1.setAnimation和startAnimation區別

設定一個動畫播放這一觀點。如果你想立即播放的動畫,使用startAnimation這種方法提供了允許細粒度控制的起始時間和失效,但你必須確保:1)動畫開始時間 2)動畫應該開始時的觀點,將被視為無效。[java]<span id="result_box" lang="zh-CN"></span>     /**     * Sets the next

如何在Android模擬器下添加busybox(圖文)

1 什麼是busybox?     BusyBox 是一個整合了一百多個最常用linux命令和工具的軟體。BusyBox 包含了一些簡單的工具,例如ls、 cat 和 echo等等,還包含了一些更大、更複雜的工具,例如 grep、find、mount 以及 telnet。有些人將 BusyBox 稱為 Linux 工具裡的瑞士軍刀。簡單的說BusyBox就好像是個大工具箱,它整合壓縮了 Linux 的許多工具和命令。也包含了 Android

Android應用自動更新功能的實現

一個好的應用軟體都是需要好的維護,從初出版本到最後精品,這個過程需要版本不停的更新,那麼如何讓使用者第一時間擷取最新的應用安裝包呢?那麼就要求我們從第一個版本就要實現升級模組這一功能。自動更新功能的實現原理,就是我們事先和後台協商好一個介面,我們在應用的主Activity裡,去訪問這個介面,如果需要更新,後台會返回一些資料(比如,提示;最新版本的url等)。然後我們給出提示框,使用者點擊開始下載,下載完成開始覆蓋安裝程式,這樣使用者的應用就保持最新的拉。為了讓大家容易理解,我像往常一樣準備一個小

Android之陰影製作(Shadow)

陰影製作:包括各種形狀(矩形,圓形等等),以及文字等等都能設定陰影。陰影製作是什麼原理呢?其實很簡單,你需要設定陰影的東西被看作一個主層。然後在主層下面畫一個陰影層。陰影製作涉及到一個重要函數:public   void   setShadowLayer (float radius, float dx, float dy, int

Android非同步處理二:使用AsyncTask非同步更新UI介面

在《Android非同步處理一:使用Thread+Handler實現非UI線程更新UI介面》http://www.bkjia.com/kf/201204/127128.html中,我們使用Thread+Handler的方式實現了非同步更新UI介面,這一篇中,我們介紹一種更為簡潔的實現方式:使用AsyncTask非同步更新UI介面。概述: AsyncTask是在Android SDK

(android亂七八糟)關於OnClickListener事件中加switch語句,記憶體溢出問題

說老實話,對android記憶體這塊不是很清楚,今天無意中用到了這種。 是這樣的,我從A這個activity中轉到B這個activity中同時根據A中的點擊事件傳遞一個相應參數key過去。 在B這個activity中取出key值。 然後B這個activity對應的介面中有一個按鈕,這個按鈕要添加一個事件, 處理B中按鈕事件的時候要根據參數key的值調用不同的處理方法。 於是,我就在B這個activity中寫了一個事件監聽器,由於key可能值比較多

adb uninstall卸載apk檔案說明

昨天在使用adb卸載程式,結果死活卸載不了。我輸入的命令和系統提示如下:[plain]arthur@arthur-laptop:~$ adb uninstall com.hase.bclm.client-2.apk Failure 後來發現原來卸載程式時,只adb uninstall

android2.3許可權問題

android2.3相對於2.2來說,有個最大的變化就是許可權管理模組的更新,導致明明有root許可權,但是無法執行很多底層命令和api,舉例:在終端上su到root使用者,執行ls等命令都會報沒有許可權。該問題引發的問題包括:A 大多數PC用戶端(包括91助手、豌豆夾等)都無法自動安裝daemon程式B 很多需要root許可權執行的程式無法正常運行那麼就到底是什麼原因導致的呢? 這些許可權問題又如何來解決呢? 下面我們先分析一下許可權的設計: 1.   

Android怎麼通過adb查看ip資訊

怎麼在通過adb工具查看手機ip資訊,本來以為ifconfig可以查看呢,結果卻有些意外。不過,可以通過netcfg命令。簡單介紹兩種具體方式:         1、進入adb目錄,直接輸入:adb shell netcfg         2、進入adb

解決:Android中 Error generating final archive: D...

