Time of Update: 2014-07-05
上一節講了如何用VS內建的專案管理器建立項目,該方法只適用於cocos2d-x 2.0版本,而cocos2d-x 3.0較之前版本在命名等方面有了較大更新,而cocos2d-x3.0不再支援用VS專案管理器自建項目,而是用Python指令碼建立項目。
Time of Update: 2014-07-05
1. vim 單檔案查看修改利器(一直使用支援各種編碼各種檔案,各種外掛程式),歡迎下載筆者外掛程式git clone https://github.com/green130181/vim-conf.gitdevelopment 是開發目錄,要使用的話直接進入該目錄執行make install 即可doc是個繼續latex 的 文檔,介紹一些外掛程式如何使用的文檔2.Geany 不錯的檔案查看編輯器,有點類似UltraEdit,查看log好幫手,和vim 各有特色吧3.git
Time of Update: 2014-07-04
1.虛線畫效果,可以使用Android中的xml來做。 2.直接上代碼: <RelativeLayout android:id="@+id/coupon_popup" android:layout_width="320dp"
Time of Update: 2014-07-04
基本思路:方法1.遮罩可直接疊加一層帶alpha的純白、或純黑View,可直接在ImageView外套一層FrameLayout,其foreground(一般同學可能只知道background,其實framelayout還有foreground)給定一個selector(按下時給0x33000000,即泛黑),到位。方法2.重寫imageView,按下狀態改變時invalidate(觸發onDraw),onDraw中根據按下狀態繪製0x33000000。注意imageView.setClicka
Time of Update: 2014-07-04
轉眼七月份就到了,2014已經過了一半,而我也終於算是有“一年工作經驗“了,開心ing。回顧這一年Cocos2dx的遊戲開發經曆,去年下半年重心主要在遊戲的邏輯上,而今年上半年重心轉至UI上,現在看來也算是有個比較全面的鍛煉。一直想系統的學下lua,可是總被這個事那個事給耽擱了。我是個挺懶的人,下班後的時間更偏向於做一些代碼之外的事,周末幾乎都是東奔西跑,呆在家裡也是玩玩LOL。也不知道這種習慣到底好不好。我曾經一度想想大多程式員一樣,熬夜到兩三點研究學習下新知識,但最終都以失敗告終,習慣了十二
Time of Update: 2014-07-04
我們的遊戲已經在wp8、ios和android平台上線了。這是我做的第一個Unity項目,期間遇到過不少困難和挫折,但是我和小夥伴們一路摸索,現在,遊戲已經上線一段時間,並且很穩定。對於Unity,我一直在項目中學習,我會寫一系列的文章記錄自己的學習,希望看到文章的朋友多多交流。 項目中後期,我做了一些最佳化工作,這裡記錄總結一下。一、紋理壓縮格式
Time of Update: 2014-07-04
BKJIA譯文】當大家計劃採取行動,著手開發自己的第一款Android應用程式時,數量龐大、種類繁多的工具清單很可能成為橫亙在我們面前的第一道障礙。不過下載並準備Android開發環境的過程其實並不複雜,而這要歸功於便捷的一體式軟體捆綁包,它能協助大家隨時使用大多數——即使還不是所有——開發工作中可能需要的工具。下載並採用這種單一捆綁包的弊端在於,我們很可能搞不清楚自己的Android開發環境中包含有哪些具體工具,而且對很多朋友來說瞭解每款工具的實
Time of Update: 2014-07-04
BKJIA譯文】剛剛公布的Android最新版本除了新功能之外,還對使用者介面進行了一番調整。Android L: 新的使用者介面讓系統面貌更為優雅又是一年夏來到,又是一款新Android——但還不僅如此:將於今年秋季正式推出的全新Android L移動作業系統承諾將Android使用者介面帶入新的精緻層面,同時也將緩和該平台久受詬病的片段化問題。我在自己的Nexus 5上搶先安裝了首個開發人員預覽版本,希望看看新一代Android
Time of Update: 2014-07-04
http://tools.android.com/download/studio/canary 每周都有更新,不內建SDKNOTE: These .zip files do not contain an embedded SDK install. If you have an existing install of Studio which contains an embedded SDK, if you upgrade by
Time of Update: 2014-07-04
在為Fragment做切換動畫,啟動後遇到了一個異常:Caused by: java.lang.RuntimeException: Unknown animation name: objectAnimator如下:My Code如下: fragment = Fragment.instantiate(getActivity(), clz.getName()); fragment.setArguments(args);
