android綁定sqlite資料庫與程式一起發布

 由於需求需要某程式一安裝就得有幾個資料  ,  而現在的程式是一運行先判斷表是否存在,不存在則建立,存在則不建立。所以去網上找了半天,找到瞭解決方案。  就是把資料庫檔案放在res/raw下   貌似android 的raw下視不會被編譯成二進位的。然後一運行程式就判斷是否存在資料庫表不存在則通過輸入輸出資料流複製raw下的資料庫檔案到手機中.代碼如下Java代碼 try

Android開發之Android體系架構介紹

在Android中,整個架構由應用、應用程式框架、原生庫、Android即時庫、硬體抽象層、Linux核心等若干部分組成。其中最核心的Android虛擬機器部分也已經開放源碼。對開發人員而言,如果期望在深度定製的基礎上開發出差異化、高度競爭力的產品,需要在應用程式框架、原生庫、硬體抽象層、Linux核心等方面有較深入的理解。圖1顯示了Android的體系架構。圖1 Android體系架構1、核心服務所謂Android的核心服務主要包括熵服務(Entropy

Android得到地理位置並分析出具體城市

Java代碼 /**     * 通過GPS得到城市名     *      * @param context     *           

自訂android的tab樣式

android項目中碰到需要替換tabHost預設樣式的情況,需要達到的效果:為了做成這樣的效果,花了些時間,這裡做個筆記,給有需要的朋友。步驟一:建立一個xml布局檔案,命名main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><TabHost xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 

【Android手機遊戲】貪吃蛇(1)

【Android手機遊戲】貪吃蛇引言自從一個月之前開始學習android手機應用開發,看書,coding,逛論壇(主要是www.eoeandroid.com),發帖,回帖,積累了一點小小的經驗,熟悉了一些最為基本的控制項用法和基本android開發思路。在eoe的論壇上發表過幾個文章,包括【基本控制項及基本動畫效果等樣本demo集合大放送,持續更新】,【新浪微博開放平台開發-簡易android用戶端】,【新手項目樣本-記事本】等demo小樣本。最近想通過一個【貪吃蛇】的小遊戲,完整的瞭解一下遊戲

Android運行Socket項目時出現錯誤 Error: ShouldNotReachHere()

在Android項目中實現Socket通訊,伺服器端使用main方法建立ServerSocket,運行啟動伺服器時報錯“Error: ShouldNotReachHere()

android拖動圖片移動效果

java代碼Java代碼 package com.twy.test;  import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import

無法訪問android.git.kernel.org的情況下如何使用repo

Kernel.org維護,android.git.kernel.org索性連網域名稱也不解析了。可是我正好要用repo下載別的git伺服器的代碼,就試著啟動了下。悲劇地發現repo拚命試著串連android.git.kernel.org,然後失敗,然後傻眼了。拜託,repo你到底要幹什嗎?原來repo要下載全套的repo工具集到.repo/repo目錄下,再用這套工具集去下載git伺服器上的源碼庫。幸好我打包了以往下載android2.3.4的所有檔案,赫然發現了以往下載的目錄.repo/rep

android使用分層架構公司專屬應用程式(一)

背景:在用android開發公司專屬應用程式的時候,發現按照傳統的模式開發的代碼結構比較差,商務邏輯處理與Activity是放在一起處理的,結構不清晰,類與類之間的耦合度較高,類的功能複雜,導致單元測試也很難開展;所以就有辦法保證這個版本的穩定性,於是我跟我的團隊都沒有信心。因為我壓根不知道程式什麼時候會無緣無故報出一個bug,我總結一下原因是對過程缺乏必要的跟蹤,導致業務行為模糊。我需要用敏捷管理的思想解決這些問題,所以我就開始重構了。重構的目標:採用分層架構思想將類解耦,使類遵循單一職責原則

