Time of Update: 2014-08-15
Exception details are logged in Window > Show View > Error Log,exceptionlogged今天練習布局,發現使用了EditText之後,螢幕一片灰色,並且報錯:Exception raised during rendering: java.lang.System.arraycopy([CI[CII)VException details are logged in Window > Show View >
Time of Update: 2014-08-15
【Android 初學】5、控制項--ImageView的使用方法,android--imageviewStart Android1、圖片視圖(ImageView)的基本概念2、<InameView/>與ImageView3、神奇的ScaleType屬性
Time of Update: 2014-08-15
Launcher Activity在開機時重啟兩次解決辦法,launcheractivity今天在看log的時候發現,Launcher activity會被onDestroy掉一次,然後再重啟。可能原因猜測:1.橫豎屏切換2.MCC MNC等Configuration改變引起的 MCC(移動國家碼)和
Time of Update: 2014-08-15
Android開發 將資料儲存到SD卡,androidsd前言: 使用Activity的openFileOutput()方法儲存檔案,檔案是存放在手機空間上,一般手機的儲存空間不是很大,存放些小檔案還行,如果要存放像視頻這樣的大檔案,是不可行的。對於像視頻這樣的大檔案,我們可以把它存放在SDCard。
Time of Update: 2014-08-15
【Android的從零單排開發日記】之入門篇(五)——Android四大組件之Service,android四大這幾天忙著駕校考試,連電腦都碰不到了,今天總算告一段落了~~Service作為Android的服務元件,默默地在後台為整個程式服務,輔助應用與系統中的其他組件或系統服務進行溝通。它跟Activity的層級差不多,但不能自己運行只能後台運行。service可以在很多場合的應用中使用,比如播放多媒體的時候使用者啟動了其他Activity這個時候程式要在後台繼續播放,比如檢測SD卡上檔案的變
Time of Update: 2014-08-15
第一次用GitHub教程(第一次用GitHub新得心得),github教程第一次用GitHub共用代碼挺好玩的 第一次弄的時候沒弄明白,原因是 沒把下載下來的檔案放到 要託管上去程式的的根目錄。漲姿勢了~~~吼吼~ 登陸之後點擊這兩處建立: 然後會出現下面這個情境,起名字,選聲明接下來,點擊這個可愛的表徵圖(如果你有下載GITHUB的用戶端的話)重點的要開始咯~1.先clone git clone
Time of Update: 2014-08-15
基於openwrt和s3c2440的無線ap實現,openwrts3c2440ap無線AP(Access Point)是一個無線網路的存取點,具備無線到有線(
Time of Update: 2014-08-15
搭建Qt 5.3.1 for Windows Phone 8開發環境,qt5.3.1搭建Qt 5.3.1 for Windows Phone 8開發環境
Time of Update: 2014-08-15
Swift 自動引用計數機制ARC,swift計數機制arcSwift 使用自動引用計數(ARC)這一機制來跟蹤和管理你的應用程式的記憶體。通常情況下,Swift 的記憶體管理機制會一直起著作用,你無須自己來考慮記憶體的管理。ARC 會在類的執行個體不再被使用時,自動釋放其佔用的記憶體。 然而,在少數情況下,ARC 為了能協助你管理記憶體,需要更多的關於你的代碼之間關係的資訊。本章描述了這些情況,並且為你示範怎樣啟用 ARC
Time of Update: 2014-08-15
ANDROID記憶體最佳化以及原理(大匯總——上),android記憶體最佳化轉載請註明本文出自大苞米的部落格(http://blog.csdn.net/a396901990),謝謝支援!寫在最前:本文的思路主要借鑒了2014年AnDevCon開發人員大會的一個演講PPT,加上把網上搜集的各種記憶體零散知識點進行匯總、挑選、簡化後整理而成。所以我將本文定義為一個工具類的文章,如果你在ANDROID開發中遇到關於記憶體問題,或者馬上要參加面試,或者就是單純的學習或複習一下記憶體相關知識,都歡迎閱讀
Time of Update: 2014-08-15
全國主要城市交通卡晶片一覽,看看有沒有你的家鄉……,交通卡摘要:隨著技術的不斷的發展,交通卡成為市民出行不可缺少的一部分。交通卡的技術也在不斷的升級,每一個城市採用的技術也各有不同。隨著行動裝置的普及,NFC對交通的支援越來也普遍。比如,通過NFC查詢交通卡餘額,查詢交易記錄,充值,消費等將不斷的出現的人們的面前。通過手機刷一下,方便快捷。下面,把一些城市的交通卡晶片列出來,協助一些開發人員。上海一卡通
