cocos2dX 之CCScene的建立原理和切換方式

今天, 我們來看看情境CCScene的建立原理和切換方式, 首先, 我們來看看一個空的情境是個什麼樣子:我們先來看看效果:啥也沒有:諸位少俠莫急, 且待我一一解釋( 旁白: 你今天又是在發什麼瘋啊)建立一個繼承於CCLayer的HelloWorld,然後通過HelloWorld這個Layer中提供一個產生CCScene的指標的靜態函數,擷取情境的指標,載入情境我們先詳細的看看每個函數做了什麼CCScene*

Android 環境配置:分布式版本控制 git 概念 及常用命令總結

http://rfyiamcool.blog.51cto.com/1030776/1150287這是 git  所涉及的流程概念圖~   一目瞭然~~~       git主要分3個區:工作區,暫存區,版本庫工作區:目前工作的檔案夾暫存區:可以把修改的提交到緩衝區,儲存起來。相當於提交任務的緩衝。add     &nb

iOS開發- 產生/解析.vcf檔案

vcf, 通訊錄匯出的一種格式。一。產生vcf檔案如果要把我們iPhone通訊錄裡的資料, 產生vcf格式檔案。我們可以藉助iCloud。  小技巧:通過iCloud匯出iPhone通訊錄的方法當然, 如果你想在應用中, 利用代碼產生, 完全可以。先匯出通訊錄資料, 再解析, 再產生vcf檔案即可。參考下面代碼:-(NSString*)generateVCardStringWithContacts:(CFArrayRef)contacts { NSInteger counter

iOS開發- 撥打到電話總結

關於iOS應用撥打到電話, 我所知道的有3種辦法, 具體如下:一。利用openURL(tel)特點: 直接撥打, 不彈出提示。 並且, 撥打完以後, 留在通訊錄中, 不返回到原來的應用。//撥打到電話- (void)callPhone:(NSString *)phoneNumber{ //phoneNumber = "18369......" NSMutableString * str=[[NSMutableString alloc]

cocos2d-x調用android內嵌瀏覽器開啟網頁

cocos2d-x調用android內嵌瀏覽器開啟網頁,可以從入口傳入網址,C++調用android

cocos2dX 之音樂與音效

今天, 我們來學習cocos2dX裡面的音樂和音效, 為什麼學他呢, 難道你喜歡看無聲電影( 旁白: 我就喜歡關著聲音玩), 我們不要管旁白了, 她是個瘋子老規矩, 資源準備好:一首<故宮神思>作為背景音樂, 話說我最喜歡這種調調了, 一個hit.mp3作為背景音效, 話說我百度了好久都沒找到其他格式的音效, 將就使用mp3的了, 嘿嘿嗯, 對了, 先來看看音樂和音效的區別吧:音樂一般是歌曲, 用來作為背景聲音的, 音效一般比較短促,

Android API Guides:Animation and Graphics —— 4. Drawable Animation

http://developer.android.com/guide/topics/graphics/drawable-animation.html Drawable animation lets you load a series of Drawable resources one after another to create an animation. This is a traditional animation in the sense that it is created

Android API Guides:Animation and Graphics —— 3. View Animation

http://developer.android.com/guide/topics/graphics/view-animation.html You can use the view animation system to perform tweened animation on Views. Tween animation calculates the animation with information such as the start point, end point,

3、Cocos2dx 3.0遊戲開發找小三之搭建開發環境

尊重開發人員的勞動成果,轉載的時候請務必註明出處:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27107295搭建開發環境使用 Cocos2d-x 的一個很大便利之處在於,我們可以在 PC 或 Mac 環境下完成編碼和大部分的調試,然後再遷移到其他裝置上做實際環境測試。這意味著我們可以在 PC 上開發遊戲,然後以極其低廉的成本把遊戲遷移到 iOS 或其他平台上,從而節省了開發階段支付在裝置方面的許多費用。前面提到,Cocos2d-x

Android 進階學習:兩分鐘徹底讓你明白Android中onInterceptTouchEvent與onTouchEvent

http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/7193090Hi,大家好,今天給大家分享一下Android中onInterceptTouchEvent與onTouchEvent,,記得樓主以前剛開始找工作的時候,被人問了關於Android中事件傳遞,當時還是菜鳥一枚,當然答不上來,被人無情的BS了。好了言歸正傳講重點.onInterceptTouchEvent:onInterceptTouchEvent是在ViewGroup裡面定義的。An