Android工具 + 生產力Hierarchy Viewer實戰

在Android的SDK工具包中,有很多十分有用的工具,可以協助程式員開發與測試Android應用程式,大大提高其工作效率。其中的一款叫Hierachy Viewer的可視化調試工具,可以很方便地在開發人員設計,調試和調整介面時,提高使用者的開發效率。本文將以一個實際例子講解如何使用該款工具運用在Android的開發過程中。本文的讀者對象為具備初步Android知識的使用者。   步驟1

Android應用開發筆記 - 項目代碼3

1.3 App類控制項    MainActivity.java[java]package com.example.apppalettesdemo;  import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.AlertDialog.Builder; import android.app.Notification;&

android 實現分享功能

首先建立share.xml布局檔案[html] <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    

android自訂分頁組件

組件代碼如下:[java]public class PageControl extends LinearLayout implements OnClickListener{     private ImageButton firstImg;     private ImageButton preImg;     private ImageButton

Android應用“今日事今日畢”發布了

今日事今日畢,這是生產力的最重原則。沒有什麼能比從待辦事項清單裡劃掉一些條目更讓人覺得舒服的事了。做為一個高效的人,您需要一個優秀的待辦事項管理工具,一個優秀的待辦事項清單可以協助你更加高效的完成一天的任務。今日事今日畢是款優秀的待辦事項管理工具,它可以方便,簡潔快速的幫您安排一天內要做的任務。無論是待辦事項,購物清單,甚至是臨時記事都可以用它來完成。沒有繁雜的日期和時限設定,沒有花哨的按扭頁面,就是一個簡單的列表,點擊即可輸入,按斷行符號就輸入完成;完成了就打鉤;如果這一任務不做了,可以把它刪

Android 心得不斷更新中

1.每個Activity都有一個自己的window:  在activity的onCreate方法中,調用setContentView方法,其調用的是getWindow().setContentView()方法。而getWindow()返回的Window 對象其實是Window抽象類別的子類PhoneWindow.mWindow =

Framework/base 下添加自訂模組的步驟

在Android源碼編譯成功的基礎上,重新編譯帶自己API的android.jar需要進行以下幾個步驟操作:1、添加自己的原始碼,在android源碼的frameworks/base目錄下建立一個檔案夾儲存代碼,如MStarDTV,以包的形式命名添加的檔案所在的路徑,如/MStarDTV/java/android/dtv,添加的java檔案開頭定義的包既是編譯成功的class檔案所在的包。2、修改makefile檔案2.1修改build/core/pathmap.mk檔案在FRAMEWORKS_

[工具類]Android資料存放區sharedpreferences加密

[java] import java.util.List; import java.util.Map; import android.content.Context; import android.content.SharedPreferences;   /** * 儲存配置資訊的工具類 <br> * 註:可讀取的資料類型有-<code>boolean、int、float、long、

關於Android程式退出後記憶體釋放的問題

做Android項目的時候發現一個問題:當應用程式退出了,點擊"設定"查看應用程式,介面顯示著可以點擊"強制關閉".我認為造成這樣的原因是還有開啟的activity沒有被destroy,然後做調試,之後發現開啟的activity應該是全部都被destroy了.但是結果還是顯示可以點擊"強制關閉".

Android-將RGB彩色圖轉換為灰階圖

Android-將RGB彩色圖轉換為灰階圖執行個體:RGB2Grey項目運行:                   原始碼:[java] public class MainActivity extends Activity {      /* (non-Javadoc)

android IPC 之Binder通訊

Binder通訊機制說來簡單,但是在使用的過程的遇到了一些問題,最後終於解決了,在這總結一下,一併分享給大家:1、要使用Binder通訊,首先要定義介面,然後實現服務端BnInterface***和用戶端BpInterface***,說到底一個是把參數解包,一個是把參數打包。2、服務端要能夠接收Binder調用請求,要具備兩個條件:一個是實現Bn介面,另一個是調用IPCProcess()-》self->startThreadPool()

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