Android自訂控制項

package com.hzhi.customview;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Path;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;public class

使用attrs.xml自訂屬性

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <declare-styleable name="CustomView"> <attr name="tColor" format="color" /> <attr name="tSize" format="dimension" /> </declare-styleable>

Android學習筆記_54_自訂 Widget (Toast)

  1、Toast控制項:  通過查看原始碼,發現Toast裡面實現的原理是通過服務Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE擷取一個LayoutInflater布局管理器,從而擷取一個View對象(TextView),設定內容將其顯示. Toast makeText(Context context, CharSequence text, = ==

安卓開發--帳號登入、切換、自動登入功能實現。

      這是自己的第一篇部落格。這篇部落格的內容是實現安卓開發當中的帳號登入等相關功能,用到的主要是HttpClient、HttpPost等相關類。      1.首先是登陸功能:package com.example.net;import java.io.IOException;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import

Android Studio 初始建立項目時 build gradle project 超級慢的原因

今天項目崩潰重新建立,結果發現又奇慢無比,第一次用android studio的時候也遇到這個問題,這次也是等了近 半個小時才搞定,通過查看網路資料資訊發現是 android studio 正在從美國伺服器下載 gradle 壓縮包,目前程式自動下載的是 1.10,不過官網最新版已經是 1.11了,我對比了下載的資料體積和 1.10版本一模一樣, 52.4MB,用了近50多分鐘。實在太慢了,估計好多同學都在這一步拋棄了 android studio

抽屜效果IOS---仿網易用戶端的---初步完成封裝---簡單易用---IOS

這幾天閑著沒事,看了幾個抽屜效果,總覺得大都寫的有些複雜,便自己封裝了一個.主要為了自己專案服務,主要按照網易用戶端的樣式封裝,未提供更改中間視圖frame的介面,有興趣的話可以自己試著添加一個frame介面即可.

是男人就下100層【第一層】——高仿微信介面(9)

前面幾篇文章實現的介面效果不符合4.0的HOLO主題及官方建議的設計規範,感謝“一片冰心在玉壺”給我指出,不然我可能會一直錯下去,也會誤導大家。接下來這幾篇我計劃用HOLO主題來高仿一下5.0的介面實現。先看看今天要實現的效果:閃屏介面和前面做的類似這裡就不敘述了,我們直接看主介面的實現布局檔案:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout

沒有經驗三天開發一個Android app(第二天 demo級)

第二天就是你要做的app的實現了。我想做的app是簡訊群發,這個app要有功能:1. 分組功能,組可以增加,刪除,重新命名,給組中追加連絡人/刪除連絡人;2. 簡訊可以發給某一個分組或者所有的連絡人,在傳送簡訊之前要加上連絡人的名字;3. 分組資訊要持久化從需求來看這裡比較重要的就是獲得連絡人資訊和傳送簡訊;然後google android get all contact 和 android send message就可以找到相應的程式碼片段來實現這兩個功能。以下是我現在的代碼中使用的code:

Android學習小Demo(10)ToDoList的加強版

前兩天去超市逛東西,問老闆娘這個東西多少錢,那個東西多少錢,但是一兩分鐘後就搞混了,當時就想,我不是寫了一個todo的嗎,可以再拍照放上去,這樣就有對比啦!於是興沖沖地趕回家,把功能給實現了,雖然這功能到處都有,但是自己實現出來的就是不一樣啊,介面醜點也是自己的孩子啊,而且這孩子會長大啊,可以繼續完善的嘛。     

是男人就下100層【第一層】——高仿微信介面(4)

上一篇《是男人就下100層【第一層】——高仿介面(3)》中我們完成了登入,這一篇看完成登入後的一個短暫載入和引導介面。載入介面:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

Android 使用開源庫StickyGridHeaders來實現帶sections和headers的GridView顯

轉載請註明本文出自xiaanming的部落格(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/20481185),請尊重他人的辛勤勞動成果,謝謝!大家好!過完年回來到現在差不多一個月沒寫文章了,一是覺得不知道寫哪些方面的文章,沒有好的題材來寫,二是因為自己的一些私事給耽誤了,所以過完年的第一篇文章到現在才發表出來,2014年我還是會繼續在CSDN上面更新我的部落格,歡迎大家關注一下,今天這篇文章主要的是介紹下開源庫StickyGridHeaders的

百度訊息推送SDK探究(並附上最簡推送Demo)

