Android高手進階教程(二十七)之—基於ViewFlipper實現的自訂新手指引控制項.

第一步:建立Android工程ViewFlipperDemo:第二步:建立AdverView.java代碼如下:package com.tutor.viewflipper;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.util.AttributeSet;import

Android啟動過程以及各個鏡像的關係——推薦android初學者必看的一篇文章!

Android啟動過程 Android在啟動的時候,會由UBOOT傳入一個init參數,這個init參數指定了開機的時候第一個啟動並執行程式,預設就是init程式,這個程式在ramdisk.img中。可以分析一下它的代碼,看看在其中到底做了一些什麼樣的初始化任務,它的源檔案在system/core/init/init.c中。 它會調用到init.rc初始設定檔案,這個檔案在out/target/product/generic/root下,我們在啟動以後,會發現根目錄是唯讀屬性的,而且sdcard

android菜單(menu)用法

Android手機專門用一個按鍵“menu“來顯示菜單。    要實現菜單功能,首先要通過方法onCreateOptionMenu來建立菜單,建立方法有兩種:一種是直接匯入有menu的xml檔案,一種是用類Menu的方法直接添加。建立好菜單後,用事件監聽器onOptionItemSelected對能夠觸發的事件進行監聽。   

Android提高第一篇之MediaPlayer

本文來自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必須註明出處!        

Android高手進階教程(二十二)之—Android中幾種映像特效處理的集錦!!

大家好,這一節給大家分享的是Android中幾種映像特效處理的小技巧,比如圓角,倒影,還有就是圖片縮放,Drawable轉化為Bitmap,Bitmap轉化為Drawable等等.廢話少說了,直接講解今天的執行個體,本例主要是先擷取壁紙(getWallpaper()),然後對當前壁紙的一些特效處理.大家按步驟一步一步來:第一步:建立一個Android工程命名為ImageDemo,工程結構如下:第二步:建立一個.java檔案,命名為ImageUtil.java,在裡面定義一些圖片處理方法,代碼如下

Android面試之—-Android系統架構圖及簡單的系統架構介紹

Android的系統架構和其作業系統一樣,採用了分層的架構。從架構圖看,android分為四個層,從高層到低層分別是應用程式層、應用程式架構層、系統運行庫層和linux核心層。 Android系統架構圖  1.應用程式  Android會同一系列核心應用程式套件組合一起發布,該應用程式套件組合包括email用戶端,SMS短訊息程式,日曆,地圖,瀏覽器,連絡人管理程式等。所有的應用程式都是使用JAVA語言編寫的。  2.應用程式架構  開發人員也可以完全訪問核心應用程式所使用的API架構。該應用程

Android的藍芽與Wifi比較

Android的藍芽與Wifi比較   

關於Android調用系統GPS模組時的minTime和minDistance參數

之前在開發Android程式調用GPS時,都是直接用函數public void requestLocationUpdates (long minTime, float minDistance, Criteria criteria, PendingIntent intent)但是最近客戶說手機的GPS不夠精確,所以特意從google developer官網瞭解了一下這個函數簽名中的兩個參數,翻譯如下(如有不準確歡迎糾正):     

Android開發之擷取和編譯源碼

1.      擷取android源碼Google 採用版本控制工具git來管理Android源碼,要擷取各種版本的android源碼必須要從Google倉庫中線上擷取,google也為此開發了一種工具repo,它是一種採用python編寫的指令碼,主要功能為從Google倉庫下載android源碼。具體的擷取過程為,環境為ubuntu10.4:安裝GIT工具Google採用分布式版本控制系統GIT來管理Android原始碼,具體的介紹大家可以搜尋一下,使用如下命令來安裝此工具。sudo

android安全和許可權②—-Security Architecture(sandbox)

Android安全學中的一個重要的設計點是在預設情況下應用程式沒有許可權執行對其它應用程式、作業系統或使用者有害的操作。操作包括:讀/寫使用者的隱私資料(例如連絡方式或e-mail)讀/寫其它應用程式的檔案執行網路訪問保持裝置活動應用程式的進程是一個安全的沙箱(sandbox)。它不能干擾其它應用程式,除非在它需要添加原有沙箱不能提供的功能時明確聲明許可權而對這個sanbox的理解是

