cocos2d-x-3.3-020-碰撞檢測2-物理引擎初探,cocos2d碰撞檢測原文同步發佈於我的wiki,查看原文或更新請移步: 點擊開啟連結原理不懂了,沒深入研究物理引擎。。。但用用還是可以的。Demo及源碼基於cocos 3.4finalhttps://github.com/cheyiliu/CollisionDetectionDemo解讀每隔5s產生: 兩架飛機,並從右往左飛行;
android利用PopupWindow實現點擊工具列彈出下拉式功能表,androidpopupwindow1.概述本文將介紹如何利用PopupWindow實現點擊螢幕頂部工具列按鈕彈出下拉式功能表的功能。先:2.代碼實現首先是activity_main.xml布局檔案:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http:
Android高手之路之popUpWindow的顯示與關閉,androidpopupwindowpopWIndow的效果就類似一個固定的小視窗。直接看效果吧效果:主要代碼:package com.example.popupwindowdemo;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.app.ActionBar.LayoutParams;import
u-boot-2014.10移植第12天----深入分析代碼(七),uboot2014.10移植c_runtime_cpu_setup函數在arch/arm/cpu/arm920t/start.S檔案中: .globl c_runtime_cpu_setupc_runtime_cpu_setup: mov pc, lr //沒做什麼就返回了回到arch/arm/lib/crt0.S檔案中:bl c_runtime_
教你寫Android
Android重寫HorizontalScrollView模仿ViewPager效果,androidviewpagerAndroid提供的ViewPager類太複雜,有時候沒有必要使用,所以重寫一個HorizontalScrollView來實作類別似的效果,也可以當做Gallery來用思路很簡單,就是重寫onTouchEvent事件,在手指抬起或者取消的時候,進行smoothScroll的操作,具體請看代碼:布局檔案:activity_test.xml 1 <?xml
Android許可權詳解,android詳解在Android的設計中,資源的訪問或者網路連接,要得到這些服務都需要聲明其存取權限,否則將無法正常工作。在Android中這樣的許可權有很多種,這裡ATAAW.COM將各類存取權限一一羅列出來,供大家使用時參考之用。android.permission.EXPAND_STATUS_BAR允許一個程式擴充收縮在狀態列,android開發網提示應該是一個類似Windows
android中的animation動畫左右搖擺晃動,androidanimation左右搖擺的原理,就是向一個方向移動,然後設定反方向的屬性。再設定重複次數。TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, -5, 0, 0);animation.setInterpolator(new
Jenkins+Gradle+Android+多渠道包
Android 開發環境搭建之——ADT-Bundle for Windows,androidadt-bundleADT-Bundle for Windows 是由Google
New UI-布局之FrameLayout(幀布局)詳解,ui-framelayoutNew
讓RAC支援進度訊息,RAC進度訊息
【Cocos2d-x】物理引擎使用入門,cocos2d-x物理引擎相關概念什麼是物理引擎?科學模型:科學研究中對事物的合理簡化。物理引擎是一個電腦程式類比牛頓力學模型,使用品質、速度、摩擦力和空氣阻力等變數。可以用來預測這種不同情況下的效果。它主要用在科學類比和電子遊戲中。一般,物理引擎只負責物理計算,而不進行畫面渲染。關於box2dBox2D是一款免費的開源二維物理引擎,由Erin
【Unity】安全執行緒的訊息傳輸機制,仿照Cocos實現,unitycocos近期用到了網路通訊的方法,雖然unity可以用協程來實現非同步作業,不過坑爹的隊友不會用,他用的是傳統的開線程的方法,這樣就會出現安全執行緒的問題,然後現有的訊息通訊機制無法滿足需求了,就得改了。還好我機智的看過Cocos2dx中訊息機制的實現原理,順手改了一下,下面貼源碼:(源碼後有解釋)using System;using System.Collections;using
New UI-布局之RelativeLayout(相對布局)詳解,ui-relativelayouthttp://download.csdn.net/detail/zpj779878443/8334001New
Android 圓形頭像 自己動手,android頭像圓形頭像DIY現在大部分app使用的都是圓形頭像,網上開源的也很多,但是有沒有考慮過DIY圓形頭像呢?下面就自己實現一個,先看下demo展示 第一步:原理解釋(圖片很醜,原理很真) 1、畫外框圓形,需要使用自訂的顏色畫一個圓形,比圖片的半徑長5dp 2、自訂圓形畫好了後,將我們需要轉換成圓形頭像的圖片畫到上面,從中間開始覆蓋,得到如片 3、中間截取圖片,半徑設定為:
說說Android應用的persistent屬性,androidpersistent說說Android應用的persistent屬性 侯 亮 1 啟動persistent應用 在Android系統中,有一種永久性應用。它們對應的AndroidManifest.xml檔案裡,會將persistent屬性設為true,比如:<application
【安卓筆記】view.getX和view.getTranslationX區別,androidview.getx1.view.getTranslationX計算的是該view的位移量。初始值為0,向左位移值為負,向右位移值為正。2.view.getX相當於該view距離父容器左邊緣的距離,等於getLeft+getTranslationX。:舉例:布局檔案:<RelativeLayout xmlns:android="http://
Android的onCreateOptionsMenu()建立菜單Menu詳解,androidoptionsAndroid一共有三種形式的菜單: 1.選項菜單(optinosMenu)
Android修行筆記(六):