android FragmentTabhost實現選項卡

在Android3.0之後,google創造了Fragment,因此原來的Tabhost已經不推薦使用了,現在一般推薦使用FragmentTabhost。google考慮到了相容問題,因此FragmentTabhost並未加在官方的SDK中,而是把它放在了android-support-v4.jar中下面我帶大家來實現一下這個功能。1、MyFragmentTabhostActivity.javapublic class MyFragmentTabhostActivity extends

Android實現異常記錄並重啟程式

異常捕獲主要是在全域的Application中來處理的,Android提供了一個CrashHandler用來進行錯誤處理。intent添加 “Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK” 標記的原因是——Content的startActivity方法,需要開啟一個新的task。如果使用

android連絡人資訊的儲存結構

在新的Contacts API中,連絡人資料被放到三張表中:Contacts、RawContacts和Data。這樣可以協助系統更好地儲存與管理一個連絡人的多個帳戶的資訊。一、寫在前面1.連絡人的內容是添加在一個資料庫中的com.android.providers.contacts//連絡人的相關(資料庫共用者的)應用這個資料庫檔案就存在:data/data/com.android.providers.contacts/database下contact2.db2.連絡人的各項資料,連絡人的電話,

android js互調例子

下面提供一個android與js互調的簡單樣本(1) android 中 通過該方法調用執行Js中的jsGetTextValue()方法: webview.loadUrl("javascript:jsGetTextValue()");(2)

Android實現左滑退出Activity(完美封裝)

在Android的應用中,退出一個Activity的互動方式有許多種,例如:在頂部設定一個返回的導航鍵、點擊返回鍵退出。當然或許現在也有人注意到了,許多的App已經採用左滑退出的方式了,像微信裡聊天介面的退出等等,都使用到了左滑退出。懷著對技術的熱愛,我最近也研究了一下這個功能。現在講一下我的思路:我們都知道Android許多時候都是採用MVC的架構方式,即資料跟視圖分離:那麼我的思路也是這樣的。在滑動退出的時候,我們一般的都覺得這個是Java代碼裡面的邏輯,實際上不然,我知道一個介面裡面,肯定

Android自訂View之使用貝茲路徑實現流量進度條

第一次寫帶圖片的部落格,多少還是有點緊張,效果不好,請將就著看,前面的圖是今天要寫的控制項的效果圖,元素不多,分別是一個按鈕和一個自訂的控制項。在此以前,我看過許多的書,比如《Android群英傳》、《第一行代碼》等,也看了很多大神的部落格,但是即便是這樣,當我看到這麼多代碼的時候,一直都沒有真正的動手去敲過這些代碼,以至於我總是覺得自訂View是一個多麼高深莫測的技術,我們這些小白是難以觸及的,但是當昨晚看了一篇雞湯之後,覺得人還是要學會專註,要耐得住寂寞,要沉得住氣。所以在未來的幾天,我也會

Android簡單步驟利用方向感應器實現指南針

步驟1:建立一個項目Compass,並將一張指南針圖片匯入到res/drawable-hdpi目錄中步驟2:設計應用的UI介面,main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

Android中載入網路資源時的最佳化緩衝和非同步機制

網上關於這個方面的文章也不少,基本的思路是線程+緩衝來解決。下面提出一些最佳化:1、採用線程池2、記憶體緩衝+檔案快取3、記憶體緩衝中網上很多是採用SoftReference來防止堆溢出,這兒嚴格限制只能使用最大JVM記憶體的1/44、對下載的圖片進行按比例縮放,以減少記憶體的消耗具體的代碼裡面說明。先放上記憶體緩衝類的代碼MemoryCache.java:public class MemoryCache { private static final String TAG

Android開發工具GenyMotion教程

好長時間沒有再接觸Android了,以至於GenyMotion出現這麼久了,我還沒有試用過,記得當時發布 Android Studio時,當天我就開始試用了,好吧,看到GenyMotion這個東西還要歸功於這篇文章: http://blog.csdn.net/chichoxian/article/details/9224793,看了這篇文章之後,才知道這個東西,才開 始試用這個東西。首先,我們需要做的第一步是去這個網站下載軟體安裝包:

Android中的Button控制項

Android中Button控制項應該算作是比較簡單的控制項,然而,它的使用頻率卻是非常的高,今天,我在這裡總 結了三種常用的點擊Button實現其功能的方法。1.很多時候,我們在用到Button控制項時,往往都是“ 一次性”使用,這時,為了方便起見,我們一般採用的是匿名內部類的方法,形如這樣:button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {

android安全問題(八)偽造簡訊(利用原生android4.0漏洞)

android4.0發布已經是很久很久很久很久以前的事情了,這個漏洞早就報了出來,之所以現在才寫這篇文 章,就是覺得,該升級的基本已經都升級了,該打補丁的基本都已經打了補丁,所以現在差不多是時候了。原生android4.0系統中,Mms.apk的manifest有這樣一段<service android:name=".transaction.SmsReceiverService"

