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在代碼中設定TextView 的字型顏色,textview字型顏色 常用的兩種方法:1、在res檔案夾下的dimens.xml 、styles.xml 或者strings.xml檔案中添加<color name =
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Android 中LinearLayout控制項屬性,linearlayout屬性 id 為控制項指定相應的ID
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Cocos2d JS 之消滅星星(—) 遊戲初始化情境的建立,cocos2djs 消滅星星是一款經典的益智手遊,出於業餘愛好,在cocos code ide開發平台寫一次;有關本遊戲的玩法就不說了,我們直接上代碼 1 /* 2 * 遊戲初始化情境的建立 3 */ 4 var GameInitializeScene = ccui.Layout.extend( 5 { 6 size:null, 7 isMusic:true,
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SharedPreferences 介紹,sharedpreferencesSharedPreferences 是一種輕量層級的資料存放區方式,以索引值對的形式儲存資料,主要儲存的是程式中的一些配置資訊。 該種方法儲存資料簡單方便,速度很快,不同於資料庫存放大資料的耗時操作。 注意: 1.該種方法只能儲存基礎資料型別 (Elementary Data Type)。隱藏檔類型是xml
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ListView中嵌套GridView點擊事件,listviewgridview
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Android中回呼函數的理解---本人Android純新手,android回呼函數 本人大二,剛剛接觸Android,也剛剛申請的cnblog部落格,說一下對Android中回呼函數的理解,Android中回呼函數和C++、JAVA中的預設建構函式差不多,即運行到了一定的代碼時自動調用的代碼,而Android中的回呼函數和C++、JAVA中的預設建構函式的區別在於:C++、JAVA中的預設建構函式在建立一個對象時自動調用,而Android中的回呼函數的自動調用是在比如按了HOME鍵之後。在j
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Android開發之XML解析PULLAndroid中解析xml是非常常用的操作,除了SAX和DOM兩種最常用的解析xml外,Android內建的Pull解析器解析XML檔案。
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Android.mk檔案簡單分析 Android.mk檔案簡單分析一個Android.mk檔案用來向編譯系統描述需要編譯的原始碼。具體來說:該檔案是GNUMakefile的一小部分,會被編譯系統解析一次或多次。可以在每一個Android.mk中定義一個或多個模組,也可以在幾個模組中使用同一個原始碼檔案。 每個模組屬下列類型之一:1)APK程式,一般的Android程式,編譯打包產生apk檔案2)JAVA庫,java類庫,編譯打包產生jar檔案3)
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Android開源-NineOldAndroids 簡介:NineOldAndroids是一款支援在低版本開發的Android動畫的架構 包括了一系列如ViewAnimator,ObjectAnimator,ViewPropertyAnimator等API,解決了Tween動畫中移動過程只顯示移動效果,而不是真正組件的問題. 1)建立ObjectAnimatorObjectAnimator
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Android UI視圖效果篇之仿QQ好友名單分組懸浮PinnedHeaderExpandableListView 樓主是在平板上測試的,圖片稍微有點大,大家看看效果就好 接下來貼源碼:PinnedHeaderExpandableListView.java要注意的是 在
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android實現背景音樂播放參考了一下網上比人寫的,再使用的時候是放在新開的線程中來播放音樂的,後來發現每次進入Activity後就會重複開始一個音樂播放的聲音。為了避免重複開啟播放功能我在原來代碼的基礎上增加了單例模式。這樣就避免了出現重複播放。package com.liu.zhen.utils;import android.content.Context;import android.content.res.AssetFileDescriptor;import
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Socket Android手機用戶端與PC服務端區域網路內聯測試Socket Android手機用戶端與PC服務端區域網路內聯測試,筆者採用的是 PC伺服器,Android平板用戶端 ,PC模擬器用戶端,前段時間為了加深對Socket通訊的印象和知識的深度掌握,我模仿了QQ的一些元素,也借鑒了其他牛人的一些源碼思想,寫了一個 叫 IQ 的 Android 聊天軟體,該軟體大致由 Android用戶端、JAVA
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Android 手機自動化測試載入器有哪幾種?Sikuli (http://sikuli.org),基於優秀的映像對比庫opencv的測試載入器,測試指令碼使用Python編寫,非常強大。如果你的app沒有源碼,可以選擇它;或者你想做系統測試(跨app的測試),也可以選擇它。其它的還是用下面說的那些個吧應用程式層的
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Android普通和迴圈Gallery:代碼Main.javapackage com.example.gallerydemo;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import
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android控制項顯示順序控制在android中如果首先在xml中靜態添加了一個控制項,剩下的控制項都是通過addView動態添加,那麼如果有控制項覆蓋的情況(比如說使用FrameLayout或者RelativeLayout),先加入得控制項就會被後加入得控制項覆蓋。在View類中有這樣一個方法 bringToFront ,它得注釋如下: /** * Change the view's z order in the tree, so it's on top of other
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Android開發之一種簡單的非同步載入圖片方法首先說明的是,該方法已經被我拋棄了。之前用它,發現載入速度不好。具體沒怎麼細心的看。現在我用volley了。拿出來只是給大家批判的。package com.souya.seller.util.ex;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.InputStream;import java.lang.ref.SoftReference;import
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android自訂布局的使用!繼承viewGroup;自訂控制項的左邊距;右邊距;上邊距,下邊距;java 代碼;package com.example.customview1406_04myviwegroup;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;/***
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[Android] 使用Matrix矩陣類對映像進行縮放、旋轉、對比、亮度處理 前一篇文章講述了Android拍照、、儲存並顯示在ImageView控制項中,該篇文章繼續講述Android影像處理技術,主要操作包括:通過開啟相簿裡的圖片,使用Matrix對映像進行縮放、旋轉、移動、對比、亮度、飽和度操作,希望對大家有所協助.一. 顯示開啟圖片 首先,設定activity_main.xml布局如下所示:
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Android自訂控制項教程一:Android如何?老版優酷用戶端三級環形菜單轉載請附上本文連結:http://blog.csdn.net/cyp331203/article/details/40423727先來看看效果:vcD4KPHA+0rsmIzMwNTI0O7+0yc/IpbrDz/G7uc2m7MW1xKOsuNC+9bHIvc+4tNTToaOho6GjyrW8ysnPsqKyu8TRo6zPwsPmztLDx8C0v7S/tMjnus7Ktc/Wo7o8L3A+CjxwPrv5sb
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Android四大組件之——Activity(一)定義、狀態和後退棧(圖文詳解)什麼是Activity 關鍵字:應用組件、四大組件、使用者介面,互動。 An Activity is an application component that provides a screen with which users can interact in order to do something