Android中的資源與國際化

Android中的資源與國際化今天給大家分享一下Android中的資源與國際化的問題,通常我們建立一個Android工程,目錄結構如所示:  我們主要看一下layout與values目錄,layout裡的xml檔案的我們應用使用布局的檔案,values裡的sring.xml是用來存放文字資源,一個key對應一個value值。  但是在實際應用開發中,通常橫屏(land)與豎屏(port)可能布局檔案有所不同,這時候我們可以獨自訂橫屏與豎屏的布局檔案(檔案名稱字要一樣),預設情況是載入layout

android 如何開啟系統連絡人介面

在android應用程式的開發中,經常要實現的一個功能是調用系統內建的連絡人介面,做到選擇人之後,取得相應的名稱和號碼,並返回。    android2.0前後實現方式上也有一定的差別:主要是2.0及以上版本連絡人API發生了變化,由原來的Contacts變成了ContactsContract。(一) 2.0之前取連絡人清單的方式:聲明意圖方式一Intent intent = new

【Android遊戲開發之八】遊戲中添加音頻-詳解MediaPlayer與SoundPoo!並講解兩者的區別和遊戲中的用途!

 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:轉載自【黑米GameDev街區】 原文連結: http://www.himigame.com/android-game/312.html 很多童鞋說My

Android Graphic : apk and Skia/OpenGL|ES

        Android apk裡面的畫圖分為2D和3D兩種:2D是由Skia來實現的,也就是我們在架構圖上看到的SGL,SGL也會調用部分opengl的內容來實現簡單的3D效果;3D部分是由OpenGL|ES實現的,OpenGL|ES是Opengl的嵌入式版本,我們先瞭解一下Android apk的幾種畫圖方式,然後再來來看一看這一整套的圖形體系是怎麼建立的。     

android使用ffmpeg的執行個體程式

參考http://www.cnblogs.com/jrvin/archive/2011/04/25/2027368.html1.首先是要用android NDK編譯好ffmpeg 產生5M左右的連結庫(參考前一篇文章),並放在對應現使用平台目錄下,如C:\android-ndk-r6\platforms\android-9\arch-arm\usr\lib2.建立一個android程式,api要和上面對應,如andorid-9

為Android加入busybox工具

我們可以通過兩種方式進入Android的console:1. 直接執行命令emulator -shell;2. 在啟動emulator後,通過命令adb

Android 監聽安裝和卸載

Android 應用程式的安裝和卸載事件,是由系統進行監聽並全域廣播的,支援1.5(android 3)以上因此,如果想要監聽擷取應用的安裝和卸載事件,只需要自訂一個BroadcastReceiver,來對系統廣播進行監聽和處理BroadcastReceiver 是系統全域廣播監聽類, 其主要方法是onReceive(),自訂的廣播類繼承於它並實現自己的onReceive()處理邏輯BroadcastReceiver

Android AsyncTask非同步處理

在開發Android應用時必須遵守單執行緒模式的原則: Android UI操作並不是安全執行緒的並且這些操作必須在UI線程中執行。在單執行緒模式中始終要記住兩條法則: 1. 不要阻塞UI線程 2. 確保只在UI線程中訪問Android UI工具包     當一個程式第一次啟動時,Android會同時啟動一個對應的主線程(Main

android 百度地圖應用

     最近用到百度地圖API,在這裡跟大家分享一下經驗。要使用百度API和google一樣先要去百度地圖API網站上去申請KEY,申請地址如下:http://dev.baidu.com/wiki/static/imap/key/ ,申請完畢以後就可以是用了,但是百度API是作為第三方外掛程式的方式加入到項目中所以,你還需要下載百度地圖API的jar包,如下:http://dev.baidu.com/wiki/imap/index.php?title=Android%E5%B9%B3%E5%8

android 拍照上傳照片(新)

        前段時間寫過一片關於照片上傳的文章,但是後來發現用那種方式上傳的圖片是經過android系統處理過的,並不是原圖,也就是說經過壓縮過的,圖片會變得很小,今天我就是為瞭解決這個問題用另外一種方式實現。        首先當我們要得到原有的照片必須為拍照後的照片指定存放的路徑地址,這個地址是在Intent中指定,方法是intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,

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