android 螢幕適配問題

 如何將一個應用程式適配在不同的手機上,雖然這不算是一個技術問題,但是對於剛剛做螢幕的開發人員來說,還真不是一件多麼簡單的事情。  首先:你需要在AndroidManifest.xml檔案的<manifest>元素如下添加子項目 <supports-screens android:largeScreens="true"        android:

android 圖片橫向滾動效果 原創【安卓進化五】

 近日有個同事要做一個效果:圖片橫向排列,而且可以橫向滾動,而且能點擊圖片觸發事件,用gallery也可以實現這個效果,現在我用ImageButton來實現,在xml檔案中用HorizontalScrollView包起來這個布局檔案就可以了。現把代碼分享給大家;先貼圖讓大家看一眼效果:整個隊列在左邊:               &nbs

Android源碼開發環境搭建

 Android系統編譯完成的結果全部在根目錄的out目錄中,原始的各個工程不會改動。out/host  主機內容out/target 目標機內容out/target/common 目標機的通用內容out/target/product  目標機的產品目錄編譯Android源碼之後,在out/target/product/generic一些檔案:ramdisk.img、system.img、userdata.img、system、data、root  其中,

Android 記憶體流失調試

 一、概述1二、Android(Java)中常見的容易引起記憶體流失的不良代碼1(一) 查詢資料庫沒有關閉遊標2(二) 構造Adapter時,沒有使用緩衝的convertView 3(三) Bitmap對象不在使用時調用recycle()釋放記憶體4(四) 釋放對象的引用4(五) 其他5三、記憶體監測工具DDMS --> Heap 5四、記憶體分析工具MAT(Memory Analyzer Tool) 7(一) 產生.hprof檔案7(二) 使用MAT匯入.hprof檔案8(三)

【Android遊戲開發十六】Android Gesture之【觸控螢幕手勢識別】操作

本文補充:網上很多關於手勢文章都說Android 對手勢的支援是從SDK 1.6 (也就是API 4)才開始的,但是我用SDK1.5模擬器也能識別!。(本想測試下更低的SDK的支援效果,但是我沒有SDK低於1.5版本的....我手機SDK 2.2的- -、),所以查了Api 發現:          android.view.GestureDetector.OnGestureListener; &

如何在Android下使用JNI

 1.引言我們知道,Android系統的底層庫由c/c++編寫,上層Android應用程式通過Java虛擬機器調用底層介面,銜接底層c/c++庫與Java應用程式間的介面正是JNI(Java Native Interface)。本文描述了如何在ubuntu下配置Android JNI的開發環境,以及如何編寫一個簡單的c函數庫和JNI介面,並通過編寫Java程式調用這些介面,最終運行在模擬器上的過程。 2.環境配置2.1.安裝jdk

【Android遊戲開發二十二】(圖文詳解)遊戲中靈活實現動畫播放!簡述J2me的遊戲類庫

 由於寫書的緣故,博文更新緩慢,大家體諒,今天針對群內常提齣動畫實現的問題來進行一個詳細講述;       此章節適合沒有做過遊戲開發的同學學習!        做過Android軟體的童鞋們,在學習遊戲開發的時候,思維總是被固定在了Android系統組件上!比如動畫實現總想著利用BitmapDrawable、Animation等系統提供的類和方法來實現!&

Android有效解決載入大圖片時記憶體溢出的問題

[java] <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:18px;"></span></span>         

Android--常駐BroadReceiver實現簡訊提醒

   首先,由於BroadReceiver是Android組件之一,所以需要先聲明才能使用,聲明的方法如下:[html]   <!-- 建立receiver聆聽系統廣播訊息 -->    <receiver android:name="EX06_01_SMSreceiver">     <!--

Android自動化測試之手機自動化測試載入器基本原理(一)