上一篇《百度訊息推送REST API探究》中瞭解了如何使用REST API推送訊息,這一篇我們來看一下百度訊息推送為我們提供的SDK.協助文檔:http://developer.baidu.com/wiki/index.php?title=docs/cplat/push/api我們先來看一下服務端SDK下載解壓後的目錄結構還是前面提到的那句話,先看samplepackage test;import com.baidu.yun.channel.auth.ChannelKeyPair;import

Android WebKit HTML主資源載入過程

Android WebKit HTML主資源載入過程前言在瀏覽器裡面輸入網址,最終瀏覽器會調用WebView的loadUrl(),然後就開始載入整個網頁。整個載入過程中,最重要的一步就是HTML主資源的載入。WebKit將網頁的資源分為主資源(MainResource)和子資源(SubResource)。WebKit資源分類主資源:HTML檔案。 子資源:CSS, JS,

Android精品開源項目整理_V20140221(持續更新中..)

讓我們回顧下2013年有哪些精品資源:Android精品開源項目整理_V20131115(持續更新中..)引言:    成長和上升並不意味著前路永無止境,更不等於是無休止的重複勞作,行百裡者半九十,許多人因為平時交流就太少,更沒有機會開拓眼界,加上對知識和技能的理解運作不當,人脈又匱乏,如此囧境有何未來?   

【C#開發iOS】Objective-C與C# with Xamarin的開發代碼對比

Xamarin是一個行動App開發平台,提供跨平台開發能力,開發人員透過Xamarin開發工具與程式語言,即可開發出iOS、Android 與Windows 等平台的原生(Native) App 應用程式,不須個別使用各平台的開發工具與程式語言,不只是「write-once, run everywhere」的跨平台解決方案,更可達到 「write your code once, and present native UIs on each

是男人就下100層【第一層】——高仿微信介面(5)

前面《 是男人就下100層【第一層】——高仿介面(4)》中我們已經完成了基本的引導介面和登入介面,這一篇中我們來看看登入後的主介面的布局和內容,來一步一步的完成該介面。我們先來看看主介面如何布局,如所示,下部分的導覽列單獨做成一個主布局,然後在上部分放入ViewPager組件,這個前面的引導介面有點類似。這種導覽列有多種實現方式,用TabHost也可以實現,用Fragement也可以實現,我們就用ViewPager先實現一下。主布局介面布局檔案如下:<?xml version=&

英特爾&#174; Android* USB 驅動程式安裝指南

本文將針對英特爾 Android USB 驅動程式套件如何安裝問題為您提供指導。藉助該程式包,您可以將基於 Windows* 的機器串連至安裝了英特爾淩動 處理器的 Android 裝置上。系統要求硬體要求:安裝有英特爾淩動處理器 Z2460 的 Android 行動裝置。一根 USB-USB 微纜(用於為裝置充電的同一根電纜)支援的主機作業系統:Windows 7 (32/64 位元)Windows Vista (32/64 位元)Windows XP (僅限 32 位)支援的

是男人就下100層【第一層】——高仿微信介面(3)

上一篇《是男人就下100層【第一層】——高仿介面(2)》中實現了註冊登入介面,這一篇來看看具體的登入介面實現,先來看看介面效果。登入介面布局<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

提升基於英特爾&#174; 架構的 Android* 模擬器的速度

作者:Costas Styliano摘要:如果您是一名 Android* 開發人員,而且對 Android 模擬器的效能不滿意,請閱讀本文。 我們經常聽到許多 Android 開發人員抱怨模擬器速度緩慢而且難以操作,但是事實並不應該如此! 如果您使用的是採用英特爾 處理器且支援英特爾 虛擬化技術並運行 Microsoft Windows* 或 Apple Mac OS* 的新電腦,那麼您可以使用英特爾 硬體加速執行管理器(英特爾 HAXM)或 KVM for Linux* 來輕鬆地大幅提升

Android* 4.3 (Jelly Bean) x86 模擬器系統映像

x86 Android* 4.3 (Jelly Bean) 模擬器系統映像支援您在您的開發機器上運行 Android 類比。 通過與 Android SDK 結合使用,您可以在基於英特爾架構的虛擬 Android 裝置上測試您的 Android 應用。要安裝模擬器映像外掛程式,您可以利用 Android SDK 管理器(推薦方法):安裝指南 - 推薦方法。或者,您也可以下載二進位 zip 檔案並解壓縮,然後將包含的目錄複寫到 Android SDK 安裝路徑的外掛程式目錄中。

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