Android 將 android view 的位置設為右下角的解決方案

在做android開發時有這樣一個需求,我們需要把地圖的zoomcontroller放置於地圖的右下角。   預設情況下,我們在eclipse中拖動控制項到editor中,控制項的位置將位於整個螢幕的左上方。可以使用 android:layout_gravity、android:gravity和android:width三個屬性值,實現控制項的九宮格定位。  Xml代碼複製代碼 代碼如下:   < ZoomControls android:id="@+id/zoomcontroller" 

Android中使用Toast.cancel()方法最佳化toast內容顯示的解決方案

產品在測試過程中發現一個bug,就是測試人員不停的瘋狂的點擊某個按鈕,觸發了toast以後,toast內容會一直排著隊的顯示出來,不能很快的消失。這樣可能會影響使用者的使用。看到Toast有一個cancel()方法:複製代碼 代碼如下:void cancel() Close the view if it's showing, or don't show it if it isn't showing yet. 做程式員的,基本一看api就知道,用這個可以取消上一個toast的顯示,然後顯示下一個,

Android 不同Activity間資料的傳遞 Bundle對象的應用

在應用中,可能會在當跳轉到另外一個Activity的時候需要傳遞資料過去,這時就可能用Bundle對象;在MainActivity中,有一個導航至BActivity的Intent,Intent複製代碼 代碼如下:{  Intent intent = new Intent(Context context, Class<?> class);  //new一個Bundle對象,並將要傳遞的資料匯入,Bunde相當於Map<Key,Value>結構   Bundle

Android自訂表格格控制項滿足人們對視覺的需求

Android平台已經給我們提供了很多標準的組件,如:TextView、EditView、Button、ImageView、Menu等,還有許多布局控制項,常見的有:AbsoluteLayout、LinerLayout、RelativeLayout、TableLayout等。但隨著人們對視覺的需求,基本組件已無法滿足人們求新求異的要求,於是我們常常會自訂群組件,用來實現更美觀的UI介面。實現自訂控制項通常有兩種途徑,一種是繼承View類,重寫其中的重要方法,另一種是繼承ViewGroup類,通過

Android系統內建樣式 (android:theme)

android:theme="@android:style/Theme.Dialog" : Activity顯示為對話方塊模式 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" : 不顯示應用程式標題欄 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" : 不顯示應用程式標題欄,並全屏 android:theme="Theme.Light ": 背景為白色

android映像繪製(三)畫布刷屏問題記錄

在canvas中繪製動態圖的時候,如果使用了一個固定的背景圖片,只有一個小小的精靈在移動! 這樣的情況下卻不得不在沒幀中重新繪製背景圖片,使得效率降低!嘗試過各種方法,最終還是失敗了! 如果有人有好的方法,可以提供一下,謝謝! 以下是在探索過程的一些分享: 1、一篇關於圖片重新繪製的文章,不過只能是適用於精靈在固定位置變化,背景是沒有變化的! 如果使用在移動的精靈上,將會使得整個螢幕都布滿了精靈的移動圖片,bug。 地址:Android SurfaceView

android映像繪製(一)多種方法做映像鏡像

在android中做映像鏡像有很多方法,今天算是學習了! 兩種方法如下: 複製代碼 代碼如下://方法一 Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postScale(leftOrRight, 1, bmpW/2, bmpH/2);//前兩個是xy變換,後兩個是對稱軸中心點 matrix.postTranslate(x, y); canvas.drawBitmap(bmpLuffy[0], matrix, paint); //方法二 // canvas.save(

Android 使用Intent傳遞資料的實現思路與代碼

Intent是Android中一個非常重要的概念,跟這個詞的本意(意圖,目的)一樣,這個類在Android中的作用就是要調用某個組建去做某一件事,比如通過startActivity啟動一個Activity,通過startService啟動一個Service,通過sendBroadcast發送一個廣播等,它相當於各個組建間的一個橋樑。很重要的一點是這個過程是可以跨進程的,比如在應用中可以啟動調用某個播放器組件(系統自身的或者第三方的)來播放一段視頻,啟動照相機程式拍照等等。當我們啟動視頻播放器播放

