Time of Update: 2014-07-29
Git的一些使用方法(建立新的branch),gitbranch建立新的branch和查看所有的branch(kk的代碼是基於現有的branch)切換到branch kk:當然我們也可以在android studio裡操作:注意切換的時候代碼會丟失,必須先commit 代碼再切換如果本地代碼跟伺服器上有衝突,那麼pull的時候會發生error這時:我們必須stash Changes,更新完全然後unstash
Time of Update: 2014-07-29
C#程式員學習Android開發系列之學習路線圖,通過前面的3篇部落格已經簡單的介紹了Android開發的過程並寫了一個簡單的demo,瞭解了Android開發的環境以及一些背景知識。接下來這篇部落格不打算繼續學習Android開發的細節,先停一下,明確一下接下來的學習目標以及學習路線。一、對Android開發的基本認識1、Android原生開發是基於Java語言的,由於我比較擅長C#,所以對Java語言本身不太熟練,需要加強Java語言基礎的練習,這一塊我會穿插到具體的知識點練習當中,並且在必
Time of Update: 2014-07-29
Android開發工具,android開發工具SDK: http://dd.ma/C9BCmfjBADT :http://dd.ma/piLJ2H7gAndroid Studio:http://dd.ma/ZbJuZ7L0android開發需要什工具,那個模擬器是個什東西,裝在哪搭建Android開發環境:1,android使用基本類庫SDK;2,開發android程式的編程工具;3,在開發工具上運行SDK的外掛程式ADT。好了,有了它們您可以做個簡單的android應用程式開發了。
Time of Update: 2014-07-29
android在如果繪製自訂的bitmap,然後返回給ImageView,androidimageview先來說一下FontMetrics這個類,這個類是關於字元屬性和測量的類用圖可以更精確的知道各個屬性的含義:我們在Layout中有一個ImageView,我們可以通過:<span style="white-space:pre"></span>ImageView item_image =
Time of Update: 2014-07-29
HTML5實戰與剖析之離線應用,html5實戰剖析 離線的Web應用,就是在裝置不能上網的時候還能運行應用。HTML5把離線應用作為重點,主要是開發人員的心愿。離線應用的開發的步驟有:首先應該知道裝置是否能夠上網;然後應該還能訪問一定的資源(像、CSS、JavaScript等),只有這樣才能正常工作。 離線檢測 想要開發離線Web應用第一步就得知道使用者的裝置的上網情況。HTML5為此定義了一個navigator.onLine屬性,這個屬性值為true的時候表示裝置能夠上網,
Time of Update: 2014-07-29
ED/EP系列5——消費指令,edep系列指令1. 消費交易 消費交易允許持卡人使用電子存摺或電子錢包的餘額進行購物或擷取服務.特點:1) --可以在銷售點終端(POS)上離線進行2) --使用電子存摺進行的消費交易必須提交個人識別碼(PIN),使用電子錢包則不需要步驟:1) --參考複合應用消費交易CPURESET()JE=00000001//消費金額DPK= 0000000000000000000000000000005500A40000021001805C0002
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Android開發之控制手機音頻,android開發音頻本執行個體通過MediaPlayer播放一首音樂並通過AudioManager控制手機音頻,關於AudioManager的詳解可參照:Android開發之AudioManager(音頻管理器)詳解程式運行:執行個體代碼:package com.jph.audiomanagerdemo;import android.media.AudioManager;import android.media.MediaPlayer;import
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Android音頻底層調試-基於tinyalsa,androidtinyalsa
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使用CSS3 Media Query技術適配Android平板螢幕解析度和螢幕密度,css3android 使用HTML5開發行動裝置 App時需要適配各種Android平板裝置的解析度和螢幕密度,過程實在很麻煩,最後的解決辦法是使用css media query,同時匹配解析度和螢幕密度,在每個裝置上進行相容性測試,最終保證在多數Android平板上都能較好的顯示。
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Android命令列下藍芽使用,android命令列藍芽注意:此部分只適用於broadcom 系列藍芽晶片,例如RK903, AP6xxx 系列通過su 命令切換到root 使用者1、先確認RFKILL 驅動已經載入ls /sys/class/rfkill/rfkill0/如果沒有找到rfkill0 這個目錄,說明藍牙堆疊有問題。請檢查kernel 中的藍芽選項是否有勾選了請查看kernel 的列