手機自動化測試載入器基本原理一、首先說說手機自動化測試的原理1、手機自動化測試的原理為PC上一個控制端(測試載入器)與手機上的一個agent端,通過串口、USB或者無線方式將PC與手機終端相連,然後應用測試載入器向手機發送請求或者命令,手機收到命令或者請求後,交給agent端解析,然後agent將這些解析的命令下發給手機的各個功能模組所能識別的命令,調用那些功能模組類比操作。完成這些操作後,手機會返回一些資訊,agent可以抓取這些資訊,然後傳回給PC端,這樣就完成了一個完整的手機自動化測試。2

Android OpenGL ES 旋轉glRotatef

1.旋轉函數:    glRotatef(float angle, float X, float Y, float Z)其中,angle指定對象旋轉的角度,X,Y,Z三個參數共同決定旋轉軸的方向。即,glRotatef函數是將某對象沿指定軸旋轉angle角度。 2.旋轉實現方法:    float rotateTri;    float rotateQuad;     //旋轉三角形 

Android自動化測試之MonkeyRunner之MonkeyImage

Android自動化測試之MonkeyRunner之MonkeyImageA monkeyrunner class to hold an image of the device or emulator's screen. The image is copied from the screen buffer during a screenshot. This object's methods allow you to convert the image into various

Notification及NotificationManager的使用詳解

通知是代理程式更新使用者的一種方式,它無須活動,由通知管理器進行統一管理。通知包含一下功能:1.      建立新的狀態列表徵圖2.      在擴充的狀態列視窗顯示額外的資訊(可以發起一個意圖)3.      閃爍/LED4.      讓手機震動5.    

Android自動化測試之MonkeyRunner

Android自動化測試之MonkeyRunner-之getProperty、getSystemPropertyobject getProperty (string key)Given the name of a system environment variable, returns its value for this device.ArgumentskeyThe name of the system environment variable. The available variable

開發相機程式之實現自動對焦和解析度設定功能

   今天我們來講一下在Android平台上開發相機的問題!這裡講的是調用系統相機。    1、從xml檔案中得到surfaceview對象  [html]  surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.g3_server_preview);   surfaceView = (SurfaceView)

Android學習之Http使用Post方式進行資料提交

我們知道通過Get方式提交的資料是作為Url地址的一部分進行提交,而且對位元組數的長度也有限制,與Get方式類似,http-post參數也是被URL編碼的,然而它的變數名和變數值不作為URL的一部分被傳送,而是放在實際的HTTP請求訊息內部被傳送。可以通過如下的代碼設定POST提交方式參數:[html]  HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection)url.openConnection();

Android學習筆記 -- 查看與輸出日誌資訊

11_查看與輸出日誌資訊---------------------------1.查看日誌和錯誤資訊  因為不會在control控制台輸出錯誤資訊,所以要通過  window-->show view-->logcat顯示---------------------------------------------------------2.如何輸出日誌資訊  package com.credream.test; import

Android ListView 去除邊緣陰影、選中色、拖動背景色、行高、addFootView等

去除ListView滑到頂部和底部時邊緣的黑色陰影: android:fadingEdge="none"    ----------------------------------------------------去除拖動時預設的黑色背景: android:cacheColorHint="#00000000"

android 之修改圖片的某一顏色值

首先我們來建立一個叫Image的類,這個類主要用來處理與圖有關的一些操作。[java]  <span style="font-size:18px;">package org.cn.tools;    import java.io.IOException;  import java.io.InputStream;  import android.content.Context;  import

Android進程間傳遞自訂型別參數實現Parcelable介面

Aidl預設支援的類型包話java基本類型(int、long、boolean等)和(String、List、Map、CharSequence),如果要傳遞自訂的類型該如何?呢?要傳遞自訂類型,首先要讓自訂類型支援parcelable協議,實現步驟如下:1>自訂類型必須實現Parcelable介面,並且實現Parcelable介面的public void writeToParcel(Parceldest, intflags)方法

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