第一部分 電話功能概述 Android的Radio Interface Layer (RIL)提供了電話語音和的radio硬體之間的抽象層。 Radio Interface Layer RIL(Radio Interface Layer)負責資料的可靠傳輸、AT命令的發送以及response的解析。應用處理器通過AT命令集與帶GPRS功能的無線通訊模組通訊。 AT command由Hayes公司發明,是一個數據機製造商採用的一個數據機命令語言,每條命令以字母"AT"開頭。
這段時間研究Android自訂控制項,遂想起遊戲裡的搖杆的實現挺有意思,於是來自己寫一套熟悉熟悉,關於SurfaceView的特性網上也有很多,故不贅述,反正繪圖用起來挺爽就是了,永遠的告別了JAVA GUI手動實現雙緩衝的時代了……Android相關內容:Android浮動搜尋方塊開發與配置Android用戶端請求服務端資源教程android操作SQLite增刪改減教程android怎麼實現檔案儲存Android裡的HTML和XML逸出字元大全import com.game.graphics.
有時候,我們為了在一個ImageView中顯示不同的圖片,往往會使用: if (條件1) { image.setBackground(R.id.xxx1); } else if (條件2) { image.setBackground(R.id.xxx2); } else if ... 其實我們可以使用另一個簡便的方法實現相同的功能 首先,在res/drawable下建立一個xml檔案,內容如下 <level-list
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吸引使用者的眼球,是我們至死不渝的追求; 第一時間呈現最有價值的資訊,簡明大方,告訴客戶,你的選擇是多麼的明智,這正是你尋覓已久的東西。 分組的應用場合還是很多的,有資料集合的地方往往要分組顯示; 分組的形式也很多,最常見的就是鑲嵌在列表中,網上說的很多ExpandListView的也是一種。 Android內建的通訊錄中的連絡人是按照拼音首字母(A,B,C,D......)分組分類的,效果如下:
方法一:在XML檔案中指定 單擊事件函數<Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="120dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true"
先來個基礎的,在eclips裡在工程名上右鍵->build path->contigure bud path->java build path裡有個幾個選項add external jars = 增加工程外部的包add jars = 增加工程內包add library = 增加一個庫add class folder = 增加一個類檔案夾下面著重介紹add library中的User Libraries添加User Library,具體做法如下:1.
前段時間終於拿下了蓄謀已久的HTC G2
當帶有EditView的activity第一次進入時,第一個EditText框會自動獲得焦點,這個嚴重影響了使用者體驗,但是如何去掉呢? 查閱了很多資料後,發現以下方法最簡單: 有一個思路就是:讓其他控制項去獲得這個焦點。 在xml中,在EditText控制項之前 加入 <LinearLayout android:id="@+id/linearLayout_focus" android:focusable="true"
AsyncTask是個不錯的東西,可以使用它來做下載進度條。代碼講解如下:package com.example.downloadfile;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.InputStream;import java.net.HttpURLConnection;import java.net.URL;import android.app.Activity;import android.app.
在有些應用和情境中,需要屏蔽軟體盤,有如下兩種方法 1View v = findViewById(R.id.myView);比如找出的View為fEmail,則InputMethodManager imm = (InputMethodManager)this.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);imm.hideSoftInputFromWindow(fEmail.getWindowToken(),
Android相關內容:Android的網頁視圖為什麼會黑屏顯示?android裡當進度對話方塊和後台線程活動的時候如何處理螢幕的方向的變化?android怎麼在Activity中多次調用OnCreat()android怎麼建立出摺疊效果的textviewAndroid實現應用開機自啟動這個例子實現的是根據手機的”狀態“改變手機現在的模式。當手機正面朝上時,手機處於響鈴的狀態,當手機背面朝上時,手機處於靜音的狀態。實現這個例子需要用到手機內建的感應器,並實現相應的方法判斷手機的狀態。同時還需要用
1. 星星評級(http://kitjs.co.cc/demo/StarLevel/demo.html) 支援Webkit核心,使用方法如下瀏覽器上,用滑鼠在星星上按下,左右移動,選擇星星層級,釋放左鍵,選擇成功,給出提示手機上,手指按下,左右移動,選擇星星層級,手指移開,選擇成功,給出提示 2. 標籤選項卡(http://kitjs.co.cc/demo/TabPanel/demo.html) 支援Webkit核心,使用方法如下 電腦上,1.左鍵單擊選擇,開啟tab對應的div容器2
——不積跬步,無以至千裡;不積小流,無以成江海 所謂工欲善其事,必先利其器,而筆者選用的開發神器便是Eclipse+ADT外掛程式,開發語言筆者選的是java語言,所以JDK的安裝配置是必不可少的~好吧,接下來就開始我們的神器鑄造之旅吧~ 1、JDK的安裝 JDK版本需要5以上,可以去Sun的首頁下載(悲哀的說應該是Oracle的首頁)。筆者下載的是可執行程式,所以下載後直接"下一步"式的安裝完成。至於Java環 境怎麼配置,這兒就略去了~
參考 http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/05/05/1727971.html MainMenu.java Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter
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今天把之前用Python實現的NancyGLines遊戲遷移到了Android中,雖然現在還只是算個毛坯版,介面比較醜陋,功能也不夠完善,但是整個架構已經建立好,並且,遊戲的準系統已經實現了。見: 遊戲規則:1. 觸摸某個球,然後選擇一個需要移動到的沒有球的地方。2. 球移動過去後,如果滿足橫,豎,斜同顏色的球大於等於5個,則消去這些同顏色的球得分。3. 如果沒有消去,則會落下三個新的球。4. 直到棋盤沒有位置容下新的球,遊戲結束。下面是layout:Code highlighting
在Google採取行動反對CyanogenMod項目的幾天之後,提供了定製的Android韌體。一組Android開發人員成立了開發式Android聯盟。根據項目的網站介紹,這個聯盟是‘pro-Android’而不是‘anti-Google’。他們的目的取代封閉的原始碼,專有的應用程式套件組合括OEM Android 安裝程式也轉為開源,以便於自由的發布。