Android 字型效果:描邊、浮雕效果

 package cn.iimob;import android.app.Activity;import android.graphics.EmbossMaskFilter;import android.graphics.Typeface;import android.graphics.Paint.Style;import android.os.Bundle;import android.text.TextPaint;import android.widget.TextView;public c

Android五種布局方式

1、FrameLayout         架構布局    所有控軟只能羅列到左上方,不能進行複雜的布局2、LineLayout           線性布局    可以設定它的垂直或水平屬性值,來排列所有的了元素,所有的的元素都被堆放在其它元素之後。垂直列表的每一行只會有一個元素,而水平列表只有一個行高。線生布局可能進行複雜的布局編排。可以嵌套使用。3、AbsoluteLayout     絕對布局  

Android Service與Runnable整合并用

服務的啟動沒有Activity,即便是利用Activity帶起服務,也會有各看成獨立的事件及焦點要處理。Service繼承自Android.app.Service。服務的生態鏈就先從onCreate()開始(如果有重寫的話) ,接著應會進入啟動服務onStart(),預設繼承的Service類,並不一定要有onStart(),但是一定要重寫public IBinder onBind(Intent

android paint類

/**       * Paint類介紹       *        * Paint即畫筆,在繪圖過程中起到了極其重要的作用,畫筆主要儲存了顏色,       * 樣式等繪製資訊,指定了如何繪製文本和圖形,畫筆對象有很多設定方法,       * 大體上可以分為兩類,一類與圖形繪製相關,一類與文本繪製相關。              *        * 1.圖形繪製       * setARGB(int a,int r,int g,int b);       * 設定繪製的顏色,a代表透明

android rom製作

一:update.zip包的製作   1:建立一個目標,在此目錄下準備好需要的檔案,如system目錄檔案、boot.img、recovery.img等.     mkdir testupdate     cp system/ testupdate/ -tf     註:如果檔案是system.img鏡像可以用unyaffs解壓出來得到system   2:用make-update-script工具產生update-script指令碼,如下     cp make-update-script

[Android] 線程間互動

學習Android的線程互動,要掌握Thread, Looper, MessageQueue和Handler這四個概念。1. Thread代表線程,不是每個Thread都有Looper,但Looper必須附在一個線程上。2. Looper內部維護一個MessageQueue,即訊息佇列。3.

android gif 圖片顯示問題

       關於android顯示gif圖片網上有很多人都給出瞭解決方案。主要是兩種,一種是使gif解碼器在程式運行時解碼gif,並將gif中幀提取並顯示。還有一種就是預先用工具將gif幀打散成n張圖,程式中切換載入來顯示。兩種方法都可以解決部分gif圖片的顯示問題。    

Android程式橫豎屏切換

關於Android中Activity的橫豎屏切換問題可以通過AndroidManifest.xml檔案中的Activity來配置:android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" | "landscape" | "portrait" | "sensor" | "nonsensor"]screenOrientation

如何判斷Android系統的版本

隨著Android版本的增多,在不同的版本中使用不同的設計是必須的,根據程式啟動並執行版本來提供不同的功能。這涉及到如何在程式中判斷Android系統的版本。在Android api中的android.os.Build和android.os.Build.VERSION類中包含了Android版本資訊。可以使用該資訊來判斷裝置的系統版本: public static final int SDK_VERSION_ECLAIR = 5; public static final int

編寫高效的Android代碼

雖然如此說,但似乎並沒有什麼好的辦法:Android裝置是嵌入式裝置。現代的手持功能,與其說是電話,更像一台拿在手中的電腦。但是,即使是“最快”的手持功能,其效能也趕不上一台普通的台式電腦。 這就是為什麼我們在書寫Android應用程式的時候要格外關注效率。這些裝置並沒有那麼快,並且受電池電量的制約。這意味著,裝置沒有更多的能力,我們必須把程式寫的盡量有效。 本章討論了很多能讓開發人員使他們的程式運行更有效方法,遵照這些方法,你可以使你的程式發揮最大的效力。簡介

Android Init Language

[From: http://www.kandroid.org/android_pdk/bring_up.html]The Android Init Language consists of four broad classes of statements:Actionn Commands Services Options The language syntax includes the following conventions: All classes are