問題概述:在匯入一個app後提示如下錯誤:“Error generating final archive: Debug Certificate expired on 10/09/18 16:30” 原因分析:android要求所有的程式必須有簽名,否則就不會安裝該程式。在我們開發過程中,adt使用debug keystore,在

Android開發相關:(02)使用喜好設定儲存活動的狀態

[java] final String INITIALIZED = "initialized"; SharedPreferences myPrefs = getPreferences(MODE_PRIVATE);  boolean hasPreferences = myPrefs.getBoolean(INITIALIZED, false); if (hasPreferences) {    

Android控制項之GridView

GridView是Android中的資料顯示控制項,先體驗一下它的效果  這是GridView只呈現圖片的效果。源碼下載http://www.bkjia.com/uploadfile/2012/0425/20120425103107648.rar 下面詳細介紹一下GridView。一、簡介    在二維可滾動網格中呈現子項(Item),Item來自於與之相關的ListAdapter.二、重要方法  getStretchMode():擷取GridView的延伸模式。 

Listview的頂部動態廣告位的實現

 listview 的頂部動態廣告位就是在listview 自動切換圖片原理就是利用timer 和 TimerTask 來實現代碼如下final Timer timer = new Timer();this.tt = new MyTimerTask(this);//自訂TimerTasktimer.schedule(tt, 2000,3000); 記住 TimerTask

基於Android的OpenGL—在GLSurfaceView上繪製三角形和使用投影和相機視圖

定義三角形OpenGL 允許我們使用三維座標來定義物體。在繪製三角形前,我們需要定義它各個點的座標。我們一般使用數組來儲存各個頂點的座標。OpenGL ES 預設 [0,0,0] (X,Y,Z) 在GLSurfaceView的中心,[1,1,0]在右上方,[-1,-1,0]在左下角。 繪製三角形在繪製三角形之前,我們必須告訴OpenGL我們正在使用頂點數組。然後我們才使用繪製函數畫出三角形。實驗步驟:1.     

android圖片旋轉

 在Android中進行映像旋轉需要使用Matrix,它包含了一個3*3的矩陣,專門用於進行映像變換匹配。Matrix ,中文裡叫矩陣,高等數學裡有介紹,在影像處理方面,主要是用於平面的縮放、平移、旋轉等操作。Matrix沒有機構體,它必須初始化,然後通過reset方法和set方法來實現。        首先介紹一下矩陣運算。加法和減法就不用說了,太簡單了,對應位相加就好。影像處理,主要用到的是乘

Android應用開發提高系列(5)——Android動態載入(下)——載入已安裝APK中的類和資源

本文  一、目標    注意被調用的APK在Android系統中是已經安裝的。    上篇文章:Android應用開發提高系列(4)——Android動態載入(上)——載入未安裝APK中的類    從當前APK中調用另外一個已安裝APK的字串、顏色值、圖片、布局檔案資源以及Activity。   二、實現    2.1   被調用工程      

android sqlite資料庫簡單操作(adb shell)

1、用adb.exe尋找正在啟動並執行裝置(至少要開啟一個模擬器)E:\android-sdk-windows\platform-tools\adb devicesList of devices attachedemulator-5554   device2、如果模擬器沒有運行,使用以下命令啟動E:\android-sdk-windows\tools\emulator.exe

如何隱藏Android4.0及以上版本的ActionBar、NotificationBar、StatusBar、Syst

1.ActionBar:        <activity android:name="Demo"                 

AndroidManifest.xml檔案詳解(activity-alias)

文法(SYNTAX):<activity-aliasandroid:enabled=["true" | "false"]                android:exported=["true" |

AndroidManifest.xml檔案詳解(activity)(五)

android:taskAffinity這個屬性用於跟Activity有親緣關係的任務。帶有相同親緣關係的Activity,在概念上是屬於相同任務的(從使用者的角度看,它們是屬於同一應用程式的)。任務的親緣關係是通過它的根節點的Activity的親緣關係來判定的。親緣關係決定了兩件事情:1.Activity能否重新設定父任務(看allowTaskReparenting屬性);2.這個任務能夠包含用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記啟動的Activity。預設情況下,在一個應用程式中

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