android 打包簽名,android打包1、Eclipse工程中右鍵工程,彈出選項中選擇 android工具 → 產生簽名應用程式套件 2、選擇需要打包的android項目工程 3、如果已有私密金鑰檔案,選擇私密金鑰檔案
Android當中的線程使用,Android線程使用在android中,線程可以分為MainThread(UI線程)和WorkerThread(除了MainThread之外的線程)。從原則上來說,在UI線程之外是禁止修改UI的,如以下這個例子,建立一個線程,休眠3秒後設定textView顯示常值內容,點擊button時觸發監聽器產生線程對象。大部分情況下,View在MainThread中建立出來的,對View的訪問需要在MainThread中完成。但也有一部分控制項例外,如ProgressBar
android的logcat詳細用法,androidlogcatAndroid日誌系統提供了記錄和查看系統調試資訊的功能。日誌都是從各種軟體和一些系統的緩衝區中記錄下來的,緩衝區可以通過 logcat 命 令來查看和使用.使用logcat命令你可以用 logcat 命令來查看系統日誌緩衝區的內容:[adb] logcat [<option>] ... [<filter-spec>] ...請查看Listing of logcat
ios(CoreAnimation核心動畫 一) CABasicAnimation動畫與錨點,錨點動畫一、position和anchorPointposition:用來設定CALayer在父層中的位置,以父層的左上方為原點(0, 0)anchorPoint(錨點):稱為“錨點”、“錨點”決定著CALayer身上的哪個點會在position屬性所指的位置以自己的左上方為原點(0, 0)它的x、y取值範圍都是0~1,預設值為(0.5, 0.5)推薦一個串連:http://
Android SDK下載異常(hostname in certificate didn't match),androidhostname對於Android開發人員來說,每次下載更新 Android SDK 都是一次痛苦的經曆,因為 google 被牆,每次我們都要想盡辦法來更新 SDK, 以前我是通過 VPN 來下載 SDK,但是也只能保證稍微穩定一點的下載速度,每次更新還是要耗費很長的時間來等待,上星期我的同事發現通過修改 hosts 檔案並將網域名稱指向 203
android 手勢操作GestureDetector,gesturedetectorpackage com.sphere.gesturetest;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.GestureDetector;import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;import android.view.Menu;import
Android 非同步任務 代碼很簡短,簡單非同步工具封裝,方便執行非同步任務,android非同步比較簡單,就3個類。1、建立一個單例的線程池,用來執行非同步任務<pre name="code" class="java">package com.ferris.pool;import java.util.concurrent.ExecutorService;import
CocoaPods pod install/pod update更新慢的問題,cocoapodspod使用CocoaPods來添加第三方類庫,無論是執行pod install還是pod update都卡在了Analyzing dependencies不動原因在於當執行以上兩個命令的時候會升級CocoaPods的spec倉庫,加一個參數可以省略這一步,然後速度就會提升不少。加參數的命令如下:pod install --verbose --no-repo-updatepod update
基於Android的計步器(Pedometer)的講解(三)——CircleBar(圓形進度條),pedometercirclebar計步器(Pedometer)整個項目的原始碼,感興趣的朋友可以下載來看看(記得幫小弟在github打個星~)https://github.com/296777513/pedometer本篇文章講的demo在這裡下載(0分下載):http://download.csdn.net/detail/a296777513/8328461先給幾張:如所示,點擊中間的圓圈會依次
matlab實現對映像的切割,matlab映像切割
深入理解Android(3)——Eclipse整合javah和NDK-Builder,javahndk-builder在上一篇文章中我們使用了javah工具來產生了native java檔案所對應的C++標頭檔,但是這樣產生比較麻煩,我們這一篇來介紹如何在eclipse中整合javah和NDK-Builder。一、eclipse整合javah選擇External Tools
將Android變成一個網路攝像機:spydroid-ipcamera;能即時傳輸,幾乎沒有延遲,spydroid-ipcamera這個項目能夠將Android裝置變成一個漂亮的網路攝像機 ip
IOS開源項目匯總,ios開源項目three20:https://github.com/facebook/three20 google gdata:http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/ 720全景顯示panoramagl:http://code.google.com/p/panoramagl/ iOS app加密:http://www.ijiami.cn/ios掃描wifi資訊:htt
Android 關於Activity的跳轉和finish時切換頁面動畫實現,今天瀋陽斌子在做APP時,客戶的需求變更是在原有的程式上加入跳轉頁面的動畫切換,類似IPhone的左出右進的方式,返回時是相反的效果。我知道用兩種方式可以實現這樣的效果,一種就是通過在startActivity後執行overridePendingTransition方法進行動畫的切換,同樣finish也是一樣的。下面就是我封裝好的方法:/** * * @Description :
Cocos2d-x 自訂血條及其美化----之遊戲開發《趙雲要格鬥》(4),cocos2d 本章要講解給怎麼在介面上加一個血條,老規矩,還是在Cocos2d-x地圖隨精靈無限滾動與邊緣檢測----之遊戲開發《趙雲要格鬥》 的基礎上進行增加功能的。
圓圈loader的動畫,圓圈loader動畫圓圈loader的動畫by 伍雪穎github代碼- (void)awakeFromNib { [selfsetup]; [self startAnimation];}- (void)setup { self.backgroundColor= [UIColorclearColor];
讓低版本的 Android 項目顯示出 Material 風格的點擊效果,androidmaterial歡迎各位關注我的新浪微博:http://weibo.com/kifile轉載請標明出處(http://blog.csdn.net/kifile) 每天都被不同的需求糾纏的生活是幸福而又不幸的,這不我們家親愛的設計師們又讓我們在低版本的 Android 平台上實現一下類似於 Material Design 的點擊效果。&
Cocos2d-x 3.2 大富翁遊戲項目開發-第十七部分 Toast提示框,cocos2d-xtoast在繳納過路費時,在角色附近顯示減少的資金數,收到過路費的角色顯示增加的資金數,效果網上有不少這方面的資料,我拿來稍微修改了一下寫一個CocosToast多士類#ifndef __CocosToast_H__#define __CocosToast_H__#include "cocos2d.h"#include
打造極致Material
Cocos2d-x 血條跟隨怪物運動----之遊戲開發《趙雲要格鬥》(5),怪物彈珠趙雲 本章在前面的基礎上Cocos2d-x