泛泰A860(高通8064 cpu 1080p) 刷4.4專用中文recovery TWRP2.7.1.1版(三版通刷)

歡迎關注泛泰非盈利專業第三方Team Dev VegaDevTeam  (本team 由 syhost suky zhaochengw(z大) xuefy(大星星) tenfar(R大師) loogeo crazyi(天下無雪) windxixi(雪狐) wangsai008 組成)說說中文TWRP的簡史:         中文TWRP是本人在2012.10月在原英文TWRP的基礎上首次修改編譯成功,

Swift程式設計語言(中文版)(8.8 %)

前言今天Apple發布了新的程式設計語言Swift,也提供了一本將近400頁的The Swift Programming Language(Swift程式設計語言)。雖然我沒有開發人員帳號,沒法實際上機練習Swift代碼,但這不影響我閱讀這本書,以及用鉛筆在紙上運行這些小程式。Apple的東西如此之火爆,Swift一經推出大家紛紛轉投iOS/OS

[Unity3D]Unity3D遊戲開發之回合制遊戲原型的實現

       大家好,歡迎大家關注我的部落格,我是秦元培,我的部落格地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。     

swift 寫iOS 8安裝 + 測試 flappy bird

swift 一發威力四濺,微博上程式老鳥 都紛紛讚賞。我們玩Python,JS,Objective-C的聽到這個訊息,第一時間就是振奮。類Python文法。相容C,Obj-C效率比Obj-C還高,那就玩玩吧。首先需要更新xcode 6 beta 版本國內可以在百度 盤 下載: http://pan.baidu.com/s/1bAgz0 安裝後,下載一個 https://github.com/fullstackio/FlappySwift 玩玩flappy bird

Android 繪製動態圖

最近準備技能大賽,需要將從感應器中讀出的資料在移動用戶端以圖的形式繪製出來,因為平時很少繪圖,於是各種查資料,算是勉強做出來了。以下是大賽理論(左)和實際(右),真的是理想很豐滿,現實很骨感啊!      製作的整體思路: 繪製一個基本表:(注意:代碼中使用了變數)1、繪製矩形     Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLACK); paint.setStyle(Paint.

NDK Android* 應用移植方法

概述本指南用於協助開發人員將現有的基於 ARM* 的 NDK 應用移植到 x86。如果您已經擁有一個正常啟動並執行應用,需要知道如何能夠快速讓 x86 裝置在 Android* Market 中找到您的應用,本文將可以為您提供一些入門資訊。同時本指南還提供了一些技巧和指南,以協助您解決在移植過程中可能會遇到的編譯器問題。內容概述NDK 概述JNI 的效能影響和開銷擷取 NDKNDK 內部組件簡介Makefiles命令列構建處理原生庫檔案運行時驗證總結移植概述移植技巧:從 ARM* 到

使用eclips開發java時的閃退相關問題

最近開始android的開發學習,當然要先從java入手了。我選擇eclips作為開發的IDE,在測試java代碼範例時,如果My Code是可以出現系統自動代碼補齊時eclips就會立刻閃退。剛開始不知道怎麼回事以為是自己不小心誤操作吧介面給關了,可是發生了好幾次。之後通過shell把eclips啟動,這時可以看到eclips閃退時的log:paky@paky-ubuntu:~/android/eclipse$ ./eclipse ## A fatal error has been

Android的Button按鈕,ACTION_UP事件不觸發解決方案

       在android 編程時,有時候要實現當Button一直按下的時候,執行一些邏輯代碼,當按鈕彈起的時候,終止這些邏輯代碼的執行。      比如在 設定頁面的滑動開關時,如果不監聽ACTION_CANCEL,在滑動到中間時,如果你手指上下移動,就是移動到開關控制項之外,就會造成開關的按鈕停頓在中間位置。     

AndroidMainifest標籤使用說明1——(action)

1.格式:父標籤:描述:一個必須包含一或一個以上的.如果不包含則不會有Intent被攔截。參數:android:name表示的是action的名稱,一些標準的action已經在Intent類中定義了,可以查詢Intent的api查看。可以通過 "android.intent.action.*"來進行賦值。比如對於 ACTION_MAIN,可以使用"android.intent.action.MAIN"

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