Android中常用控制項及屬性,android控制項屬性

Android中常用控制項及屬性,android控制項屬性  在之前的部落格為大家帶來了很多關於Android和jsp的介紹,本篇將為大家帶來,關於Andriod中常用控制項及屬性的使用方法,目的方便大家遺忘時,及時複習參考。好了廢話不多講,現在開始我們本篇內容的介紹。  1、控制應用顯示的方向:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//豎直顯示效果。setRequestedOrientation(Ac

(素材源碼)貓貓學IOS(四十一)UI之核心動畫 兩行代碼搞定3D轉場(做android的哭死),iosandroid

(素材源碼)貓貓學IOS(四十一)UI之核心動畫 兩行代碼搞定3D轉場(做android的哭死),iosandroid 貓貓分享,必須精品原創文章,歡迎轉載。轉載請註明:翟乃玉的部落格 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents 源碼素材地址:http://download.csdn.net/detail/u013357243/8677065效果:代碼:#import

用Android Studio 開發Android應用,studioandroid

用Android Studio 開發Android應用,studioandroid目前AndroidStudio已經到了1.2版本了,我用了下,覺得還蠻好的,有些自動產生的資源,它會自動幫你管理。下面開始列一下,我的開發環境搭配。在開始前,你得有個VPN,可者代理。嗯。不然你下不了0. 下載JavaSDK1. 下載Android Stduio2. 下載ADK3. 下載Genymotion 4. 配置Android Studio 0.

Activity切換動畫實現(Fragment也是一樣的),activityfragment

Activity切換動畫實現(Fragment也是一樣的),activityfragment在Activity切換的地方 添加overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim);第一個參數是進入視野的activity的動畫,第二個參數是離開視野的activity的動畫如:ActivityA 跳轉到ActivityBstartActivity(new

【JavaScript】通過JavaScript的方式,如果手機瀏覽器訪問PC版頁面,自動跳轉到手機版頁面,javascriptpc

【JavaScript】通過JavaScript的方式,如果手機瀏覽器訪問PC版頁面,自動跳轉到手機版頁面,javascriptpc這個其實根本不用自己寫,因為在網上就有一個寫的非常不錯的js。做到如下效果,如果是PC、平板訪問這個頁面,則顯示PC版的頁面,如果是手機訪問這個頁面則跳到手機版的頁面,同時不載入PC版頁面,直接跳轉。首先,目錄結構如下:其中JS檔案夾中的uaredirect.js是從網上down下來的,其代碼如下:function

Android開發中XML布局的常用屬性說明,android開發xml布局

Android開發中XML布局的常用屬性說明,android開發xml布局 <!-- 常用屬性說明: android:id="@+id/button" 為控制項指定Id android:text="NNNNNNNNNN" 指定控制項的顯示文本 android:textSize="12pt" 讓控制項中的文字顯示尺寸 android:singleLine="true" 讓控制項中顯示的文本在一行顯示完,顯示不了的自動省略 android:

貓貓學IOS(四十)UI之核心動畫_抖動效果_CAKeyframeAnimation,iosui

貓貓學IOS(四十)UI之核心動畫_抖動效果_CAKeyframeAnimation,iosui 貓貓分享,必須精品原創文章,歡迎轉載。轉載請註明:翟乃玉的部落格 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents效果:效果一: 效果二:代碼://// NYViewController.m// 圖片抖動//// Created by apple on 15-5-8.// Copyright (c) 2015年

Mac版 反編譯apk 擷取資源檔和原始碼,macapk

Mac版 反編譯apk 擷取資源檔和原始碼,macapk準備工作下載反編譯工具apktool、dex2jarjar查看工具jd-gui for mac:http://download.csdn.net/detail/linsen618/86682091.反編譯出資源檔開啟終端cd到存放apktool的目錄(可以使用ls 查看目前的目錄下的檔案夾,然後一直尋找cd到apktool)            輸入 chmod 

指給新手的項目中寫代碼可能會出現bug的地方,慢慢積累,慢慢避免,新手bug

指給新手的項目中寫代碼可能會出現bug的地方,慢慢積累,慢慢避免,新手bug(1)、使用控制項的時候申明變數後容易忘掉findview這樣程式啟動並執行時候就會報null 指標,有時候項目裡邊的商務邏輯可能會比較複雜如果測試不是瘋狂的測試,有的邏輯將不能被走到,直到項目上線背景某些設定會讓程式走到可能報null

