Time of Update: 2014-11-26
安卓開發中時間對話方塊的調用,安卓對話方塊 安卓開發中,經常會使用到時間對話方塊。通常都是在一個EditText中選擇日期。下面我們一起學習下時間對話方塊的使用方法。 1.首先,自己在對應的XML檔案中設定兩個控制項,一個TextView,一個EditText。在activity中編寫對EditText的操作。 2.聲明變數(年月日)以及txtTime(
Time of Update: 2014-11-26
mac版 android破解軟體下載安裝,macandroid1 apktool下載安裝https://code.google.com/p/android-apktool/[1].下載apktool.jar — 解壓[2].下載Mac上的協助工具輔助apktool-install-macosx.. – 解壓[3]. 將apktool.jar放到apktool-install-macosx..目錄下,也就是跟apktool命令放到一起[4].運行sh
Time of Update: 2014-11-26
揭秘史上最完美一步到位的搭建Andoriod開發環境,一步到位andoriodWindows環境下Android開發環境搭建雖然不難而且網上資料眾多,但是眾多資料如出一折 忽略了很多細節,最終還是沒能達到滿意效果。基本步驟如下:JDK安裝、環境變數配置、Eclipse下載、AndoriodSDK下載安裝、下載配置ADT但是到這裡還不算完美搞定,還需要配置HOST檔案,否則之後使用Andoriod SDK Manager
Time of Update: 2014-11-26
Android在導覽列添加音量加減按鈕安卓源碼案例,android安卓有些Android裝置沒有實體的音量大小按鈕,或者從保護實體按鍵的角度考慮,就需要在導覽列的虛擬按鍵中添加音量加減調節按鍵。在這裡我推薦一下比較好的android源碼片段網站:http://code.662p.com/list/173_1.html效果如所示: 實現過程如下:1.首先在SystemUI中添加音量加減的資源檔,路徑如下:frameworks/base/packages/SystemUI/re
Time of Update: 2014-11-25
UICollectionView Section 純程式碼代碼控制 HeaderView和FooterView的顯示,uicollectionview如果你在想HeaderView和FooterView怎麼用代碼控制顯示,說明你對Collectionview基本用法已經掌握(網上相關文章也很多),這裡我就不在多介紹了。UICollectionView顯示Section好像不如UITableView那麼容易,常用會有兩種做法:1.Xib或者Storyboard
Time of Update: 2014-11-25
android 儲存位置不在已選擇的“SD卡”中,androidsd修改GlobalScreenshot.java的saveImageInBackgroundTask方法:String imageDir = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES).getAbsolutePath();1、JB2修改為:String imageDir =
Time of Update: 2014-11-25
程式猿之---C語言細節26(C語言中布爾類型、continue細節、sizeof舉例、strlen舉例),---cstrlen主要內容:C語言中布爾類型、continue細節、sizeof舉例、strlen舉例一、布爾類型可能很多人不知道現在C語言已經有了布爾類型:從C99標準開始,類型名字為"_Bool"在C99標準之前我們常常自己模仿定義布爾類型,常見有以下幾種方式:1、方式一#define TURE 1#define FALSE 02、方式二typedef enum
Time of Update: 2014-11-25
iOS_多線程_GCD,ios多線程_gcd1、GCD串列隊列+非同步dispatch說明:非常非常非常有用的操作非同步,表示會在主線程之外開新的線程,但由於
Time of Update: 2014-11-25
android 圖片重新命名後設定為連絡人提示無法載入此圖片,選擇一張圖片重新命名--將圖片設定為連絡人表徵圖--再次使用同一張圖片重新命名之後--設為另一連絡人頭像觀察時,提示無法載入此圖片Root Cause:當使用者去重新命名時,gallery收不到data
Time of Update: 2014-11-25
【Unity3D】【NGUI】如何給Clipping的Panel下的UITexture加shader,unity3dnguiNGUI討論群:333417608NGUI版本:3.6.5NGUI在較新的版本中,為了實現Clipping嵌套,為他自身的一些shader寫了幾個版本。Unlit - Transparent Colored.shader 無ClippingUnlit - Transparent Colored 1.shader
