文章,對於其中的解析,是原作者個人見解,有錯誤和不準確的地方,也請大家積極指正。本文將持續更新,同時我也將其放在Github上:Point-of-Android同時可以看Max的個人部落格:海上鋼琴師Android中的非同步任務機制Android中AsyncTak的使用與源碼分析http:/
Time of Update: 2014-10-14
IOS 開發 是分別開發一個iphone 和 ipad 好? 還是開發一個 Universal好?,iphoneipad近期由於工作需要,由於開發週期時間比較短需要開發一款 產品 要在iphone 和 ipad 平台上 運行一個版本的優點1.一個安裝包,方便管理,分發2.你下載了iphone,如果你有ipad
Time of Update: 2014-10-14
Android繪圖監聽介面OnPreDrawListener詳解,android返回鍵監聽public static interface ViewTreeObserver.OnPreDrawListener我們先看下API中的定義:類概述:為即將繪製視圖樹時執行的回呼函數定義的介面.共有方法:public abstract boolean onPreDraw ()即將繪製視圖樹時執行的回呼函數。這時所有的視圖都測量完成並確定了架構。
Time of Update: 2014-10-14
ios 視頻播放代碼Demo,ios視頻播放demo方法一:- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. //利用內建MPMoviePlayerController來實現視頻播放,首先要在 項目中匯入MediaPlayer.Framework架構套件. //在試圖控制器中匯入#import
Time of Update: 2014-10-14
Cocos2d-X中的CCSprite,Cocos2d-XCCSprite 在cocos2d-x中,精靈CCSprite是整個遊戲開發處理的主要對象,例如天上的飛機、地上的坦克、玩家控制的任務等等都是精靈。甚至天上隨機飄過的一朵白雲、飛過的一隻鳥也都是精靈。實際上,精靈就是一個可以不斷變化的圖片,變化包括位置變化、旋轉、放大、運動等等。 可見,精靈在遊戲中是十分重要的組成部分,隨處可見。在cocos2d-x中,要用到圖片展示的,基本上會使用到精
Time of Update: 2014-10-14
Cocos2d-x中__Dictionary容器以及執行個體介紹,cocos2d執行個體__Dictionary類在Cocos2d-x 2.x時代它就是CCDictionary類,它是模仿Objective-C中的NSDictionary類而設計的,通過引用計數管理記憶體。__Dictionary繼承於Ref類,因此它所能容納的是Ref及子類所建立的對象指標。 1、建立__Dictionary對象建立__Dictionary對象有很多函數,下面是總結常用的函數:static&
Time of Update: 2014-10-14
Android開發人員必備的14個工具資源,android開發人員本文,給大家帶來各款開發工具及學習資源。1、Free Android Developer Ebook: andbook! 這是一款免費的電子書,為Android開發人員提供入門級編程指南。 2、Free Android Developer Ebook: Professional Android Application Development這是一本提供行動裝置
Time of Update: 2014-10-14
Android Studio代碼自動提示無效(not available in Power Save mode),androidstudio針對一位博友提的問題,我這邊寫出來,估計還是很多人會碰到這個問題,但是不知道如何解決的。就是在設定了代碼自動提示功能後,發現不生效的,如何設定代碼自動提示請戳這:Android
Time of Update: 2014-10-14
JAVA進階-網路編程,java進階網路編程>通過通訊端串連伺服器Socket指代通訊端>讀取任意網站的首頁---------/** * @author Lean @date:2014-10-9 */public class SocketSample {public static void main(String[] args) {BufferedWriter writer=null;Socket socket=null;try {while (true) {try
Time of Update: 2014-10-14
Android 執行個體講解添加本地圖片和調用系統拍照圖片,在項目的開發過程我們離不開圖片,而有時候需要調用本地的圖片,有時候需要調用拍照圖片。同時實現拍照的方法有兩種,一種是調用系統拍照功能,另一種是自訂拍照功能。而本博文目前只講解第一種方法,第二種方法後期在加以講解。添加本地圖片和調用系統拍照圖片主要是通過調用acitivity跳轉startActivityForResult(Intent intent, int
Time of Update: 2014-10-14
工作小記——拉訊息機制,小記訊息機制第一次做伺服器和手機的訊息機制,沒有推送機制,只能拉訊息,貌似略複雜~這是剛畫的流程圖,不知道有什麼問題,希望大家給些意見,或者介紹點好用的推送也可以~點擊查看大圖訊息機制訊息環不止對應視窗,也可以對應線程。無視窗的win32程式,訊息是發送給程式的主線程的。另外,要區別“沒有建立視窗”和“沒有顯示視窗”的不同。視窗沒有顯示,訊息環也是生效的,只要建立了控制代碼,就可以使用訊息環了。
Time of Update: 2014-10-14
iOS iOS8中 問題"registerForRemoteNotificationTypes: is not supported in iOS 8.0 and later" 解決方案,ios8.0.2問題重述:iOS 8中改變了通知註冊的方式,如果App需要同時支援iOS 7 和 8 的話,需要首先檢查selector。解決方案:在Xcode 6中- (BOOL)application:(UIApplication *)application
Time of Update: 2014-10-14
android項目 之 記事本(12),android項目 本文是自己學習所做筆記,歡迎轉載,但請註明出處:http://blog.csdn.net/jesson20121020
Time of Update: 2014-10-14
android項目 之 記事本(13),android項目本文是自己學習所做筆記,歡迎轉載,但請註明出處:http://blog.csdn.net/jesson20121020
Time of Update: 2014-10-13
在項目代碼中載入cocostudio匯出的動畫並迴圈播放,cocostudio匯出需要在代碼中引入#include "cocostudio/CocoStudio.h"using namespace cocostudio;ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("fishes/blowFish/Blowfish.ExportJson");Armature* armature =
Time of Update: 2014-10-13
ViewPager 迴圈滑動+伸縮漸層過度動畫實現多圖片瀏覽, 如上。首先先實現迴圈:public class MyAdapter extends PagerAdapter {/** * 裝ImageView數組 */private ImageView[] mImageViews;/** * 圖片資源id */private HashMap<Integer, View> mChildrenViews = new