android開發:讓程式適應不同螢幕大小

對androidmanifest.xml進行配置即可:<supports-screens android:resizeable="true" />附:<supports-screensandroid:resizeable=["true"|"false"] android:smallScreens=["true" | "false"] android:normalScreens=["true" | "false"

將HTML5封裝成android應用APK 檔案若干方法

最近要將手機版的網站封裝到apk中,找到了這篇文章,參考下:  作為下一代的網頁語言,HTML5擁有很多讓人期待已久的新特性。HTML5的優勢之一在於能夠實現跨平台遊戲編碼移植,現在已經有很多公司在行動裝置上使用HTML5技術。隨著HTML5跨平台支援的不斷增強和智能手機的迅速普,HTML5技術有著非常好的發展前景,甚至有人預言HTML5將引燃移動平台遊戲開發技術的新革命。   越來越多的開發人員熱衷於使用html5+JavaScript開發移動Web App。不過,HTML5 Web

android開發:環境搭建及問題解決

1.安裝java SDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html安裝最新版: Java SE 7u17安裝完後,進行環境配置:我的電腦->屬性->進階->環境變數->系統變數中添加以下環境變數:JAVA_HOME值為: C:\Program

離線搭建安卓環境 adt

1、下載SDK。到安卓官網http://developer.android.com/sdk/index.html

Android源碼中添加 修改應用

第一部分:添加一個新的應用1. 在和系統相同版本的SDK目錄下開發自己的android應用2. 把開發的android工程放到源碼的packages/apps/目錄下3. 在工程目錄下添加Android.mk檔案,修改LOCAL_PACKAGE_NAME :=test001 把工程名指定為自己的工程名,我載入的工程為test001    LOCAL_PATH:= $(call my-dir)        include $(CLEAR_VARS)     LOCAL_MODULE_TAGS

android怎麼修改源碼

文章目錄 Android的Launcher研究:客製化案頭UI 第一篇 用eclipse + ADT作為android開發工具,可以說是很方便的,在HelloActivity小程式裡我們就感覺到eclipse功能的強大。那麼,我們可以用 eclipse來開發android源碼嗎?如果我們直接把android源碼裡一個工程匯入eclipse,一般來說都會出現錯誤,說許多類庫(包)找不到。

android開發:按鈕事件

關於按鈕事件,有很多種,參考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7013d1fe01014t3o.html使用個簡單的:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical"

android開發:input類型

android:hintText="這裡提示你該輸入什麼內容" android:inputType="none" android:inputType="text" android:inputType="textCapCharacters" android:inputType="textCapWords" android:inputType="textCapSentences" android:inputType="textAutoCorrect"

android開發:基礎知識(增加ing)

1.AndroidManifest.xml檔案解析:http://www.cnblogs.com/pilang/archive/2011/04/20/2022932.html2.AlertDialogDialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this). setTitle("對話方塊的標題"). setMessage("對話方塊的內容").

android開發:全屏和退出全屏

xml代碼:<Button android:id="@+id/button5" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/fullscreen" android:onClick="changescreen"/> java代碼:private static

android開發:退出程式(對話方塊、兩次返回鍵退出)

貼代碼:public void exitclick(View view) { AlertDialog.Builder aa=new AlertDialog.Builder(this); aa.setTitle("訊息提示"); aa.setMessage("確認退出?"); aa.setIcon(R.drawable.icon); aa.setPositiveButton("確定",new

android開發:手機版網站放入apk

this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_m2); webview = new WebView(this);

Android之使用HTTP協議的Get/Post方式向伺服器提交資料

1、Get方式方法:通過拼接url在url後添加相應的資料,如:http://172.22.35.112:8080/videonews/GetInfoServlet?title=霍位元人&timelength=100; 缺點:通過Get方式提交資料只能發送2K以內的資料,適合發送容量較小的資料,另外,如果發送的資料是中文,則需要對url和伺服器端做相應的亂碼處理(設定能顯示中文的編碼方式),否則會產生亂碼問題。處理方式如下: 2、Post方式方法:使用請求參數組拼成實體資料,即按一定格式

