Time of Update: 2015-06-26
Unable to start activity ComponentInfo{com.first/com.first.Game},unabletostartgame原因一:xxx的錯誤,若為R.layout.main 那麼應該是main.xml檔案中的標籤 使用錯誤,最常見的而且編譯器不會提示的錯誤就是 android:name 和android:id
Time of Update: 2015-06-26
Android WebView 擷取網頁的標題,androidwebviewfinal TextView txtTitle = (TextView) findViewById(R.id.txtTitle); final WebView webView = (WebView)findViewById(R.id.btnWebView); WebChromeClient wvcc = new WebChromeClient() { @Override public void
Time of Update: 2015-06-26
android菜鳥學習筆記1----環境搭建,android1----Step1 JDK安裝及配置:1、下載並安裝JDK:根據自己系統情況,選擇安裝相應的JDK版本當前系統:64位WIN8,記憶體8G選擇了Java SE 8u45 即JDK
Time of Update: 2015-06-26
去掉 Android工程中讓人很不爽的“黃色警告”,android不爽一:問題 二:解決方案(1)選擇android工程,右鍵Android Tools —> Clear Lint
Time of Update: 2015-06-26
【Android筆記】EditText文字框不擷取焦點,androidedittext在開發中,常常會碰到這種情況,開啟一個activity後,第一個文字框自動獲得焦點,同時會彈出軟鍵盤輸入框,這樣很影響使用者體驗。解決方案: 1、不讓文字框獲得焦點,搶佔文字框的焦點,如在其父表單中加入: 1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2
Time of Update: 2015-06-25
android:android Intent and IntentFilter,intentfilter 文章來自:http://blog.csdn.net/intbird1,intentfilter說明:如果說是將一個activity有其他應用開啟,或者是在webView 或者 bybird app中調用我們自己的activity, 那麼就可以使用intentfilter來過濾我們自己需要的activity;*uri參數說明 Java Code:final Uri uri =
Time of Update: 2015-06-25
android windows 上JNI編程,androidjni昨天學習windows上的JNI編程,JNI說白了就是java和c語言的一個互相溝通的橋樑,java可以調用JNI來完成調用C語言實現的方法。JNI的全稱是(Java native
Time of Update: 2015-06-26
[android]深入理解findViewById原理用的太多了,但是不知道原理。Xutils裡面捨棄了findViewById改用註解,當時也很不理解。一步步瞭解後,發現,相比註解的方式載入控制項,findViewById的效率是很低的。註解+反射載入執行個體的過程看上去效率更高。 從activity的onCreate()裡開始: 點進去看源碼進入Activity.class類裡的方法:Activity.class發現這個返回的是getWindow()的findViewBy
Time of Update: 2015-06-25
iOS文字大小自適應庫(MBFontAdapter)誕生記,iosmbfontadapter
Time of Update: 2015-06-25
翻譯一篇ListView左右滑動刪除的最簡單的Demo,listviewdemo效果是在某個Item上右滑可以刪除某個條目--效果雖然很簡單,但是思路很重要MainActivitypackage com.yangfuhai.animation1;import java.util.ArrayList;import android.app.ListActivity;import android.os.Bundle;import android.view.MotionEvent;import
Time of Update: 2015-06-25
Android的fragment,Androidfragment當你想為activity進行模組化設計的時候,可以使用片段化的fragment.我們可以這麼說,fragment就是一個sub-activity.下面是fragment的一些重要特徵:1.fragment有它自己的布局,自己的行為,以及自己的生命週期。2.在一個activity啟動並執行時候,你可以增加或者移除fragment.3.fragment可以用在multiple
Time of Update: 2015-06-25
volley源碼解析(六)--HurlStack與HttpClientStack之爭,volley完全解析Volley中網路載入有兩種方式,分別是HurlStack與HttpClientStack,我們來看Volley.java中的一段代碼if (stack == null) {//如果沒有限定stack if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {//adk版本在9或者以上 stack = new
Time of Update: 2015-06-25
ios9中 UIStackView的使用,ios9uistackviewios9中 UIStackView的使用by 伍雪穎UIStackView可以垂直或水平排布多個subview,自動為每個subview建立和添加Auto Layout constraints.1.添加subviewletlogoImage:UIImageView= UIImageView(image: UIImage(named: "logo"))logoImage.contentMode=
Time of Update: 2015-06-25
uitable裡的分割線,uitable分割線到了iOS8上,發現uitable是越來越不會用了;不說了,先看一下截屏效果:設計期望的效果是:1,自訂一個單元格,背景是黃色的;期望鋪滿整個表格單元;2,單元分割線是貫通;現實與理想的差別如下:1,黃顏色單元格沒能橫向鋪滿整個單元;2,分割線右側沒有拉到頭;3,我只花了三個單元格;沒有充滿的空間,OS裡也畫上了分割線。這是我的解決方案:解決問題1的方式是:設定table的邊距:[tableVi
Time of Update: 2015-06-25
Android中List迴圈遍曆效能對比,android效能對比 在android開發中只要是列表式風格介面我們幾乎都需要用到List來存放資料,在數量很少的List的話幾乎任何一種迴圈遍曆方式整體效能都無差別,但是當我們遇到資料量稍大的時候有必要考慮用哪種方式寫起來比較高效能。 常見的有以下三種: 第一種for (String s : tests) { // ....}第二種int size = tests.size();for (int i = 0; i <
Time of Update: 2015-06-25
NDK開發環境安裝,CDT安裝,Cygwin安裝,ndkcygwin1.為eclipse增加c和c++的開發外掛程式Help中的install new software 選擇 Helios-http://download.eclipse.org/release/helios等待展開,選擇Programinglanguage選擇c/c++ 開發工具 一路next下去。
Time of Update: 2015-06-25
Android---57---感應器,android感應器Android系統提供了對感應器的支援。開發應用感應器很簡單,只需要為指定監聽器註冊一個監聽器即可。步驟:1.調用Context的getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE)方法 擷取SensorManager對象,SensorManager對象代表系統的感應器管理服務2.調用SensorManager的getDefaultSensor(int
Time of Update: 2015-06-25
基於Qt有限狀態機器人工智慧的一種實現及改進方法,qt人工智慧改進基於Qt有限狀態機器人工智慧的一種實現及改進方法
Time of Update: 2015-06-25
Android自適應不同螢幕幾種方法,android自適應 由於Android裝置的螢幕尺寸、解析度差別非常大,如果希望我們的應用能夠在不同螢幕尺寸或解析度的Android裝置上運行,即更換Android裝置後介面和字型不會因此變得混亂,則需要考慮螢幕的自適應性問題。相關概念:(1)螢幕尺寸(Screen size):即指螢幕的對角線長度,螢幕尺寸可分為small(小螢幕)、normal(中等螢幕)、large(大螢幕)、xlarge(超大螢幕);(2)解析度(dp):
Time of Update: 2015-06-25
蘋果(APPLE)開發人員帳號說明及註冊流程(99美元公司版/個人版及299美元企業版),apple299APPLE的政策是,要發布到APP STORE必須用99美元的個人版或公司版Apple Developer Programs,要在非商店外下載只能使用299美元的企業版iOS Developer Enterprise。開發人員認證目前有三種:個人版,公司版和企業版。•$ 99 - 個人- 此計劃是為開發人員能夠自由地創造iPhone / iPod Touch/