Time of Update: 2014-08-17
Android開發之使用MediaRecorder錄製視頻 MediaRecorder除了可以用於錄製音頻,還可用於錄製視頻。關於MediaRecorder的詳解大家可以參考《Android開發之MediaRecorder類詳解》。使用MediaRecorder錄製視頻與錄製音訊步驟基本相同。只是錄製視頻時不僅需要採集聲音,還需要採集映像。為了讓MediaRecorder錄製時採集映像,應該在調用setAudioSource(int audio
Time of Update: 2014-08-16
Android 實現使用者列表資訊滑動刪除功能和選擇刪除功能,android使用者列表在項目開發過程中,常常需要對使用者列表的資訊進行刪除的操作。Android中常用的刪除操作方式有兩種
Time of Update: 2014-08-16
Android,androidsdkSession與Cookie &n
Time of Update: 2014-08-16
Android自訂提示框,android自訂 在開發中,如果感覺系統內建的提示框不好看,開發人員可以自己定義提示框的樣式,主要是繼承Dialog程式目錄結構關鍵代碼package com.dzt.custom.dialog;import android.app.Dialog;import android.content.Context;import android.content.res.Resources;import
Time of Update: 2014-08-16
android eclipse調試報java.lang.ClassCastException異常,androidexception在布局檔案中 ImageView 位置第一次先放在Button之前編譯代碼沒有出錯 然後調整兩者的位置再次編譯 報如下錯誤 異常提示Button類型不能轉換成ImageView類型 為什麼會這麼報錯呢,我明明沒有讓它們之間進行轉換。原來由於eclipse的編譯是基於時間戳記的判斷機制的。所以當你按build
Time of Update: 2014-08-16
Android開發之使用MediaRecorder錄製視頻,android視頻錄製
Time of Update: 2014-08-16
WebRtc 研究筆記1 Arch linux 環境中下載, 編譯,webrtcarch開篇第一句,我覺得是最最重要的: 注意: WebRtc 源碼的編譯基礎工作: 翻牆! 一定要在命令列, 讓Git Svn 等命令訪問到google的伺服器,否則會出現各種異常參考:https://groups.google.com/forum/#!forum/discuss-webrtc等網站我的環境是 ArchLinux
Time of Update: 2014-08-16
《Swift Programming Language 》——可選鏈(Optional Chaining),swiftoptional可選鏈(Optional Chaining)是一種可以請求和調用屬性、方法及子指令碼的過程,它的自判斷性體現於請求或調用的目標當前可能為空白(nil)。如果自判斷的目標有值,那麼調用就會成功;相反,如果選擇的目標為空白(nil),則這種調用將返回空(nil)。多次請求或調用可以被連結在一起形成一個鏈,如果任何一個節點為空白(nil)將導致整個鏈失效。
Time of Update: 2014-08-16
命令列下Android應用開發,android應用開發本文介紹如何建立你的第一個Android應用程式。您將學到如何建立一個Android工程和運行可調試版本的應用程式。 開始本文學習之前,確保你已經安裝了開發環境。你需要:1、下載AndroidSDK。2、使用SDKManager下載最新的SDK tools和platforms。3、下載安裝Ant。Note:對於1和2,也可以直接下載安裝ADT
Time of Update: 2014-08-16
Android許可權大全android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES//允許讀寫訪問”properties”表在checkin資料庫中,改值可以修改上傳 android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION//允許一個程式訪問CellID或WiFi熱點來擷取粗略的位置 android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION//允許一個程式訪問精良位置(如GPS)
Time of Update: 2014-08-16
Android -- 倒計時的實現CountDownTimer &
Time of Update: 2014-08-16
Android 通過GET和POST方式提交參數給web應用如何把資料上傳到web應用應用介面:視頻名稱:title時間長度:timelength儲存,點擊儲存按鈕提交到web應用中,web應用中開發Manageservlet來接收資料。get方式服務端:public class ManageServlet extends HttpServlet{ private static final long serialVersionUID = 1L; protected void
Time of Update: 2014-08-16
Android 並發編程:(一)基礎知識 —— 1.2 程式的啟動和終結本章節所有內容皆為原創,如需轉載,請註明出處。http://blog.csdn.net/manoel/article/details/38471825Android是一個多使用者,多任務的系統。允許多個app在同一時刻執行,在多個程式之間切換並不會有明顯的延遲。多任務是由Linux核心負責處理的,而程式的運行基於Linux進程。Linux進程Linux為每一個使用者指派一個唯一的使用者ID(User
Time of Update: 2014-08-16
從零開始學android(使用嵌套布局實現計算機介面.十七.)所謂的嵌套布局就是在一個檔案中嵌套多個布局檔案 <frameLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" >………………</frameLayout
Time of Update: 2014-08-16
android學習---Gallery畫廊視圖 Gallery與Spinner有共同父類:AbsPinner,說明Gallery與Spinner都是一個列表框。它們之間的區別在於Spinner顯示的是一個垂直的列表選擇框,而Gallery顯示的是一個水平的列表選擇框。Spinner的作用是供使用者選擇,而Gallery則允許使用者通過拖動查看上一個,下一個。
Time of Update: 2014-08-16
Android -- NDK開發入門第一步,建立一個普通的Android項目HelloNDK,然後在與src同一級的目錄下建立一個jni目錄; 第二步,在jni目錄下建立一個hello_ndk.c檔案,代碼如下: 複製代碼#include <string.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include
Time of Update: 2014-08-15
設定UITableview 浮動的 header,uitableviewheaderGroup時在viewForHeaderInSection設定時是固定的,簡單的方法,設定成Plain就可以了。有好方法後面還會更新。怎使得UITableView的section header可以點擊?為section header添加UIControl空間,然後使用方法- (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action
Time of Update: 2014-08-15
Android App補丁更新,androidapp補丁上一周比較忙,忙的不可開交,寫的文章也就兩篇,在此希望大家見諒。這周呢,突然閑下來了,有時間了,就重構了下代碼,搗鼓點前衛的技術,沉澱沉澱。所以呢,今天就分享下這幾天研究的東西。移動互連網主打的就是使用者體驗和產品的快速迭代,通過使用者反饋和使用者行為跟蹤及時調整產品方向,這樣才能持續保持生命力和創造力。說的接地氣點就是,你頻繁的升級更新,有時只是修複了幾個bug或者微調了下介面,就讓使用者下載10幾兆甚至更大的apk,而且在目前國內這個4
Time of Update: 2014-08-15
訊號完整性之差分對設計3(模擬差分對),完整性模擬對差分對模擬,首先要提取差分對的拓撲,然後對其進行模擬並對模擬結果進行分析。(1)啟動Allegro PCB SI GXL,開啟D:\diffPair\PCI4.brd。(2)執行Analyze->Preferences,彈出Analysis Preferences對話方塊。(3)在InterconnectModels標籤頁設定Percent Manhattan為100,Default Impedance為100ohm,Default
Time of Update: 2014-08-15
quick-cocos2d-x學習筆記【5】——建立菜單,quickcocos2d菜單也是遊戲中不可缺少的元素之一,quick中對於menuItem的封裝有兩種,一個是圖片菜單,一個是文字菜單。一、圖片菜單ui.newImageMenuItem(params)可用參數:image: 正常狀態的按鈕映像imageSelected: 按鈕按下時的映像(可選)imageDisabled: 按鈕被禁用時的映像(可選)listener: 回呼函數tag: 按鈕的