模仿知乎Android APP二,模仿androidapp

模仿知乎Android APP二,模仿androidapp這一次本人分享的是模仿知乎Android APP這個類型的,還有網易新聞等,他們都菜單介面等挺相似的。我使用的是Material Design中提倡的app

Android應用內社區SDK技術架構淺析,androidsdk

Android應用內社區SDK技術架構淺析,androidsdk Android應用內社區SDK技術架構淺析應用內微社區是什麼 ? 圖1 圖2 雪球財經應用內社區一、以友盟微社區為例簡單來說,友盟的微社區就是一款協助開發人員在應用中快速搭建一個社區( 類似於新浪微博、朋友圈

貓貓學IOS(三十八)UI之核心動畫簡介,ios動畫簡介

貓貓學IOS(三十八)UI之核心動畫簡介,ios動畫簡介 貓貓分享,必須精品原創文章,歡迎轉載。轉載請註明:翟乃玉的部落格 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents核心動畫(簡介)Core Animation,中文翻譯為核心動畫,它是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍。也就是說,使用少量的代碼就可以實現非常強大的功能。 Core Animation可以用在Mac OS

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三步搞定android應用底部導覽列  很多android應用底部都有一個底部導覽列,方便使用者在使用過程中隨意切換。目前常用的做法有三種:一種是使用自訂tabHost,一種是使用activityGroup,一種是結合FrameLayout實現。筆者再做了多款應用後,為了節約開發週期,封裝了一個抽象類別,只要三步便可完成底部欄的產生及不同頁面的調用。  public class ActivitycollectiondemoActivity extends ActivityCollection

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兩台Ubuntu電腦利用Synergy共用滑鼠和鍵盤,ubuntusynergy工作時使用多台電腦的話,如果要為它們都接上滑鼠、鍵盤可能是一件麻煩的事情:佔用很多位置,而且沒必要。本文介紹了如何使用Synergy程式在兩台Ubuntu電腦之間共用滑鼠和鍵盤的方法。通過此方法,你可以在滑鼠移動到一個螢幕的邊緣之後,自動“跳入”另一個螢幕中,並且滑鼠定位在哪個螢幕中,鍵盤就可以在哪個螢幕中進行文字輸入。『1』安裝兩台Ubuntu均需要安裝:sudo apt-get install

Android 網路架構學習之OKHttp,androidokhttp

Android 網路架構學習之OKHttp,androidokhttpOKHTTPokHttp: OKHttp是Android版Http用戶端。非常高效,支援SPDY、串連池、GZIP和 HTTP 緩衝。預設情況下,OKHttp會自動處理常見的網路問題,像二次串連、SSL的握手問題。如果你的應用程式中整合了OKHttp,Retrofit預設會使用OKHttp處理其他網路層請求。An HTTP & SPDY client for Android and Java

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Android實戰技巧之二十九:畫布Canvas,androidcanvas Android Framework提供了一些2D畫圖的API,android.graphics包就是其中之一。 為了畫一些東西,需要4個元素(或稱組件)協同來完成: * 位元影像:Bitmap來保持(hold)那些像素 * 畫布:Canvas來響應畫畫(draw)的調用(並將其寫入bitmap) * 畫筆:paint描述畫畫的顏色和樣式等 * “顏料“:drawing primitive,比如矩形、路徑、

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Android屬性動畫完全解析(中),ValueAnimator和ObjectAnimator的進階用法,androidanimator轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355大家好,在上一篇文章當中,我們學習了Android屬性動畫的基本用法,當然也是最常用的一些用法,這些用法足以覆蓋我們平時大多情況下的動畫需求了。但是,正如上篇文章當中所說到的,屬性動畫對補間動畫進行了很大幅度的改進,之前補間動畫可以做

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android開發之提高應用啟動速度_splash頁面瞬間響應_避免APP啟動閃白屏,android_splashApplication和Activity中的onCreate都進行了最佳化,基本沒有耗時操作,但是啟動應用之後還是會閃現一下白色背景,然後才進入Splash頁面,對比了一下QQ、、微博等用戶端,點擊之後都是瞬間響應Splash啟動頁,差別在哪裡呢。其實就算你onCreate啥都不做,仍然會閃一下白屏,因為初始化解析介面時需要一定時間,解決方案是自訂Theme。自訂如下<styl

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