Time of Update: 2014-11-25
兔子--PendingIntent與Intent的區別,pendingintentpendingIntent是一種特殊的Intent。主要的區別在於Intent的執行立刻的,而pendingIntent的執行不是立刻的。pendingIntent執行的操作實質上是參數傳進來的Intent的操作,但是使用pendingIntent的目的在於它所包含的Intent的操作的執行是需要滿足某些條件的。主要的使用的地方和例子:通知Notificatio的發送,短訊息SmsManager的發送和警報器Ala
Time of Update: 2014-11-25
【cocos2dx
Time of Update: 2014-11-25
如何讓你的網頁連結瀟洒地在好友和朋友圈中傳播,好友朋友圈嗨,大家好,我是大花貓! 想必大家都在自己的朋友圈看到過別人分享的一些網頁連結訊息,但是你注意了嗎?有些連結的表徵圖是用的一張藍色的預設圖片,但是有些連結的表徵圖卻有著各自專門的表徵圖(註:公眾號的圖文訊息不在本文討論行列中。),而且標題也和連結裡面網站的標題不一樣!(想想前段時間那個風靡朋友圈的賤賤的神經貓吧!)好啦!今天要跟大家分享的就是如何讓自己的網頁在分享朋友圈中擁有一個自己個性的表徵圖
Time of Update: 2014-11-25
Android按鈕單擊事件的四種常用寫法總結,android四種準備的xml布局為 :<Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button1" /> <Button
Time of Update: 2014-11-25
[Swift]Day07:柯裡化,swiftday07柯裡化Swift 中的柯裡化新手上路的學習筆記,如有錯誤還望指出,不勝感激。上集:理論預備在學習柯裡化的過程中接觸到了三個有趣的概念,在此和各位分享一下。偏函數 (Partial Function)偏函數是只對函數定義域的一個子集進行定義的函數,是一個數學概念。偏函數定義如下:從輸入值集合 X 到可能的輸出值集合 Y 的函數 f (記作f:X→Y) 是 X 和 Y 的關係,若 f 滿足多個輸入可以映射到一個輸出,但一個輸入不能映射到多個輸出,
Time of Update: 2014-11-25
程式猿之---C語言細節29(#define宏大小、空結構體大小、柔性數組不知道你見過沒),主要內容:#define宏大小、空結構體大小、柔性數組一、#define宏大小見例子二、空結構體大小根編譯器有關三、柔性數組不常用,可看看#include <stdio.h>#define N 4#define STR "abcd"/* 宏定義測試*/#define ewaece#define sizeof//下面這個宏定義編譯錯誤,上面兩個可以編譯通過//#define
Time of Update: 2014-11-25
程式猿之---C語言細節28(const變數初始化、數組大小用const變數細節、const變數與#define宏、volatile修飾),主要內容:const變數初始化、數組大小用const變數細節、const變數與#define宏、volatile修飾一、const變數初始化時必須賦值二、const變數在C++中可以做數組大小元素、在C中不行,因為它是變數三、const和#define區別:記憶體配置四、volatile修飾一些變數:易被操縱系統、硬體、多線程修
Time of Update: 2014-11-25
Android Touch事件分發過程,androidtouch這篇文章主要介紹了Android Touch事件分發過程,詳細描述了Android Touch事件的主要處理流程,有助於深入理解Android程式設計,需要的朋友可以參考下第一步:事件有哪些 UI 是一個button MainActivity檔案:public class MainActivity extends Activity { @Override protected void
Time of Update: 2014-11-25
Unity 4.6的使用匿名delegate處理uGUI控制項事件綁定,delegateugui最近在嘗試Unity
Time of Update: 2014-11-25
Android AES加密工具類,androidaes工具類1、AES加密工具類java不支援PKCS7Padding,只支援PKCS5Padding。我們知道密碼編譯演算法由演算法+模式+填充組成,,本篇文章使用PKCS5Padding加密方式。''package com.example.aesdemo; import java.io.UnsupportedEncodingException;import javax.crypto.Cipher;import