Time of Update: 2018-12-07
問題:Android: couldn't save which view has focus because the focused view ### has no id可能引起原因有兩種,對應解決方案如下:解決方案一:<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" > <activity
Time of Update: 2018-12-07
當我們需要開發一個複雜遊戲的時候,而且對程式的執行效率要求很高時,View類就不能滿足需求了,這時必須用SurfaceView類進行開發。例如,對速度要求很高的遊戲時,View類就不能滿足需求了,這時必須使用SurfaceView類進行開發。例如,對速度要求很高的遊戲,可以使用雙緩衝來顯示。遊戲中的背景、人物、動畫等都需要繪製在一個畫布(Canvas)上,而SurfaceView可以直接存取一個畫布,SurfaceView 是提供給需要直接畫像素而不是使用表單組件的應用使用的。
Time of Update: 2018-12-07
在android裡面用的smack包其實叫做asmack,該包提供了兩種不同的串連方式:socket和httpclient。該並且提供了很多操作xmpp協議的API,也方便各種不同自訂協議的擴充。我們不需要自己重新去定義一套接收機制來擴充新的協議,只需繼承然後在類裡處理自己的協議就可以了。而本文今天主要說兩點,一點就是訊息是如何接收的,另一點就是訊息是如何通知事件的。 總的思路1.使用socket串連伺服器2.將XmlPullParser的資料來源關聯到socket的InputStream3.啟
Time of Update: 2018-12-07
[摘]Android如何將程式打成jar包匯出1. 建立java project2. 工程屬性java build path->Libraries中加入android.jar3. package explorer中右鍵點擊工程,export java->jar file.使用1. 建立android project2. 工程屬性java build path->Libraries中加入剛才的jar檔案3.
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一、企業通訊錄通訊錄資源參考借鑒:http://shouji.ctrip.com/index.htmlhttp://zujimi.com/index.htmlhttp://shouji.baidu.com/txl/index.html?from=http://txl.360.cn/http://www.uc.cn/browser/index.shtmlhttp://www.51yunlu.com/index.htmlhttp://txl.qq.com/main/downloadinfo_ipho
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import android.app.Activity;import android.widget.ImageView;import android.widget.RelativeLayout;import android.widget.TextView;@SuppressWarnings("unused")public class SyncStatusPanel extends RelativeLayout {private class SetIconUIThread implements
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View,是Android的一個超類,這個類幾乎包含了所有的螢幕類型。每一個View都有一個用於繪圖的畫布,這個畫布可以進行任意擴充。在遊戲開發中葉可以自訂視圖(View),這個畫布的功能更能滿足我們在遊戲開發中的需要。在Android中,任何一個View類都只需重寫onDraw 方法來實現介面顯示,自訂的視圖可以是複雜的3D實現,也可以是非常簡單的文本形式等。 遊戲的核心是不斷地繪圖和重新整理介面,Android中提供了 invalidate
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1、Angle (2D Java)Angle是一款專為Android平台設計的,敏捷且適合快速開發的2D遊戲引擎,基於OpenGLES技術開發。該引擎全部用Java代碼編寫,並且可以根據自己的需要替換裡面的實現,缺陷在於文檔不足,而且下載的代碼中僅僅包含有少量的樣本教程。最低運行環境要求不詳。項目地址:http://code.google.com/p/angle/2、Rokon (2D Java)rokon是一款Android 2D遊戲引擎,基於OpenGL
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SurfaceView是View的子類,使用的方式與任何View所派生的類都是完全相同的,可以像其他View那樣應用動畫,並把它們放到布局中。 SurfaceView封裝的Surface支援使用本章前面所描述的所有標準Canvas方法進行繪圖,同時也支援完全的OpenGL
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要開發一個計步器,要涉及到以下幾個方面:1、重力加速器對象的使用 關於這方面的常式代碼可於網上找到,已經按常式完成了一個小Demo.2、計步的邏輯演算法(即如何根據重力加速器,x,y,z的值變化判斷為一步) 計步邏輯在網上的資料不多,基本是根據前後值的大小超過某一值則為一步,個人認為不太合適,目前正在開發一個記錄重力加速器變化的log小程式,來瞭解變化規律。 待續...
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Android SMS Readpackage com.homer.sms;import java.sql.Date;import java.text.SimpleDateFormat;import android.app.Activity;import android.database.Cursor;import android.database.sqlite.SQLiteException;import android.net.Uri;import
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Layout對於迅速的搭建介面和提高介面在不同解析度的螢幕上的適應性具有很大的作用。這裡簡要介紹Android的Layout和研究一下它的實現。Android有4種Layout:FrameLayout,LinearLayout,TableLayout,RelativeLayout。放入Layout中進行排布的View的XML屬性:4種Layout中Item所共有的XML屬性:(1)layout_width(2)layout_height(3)layout_marginLeft(4)layout_
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1.啟動模擬器(android 2.2 emulator ),然後進入 settings->Wireless & network ->Mobile networks->Access Point Names 然後開啟出現在列表中的 Telkila. 2.然後下面這樣設定: - Proxy : your proxy address - Port : your proxy
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前段時間因為要做一個示範的Demo,瞭解了下視頻監控相關的資料,整理了下,放在這裡,以後說不定能用上。一、手機監控-() 這是監控源(目前為我的電腦內建的網路攝影機)這是手機上的 二、現場視頻回傳(及把手機當做視頻源上傳到伺服器)-() 手機裡(豌豆莢,視頻沒有映像)
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做android開發的朋友們是不是經常需要需要GUI介面元素檔案,並且網上的資源並不一定好用,今天我就奉獻給大家幾款android
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行動裝置 App開發有一個巨大的市場。目前雖然iphone使用者市場份額居首位 。但它看起來像Android平台的普及是在短期內不會減緩 。它的市場份額在不斷增加。因此,為了協助你開發android應用
Time of Update: 2018-12-07
雖然程式一早就交上去,但是這篇文章現在才有時間寫。這是用來參加google挑戰賽的程式,從10月初開始做,做了一個月,在11月10號交上去(雖然最後有些趕)這個可以算是完全由自己做出的android遊戲,雖然之前都做了一些遊戲,但都是和別人一起寫的。(程式還是有些不滿意地方,AI做得不如意)廢話少說,下面是:
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因為看了看Android Blog, 在最新的文章裡面介紹了幾篇文章,其中一篇是<<以開發人員的眼光來看Android SDK>>,作者在其中分析了的關於DOC的讀取順序引起了我的興趣,確實,那麼多的文檔,應該怎麼看呢?哪些是必須先弄明白的?哪些應該Crowdsourced Security Testing道個大概,今後引用的時候再細細閱讀?現在簡要的介紹一下原作者的觀點,希望能幫上你的忙。1. 首先當然是要知道,什麼是Android?2. 讀一下Anatomy of
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轉自android官方文檔,無法提供連結,因為android官網的連結被和諧了。我在日文版google android中的cache裡面翻到的如下內容。趕緊儲存了下來。 1. You can create common dimensions to use for various screen elements by defining dimension values in XML. A dimension resource is a number followed by a unit of
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原文地址:http://www.cevx.com/bbs/viewthread.php?tid=15635 Android Permission大全出自1.0 SDK中記錄著新改變的存取權限許可。程式執行需要讀取到安全敏感項必需在androidmanifest.xml中聲明相關許可權請求, 完整列表如下:android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES允許讀寫訪問"properties"表在checkin資料庫中,改值可以修改上傳( Allows