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第二章
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HTTP 方法詳解,http方法詳解一、基礎篇所謂HTTP要求方法就是你提前告訴伺服器你要進行什麼類型的操作,如同你吃飯前先點菜,告訴餐廳要給你準備做什麼樣的菜。 一共有8個類型的方法 GETHEADPOSTPUTDELETEOPTIONSTRACE擴充方法 GET 顧名思義,好比小孩子問媽媽要糖果一般,伸手問伺服器拿東西。伺服器在存在該資源並允許的情況下返回資源,否則返回其他,比如不存在則是404 NOT
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Android自訂布局,android布局1、首先建立屬性檔案<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <declare-styleable name="topbar"> <attr name="title" format="string"/>
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第二章
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Unity3d的2D骨骼動畫外掛程式Puppet2D的使用2,unity3dpuppet2d大家好,我是孫廣東。 轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/u010019717更全的內容請看我的遊戲蠻牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=myIntroduction:Puppet2D 是一種工具允許您快速設定你的 2D 角色動畫的。使用此工具可以建立 2D
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iOS 開發之__bridge __bridge_retained 和 __bridge_transfer的區別,iosbridge簡介:__bridge:實現id類型與void*類型的相互轉換;__bridge_retained:類型被轉換時,其對象的所有權也將被變換後變數所持有__bridge_transfer:類型被轉換時,其對象的所有權也將被釋放__bridge_retained 是編譯器替我們做了 retain 操作,而 __bridge_transfer 是替我們做了
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[寒江孤葉丶的Cocos2d-x之旅_22]Cocos2d-x如何不進入待機(螢幕保持喚醒 不鎖屏 不變黑……),cocos2d-x_22原創文章,歡迎轉載,轉載請註明:文章來自[寒江孤葉丶的Cocos2d-x之旅系列]部落格地址:http://blog.csdn.net/qq446569365方法很簡單,一行代碼就可以輕鬆搞定……首先是IOS的實現:在AppController.mm檔案中的70行左右加入如下代碼:[[UIApplicationsharedApplication]
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柯達將於2015年推出Android智能手機,柯達android 北京時間12月27日早間訊息,柯達已經宣布,該公司已經授權將其品牌用於多款行動裝置,而柯達將協助這些產品更方便地進行照片列印及分享。柯達的首款Android智能手機將於明年1月在美國國際消費電子展(CES)上發布,而該公司還將於2015年下半年推出一款4G手機、一款平板電腦,以及一款互聯網路攝影機。 柯達品牌的這些產品將由英國公司Bullitt Group製造。目前,Bullitt
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[IOS]edgesForExtendedLayout、automaticallyAdjustsScrollViewInsets、、,scrolllayout在IOS7以後 ViewController
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教你快速高效接入SDK——總體思路和架構,sdk總體思路架構題記:很多做遊戲開發的人,估計都或多或少地接過渠道SDK,什麼UC,當樂,91,小米,360......據統計國內市場當前不下於100家渠道,還包括一些沒有SDK的小渠道。每個渠道SDK接入的方法呢,多是大同小異。但是,正是這些小異,又讓SDK的接入,產生了無窮無盡的變數。所以,接入SDK之前,如果你沒有經驗,或者沒有被SDK坑過,那麼當你看到這系列文章的時候,你很幸運,你可以避免這一切了。如果你之前被坑過,而且還在繼續被坑著,那麼現在
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為什麼 MySQL 中 GROUP_CONCAT 函數返回 BLOB 大物件類型?(Why GROUP_CONCAT returns BLOB?),group_concatblob為什麼 MySQL 中 GROUP_CONCAT 函數返回 BLOB 大物件類型?(Why GROUP_CONCAT returns BLOB?)太陽火神的美麗人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 -
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Android 拖拽功能的使用執行個體,android拖拽圖片的拖拉功能是處理圖片進一個有用且常用的功能,由於手機螢幕尺寸的限制,往往無法在手機上一次性的顯示一張比較大的圖片,也就是說,我們在手機上一次性只能看到圖片的一部分,此時就可以使用圖片的拖動功能來拖動圖片,進而查看圖片相應的部分。下面通過一個例子來學習實現圖片的拖拉功能:執行個體運行如下:1.這初始化的介面。2.為向左拖動後的效果 3.為向上拖動的效果
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Unity3d的2D骨骼動畫外掛程式Puppet2D的使用1,unity3dpuppet2d大家好,我是孫廣東。
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Android,android官網Gradle架構中使用的".so"庫本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendyAndroid使用Gradle架構的Android應用,需要對.so庫做特殊的處理,因為會找不到,就會導致編譯正確,使用錯誤;常見的使用方式是根據不同的cpu,有不同的庫,包括:armeabi,mips,x86等。報錯:java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load
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索尼 sony L36H 刷機後logcat不輸出問題,l36hlogcat作為一個開發人員,用的手機運行一段時間後就會產生大量的垃圾。作為一個善疑的開發人員,僅僅相信垃圾清理軟體是不可能的。作為一個比較懶惰的開發人員,刷機變成了不二選擇。好了,廢話一大堆。索尼L36H刷機4.4.4之後,adb logcat竟然不輸出了。只顯示:Unable to open log device '/dev/log/main' : No such file or directory it
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Android中關閉DatePicker、TimePicker、NumberPicker的可編輯模式,androidtimepickerDatePicker、TimePicker、NumberPicker這三個控制項在使用的過程中,使用者點擊數字會彈出鍵盤,有時候會造成布局被擠壓不好看,也有其他的需求。我看了網上很多文章的解決辦法都無效,後來還是萬能的StackOverflow網站幫我解決了這個問題,代碼如下:mDatePicker.setDescendantFocusability(DateP
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quick-cocos2dx
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Android Handler訊息機制,androidhandler在上一篇文章《Android
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iOS開發- 以圖搜圖功能實現 (源碼+解析),ios以圖以圖搜圖這個功能相當實用, 之前在實現這個功能的時候, 有一些筆記, 今天就整合成博文, 分享給大家。這個demo主要實現的功能包括:自訂拍照介面Image Recognition以圖搜圖資訊擷取(通過識別出的映像, 擷取對應資訊)下面是一個簡單的示範, 如下: 那麼如何?這樣的功能呢?如果自己去完成Image Recognition,
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Cocos2d-x 3.2 大富翁遊戲項目開發-第十三部分 購買空地,cocos2d-x項目開發先看一下角色各自的土地圖片1、先在情境中建立一個對話方塊,這個對話方塊是用來顯示購買空地的確認資訊的。buyLandCallback回調方法,根據點擊的按鈕進行分別處理,如果確認是買地,則修改空地圖片,如果取消則返回情境繼續其他角色行走。buyLandCallback代碼稍後再看void GameBaseScene::initPopDialog(){popDialog =