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DX & OpenGL 's depth,dx11

DX & OpenGL 's depth,dx11Some math I did ... (not 100% verified, but looks like it works)n = nearf = farz = depth buffer Z-valueEZ = eye Z valueLZ = depth buffer Z-value remapped to a linear [0..1] range (near plane to far plane)LZ2 =

ios scrollview淺談(入門),iosscrollview

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Failed to find : com.android.support:appcompat-v7,鬼泣5failedtofind

Failed to find : com.android.support:appcompat-v7,鬼泣5failedtofind       在使用Android Studio建立Android項目的時候會出現Failed to find : com.android.support:appcompat-v7錯誤。如:這是因為Android Studio需要Android Support Repository的支援。解決此問題需要安裝Android

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Unity3D指令碼中的Awake()和Start()的本質區別,unity3dawake昨天被問到一個問題MonoBehaviour的Awake()和Start()的區別是啥?當然Awake()會在Start()之前被調用,這個地球人都知道了。如果只是順序問題,那當然就沒太大必要搞兩個函數了。仔細研究了一下API文檔:Awake():Awake is called when the script instance is being loaded.Start():Start is called

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Android 百度地圖 SDK v3_3_0 (五),androidv3_3_0

Android 百度地圖 SDK v3_3_0 (五),androidv3_3_0    轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/tanzuai/article/details/43835431    目前百度地圖SDK所整合的檢索服務包括:POI檢索、公交資訊查詢、線路規劃、地理編碼、線上建議查詢、短串分享。 

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