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記錄一次幫策劃寫的基於VBA的資料轉化工具,策劃vba由於策劃計算的表格結構和程式實際使用的資料表結構不一定一致,因此有時候經常需要做資料轉化。把策劃自己的表格轉成程式需要的格式,然後再匯入資料庫。這次也是策劃有個表,裡面有多個欄位分別表示多個屬性,但是程式考慮到通用,不想一個屬性增加一個欄位,因此想用一個欄位,然後採用JSON格式來表示所有屬性。因此,幫策劃寫了個VBA實現多個欄位合并成JSON的。這個VBA可以通過Ctrl表੬
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sdk manager
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listview的資料載入,listview資料載入效果listview的資料載入,主要用了Scroll監聽來判斷其位置是否需要載入資訊,如果需要載入資訊就先顯示載入資料的view,然後進行資料的載入,載入完成後,設載入資料的view不可見,如果載入資料的時候資料位元null,這時就移除這個view。listView.addFooterView(moreView); //
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WebGL 支援檢測與已支援瀏覽器版本匯總,webgl瀏覽器版本WebGL 支援檢測與已支援瀏覽器版本匯總太陽火神的美麗人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 - 本部落格專註於 敏捷開發及移動和物聯裝置研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否則,出自本部落格的文章拒絕轉載或再轉載,謝謝合作。是否我的瀏覽器支援
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ED/EP系列4——圈存指令,edep1. 圈存交易 通過圈存交易,持卡人可將其在銀行相應賬戶上的資金劃入電子存摺或電子錢包中。特點:1)--必須在金融終端上聯機進行;2)--必須提交個人識別碼(PIN)步驟:1) --終端: 啟動賬戶劃入交易(INITIALIZE FOR LOAD) 2) --IC卡: 處理INITIALIZE FOR
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十分鐘使用ionic Framework開發一個跨平台行動裝置 App,ionicframework Ionic是一個前端的架構,協助開發人員使用HTML5, CSS3和JavaScript做出原生應用。ionic的理念類似前端開發的BootStrap,目標是封裝HTML5移動跨平台開發的最佳實務,就像Twitter Bootstrap在前端開發中做的一樣。Ionic架構目前發展很迅速,我們從2014年3月開始使用,
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iOS_漢字轉拼音_pinyin4objc,ios_pinyin4objc最終:ViewController.h//// ViewController.h// PinYin4Objc漢字轉拼音示範demo//// Created by beyond on 14-7-26.// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.//#import <UIKit/UIKit.h>@interface
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cocos2d-x 3.0遊戲執行個體學習筆記 《跑酷》第一步--- 開始介面,cocos2d-x《跑酷》開始介面和前輩的基本上差不多:cocos2d-x遊戲開發 跑酷(一)開始介面 但是也有不同下面先給出遊戲過程中用到的所有資源開始介面定義為:MainScene 有如下功能:1.背景2.進入遊戲介面按鈕3.積極式載入背景音樂檔案.h檔案#ifndef __MainScene__H__#define __MainScene__H__#include
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iOS開發之剖析"秘密"App內容頁面效果,iosapp 最近在玩"秘密",發現點擊主介面的Cell進去後的頁面效果不錯,就寫了個Demo來示範下.
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《Swift Programming Language 》——附屬指令碼(Subscripts),swiftlanguage附屬指令碼可以定義在類(Class)、結構體(structure)和枚舉(enumeration)這些目標中,可以認為是訪問對象、集合或序列的捷徑,不需要再調用執行個體的特定的賦值和存取方法。舉例來說,用附屬指令碼訪問一個數組(Array)執行個體中的元素可以這樣寫 someArray[index]