android安全問題(四) 搶先開機啟動

導讀:我們以如何搶先開機啟動為例,來說明接收無序廣播的靜態廣播接收器的接收順序(注意,文本只是陳述結果,所以叫結果篇,之後的文章再給出源碼分析)首先先說一下android中的廣播和廣播接收器廣播可以分為有序、無序和sticky共三種廣播接收器可以分為靜態和動態兩種首先我們要明確兩個問題1.接收無序廣播的接收器接收到廣播的順序是有序的2.接收無序廣播的接收器也一樣可以設定優先權的這裡主要說一下多個應用中的靜態廣播接收器(優先順序都相同的情況下)接收無序廣播時的接收順序注意:這裡主要描述結論,具體原

android安全問題(三) 釣魚程式

這個話題是繼續android安全問題(二) 程式鎖延伸的之前我已經展示了如何製作程式鎖。當打 開指定應用的時候,彈出一個密碼頁面。程式鎖的話題雖然是和安全相關,但是這應該屬於防範的範 圍,如果被人惡意利用,那麼後果……這期我來揭示一下一種釣魚程式的原理,希望廣大使用者不要上 當受騙,最主要的是:希望大家意識到安全問之前我用定時掃描activity的方法來檢查開啟的頁面是 不是我們所需要的頁面ComponentName topActivity =

android安全問題(二) 程式鎖

某些人有時候會有這樣一種需求,小A下載了個軟體,只是軟體中的美女過於誘惑與暴露,所以他不想讓 別人知道這是個什麼軟體,起碼不想讓別人開啟瀏覽。而這款軟體又沒有鎖,任何人都可以開啟,腫麼辦呢? 如果開啟它的時候需要輸入密碼,那該多好阿!於是,程式鎖這種應用就產生了程式鎖不是最近才有 的,很久之前android就有這種apk了這一期我們來苛刻如何?程式加鎖功能首先,我們先明 確一下我們要做的程式具有什麼功能1可以選擇需要加鎖的程式2可以設定密碼3可以關

Android中的意圖匹配:IntentFilter的作用

【0】Android基本的設計理念是鼓勵減少組件間的耦合,因此Android提供了Intent (意圖) ,Intent提 供了一種通用的訊息系統,它允許在你的應用程式與其它的應用程式間傳遞Intent來執行動作和產生事件。使 用Intent可以啟用Android應用的三個核心組件:活動、服務和廣播接收器。【1】Intent可以劃分成 顯式意圖和隱式意圖。顯式意圖:調用Intent.setComponent()或Intent.setClass()方法明確指定了

Android中Context的使用

Context字面意思上下文,位於framework package的android.content.Context中,其實該類為LONG型,類 似Win32中的Handle控制代碼,很多方法需要通過 Context才能識別調用者的執行個體,比如說Toast的第一個參數就是 Context,一般在Activity中我們直接用this代替,代表調用者的 執行個體為Activity,而到了一個button的 onClick(View

Android網路操作常用的兩個類

Android SDK整合了Apache HttpClient模組。要注意的是,這裡的Apache HttpClient模組是 HttpClient 4.0(org.apache.http.*),而不是常見的 Jakarta Commons HttpClient 3.x (org.apache.commons.httpclient.*)。HttpClient常用

Android中的Socket編程基礎

Socket 編程基礎知識:主要分伺服器端編程和用戶端編程。伺服器端編程步驟:1: 建立伺服器端通訊端並綁定到一個連接埠上(0-1023是系統預留的,最好大約1024)2 : 通訊端設定監聽模式等待串連請求3: 接受串連請求後進行通訊4: 返回,等待贏 一個串連請求用戶端編程步驟:1: 建立用戶端通訊端(指定伺服器端IP地址與連接埠號碼 )2: 串連(Android 建立Socket時會自動連接)3: 與伺服器端進行通訊4: 關閉通訊端Android Socket 通訊原理注意:1:

Android中Wifi/3G網路連接

擷取網路連接狀態隨著3G和Wifi的推廣,越來越多的Android應用程式需要調用網路資源,檢測網 絡串連狀態也就成為網路應用程式所必備的功能。Android平台提供了ConnectivityManager  類 ,用於網路連接狀態的檢測。Android開發文檔這樣描述ConnectivityManager 的作用:Class that answers queries about the state of network connectivity. It also notifies

Android SDK目錄結構的分析

開啟下載下來的SDK,會發現裡面有許多存放不同檔案的檔案夾,如下圖所示,那麼這些檔案夾裡到底存放 的是什麼呢,下面就對這些內容,進行講解。1. add-ons 這裡面儲存著附加庫,比如Google Maps, 當然你如果安裝了Ophone SDK,這裡也會有一些類庫在裡面。2. docs 這裡面是Android SDK API參考 文檔,所有的API都可以在這裡查到。3. market_licensing 作為Android Market著作權保護群組件,一般

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