Android音頻可視化開發案例說明

Android 調用內建的錄製音頻程式 Android中有內建的音頻錄製程式,我們可以通過指定一個Action MediaStore.Audio.Media.RECORD_SOUND_ACTION的Intent來 啟動它就可以了。然後在onActivityResult()方法中,擷取Intent的Data,就是錄製的音頻對應的URI。 java代碼: 複製代碼 代碼如下:package eoe.demo; import android.app.Activity; import

android的編譯和運行過程深入分析

首先來看一下使用Java語言編寫的Android應用程式從源碼到安裝包的整個過程,如下,其中包含編譯、連結和簽名等:(1)使用aapt工具產生R.java檔案可以先通過搭建好的Eclipse開發環境建立一個未編譯的Android工程,記的一定要將Eclipse中Project菜單下的Build Automatically選項前面的對勾去掉後再去建立工程。建立好未編譯的工程後,在命令列中輸入如下命令:d:\android-sdk-windows\platform-tools>aapt

Android中資源檔(非代碼部分)的使用概覽

Android中的資源訪問   Android中的資源是指非代碼部分,指外部檔案。   assets中儲存的一般是原生的檔案,例如MP3檔案,Android程式不能直接存取,必須通過AssetManager類以二進位流的形式來讀取。   res中的資源可以通過R資源類直接存取。   R類是自動產生的,在該類中根據不同的資源類型產生了相應的內部類,該類包含了系統中使用到的所有資源檔的標識。 1.在代碼中使用資源檔   在代碼中訪問資源檔,是通過R類中定義的資源檔類型和資源檔名稱來訪問的。

Android介面 NotificationManager使用Bitmap做表徵圖

今天看到EOE問答裡面有這“[Android 介面]NotificationManager 如何使用Bitmap做表徵圖”這樣一個問題,在論壇搜尋也沒有好的案例 特寫一個簡單的demo供大家參考 今天發布的是NotificationManager 使用Bitmap做表徵圖 關鍵code 複製代碼 代碼如下:public void notification(int flag) { Notification notification = new Notification();

android 預設時間格式修改方法

在android使用中,遇到修改預設時間格式時,總是束手無策,本文將以此問題提供解決方案,需要瞭解的朋友可以參考下語言為英語時,預設的時間格式為mm/DD/yyyy,請問怎麼將預設時間格式修改為:DD/mm/yyyy,不知道是在framework層給初始化的還是編譯的時候給的初始值,哪位大俠知道怎麼該? 1.修改檔案alps\frameworks\base\packages\SettingsProvider\res\values\defaults.xml 增加代碼<string name=

android 退出程式解決記憶體釋放的問題

做Android項目的時候發現一個問題:當應用程式退出了,點擊"設定"查看應用程式,介面顯示著可以點擊"強制關閉". 我認為造成這樣的原因是還有開啟的activity沒有被destroy,然後做調試,之後發現開啟的activity應該是全部都被destroy了.但是結果還是顯示可以點擊"強制關閉". 由於這個問題我發現了一個更加嚴重的問題,那就是,在我應用程式退出之後,系統並沒有釋放掉我應用程式所佔記憶體. 之後在網上查解決辦法.說是有兩個: 方式一: Intent intent = new

android 圖片處理之製作圓角圖片

   以下是改進一個前人做的圓角圖片的例子,少建立一次bitmap  public static Bitmap roundCorners(final Bitmap source, final float radius) {  int width = source.getWidth();  int height = source.getHeight();  Paint paint = new

android中的按兩次返回鍵結束代碼

   代碼如下  private long exitTime;  @Override  public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK  && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {  if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) >

Android應用中的組件功能

  Android應用通常由一個或者多個組件組成,這些組件包括Activity,Service, BroardcastReceiver,

android實現簡單定時關機應用程式

 先看一下簡單的圖形介面吧,比較簡單的實現定時關機!!!(我的上傳資源中有整個工程)當然我們是在eclipse下開發的,那麼我們先建一個工程Shutdown(當然可以隨便取),然後就是包名,類名什麼的。。。這就不多說了,這裡先看一下上面那個時鐘的代碼:analogClock=(AnalogClock)findViewById(R.id.anolag_clock);   new Thread(){      public void

AudioTrack中write函數size疑問

  AudioTrack中write函數size疑問  最近在看《深入理解Android》中Audio相關部分時,看到AudioTrack::write函數的實現時,對其中操作的size有些疑問。  函數完整代碼如下:  ssize_t AudioTrack::write(const void* buffer, size_t userSize)  {  if (mSharedBuffer != 0) return INVALID_OPERATION;  if (mIsTimed) return

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