Time of Update: 2014-07-03
轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/Righthek 謝謝! 在這個巴西世界盃火爆進行的炎熱夏天,能夠靜下心來寫一篇技術性的文章,不容易。2014年科技領域最備受關注之一的莫過於智能家居了。從年初的國際消費電子展(CES)的其中一大看點智能家居,到蘋果發布智能家居平台homekit。世界各個科技公司都相繼推出自己的智能家居產品。
Time of Update: 2014-07-03
前一段時間搞地圖要顯示周圍房源資訊,之前搜尋的都是使用2.x的,現在百度地圖官方新出了3.0版本由於之前思維局限一直沒有實現圖文並茂,今天看了別人2.0的實現方式,把它用到3.0上成功顯示,下面看一下效果現在3.0顯示覆蓋物mBaiduMap.addOverlay(OverlayOptions
Time of Update: 2014-07-03
Hendrik
Time of Update: 2014-07-03
有的時候,覺得看英文文檔有些費時,看中文文檔怕翻譯不準,有些地方確實不需要摳字眼,當有些地方如果翻譯不精準會產生歧義,所以用這樣對照的方式,順便學習一下Swift。Swift is a new programming language for iOS and OS X apps that builds on the best of C and Objective-C, without the constraints of C compatibility. Swift adopts
Time of Update: 2014-07-03
在Android移動開發中,日誌為我們提供了很多便利。但是應用程式發布後又不想讓應用程式輸出日誌資訊,就可以設計一個日誌開關對應用中的日誌做統一的管理。下面這個簡單的日誌類就完成了這樣的功能,有需要的朋友可以參考。package com.hitech.jni4cppdemo.utils;public class Log { // 應用程式名稱 private static final String
Time of Update: 2014-07-02
一、監聽器概念 1、事件來源:發生事件的對象。 2、監聽器:是一個介面,監聽事件來源上要發生的動作 3、事件:事件對象一般是作為監聽器方法的參數存在的,它封裝了發生事件的對象二、Servlet中提供的監聽器(8個) 八個監聽器分類:
Time of Update: 2014-07-03
前面一個系列中講的是Fragment的內容,Android 3.0中除Fragment外,Action Bar同樣也是一個很重要的知識點。我們經常使用Action Bar來替代傳統的標題列。如果是Android平板裝置的話,螢幕越大,通過Action Bar設計的標題可以展示的內容越豐富,操作更加便捷。 Action Bar主要功能包含: 1. 顯示選項菜單。 2. 提供標籤頁的切換方式的導航功能,可以切換多個fragment。 3. 提供下拉的導航條目。
Time of Update: 2014-07-02
移動市場風起雲湧,只是好像和悲催的.net程式員隔絕。我們內心中一直期待的Windows Phone終究不能匹及windows, 隨著時間的流逝,windows phone越來越像扶不起的阿鬥,連微軟自己有念頭放棄. 看新聞上,微軟打算讓windows phone支援Android應用,Nokia出了Android手機…….Net開發人員在移動市場中該何去何從? 下面介紹的PhoneGap, 也許是我們的一個選擇。一,什麼是PhoneGap?行動裝置 App非常火熱,
Time of Update: 2014-07-02
Android系統原本就為手機設計,所以,在android系統中的任何App中,只要願意,撥打指定電話非常方便。核心就是使用Intent跳轉,指定請求Action為Intent.ACTION_CALL 即可。 核心代碼如下:1Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse(tel:13888888888);下面一起來實現這個功能:第1步:建立一個activity :DialerAndMsgActivitypackage
Time of Update: 2014-07-02
前言如果你做Android開發,還沒有使用過Monkey進行測試,那麼今天看到這篇文章,希望能解決你Android測試中的一些問題。起碼能幫你省點測試的時間並且發現更多的問題。Monkey簡介Monkey是一個可運行在模擬器和實際裝置中的Android命令列自動化測試載入器,它可以類比偽隨機的使用者事件流,例如點擊、觸摸、手勢等。你可以使用Monkey對正在開發的程式進行壓力測試。Monkey的特徵:測試的對象為程式包名,通過-p參數指定。Monkey測試使用的事件流、資料流是隨機的,不能進行自