Time of Update: 2014-08-15
android 細節之禁用返回鍵今天項目中需要使用自己actionBar中的返回鍵,用的方法就是上次我記錄下的父親activity的方法android.support.PARENT_ACTIVITY詳情請移步:http://blog.csdn.net/yiding_he/article/details/38410151(android 細節之 menu 之
Time of Update: 2014-08-15
Android學習路線(十九)支援不同裝置——支援不同(Android)平台版本當最新的Android版本為你的應用提供著很棒的APIs時,你卻要在更多的裝置更新之前繼續支援老的系統版本。這篇課程如何在繼續支援低版本的系統的情況下使用新版本的進階API。Platform Versions 儀表板展示了最新的活躍裝置上啟動並執行Android系統版本的分布,基於裝置訪問Google Play商店的次數。通常情況下,支援90%的活躍裝置同時使用最新版本作為target是一個好習慣。貼士:
Time of Update: 2014-08-15
Android bluetooth介紹(二): android 藍芽代碼架構及其uart 到rfcomm流程關鍵詞:藍芽blueZ UART HCI_UART H4 HCI L2CAP RFCOMM 版本:基於android4.2之前版本 bluez核心:linux/linux3.08系統:android/android4.1.3.4作者:xubin341719(歡迎轉載,請註明作者,請尊重著作權謝謝)歡迎指正錯誤,共同學習、共同進步!!一、Android Bluetooth
Time of Update: 2014-08-15
移動開發人員必須知道的Android架構推薦一些總結出來的Android快速開發架構,全部都是開源架構,附帶項目地址,是開發學習的絕佳資料。thinkAndroid項目github地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid功能:ThinkAndroid是一個免費的開源的、簡易的、遵循Apache2開源協議發布的Android開發架構,其開發宗旨是簡單、快速的進行 Android應用程式的開發,包含Android mvc、簡易sqlite
Time of Update: 2014-08-15
Android中使用SoundPool來播放音頻今天找素材重做FlappyBird時學習了一下如何為應用設定背景音頻,發現通過封裝SoundPool類就可以很好的做到這一點。SoundPool類比較適合播放一些類似遊戲音效這種比較短促而且較小的音頻流,並且它支援同時播放多個音頻流,而比較大的音頻更適合用MediaPlayer來播放。大致講解一下SoundPool類使用時的基本用法:1. 把要用到的音頻資源通過load()方法載入.2.
Time of Update: 2014-08-15
Android常用之系統時間擷取1、Calendar Calendar c = Calendar.getInstance(); 取得系統日期:year = c.get(Calendar.YEAR) month = c.grt(Calendar.MONTH) day = c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH) 取得系統時間:hour = c.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); minute = c.get(Calendar.MINUTE)2、new
Time of Update: 2014-08-15
Andorid
Time of Update: 2014-08-15
Android中(meta-data)的使用在AndroidManifest.xml中,元素可以作為子項目,被包含在、 、和元素中,但不同的父元素,在應用時讀取的方法也不同。1 :在Activity的應用。 xml程式碼片段: java程式碼片段: ActivityInfo info=this.getPackageManager()
Time of Update: 2014-08-14
Android中使用SoundPool來播放音頻,androidsoundpool今天找素材重做FlappyBird時學習了一下如何為應用設定背景音頻,發現通過封裝SoundPool類就可以很好的做到這一點。SoundPool類比較適合播放一些類似遊戲音效這種比較短促而且較小的音頻流,並且它支援同時播放多個音頻流,而比較大的音頻更適合用MediaPlayer來播放。大致講解一下SoundPool類使用時的基本用法:1. 把要用到的音頻資源通過load()方法載入.2.