Time of Update: 2015-01-16
unity開發遇到的幾個坑(UGUI等),unityugui最近開始研究unity,準備將之前自己業餘時間做的一款遊戲(金庸群俠傳X)發行移動端版本(我不是遊戲公司從業人員,業餘時間自己做著玩,大神輕噴)。由於之前使用silverlight(C#)做的,所以移植unity有天然的語言優勢。看了一下unity的更新公告,4.6出的UGUI我比較喜歡,因為之前也用過NGUI,總感覺不是很順暢。那麼,即使有坑,我們也來趟趟吧。到現在陸陸續續大概已經趟了一個月的坑了,總的感覺是,對於unity還是比較滿
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快准好的genymotion,genymotionGenymotion的出現,縮短了我們開發人員的時間。神器!以下來分享一下安裝過程。1.登入Genymotion的官網,註冊一個使用者。2.只有註冊使用者,才可以下載我們所需的Genymotion.exe.3.根據你的作業系統,下載對應的Genymotion.exe,下載需要帶有VritulBox虛擬機器,來啟動Genymotion。4.安裝VritulBox和Genymotion完成後,5.點擊Add,選擇你所需要的虛擬機器型號進行下載,下載完
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【Android學習筆記】DatePickerDialog和TimePickerDialog日期選取器和時間選取器,datepickerdialog(1)布局檔案<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
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Android 不簡單的SimpleAdapter,simpleadaptersimpleAdapter是最基本也是最常用的,雖然可以實現自己的adapter(baseadapter等),但是比較複雜而且沒有必要。package com.cn.demo05vitamio;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map;import
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網路機頂盒晶片專題二:四核網路機頂盒半路殺出了一個程咬金-瑞芯微rk3128,半路殺出rk31282013年12月份出了全志a31s的四核網路機頂盒之後,2014年a31s也是大紅大紫了整整一年。在大部分的方案商、板卡廠、品牌商眼裡,大家的意識是應該過渡到八核網路機頂盒去了。大部分人不看好全志和RK出的其他四核晶片。就在2015年要到來之際前2個月,rk3128的盒子板卡以便宜將近3美金的絕對優勢,將s805、a31s徹底打趴。據我現在掌握的rk3128出貨量,短短1個月已經出貨超
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iPhone6/6Plus下app狀態列內容放大問題處理,,iphone66plus其實就是需要為iPhone6和iPhone6Plus加上相應尺寸的啟動圖片。圖片的解析度如下:LaunchImage圖片(必加):iPhone6: LaunchImage-667h@2x.png 750*1334iPhone6Plus:LaunchImage-Portrait-736h@3x.png
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uGUI使用代碼動態添加Button.OnClick()事件(Unity3D開發之十二),uguibutton.onclick猴子原創,歡迎轉載。轉載請註明: 轉載自Cocos2Der-CSDN,謝謝!原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/42705885uGUI出來這麼久了,也一直沒好好用用,主要是公司項目不用U3D。昨晚用了下Button,還是比較爽的。主要說下用代碼添加button.OnClick()事
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android中自訂的對話方塊中的EditText無法彈出IME解決方案,androidedittext很奇怪的是,如果你用原生的AlertDialog,通過setView(new EditText())的方法添加輸入框,永遠都能彈出IME;而在我們自訂AlertDialog中,經常會遇到彈不出IME的問題,這裡我分為2中情況:一. 在Activity中,自訂AlertDialog中的EditText彈不出IME 方法一:
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Swift開發之簡單計算機項目,swift開發計算機//// ViewController.swift// 計算機//// Created by 悅兌科技 on 15/1/14.// Copyright (c) 2015年 BSY. All rights reserved.//import UIKitclass ViewController: UIViewController { var numOne =
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按照指定顯示長度切割字串,長度切割字串這兩天工作過程中處理TextView顯示文字的時候遇到一個需求,需要把字串切割成等長的幾段,按照指定長度,多餘的換行顯示,於是做了以下小演算法,寫下以記之!public static String getChangedString(String inputString, int byteLength) {char[] chars = inputString.toCharArray();char[] workChars = new
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viewpager 和水平scrollView
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第三章 介面UI的基石—UI布局(5),ui基石3.3
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開源網站匯總,開源匯總最近實在太忙了,好久沒有更新部落格了,發個開源網站資源匯總,冒個泡泡泡泡泡泡泡泡泡泡泡泡泡泡。。。。收集Github上優秀的開源項目Android開源Android開源開源動畫效果Android開源國外Android開源神碼23Code國外開源多看看開源到項目,學習人家的創意和代碼風格才是最重要的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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cocos2dx之自訂控制項ScrollBar的設計,cocos2dxscrollbar ****************************************************************************時間:2015-01-13作者:Sharing_Li轉載出處:http://blog.csdn.net/sharing_li/article/details/42685321******************
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Android中對/data/data/<package name>/files下檔案操作,androidpackage/data/data/<package name>/files/data/data/ 該路徑為系統內部隱藏檔路徑,即:/data/data/<package name>/,各路徑都是基於你自己的應用<package
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Android翻頁效果原理實現之類比扭曲,android翻頁尊重原創轉載請註明:From AigeStudio(http://blog.csdn.net/aigestudio)Power by Aige
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【Android開發經驗】ViewHolder到底用什麼修飾?static?final?static final?,androidviewholder轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992
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Android官方技術文檔翻譯——IntelliJ 項目遷移,androidintellij本文譯自Android官方技術文檔《Migrating from IntelliJ Projects》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/migrating-from-intellij-projects。上一篇介紹了如何上一篇介紹了如何把一個Eclipse上的Android項目遷移到 Android
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教你寫Android網路架構之基本架構,android架構 轉載請註明出處,本文來自【 Mr.Simple的部落格 】。我正在參加部落格之星,點擊這裡投我一票吧,謝謝~
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Cocos2d-x扣血飄字特效用完你就消失--之遊戲開發《趙雲要格鬥》(8),cocos2d 這裡是Evankaka的部落格,歡迎大家前面討論與交流~~~~~~ 轉載請註明出處http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/42740575