Android之通過HTTP協議向伺服器發送XML資料

       可以通過裝載或讀取一個XML檔案,得到其資料,然後把得到的資料當成實體,通過HTTP協議用輸出資料流發送給伺服器,在伺服器端通過擷取輸入資料流擷取相關資料,這樣就是實現了向伺服器發送XML資料。如下: 用戶端: public void sendXmlTest() throws Exception{//通過類裝載器裝載XML資源InputStream

Android基礎之在Eclipes中關聯SDK源碼和查看SDK源碼

     在進行Android應用開發的時候,我們有時候需要查看某個類或介面的源碼從而瞭解如何去使用一個類或者實現一個介面,查看源碼有助於我們的學習某個封裝的類的底層是如何?的,這樣可以協助我們掌握類或者介面的優秀設計方法,從而提高自己編寫的代碼的品質,另外,我們在編寫應用程式過程中可以通過查看某個類的源碼瞭解這個類的用法,從而能正確地使用每一個類和介面,提高開發效率。這樣看來,關聯原始碼對於我們,特別是初學者來說就很有必要。閑話少說,下面是具體操作步驟:1、在Eclipes裡關聯SDK源碼的方

Android的一些常用命令提示字元(cmd)指令

      在《Android基礎之用Eclipse搭建Android開發環境和建立第一個Android項目》中我曾介紹過如何給Android SDK配置環境變數,現在它就有用武之地了,我們可以直接在Windows命令提示字元(cmd)視窗下去使用這些Android命令來輔助我們進行開發。1、在命令列管理模擬器裝置(AVD)list:列出機器上所有已經安裝的Android版本和AVD裝置list avd:列出機器上所有已經安裝的AVD裝置;list

Android之Activity的四種啟動模式

當應用運行起來後就會開啟一條線程,線程中會運行一個任務棧,當Activity執行個體建立後就會放入任務棧中。Activity啟動模式的設定在AndroidManifest.xml檔案中,通過配置Activity的屬性android:launchMode=""設定。 1. Standared模式(預設)我們平時直接建立的Activity都是這種模式的Activity,這種模式的Activity的特點是:只要你建立了Activity執行個體,一旦啟用該Activity,則會向任務棧中加入新建立的執行

Android之Activity的幾種跳轉方式

                  1.顯示調用方法Intent intent=new Intent(this,OtherActivity.class);  //方法1Intent intent2=new Intent();intent2.setClass(this, OtherActivity.class);//方法2intent2.setClassName(this, "com.zy.MutiActivity.OtherActivity");  //方法3

Android基礎之項目結構分析

 在《Android基礎之用Eclipse搭建Android開發環境和建立第一個Android項目》中我們利用Eclipse外掛程式ADT建立了自己的第一個Android項目,用工具開發Android項目,我們有必要熟悉項目的目錄結構,清楚各個項目下面放置的是什麼東西。展開整個項目,其根目錄結構(選用不同版本的SDK檔案目錄結構會有一些不同,但大致一樣)如所示:       1. src目錄          該目錄一個普通的儲存java源檔案的目錄,其和普通java工程中的src目錄是一樣的。

Android藍芽通訊 .

這裡使用的是RFCOMM協議,RFCOMM是一個簡單的串列線性模擬協議,此協議提供RS232控制和狀態訊號。也就是一個串口(COM)傳輸協議,傳輸速率為9600,8位元據。所以手機藍芽可以與另外的藍牙裝置進行通訊。兩個裝置進行通訊,需要建立一個服務端和一個服務端,用戶端串連上服務端之後,就可以收發資料。原始碼:http://download.csdn.net/detail/menghnhhuan/3901081 [html] view

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