Time of Update: 2015-03-25
Android多進程需要注意的一個地方,Android進程地方 可能很多項目都會有一個自訂的Application,做一些初始化操作以及全域化的一些資料儲存,這時如果程式中定義了遠程服務(android:process=":remote"),Application就會被執行個體化多次,每個進程執行個體化一次,所以Application中onCreate也會被執行多次,這肯定是沒必要的,特別是Application
Time of Update: 2015-03-25
怎麼錄製Android視頻,錄製Android視頻有時候我們做了一個Android App想發篇技術文章分享給大家看看效果,該怎麼錄製這個demo視頻呢?如果你採用的是Android4.4以上版本,可以直接用以下命令來錄製視頻adb shell screenrecord /sdcard/video.mp4詳細步驟見:How To Record Your Screen on an Android Phone or
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Android 多線程-----AsyncTask詳解,androidasynctask您可以通過點擊 右下角 的按鈕 來對文章內容作出評價, 也可以通過左下方的 關注按鈕 來關注我的部落格的最新動向。 如果文章內容對您有協助, 不要忘記點擊右下角的 推薦按鈕 來支援一下哦 如果您對文章內容有任何疑問, 可以通過評論或發郵件的方式聯絡我: 501395377@qq.com /
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貓貓學IOS(八)UI之熱門_喜馬拉雅UI實現-UIScrollView的使用,ios-uiscrollview 貓貓分享,必須精品 素材代碼地址: http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/44588251 原文地址:http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/44588159先看效果 storyBoard用到的控制項 代碼實現/*建立iOS交流學習群:30457096
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Android文字的複製和粘貼,android文字粘貼Android中提供了簡單的額複製粘貼功能。代碼很簡單複製文字的代碼:ClipboardManager cbm= (ClipboardManager) MainActivity.this .getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE); cbm.setText("要複製的文字"); 粘貼文字的代碼:ClipboardManager
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NSDateFormatter
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Copy的那點事兒~,Copy事兒~ Copy的簡單使用copy 的效果對來源物件進行拷貝,建立出新的副本,彼此修改互不干擾!###OC中copy的方法copy–>建立對象的副本如果對象有可變/不可變版本的區別,copy方法,只能拷貝出不可變的版本如果對象沒有可變/不可變的區別,copy方法就是建立一個副本mutableCopy * 建立對象的可變副本(如果對象有”可變/不可變”版本的區別,才需要使用此方法)###副本的特點
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Android非同步更新UI-線程池-Future-Handler執行個體分析Android非同步更新UI-線程池-Future-Handler執行個體分析 前言: 我們在開發Android過程中,在處理耗時任務和UI互動的過程中,都會將耗時任務放到子線程處理並重新整理. 下面我提出的兩個問題,相信大多數開發人員都會碰到:1. 資料經常需要讀取更新,並且比較耗時,需要分步重新整理UI.2.
Time of Update: 2015-03-25
Android使用ImageSwitcher+Gallery實現圖片切換Android應用開發中少不了同圖片資料打交道,無論是頭像還是圖片相簿之類的等等。有些時候在圖片較多的時候,我們就要通過切換的方式來查看圖片,實現方式很多,要以用ViewPager實現切換,這也是目前用得比較普遍的,也可以用viewflipper還實現,也可以自訂工具類來實現.....,今天我們用的是Android內建的兩個原生控制項來實現圖片轉場效果。本想貼圖的,但是發現發布CSDN部落格貼圖真的有些不方便,所以就分偷懶了
Time of Update: 2015-03-25
使用cocos2d-js製作遊戲新手引導-源碼篇(三),cocos2d-js源碼 上一篇已經詳解了關於定位器的實現細節,本篇主要是講解實現引導的組成模組及整個引導流程,並給出整個引導的源碼及示範代碼。線上示範:http://www.ixuexie.com/Guide/index.html整個引導架構分為以下幾個部分: - 引導配置 - 定位器 - 引導任務處理器引導配置請下看圖: 設計UI引導步驟:
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Android 自訂RadioButton
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Android自訂統計圖(柱狀圖,折線圖,餅狀圖)最近由於項目需要,研究了一些統計圖的做法,開始時,看了很多博文,大部分都是引用第三方的庫,雖然簡單,易上手,但是功能太死板,有很多要求都是不能滿足的,所以經過研究,自己使用View中的canvas重新繪圖製作統計圖。首先上幾張的吧。 點擊這裡下載(0分下載) 一、demo的結構一個activity中嵌套了三個fragment(v4),是用viewpager對頁面進行滑動,下面是整個項目的結構:二、核心代
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Android程式之一鍵鎖屏(1)布局檔案activity_main.xml如下:(2)MainActivity.javapackage com.xuliugen.lockscreen;import com.itheima.lockscreen.R;import android.app.Activity;import android.app.admin.DevicePolicyManager;import android.content.ComponentName;import android.
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android--快顯功能表選項代碼如下: TextView textview;private final static String Tag = "TMenu"; @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);textview =
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Android TextView顯示文字對齊有時候利用android的TextView顯示中文跟數位組合會對不齊,如下面,文字還沒有到達螢幕右邊就開始換行了為瞭解決這個文字,自己子定義了一個TextView的子類來實現,具體步驟如下:1.自訂AlignTextView繼承系統TextViewimport android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import
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Android開發基礎之Worker線程向Main線程發送訊息由於Worker線程不能修改UI,所以當在Worker線程中接收到訊息之後,需要通知主線程來更新UI。下面是一個下例子: 一 布局 二 代碼 private TextView textView; private Button button; private NetworkHandler handler_network; @Override
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android下調試音效卡驅動之Machine部分本文介紹的代碼是在CPU(imx6)和Codec(wm8960)上做的調試並且Codec做主模式,在“概述篇”中提到Codec部分、Platform部分代碼由裝置原廠提供和系統提供,所以我們在音效卡調試中需要做的只有Machine部分,其他代碼在需要的情況下略做微調即可,調試過程中還要注意在BSP檔案裡配置好I2S(SSI和AUD複用)。1、imx_hifi_hw_params函數介紹static int
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C++調用Android函數彈出一個提示框中出現的問題總結(1) 在Jni.cpp中使用了全域變數 JNIEnv *g_env;jobject g_object;然後在第一個傳入了JNIEnv和jobject的函數中初始化了: JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_cocos2dinput_MainActivity_getStringFromC(JNIEnv* env,jobject thiz){g_env=env;
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Android:SQLite的使用今天講的是關於SQLite的使用:包括:1.建立資料庫;2.建立表;3.插入資料;4.修改資料;5.刪除資料;6.查詢資料;直接附上代碼(注釋附在代碼裡):MainActivity.java:@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
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android--文本點擊的兩種方法(十)1.第一種如下:protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Log.d("debug","textview onCreate");textview =