Android執行緒模式

Android中的執行緒模式這篇文章將討論Android應用程式中使用的執行緒模式,並討論如何確保應用程式最佳的UI呈現(通過建立工作者線程來處理耗時的操作,而不是在主線程裡處理)。這篇文章還將闡述與運行在主線程中的UI組件互動的API以及建立託管的工作者線程的API。UI線程 當應用程式啟動後,系統建立了一個叫做“main”的線程。主線程,也叫UI線程,非常重要,因為它負責分發事件給構件,包括繪製事件。也是這個線程,在這裡才能與Android UI工具包中的組件進行互動。

Android kernel x86 編譯方法

1、下載源碼$repo init -u git://git.android-x86.org/platform/manifest.git -b donut-x86 $repo sync  2、編譯kernel使用預設的進行編譯  make kernel TARGET_PRODUCT=eeepc使用了預設的kernel/arch/x86/configs/android-x86_defconfig定製自己的kernel加入編譯規則 build/core/kernel.mk  在kernel/arch/

Android系統的超級終端命令大全(二)–安裝和登入命令

reboot1.作用reboot命令的作用是重新啟動電腦,它的使用許可權是系統管理者。2.格式  reboot [-n] [-w] [-d] [-f] [-i]3.主要參數-n: 在重開機前不做將記憶體資料寫回硬碟的動作。-w: 並不會真的重開機,只是把記錄寫到/var/log/wtmp檔案裡。-d: 不把記錄寫到/var/log/wtmp檔案裡(-n這個參數包含了-d)。-i: 在重開機之前先把所有與網路相關的裝置停止。 mount1.   

Android應用開發圖片非同步載入

眾所周知Android應用開發中不能在UI線程中做耗時的操作,否則就會彈出煩人的ANR視窗。應用開發中如果需要載入來自網路、磁碟或其他非記憶體中圖片資源時,因載入時間會受到其他因素(如磁碟、網路、圖片大小、CPU等等)的影響,很容易產生耗時操作。所以在進行類似操作時要避免在UI線程中進行。今天就和大家分享一下如何通過AsyncTask非同步載入圖片和怎麼處理多線程並發問題。如何使用 AsyncTask載入圖片?通過AysncTask可以很容易的在啟動後台線程載入資源,然後將結果返回到UI線程中。

安卓Android大量項目源碼執行個體喜歡的朋友都拿去吧

下面是整理的幾十個安卓項目的源碼,喜歡安卓的朋 友拿去吧,想必你一定用的上,喜歡安卓的朋友進來 看看吧。  Android開發的UI設計最佳實務.rar樂看播放器原始碼.rar升級源碼.rar商業項目完整版原始碼.zip基於+Android+的英文電子詞典.zip多螢幕顯示效果.rar天天動聽懸浮歌詞實現.rar實現基站定位,以及WIFI定位,以及GPS定.rar手機遠程監控,提供PC端相機擷取程式 .rar檔案管理工具-android原始碼.zip時光日誌個人議程管理.rar絕對給力的源碼,線

android學習—-Handler使用

         接觸android的應用開發已經有一個多月了,對於控制項的使用,比較容易掌握,通過xml配置布局,在主程式中建立對應的控制項,設定監聽,完成使用者動作,我說的也只是入門級的水平,本人也是入門級菜鳥,哈哈!對我而言,初學的難度在於handler的使用上,所以在這裡詳細介紹一下!         Handler從字面上看就是一個控制代碼,用於負責發送和處理相應訊息,它包括兩種隊列:線程隊列和訊息佇列,分別通過post和sendmessage來實現。       

Android學習—–NIO非阻塞方式

             這是一個轉載的總結文章,協助學習非阻塞的網路通訊方法。   對於Android的網路通訊效能的提高,可以使用Java上高效能的NIO (New I/O)

Android 自訂RadioButton的樣式

          

Android學習—–對RadioGroup和TabHost監聽的理解

我也是在debug中發現一些小細節,再次總結一下。1、對於RadioGroup,是RadioButton的一個組設定,可以實現單選效果。 對於RadioGroup的設定監聽setOnCheckedChangeListener(OnCheckedChangeListener listener); OnCheckedChangeListener 是一個介面,介面函數為:public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId);

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19.6% IaaS Market Share in Asia Pacific - Gartner IT Service report, 2018

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